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今天新手卡之家和大家讲解《缺氧》新手玩法技巧详解
缺氧是一款游戏,很多新手玩家在游戏中生存不下去,怎么玩?不知道选什么人物好?怎么发电怎么净化水以及制造氧气,今天小编就为大家分享缺氧新手玩法技巧详解,告诉大家各人物的特点,净化水方法和制造氧气技巧,还不了解的萌新赶紧来看看吧。
缺氧新手玩法技巧详解:
缺氧作为Klei Entertainment继之后的又一新作,不少新手进入游戏后都不知道该干些什么,下面一起来看看制氧技巧吧。
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1、很多人纠结开局,重开N次就为了刷个好图,但事实证明,并没有什么卵用!因为地图有90%以上的隐藏部分在开局你是看不到的,所以纠结开局那么点资源好坏是没有任何意义的。
2、很多人狂刷开局三个小人的属性,但事实证明,也并没有什么卵用,无论刷出什么属性,到最后基本都是20+,其他属性涨得不会太多,而且也没什么大用。如果一定追求完美想在开局三个小人就刷到自己满意的话,个人比较推荐的是最少要有一个小人创造力在初始要高些,其它属性影响都不大,也都很容易涨上去,后面会有关于这方面说明。特质方面的话我个人是比较喜欢-25氧气,这样初期会比较省事。缺点其实无所谓,不是什么+25氧气需求的就好。
3、先说一下这个游戏的资源问题,这个游戏并不缺氧,也不缺水和食物等人体必要资源,更不缺矿产资源,唯独最缺我认为就是沙子,过滤污染氧需要沙子,过滤污水同样需要沙子,污水和污染氧都是可再生资源,唯有沙子是不可再生资源,只要大家注意节省沙子使用量,活个500天,把地图四周全到0元素不可开采为止,没有任何问题。
4、再来说一下氧气和电力,制氧方面能用藻就用藻,藻不够用就用水暂时顶一下,水制氧机一个就够,藻制氧两个也足够,藻开采差不多之后可以用粘液提炼,粘液提炼藻的同时还会制造出来少量污水。发电方面能用煤就用煤,煤用光了可以用氢气发电,水制氧机在制氧的同时也会产生少量的氢气,氢气会漂浮在最上面,所以吸气泵一定要建设在你的基地的最上端。
另外再说一下游戏的一个小BUG,氢气发电机不是只吸氢气,而是包括氧气在内什么气都吸,但只有氢气是可以发电的。但基地在一段后总是会产生很多二氧化碳,甚至外面渗进来的氯气,而且由于重量更大,这两种气体是会沉在基地的最下方,而这个时候我们也可以在基地最下方同样建设一个吸气泵,用来吸收二氧化碳和氯气,保持基地内健康。
无论是上方吸氢气的泵还是下方吸二氧化碳的泵,大家都要注意看吸气管的气体信息,一旦发现超过三分之一的时间在吸我们的氧气的时候就要去手动关闭让吸气泵停止工作,过一段时间气体累积一段时间后再开启。但无论煤炭还是氢气,电力都是一定不够用的,所以还是准备好最少4个手动发电站吧,大电池建造两个就够,不要多,因为电池本身也费电。
5、再来说建筑物,由于上面说的吸废气的小BUG,所以专门用来吸二氧化碳的机器就是鸡肋的,没用。医疗类的设施也一样,基本没什么用,得病是不会死人的,病就病吧,反正最多两天就好了。我比较推荐的是氢气发电机一个,吸气泵上下各一个,煤炭发电机一个,人工发电机四个,大电池两个。藻类制氧机两个,水制氧机一个,轮换着制氧。降低温度的机器一个。卫生间一个。种植箱15个。
净水器两个,污水和净水池各一个抽水泵。洗手液可以弄一个,没发现洗手和不洗手有什么不一样。淋浴能不用就不用了,太浪费水,影响也不大,像上面说的,病了就病吧,不会死人的,洗澡和洗手都很浪费时间。除臭氧的机器能不用就不用,可以在个别位置弄两个,污染氧特别多的时候可以临时开一下,尽量少开,节省沙子,污染氧也一样可以呼吸,只是一段时间会得病而已,但得病又能怎么样呢,你懂的。
6、在来说一下游戏的注意事项,后期小人的等级基本都近三十级,对环境的要基本都在一百多,如果环境不够,压力上升的速度会高的离谱,基本每工作两三天就要用掉一天来按摩降压,所以一定要尽量保持小人睡觉,按摩包括工作的地区的环境度,这里就要说前面我说的创造力高的小人了,所有装饰类部件都一定要用那个创造力高的小人一个人来完成,让他创造力一直保持上涨,把所有的画作和雕塑都达到杰作大师水准,这样能大幅提高你整个基地的环境度。
