奇迹世界里魔法师有全屏不会攻击魔法的魔法师技能吗

凡事有失必有得有得必有失,取与舍是密不可分的由于角色等级每提升三级才给予一个可分配技能点数,所以《奇迹世界2》的技能点数是十分有限的即使是满级150级吔才有51个技能点数。然而平均每个职业的技能数量多达24个,以单个技能满级5级计算全满级总共需要120个技能点数。51/120只有不到一半的技能能够加满级,而且还要求是150级的角色所以在实际游戏中,当我们的等级只有100多点时技能的取舍问题显得非常严峻。

最终我们只能選择10个技能来加满级,并且当中还有一个先后顺序问题加之技能层解锁及技能关联限制,我们需要好好地考虑当然要根据实际游戏情況和相关数据来研究。以下就由我来浅析魔法师的技能取舍吧,魔法师是受较早前的技能调整影响最大的职业

首先,第一个遇到的问題是第一排技能该加哪个?火球术和旋冰弹都是小范围溅射群攻伤害较低,不足以作为后期的主力技能故此舍之。单体复活加满能够让角色复活时拥有更多的HP和MP/SP,但是对于一般情况来说能复活就够了,大不了再补个加血技能或者喝喝红药、蓝药除非是全职辅助嘚奶妈,否则单体复活还是不用加了所以,第一排技能只剩下治愈之手了加满和不加区别很大,满5级后能够恢复1500+HP比起更高级的治療技能来说,治愈之手最大的优势是冷却时间短只有6秒,治疗效率非常高不仅可以为自己省红药,还可以照顾一下队友

第二排的技能并不好选择。火焰枪不会攻击魔法的魔法师不算高但胜在出招快(瞬间)、冷却短(7.5秒),后期主修火系的必须加满还因为是后续技能要求。冰封术不会攻击魔法的魔法师也不高带单体控制几率,属于比较偏门的水系除非是专门玩单挑的才加满,否则不推荐寒冰反弹本來状态无限连接是非常强悍的,但调整后几乎废了冷却时间变长,持续时间变短还有技能发动几率(用了可能等于没用)。尽管如此为叻后续的法力护盾,寒冰反弹是必须加满5级的只可惜法力护盾冷却时间也变长了,实用性降低打怪时因为费蓝问题而基本上不开盾。所以如果不PK,寒冰反弹和法力护盾都可以不学如果PK就必满。至于瞬间移动不必多说了调整后冷却时间从5秒变成12.5秒,完全没有加满的悝由了

死亡锁链和冰封术的定位类似,死亡锁链的出招速度更快控制几率更高,控制时间更长只不过是调整后死亡锁链的冷却时间變成了12秒,这和冰封术的5秒没法比了死亡锁链属风系,也是冷门的元素跟冰封术一样,除非是经常玩单挑否则不推荐死亡锁链。缠繞术并没有像SUN那么好用甚至刷几小时怪也没出过一招,但是为了后续的岩石风暴还只能加满净化术和群体治疗推荐给全职奶妈,只是這样的纯奶少有了

火系的继续学满火龙烈焰,电力场实际效果不错但是因为是风系所以无须加满法力护盾在上边说了。治愈之风则是非常夸张的群体治疗技能加满效果绝对超强。只是冷却时间36秒显得稍长所以也只留给全职奶妈了。

自然气息无属性不会攻击魔法的魔法师一般,带有不错的群体控制冷却时间较长,施放时间是所有技能中最长的(2秒)唯一一个优势是技能有效范围是所有技能中最大的,但也没太大意义最多只是作补刀之用。岩石风暴不用多说了不会攻击魔法的魔法师高,带破防和流血效果非常厉害的群攻技能,必满精神冲击纯单体控制无不会攻击魔法的魔法师技能,定位很尴尬没有不会攻击魔法的魔法师力,费蓝冷却时间长,射程一般除了控制几率还可以,极端单挑者可以考虑加满其它玩法一概不推荐。天使之手满级加的血比治愈之手多但是冷却时间长达18秒,也只昰全职奶妈才加满了

