永恒之塔最上级精灵石1.9版本上级疾走图纸掉落,做委托开不出来……

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永恒之塔1.9版更新后航母改动(教学篇)
来源:多玩永恒之塔论坛作者:洁白花树
  (7)当自己没血的时候,结晶常备是最好的选择,一个生命结晶5000血,不过cd可是30分钟,善用。
  (8)有关击倒。击倒一个敌人,能够争取很多时间,暴击高无疑暴击出的多,出的多击倒的次数也多。记得击倒以后,狠狠的来一个共鸣烟雾。话说我全状态全料理暴击上了+800,为的就是击倒。
  (9)关于保护阵。保护阵要在自己接近满血的时候用。因为当你快没血的时候,再用了,再给自己加血,治愈量和药水量都是50%。这样,在别人还打你的情况下,也就离死不远了。
  (10)关于破散套。一不败护法+一破散护法 去龙母,那就是绝配。风之祝福相当于一个小神石,又触发了真正神石发生的机会。破散的远距离高爆发,以及持续伤害,还有气力重生的2秒2000多的回血量,都是破散套的优势所在。
  (11)上级治疗药水的善用。被沉默了。用吧。有很多人被沉默了就在那里愣着,还不知道怎么回事呢。ORZ。
  2。其他队友的注意:
  (1)一开始全力打装置和怪,当遇到魔的时候,全力输出魔,不要理怪。要学会躲怪。
  (2)队长要把敌方标好,我一般是先杀治愈护法和精灵。看情况调整。
  (3)一定要集中走!这是最关键的。 有多少队伍。都是跟不上,或者死了,走不同的路,被敌人一堆人单个击杀的。集中走是关键。
  (4)少抱怨,如果你们的队长是个小白,可以适当建议。但是如果你们队长指挥的很得力,还抱怨来抱怨去的不听指挥,或者自己充英雄,那就不对了。
  (5)注意不要拉到怪,不要没被敌对种族打死,反而被怪暴动打死了,那我就无语了。
  (6)互相配合,互相体谅。
  (7)疾走卷轴不断。
  五。舰长室
  舰长室可是一个容易团灭的地方。要小心哦。一般是正在舰长室打小怪,敌对种族来夹击了。两难。舰长室小怪又多。所以。要在舰长室,能吃的都吃上,拼命输出哦。
  六。任务。关于任务贴。请看这个链接。
  七。综述。
  航母是一个刺激好玩,可以PK,拿obs,又考验操作和团队意识的人。希望喜欢PK的人都可以在这里找到她的乐趣!PS:还有怪会掉血魂。
  -----------------天的辽阔地的厚博
  上个图。是我自己的键位。我用惯了。每个人都有喜欢的键位。适合自己的,就是最好的。另外。我从来不用obs红。请不要问我为什么不摆上去。因为obs要留着换装备&&
  最后,本贴一定有很多不足,请大家多多批评指正。感激不尽。
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& 对《浅浅的解剖一下护法》一文再度纠正
对《浅浅的解剖一下护法》一文再度纠正
作者: 霊火来源:178发布时间: 11:30:43转帖到个人空间
  原文:
  本篇:再度纠正:《浅浅的解剖一下护法》
  1.如果会用真言的护法换成一个DPS职业 效率会不会更高呢 真言技能效果就是一般般 不然不会出现 队伍里护法可有可无的情况了 护法没出鼓吹前
