虚荣2.2版本什么时候更新2.5版本

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虚荣下个版本更新内容曝光 多个英雄惨遭和谐
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1.9版本已经持续了很长了一段时间了,下个版本还是遥遥无期,不过日前官方公布了下个版本的一些游戏内容的调整细节,一起来看看下个版本游戏有哪些具体的改变吧。
大招 出面具不再有面具被动效果,但大绝生命偷取不再减少50%,(面具的被动效果是每杀死小兵或野怪 ,恢复40血量)
大招 每层生命偷取从1%降到0.75%
大招 如果被敌人按到阻断 会立刻终止效果与特效
大招 冷却75-60-45 调为 75 -65-55,没拉到敌人返还CD时间从 0 - 25 -50% 调为 0 -15 - 30%
被动 不再有暴击,普攻附带40 + 25%武器加成物理伤害
1技本来是75 - 150 -225 - 300 -410 +120%武器加成(但游戏内原本为120%水晶加成,所以应该是这里数据误值) 调为 100 - 360 +80%水晶加成
2技不确定意思,就是更容易隐身被打出来那秒数吧
1技 命中被标记的英雄后,附带10-12-14-16-20%生命偷取
2技 拔除原本狼跟队友打被标记的英雄或有10%生命偷取效果,但是可以重复刷新流血效果
大招 送钱小狼从50g 降为 10g
2技 穿刺效果从10-20% 降为 5-10%
大招 不同距离丢中会有不同%数减速跟晕眩 50% 100% 150% 差异 (不过记得本来不同距离丢到就有差 )
2技 黏液增加0.2秒施放延迟,并对海怪伤害降低
1技 CD时间全调为13秒(原点满为12秒),晕眩时间从0.8-0.9-1.0-1.1-1.4调为 0.7-0.8-0.9-1.0-1.2
1技 CD时间从 3.0 - 1.0 调为 2.8 - 1.4
星辰落下的法术比率加成由125%降为100%
超新星的法术比率加成由175%调为220%
现在不用魔力招换种子小怪,用另外一个单位 会显示存的种子小怪数量
敌人杀种子,小怪不会再获得经验值
种子小怪没事干时会自动回血
种子小怪不会抢花妖有铁卫契约时的补尾刀的钱
大招(抱歉花妖太少人玩,看来是目前VG最强大招了)CD全等级调为70秒,伤害从215-310-405+80%水晶加成 调为 180-240-300+70%水晶加成,敌方英雄在爆炸范围内减速30%,持续3.5秒, 附近友军获得生命恢复 70-90-110 +25%水晶加成,施放大绝期间往敌人飞过去的种子小怪通通无敌不可以被打掉。(而且应该...这只是一只种子小怪就有的数据能力..所以三只一起的话....)
暴击机率30%调为40%,暴击伤害30%调为20%
毒蛇守卫面具
物理加成 90调为75 ,生命偷取20%调为10%,新增被动效果:充能40秒,接下来造成伤害 600-1200 (lv1 -lv12) 增加25%生命偷取
水晶加成 65调为 55,生命偷取20%调为10%,新增被动效果:充能40秒,接下来造成伤害 600-1200 (lv1 -lv12) 增加25%生命偷取
队伍有多个此道具时,旁边吸钱的会得到变少
打野怪回血量提高,野怪/海怪 : 80/160调为120/200
风暴护卫战旗
生命恢复从16降为8 ,合成价格提高 ,950调为1100
放地雷跟照明之间的半径距离变大,CD从15调为20
你出再多个奇异装置CD全一样(单一物品CD一致)
拔掉+200生命值
给金矿的存在时间从60秒调为30秒
&永久&照出敌方地雷,照明时间从12秒调为5秒
伤害 185-647 调为 135-630
公会改动跟上次公布的有微调
原本是 ,80%公会成员有一起匹配玩游戏,可以获得15%XP加成 ; 90%公会成员有一起匹配玩游戏,可以获得25%XP加成
改成 ,60%公会成员有一起匹配玩游戏,可以获得10%XP加成 ; 90%公会成员有一起匹配玩游戏,可以获得25%XP加成
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虚荣2.0版本更新内容一览 MOBA手游新套路
来源:安趣网&&&
作者:追风筝的人&&&发表于