睡觉和按摩的地方挨着打印仓造,打印仓的周围是你整个基地环境度初始就最高的地方,所以让他们在那里睡觉和按摩能最大程度的快速下降他们的压力。个人认为,初期有四个人就足够了,后期八个人,其中有四个人也是用来手动发电的,这个配置和玩法绝对是能让大家活的最久的。
7、最后说一下有些人的误区,有些人认为基地太大不好,会影响氧气的消耗,其实这是不对的,无论你基地大小,氧气都是一样的,影响你氧气消耗的只有你的小人数量。相反我反倒认为基地大些更好,一方面能良好的控制基地温度问题,不会让基地太热影响植物生长,还同时能保持气体流动,让各个气体更好的分层分级方便大家去管理。
我个人是根据地图的温度分布,基本把初始温度30度以下的图全扩进基地里了。最后说一下温度问题,基地外围一定要建造绝缘的瓷砖,类似发电机等高温度机器也一定要用绝缘砖封闭在一个小房间内,安装个手动闸门,这样才不会对基地整体的温度产生影响。
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评分:8.0分
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→ 《缺氧》全物品作用及人物选择制氧技巧 缺氧物品介绍
《缺氧》全物品作用及人物选择制氧技巧 缺氧物品介绍
时间: 08:21:53
》由于游戏界面比较复杂且物品数量众多,对于新手玩家来说,想要上手并不容易,不过不用着急,今天小编带来“BL哥9”分享的《缺氧》全物品作用及人物选择制氧技巧,为大家一一讲解。
《缺氧》由于游戏界面比较复杂且物品数量众多,对于新手玩家来说,想要上手并不容易,不过不用着急,今天小编带来“BL哥9”分享的《缺氧》全物品作用及人物选择制氧技巧,为大家一一讲解。
开局有三个人物供你选择,可以通过每个人物右上角的刷新来替换新的人物,每个人物都有自己的属。
装饰期待值——装饰值低于复制人的期待值那么他的压力就会越高,装饰期待值会随着工作和等级的提升而增高。
压力反应——就是压力达到一定程度后复制人的行为,呕吐就是无论在哪都会呕吐,造成污水和气温略微的升高,而破坏性就是会去破坏机械,导致机器不能工作(要修复后才能工作)。
这个会影响复制人的属性,你把鼠标放上去就会有显示的具体不再细说。
选好复制人后就可以点击右下角上船了,然后就进游戏了。
然后左上角
周期(游戏中的多少天)目前人口,最高压力,食物储备。
暂停、一倍速进行、两倍速、三倍速。以及提示。左下角。
是你可以建造的东西(刚进游戏都是灰的)有资源后是这个样子的。
资源怎么来?于是你就会看到右下角的这个。
最简单,挖掘就是挖东西(前面亮白的铲子就是目前可以挖的,后面暗的是目前无法挖到的)。
收获是有食物的时候就可以收获的,优先是提高某项任务的优先程度(所有一开始都是默认5,1-9,1是最低,9是最高)打扫是把地上的资源收进储物压缩机里,清扫是把液体资源弄没,拆除就是拆东西,但是!点击后发现!出现了这个。
很简单想拆啥就拆啥。
然后是右上角,这个功能就多了。
他显示了你目前拥有了的资源,还能监视气体分布,温度情况,电路,气体管道,液体管道的布置,还有装饰度等等。
同时他还能给看复制人的情况。
打勾表示允许他去做这个事情,背后的框框越红表示他能完成的越好,然后报告就是拿来看你目前的收支是否平衡的。
物品与道具作用
注意选择原料,到游戏中后期这个会有点坑的。
左键选择小人然后找到你想建的位置,再左键小人就会过去自动弄了。
可以收获的植物选中收获后会显示出来的。
然后注意小人的身高是来给你个格子,所以挖路横向的要至少留两个格子出来。上下小人能跳一个格子。
按照我这个模式建随随便便撑过100天,我们有土了之后可以建储物箱来储存,一定要建地上才行哦,但其实前期没太多必要建......个人认为浪费时间。
另外单机储物箱会有这个显示。
通过不同的物品来进行分类,点击三角形还能进一步细化。
清扫限定是指只有你下令让小人清扫的东西才会被收进储物箱,而且是下面指定的物品。