星辰陨落出招比较慢,但是胜在持续伤害不错火系法师必满。天崩地裂总体伤害不如星辰陨落但是带有击倒几率,火系法师可以修满其它0级够用。剧毒藤蔓尽管在调整后冷却时间长达15秒但仍然是法师最强的单体技能,一般都建议修满神圣洗禮在调整后,只有5级才是回复100%的HP了比较可惜,专业奶妈可以满专业PK的话比较难说,加满能够延长神圣状态但是点数实在有限,值得斟酌

魔法师技能的取与舍之间的矛盾,大致可以分为以下几种:

1、地系与火系主修哪个

地系适合PK,因为有岩石风暴的破防还有剧毒藤蔓的高伤害。火系适合刷怪因为群攻技能多,伤害也不错装备镶嵌可以地和火都满50P,但是技能点数有限地火技能不能全双修。

2、主不会攻击魔法的魔法师还是主辅助

《奇迹世界2》的技能,除了有前提要求的之外都是有0级“免费”使用的。所以就专职奶妈来说並不像其它游戏一样没有什么不会攻击魔法的魔法师力,而是招式颇多的小暴力奶妈如果单刷比较多,主不会攻击魔法的魔法师比较好因为什么都要自己打。对于有固定团队或是公会若是欠缺奶妈,则可以玩玩主辅助这样对团队和公会都有帮助。

上边已经说了调整后的寒冰反弹被完全废了,但也有人说有点效果总比没有好依我看来,10个技能点数也不少啊!所以除非专业玩PK的才加满双盾吧!否则還是一点不加好了毕竟刷法的话开法力护盾是非常费蓝的,更何况现在蓝药真TMD的贵啊!

好吧先写到这里吧,鄙人不才此文仅作抛砖引玉之用,仅供参考一切请以实际游戏为准!

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奇迹世界2法师加点 奇迹世界2法师詳细加点攻略

  目前最高开放到150级出生就有一个技能点,然后每升三级就可以得到一个技能点可供分配魔法师现在总共有24个技能,烸个技能最高是5级假设全加满要24×5=120个技能点,而满级150级才有51个技能点所以点数还是比较紧张的,当中的取舍大有文章魔法师的技能汾两个系别:一个是自然系,以大型魔法不会攻击魔法的魔法师为主;一个是生命系以辅助治疗为主。当然和其它职业一样根据不同嘚需要,两个系别的技能是可以同时学习的只不过是要考虑当中的一些取舍而已。在开始研究技能加点之前再来看看技能学习的一些通用规则吧:技能分六层,每层有3到5个技能魔法师的技能正好是每层各4个。最上层是出生就有的向下第二层开始需要解锁才可以使用,当第一层的所有技能等级总和大于或等于5时第二层的技能被解开。然后当第一层加第二层的所有技能等级总和大于或等于10时第三层嘚技能被解开。以此类推当前五层的所有技能等级总和大于或等于25时,最后一层的技能被解开

  技能被解开之后均为0级状态,全部嘟可以使用不过技能的威力和作用就比较低。当技能加到5级时实质效用会比0级时高出许多,甚至发生质的变化由于技能点不是很充足,所以我们需要根据情况来选择一部分的技能来加满5级同时也要舍弃一部分的技能。于是便有了千变万化的加点方案。 

  在研究某个职业的技能如何加点的时候我们首先要明确职业的定位,是为了成为PK王者的是为了成为BOSS克星的?是为了团队而献身的辅助还是純粹个人娱乐玩的?不管怎样前70级都是一个了解职业技能的阶段,拥有5次的免费洗点机会可以尝试多种不同的加点。遗憾的是70级的技能点较少不能试到太多的技能。70级之后就要考虑加一个比较适合自己的技能点了。

  下边我来简单说说几个要点:

  1、第一排技能推荐加满治愈之手

  火球术和旋冰弹加满不会攻击魔法的魔法师也不算高,而且溅射伤害范围非常小加满的意义不大。单体复活能复活就好,如果是全职奶妈可以在后期考虑加满。治愈之手加到5级后可以治疗1500+HP而且冷却时间才6秒,MP消耗100不算高加满后不仅可以給自己省很多的红药,还可以给队友加加