Store年度最佳MOBA手游的《虚荣》,在近期完成了一次变动巨大的版本更新,大部分玩家将更新后的《虚荣》称之为2.0版本,相较于以往,2.0版本新增了多款设计独特的游戏装备,修改了游戏开局的初始金币,并改变了野区兵矿、商店的出现规则等,对于新人玩家而言,这些变动的影响恐怕一时还难以彻底理解。为此,小编《虚荣》2.0版本的改动作了一番简要的分析,以供参考。【进游加工会 公会奖励随心领】2.0版本中,无论玩家是单排或是与公会成员一起游戏,都能为所在公会赢取声望,声望可提升公会等级,每提升5级公会等级即可开启公会宝箱。低阶宝箱提供包括荣耀、卡片、增效等多种奖励。高阶宝箱甚至会赠送充值货币ICE。因此,萌新进入《虚荣》游戏后,首先可以做的,就是选择与自己调性相符的公会,然后再开始游戏,方能使游戏效益最大化。【初始金币激增 开局套路大变】就游戏对局本身而言,排位或匹配比赛,开局后,初始金币由原来的300,改为了625。这意味着每名英雄开局可购买两件小件装备加一个血瓶之类的消耗品。但是,小编纵览海外赛事之后,认为玩家其实可以在开局优先购买小兵糖果。由于现在线上小兵将不再会受兵矿工的影响而增强。因此小兵糖果成为了游戏全局中唯一能人为增幅小兵的消耗道具。简而言之,开局带上一队增强后的小兵能有效提升对线效率,进一步压制敌方兵线。考虑刚开局时敌方打野或指挥常常会优先清野。因此线上首次胜负或许就取决于这颗小小的糖果。【兵矿工主动出击 前期伤害可观】在2.0版本中,两队的兵矿工将永久归各自所有。也因此兵矿工已更名为水晶矿工,在游戏进行到4分钟时,从基地走到野区,一旦发现入侵者,就会出动攻击。被击杀后,将从基地重生,如此循环往复。由于兵矿工不再能增强线上小兵,且从被动防御变动为“主动防御”,如今击杀敌方的兵矿工并不是一个明智的选择,毕竟击杀奖励的金币从150降至35。而击杀后可获得的经验值也只有11。【野区商店不卖血瓶 打野策略大不同】野区商店不再一开始即存在在野区,而会在4分钟后随兵矿工一起出现。因此以往的打野套路也随之改变,玩家很可能在第一波野清完时,无法再像从前一样直接购买装备获得提升,而返回基地购买又将浪费时间。因而此时,蹲线成了大部分人的选择。线上发生第一波团的概率大幅提升。这一改变其实也是为了防止不少前期强势的英雄,在领先取得优势后形成“滚雪球”效应。此外,野区商店如今已不再贩卖血瓶,而与此同时,装备格单格能储存的血瓶上限也从5降至3。因此现在血瓶的性价比已经下降。总的来说《虚荣》2.0版本变化巨大,对于广大新玩家而言,实则降低了上手难度,并且进一步提升了游戏开局的节奏。而对于老玩家而言,全新的规则从一定程度上提供了战术策略优化的可能性。
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
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相信大部分的Apple Watch用户,都拥有不止一条的Apple Watch表带。
Apple Watch、AirPods 和 Beats 耳机产品线年收入惊人,堪比世界500强。
乍一看,俨然一台缩小迷你版的imac,可谓苹果元素满满。
虚荣最新版本更新概况
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虚荣 Vainglory》是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。
  游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。
【更新内容】
新狂战士英雄:罗娜!
-ICE盒:使用您拥有的ICE来解锁一个四包装卡片盒。以随时间更换的不同英雄和皮肤主题为特色。
-荣耀盒:使用您获得的荣耀来解锁一个四包装卡片盒。可供抽取的卡片随时间更换。
-在解锁卡片前,您能一瞥盒内卡片。使用您得到的卡片去解锁不同的皮肤等级吧!
匹配队列和排位队列
- 为娱乐而玩还是为技能等级威望而战
个人主页新版块以及更多
欲知平衡变化和漏洞修复,请查看游戏内最新动态。
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想象中~很不同
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超版这是你的号吗?买了这么多皮肤& & 还是巨人广告费到账了呢
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