这里额外说一点是,地上杂乱的东西会降低装饰度,而导致小人压力增大。
接下里是各种砖块。
后三种都需要科技解锁。
砖块:隔水隔气,最基本的家庭建设物品,建议每层之间至少留出四个砖块高度的空间。
然后就是路边可以这样建。
最两边高出来一格,防止水乱跑。
网孔砖块:透气透水。
透气性地砖:只透气不透水,居家必备,让二氧化碳自然沉降的,一般小人床底都要放。
甚至可以一直往下每层都放直到专门处理二氧化碳的地方或者是户外。
二氧化碳会一层一层往下沉降。
绝缘地砖:同砖块,但是隔热,目前我们新手的程度。
用来隔绝煤炭发电机的热量就好了。
哦~梯子忘了说.....不多说,看图就好。
在梯子上的移动速度会比砖块慢,但是这是开图利器。
气动门,那就是个摆设,没啥用的。
手动门,能够隔绝气体,维持气压,但速度慢。
电动门,能够隔绝气体,维持气压,但速度快,而且目前版本有电没电都一样。
另外,点击门后在右边出现选项。
可以选择开门,关门模式(电动还有自动模式)调整气压啊,坑死小人啊什么的会用的到的。
藻类氧气机,刚开局的必备物品吧,但没必要弄太多,1-2个其实撑过去都够了。
作用:给小人氧气不用多说;二十用来给植物增压!在建成气泵和二氧化碳储存房之前给作物增压的利器。注意:这个没必要一直开着勇气充足就可以关了,省电省资源。最好离植物有一定的距离,不然会导致植物过热而停止生长。
藻类饲养箱:吸收少量的二氧化碳转化成少量的氧气,可以说除非前面二氧化碳太多,一般不太需要弄这个,资源消耗大,而且降低装饰值。
电解装置,游戏中后期氧气的最主要来源吧,需要通电通水,产生氧气和氢气,可以直接坐在床的下面,也可以像我这样单独建房用气泵抽到需要的地方。
最基本的走线图,白色是出水口,绿色是入水口。
空气脱臭器,用来处理污染氧,消耗沙子,一般茅坑可以放一个,当然你要是接受不了污染氧到处飞,可以多做几个。
空气滤净器,吸收二氧化碳,消耗水和电,排出污水,下面是线路图。
对了上面忘了一点就是,空气滤净器其实基本没什么大用,因为到后面你会把二氧化碳都抽到植物那去增压了。
手动发电机,最基本的发电单位看需求建,煤炭发电机,消耗煤炭资源,发电,排出二氧化碳,释放热量较大,我的布局是,放最下面,拿隔热砖围起来,然后把二氧化碳抽出去给植物用。
氢气发电机,消耗氢气发电,很多人反映氢气发电机会鬼畜,那是因为抽气泵工作一下就停一下,可以这样解决。
利用超级长的管道把气体存在管道里,然后手动关闭发电机,等需要再打开,它就会正常工作挺长时间的了。
电池~储存电用的咯,但是电池本身是会耗电的,然后接线很简单的,把电线接到拿三个孔那就行,开关的话电线直接过去就行了,然后点击就能选择开关,接下来,就到了饥荒时间。
盒装口粮:保存食物的东西,目前用这个都够了,没必要用冰箱,冰消耗电,看你植物的种植量和小人的数量自行建几个咯。
微生物浆糊机,食物不足的时候应急用的,消耗水和土做出来粑粑一样的东西,很耗费时间的,除非植物种植出了大问题,一般不弄多一个就够了。
烹饪台,加工微生物浆糊机弄出来的东西,让小人吃了不会拉肚子。
接下来是重点,避免你乱入到饥荒的关键,种植箱。
膳木种子有三种获得方式:
1、挖地挖出来,土壤和藻类好像掉落的几率高一点
2、野外的膳木挖出来有种子
3、种植好后收获时会掉落
种植的时候需要气压高,温度合适,给大家看一下我的植物工坊。
我8个工人,种了3X8的植物,植物占空间是横向一个格子,高度三个格子,有灯光会长得微快一点。
食物盒,利用隔空取物原理做进真空里以延长保存时间。
小技巧(来自吧友)两个冰箱和一个食物盒的占用空间一样,但是由于冰箱每个可装100KG,而食物盒只能装150KG,所以冰箱更合适好一点。
然后是煤炭发电机,由于版本更新,过热会损坏,所以建议直接建在冰原区,我的主要建筑有三个部分,所以电池组和发电机也弄成三组(怕过载)。
1.纯入门级,让气体自己动
把电解装置,藻类制氧机放在小人的床的下层,利用二氧化碳比氧气重会往下层的原理。
实现自动的氧气网上走,二氧化碳往下走(前提是你要铺好一定的透气瓷砖)。
2.利用气泵和分离器