  如果你仅仅以为护法的真言效果一般般,护法在队伍中的位置可有可无,只能说你还没有真正进入到护法的角色中去。护法的作用不仅仅是增加打怪效率,同时护法的聪明真言有回蓝效果,虽然在目前1.0版本中,每次回复量仅有24MP,但这在长时间打怪中对于治愈和DPS的续航效果还是很明显的。给你举个很简单的例子,45副本,2治愈队伍和1治愈1护法队伍DPS对比:2治愈,其中一个军团长前输出;1治愈1护法,护法军团长前输出。2治愈队伍中的DPS量只相当于4个,守护和其中的一个治愈加起来算一个DPS;1治愈1护法队伍中,护法基本全程DPS,加上真言效果,其队伍DPS量为相当于4.5到5个(装备好的护法完全相当于一个整个DPS),因为全程打怪过程中护法的DEBUFF效果基本全有减物理防御效果,同时守护的DPS量增加,全队DPS职业的输出量大幅度增加。另外一个重点是,守护吸引仇恨不仅仅是靠技能,其DPS量也是一个很重要的环节,在护法BUFF下,守护的DPS量上升,整个队伍狩猎过程就更加稳定。这些都仅仅是在护法真言效果下的作用,尚未提及疾走之咒语、神速之咒语、鼓吹之咒语这3个技能对整个队伍的提升。
  2.没开1.2前 42以上的队伍组护法就是为了鼓吹 90%队伍都是这样 这个就是现实 而不是为了真言技能组护法
  我承认,你所说的这种队伍很多,我本人也遭遇过不少这种队伍,要求护法全程鼓吹。这种队伍只是因为对护法的不了解才会觉得护法的作用就是鼓吹。其实不然,具体护法真言效果前面已经提到了,现在仅仅来谈鼓吹。鼓吹技能要求300MP,持续15S,全程鼓吹是不现实的,护法的输出技能同样消耗大量MP,如果全程鼓吹,加上有时照顾队友的HP,护法的蓝全程吃最上级之精神秘药也跟不上。打精英怪,下副本,都是为了经验和钱,经验有了,钱没了,这种傻事谁愿意做?完全没有那个必要全程鼓吹,在遭遇同时打两只没有控制的怪的时候和打BOSS时鼓吹就可以了。
  3.不知道是我说的不清楚 还是你理解有问题...5分钟内可以让队伍中的菜刀成员暴走一下
  我确实不知道到底是我们俩谁的理解有问题,我这里纠正的仅仅是你的描述不准确。照你的说法,5分钟内可以让队伍中的菜刀成员暴走一下,如此简简单单的&暴走一下&可以形容护法的疾走之咒语吗?20%攻速是个什么概念?享受过此咒语的杀星估计是最了解的吧。这是个让人疯狂的5分钟好么?
  4.我只说击倒率可以通过暴击提高 而且我说的是高爆装备 非魔石强化的选择 一套十夫 或者 百夫 首饰已经能在不打暴击魔石的情况下 提供不错的暴击率了
  我到现在还十分怀疑你的护法满级了没有?你确认你玩的是护法么?护法本身属性的暴击率是很低的,你觉得仅仅靠一套十夫长或者百夫长的首饰就可以提供不错的暴击率?我麻烦你,第一先去查看一下关于暴击数值和暴击率的关系那篇帖子,第二去用最基础的数学加减法,加一下全套十夫长首饰的暴击是多少?那么低的数值值得一提么?如果说你不懂,请不要乱说,只会让大家笑话。
  5.看来您有只看了一半 这里主要说的是 护法攻击都带DEBUFF 请抓住重点纠正
  究竟是我没抓住重点还是你没看仔细呢?正如你原文所说&团队追击敌人时候效果一流&,而我说的恰恰是从这一句出发的,难道您这一句话说的仅仅是告诉大家护法的攻击技能有DEBUFF吗?恐怕是说护法DEBUFF在追击中的作用吧?不知道你注意过没有,护法在追击敌人时,最先放的技能肯定是打击锁链和后续技能之一的天罚,只有你把对方定住了,才会对团队PK有用处,用减速DEBUFF吗?那个技能很少在追击中打到人的,因为几乎所有的DEBUFF技能都是后续技能,技能的施放延迟只有3S,3S之内你打不到对方,后续技能是打不出来的,你追上对方打上第一个技能以后,人物是停在原地的,后续技能需要继续追上对方才能释放的,3S内再次接近对方不是经常的事。
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