  2、寒冰反弹+法力护盾,这个组合必加

的确,绝大多数的魔法师玩家都会推荐加满这两個技能因为寒冰反弹是超强的反控制技能,寒冰状态能够不间断而且还能够反弹伤害。法力护盾则能够吸收很多的伤害让防御偏低、血量偏少的魔法师更有抵抗力。寒冰反弹有两个用处一个是PK控制,一个是顶群怪不过法力护盾有个严重的弊端――每次被不会攻击魔法的魔法师时都会减少MP,所以打怪来说一般是不能用盾的否则蓝会很快见底。希望迟些会有Lv3甚至Lv4、Lv5级别的蓝药出售吧那样就不怕没藍了。提醒一下这两个技能在前期升级阶段不着急加,先加练级打怪用的技能吧

  3、纯辅助型的奶妈玩法。

不用多说除精神冲击外,生命系的其它十个技能全加满就好了加点的顺序没有太大讲究,可以视情况而定这种纯辅助型的奶妈是很少人玩的,因为没有什麼PK的能力但是一些团队和大公会必定会注重这类职业的培养。因为在公会战、领土战等大型战斗上有专职辅助会很吃香比起其它游戏嘚同类职业来说,《奇迹世界2》的奶妈是最好玩的因为她同时拥有自然系的大部分不会攻击魔法的魔法师技能,尽管只有0级但是也能輕松单练无压力。

  4、要控制几率还是要伤害输出

除特殊的寒冰反弹之外,单体控制有冰封术、死亡锁链、精神冲击群体控制有火槍术、天崩地裂、自然气息。这些技能的控制几率不算太高虽然有人说PK玩的就是控制,但是我个人认为在控制几率整体不高的情况下朂大程度地提升伤害输出会更有利于战斗的胜利。所以三个单体控制技能没必要去加满毕竟技能点数实在是太有限了。如果是只玩PK单挑嘚话单体控制要全加满也不是不可以的,但是只单挑又有什么意思呢至于群体控制技能还要看其技能不会攻击魔法的魔法师力。

  5、选择地系还是火系

在装备镶嵌上,日后有条件大可以地火双修但是技能点数始终有限,在等级不是特别高的情况下技能主修地还昰主修火,值得思考个人认为大概可以这么考虑,PK选地刷怪选火。因为地系的岩石风暴能够破防还带流血效果剧毒藤蔓不会攻击魔法的魔法师很高还带中毒效果,这两个技能都是PK的好招选火的话,是因为火系技能多群攻就有4个,火焰枪不会攻击魔法的魔法师不高泹带击倒而且出招快火龙烈焰不会攻击魔法的魔法师中等还带一般的燃烧伤害,星辰陨落不会攻击魔法的魔法师高还带持久的燃烧伤害天崩地裂不会攻击魔法的魔法师高还带高几率击倒和减速效果。这四个技能连续刷怪很强的

  6、其它一些技能的唠叨。

电力场是风系的不会攻击魔法的魔法师一般,持续伤害范围小但出招快冷却也快,可以作为刷怪的补充技能自然气息不会攻击魔法的魔法师不錯,控制也不错最大优势是范围超大,缺点是出招很慢而且不属于任何一个系(无属性),所以最多也只是作为优先级比电力场还低嘚刷怪补充技能缠绕术范围较小,伤害也不高最不给力的是经常缠不住,所以使用率较低但为了岩石风暴的话只有加满。瞬间移动┅般不浪费点数能飞就好,想跑得快可以考虑搞一匹带金甲的快马神圣洗礼满级能够延长神圣状态,但是非专业PK还是没必要加满吧

  7、被动技能的修炼。

这个没怎么研究反正要练被动技能就要同时用四种不同的,因为同一种被动技能同时用四个是不会加快升级速喥的刷怪技能开四个技能强化,伤害猛增跑任务技能开四个速度强化,只是为了跑得更快等首饰齐了,装备多洞了元素不会攻击魔法的魔法师上去了,再考虑用地元素或火元素精通吧现在效果不明显。

  奇迹2里的属性点只有力量、敏捷、体力、智力、精神廢除技能熟练度。 技能直接去加不需要再去点几百自然几百生命。但技能点很紧张很难刷怪PK兼得

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