在左边空旷地区先想办法弄弄出一块真空区,然后利用隔空的原理造好排气口和气泵以及相关线路,接着再建造一个专门的电解水房间,利用吸气泵将两种气体吸进去,再利用分离器分开,然后把氧气输出到。
你所需要的地方,不好的地方就是有点费电,然后仔细说一下分离器。
相信大家都看得懂了,黄色的出口是你选择分离出来的气体,白的出口是其他抽进来的气体,记得要给分离器也要供上电哦。
上面有不懂气体分离器的再给你一个图。
分离器在气体管道界面能看得到橙色的出口,那个就是你所要分离出来的气体。
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缺氧游戏新手向攻略整理 缺氧新手必看技巧
缺氧游戏新手向攻略整理 缺氧新手必看技巧
编辑:zouruolin来源:网络发表时间: 15:41
《缺氧》游戏预计会在5月18日发售,发售日将近,今天小编就特意为所有想入坑的小伙伴带来了缺氧的新手向攻略!其中包含许多非常有用的新手技巧,当然,之前接触过这款游戏的玩家可能也会从中得到一些启发,感兴趣的玩家千万别错过咯!
缺氧游戏新手向攻略整理 缺氧新手必看技巧
1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气&氧气=受污染的氧气&二氧化碳&氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。
2. 这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消耗的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。
3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。
4. 暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。
5. 挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。
6. 初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用。
7. 我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。
8. 发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。
9. 没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。
10. 后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。
以上就是缺氧游戏新手向攻略的全部内容,希望对各位玩家有所帮助哦!
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《缺氧》新手选人发电净水制氧技巧攻略 《缺氧》怎么玩
《缺氧》作为是Klei Entertainment继《饥荒》之后的又一新作,不过个人看来《缺氧》的难度比《饥荒》的游戏难度更高,不少新手进入游戏后都不知道该干些什么,下面小编就来教大家一些《缺氧》的新手技巧,各位都来看看吧。
1.很多人纠结开局地图,重开N次就为了刷个好图,但事实证明,并没有什么卵用!因为地图有90%以上的隐藏部分在开局你是看不到的,所以纠结开局那么点资源好坏是没有任何意义的。
2.很多人狂刷开局三个小人的属性,但事实证明,也并没有什么卵用,无论刷出什么属性,到最后基本都是20+体育,其他属性涨得不会太多,而且也没什么大用。如果一定追求完美想在开局三个小人就刷到自己满意的话,个人比较推荐的是最少要有一个小人创造力在初始要高些,其它属性影响都不大,也都很容易涨上去,后面会有关于这方面说明。特质方面的话我个人是比较喜欢-25氧气,这样初期会比较省事。缺点其实无所谓,不是什么+25氧气需求的就好。
3.先说一下这个游戏的资源问题,这个游戏并不缺氧,也不缺水和食物等人体必要资源,更不缺矿产资源,唯独最缺我认为就是沙子,过滤污染氧需要沙子,过滤污水同样需要沙子,污水和污染氧都是可再生资源,唯有沙子是不可再生资源,只要大家注意节省沙子使用量,活个500天,把地图四周全探索到0元素不可开采为止,没有任何问题。
4.再来说一下氧气和电力,制氧方面能用藻就用藻,藻不够用就用水暂时顶一下,水制氧机一个就够,藻制氧两个也足够,藻开采差不多之后可以用粘液提炼,粘液提炼藻的同时还会制造出来少量污水。发电方面能用煤就用煤,煤用光了可以用氢气发电,水制氧机在制氧的同时也会产生少量的氢气,氢气会漂浮在最上面,所以吸气泵一定要建设在你的基地的最上端。
另外再说一下游戏的一个小BUG,氢气发电机不是只吸氢气,而是包括氧气在内什么气都吸,但只有氢气是可以发电的。但基地在一段时间后总是会产生很多二氧化碳,甚至外面渗进来的氯气,而且由于重量更大,这两种气体是会沉在基地的最下方,而这个时候我们也可以在基地最下方同样建设一个吸气泵,用来吸收二氧化碳和氯气,保持基地内健康。
无论是上方吸氢气的泵还是下方吸二氧化碳的泵,大家都要注意看吸气管的气体信息,一旦发现超过三分之一的时间在吸我们的氧气的时候就要去手动关闭让吸气泵停止工作,过一段时间气体累积一段时间后再开启。但无论煤炭还是氢气,电力都是一定不够用的,所以还是准备好最少4个手动发电站吧,大电池建造两个就够,不要多,因为电池本身也费电。
5.再来说建筑物,由于上面说的吸废气的小BUG,所以专门用来吸二氧化碳的机器就是鸡肋的,没用。医疗类的设施也一样,基本没什么用,得病是不会死人的,病就病吧,反正最多两天就好了。我比较推荐的是氢气发电机一个,吸气泵上下各一个,煤炭发电机一个,人工发电机四个,大电池两个。藻类制氧机两个,水制氧机一个,轮换着制氧。降低温度的机器一个。卫生间一个。种植箱15个。
净水器两个,污水和净水池各一个抽水泵。洗手液可以弄一个,没发现洗手和不洗手有什么不一样。淋浴能不用就不用了,太浪费水,影响也不大,像上面说的,病了就病吧,不会死人的,洗澡和洗手都很浪费时间。除臭氧的机器能不用就不用,可以在个别位置弄两个,污染氧特别多的时候可以临时开一下,尽量少开,节省沙子,污染氧也一样可以呼吸,只是一段时间会得病而已,但得病又能怎么样呢,你懂的。
6.在来说一下游戏的注意事项,后期小人的等级基本都近三十级,对环境的要基本都在一百多,如果环境不够,压力上升的速度会高的离谱,基本每工作两三天就要用掉一天来按摩降压,所以一定要尽量保持小人睡觉,按摩包括工作的地区的环境度,这里就要说前面我说的创造力高的小人了,所有装饰类部件都一定要用那个创造力高的小人一个人来完成,让他创造力一直保持上涨,把所有的画作和雕塑都达到杰作大师水准,这样能大幅提高你整个基地的环境度。
睡觉和按摩的地方挨着打印仓造,打印仓的周围是你整个基地环境度初始就最高的地方,所以让他们在那里睡觉和按摩能最大程度的快速下降他们的压力。个人认为,初期有四个人就足够了,后期八个人,其中有四个人也是用来手动发电的,这个配置和玩法绝对是能让大家活的最久的。
7.最后说一下有些人的误区,有些人认为基地太大不好,会影响氧气的消耗,其实这是不对的,无论你基地大小,氧气都是一样的,影响你氧气消耗的只有你的小人数量。相反我反倒认为基地大些更好,一方面能良好的控制基地温度问题,不会让基地太热影响植物生长,还同时能保持气体流动,让各个气体更好的分层分级方便大家去管理。
我个人是根据地图的温度分布,基本把初始温度30度以下的图全扩进基地里了。最后说一下温度问题,基地外围一定要建造绝缘的瓷砖,类似发电机等高温度机器也一定要用绝缘砖封闭在一个小房间内,安装个手动闸门,这样才不会对基地整体的温度产生影响。
附一张我255天时候的图,沙子在箱子里的还剩一万多,如果只过滤水的话,还能坚持个两百天,而且我基本也不怎么用水,只是偶尔制氧时候用。水在我这就是冲厕所的,如果不嫌茅房简陋,连冲厕所都不用水了。污水一大堆。基地外还有几万沙子,但是离基地很远,小人出去一趟回来压力基本就爆了,还要养一天,这个档目前感觉活个千把白天也不是什么难事,资源压根也不会怎么消耗。
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