求助,过不了狼人杀狼人胜率低怎么办,因为护甲太低了吗

严肃科普:为何狼人无需护甲
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这些秀爽小伙伴们觉得严肃科普:为何狼人无需护甲很爽!
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秀爽游戏热门话题闪现位移 全都无用:新版狼人上手攻略
作者:汉锅 &&&&&& 来源:178原创 &&&&&& 发布时间: 12:37:32
重做后的狼人伤害更高,前期GANK成功率大幅提升,猛到不行!
新版早已在外服上线,国服由于农历新年假期原因预计在元宵前后更新新版本而放出。重做后的,玩法得到了较大改变,新颖的技能也让他成为炙手可热的选择,那么新版到底有多大改动,又怎样玩呢?让小编我这就给你慢慢道来。
血之饥渴(被动)
的普攻造成8+2x等级的额外魔法伤害,若处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同数值的生命值,若生命值低于25%,回复量增至3倍。
解析:被动技能变化不大,加强了残血情况下的回复能力,让残血的非常恐怖!
野兽之口(Q)
向前突进并撕咬目标,造成1.2AD+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效),并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,也会跟到目标的终点)
解析:Q技能依然是的主力输出技能和回复技能,现在的Q还能给予一个突进效果,连敌人的位移都无法逃脱,真的强力。
鲜血追猎(W)
法力值消耗:70 冷却时间:120/105/90/75/60秒
被动:对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速;低于半血的敌方英雄会获得血猎标记,留下全图追踪的血迹指引,在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速。若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍。
主动:显露周围敌人的血迹,即使敌人满血,距离最近的敌方英雄获得8秒血猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却速度加倍。
解析:W技能是游走、支援以及Gank的神技,提供超高攻速和移速,让企图逃跑的敌人无处可逃!
远祖嗥叫(E)
法力值消耗:40 冷却时间:15/14/13/12/11秒
2.5秒内,减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或再次按E,嗥叫,恐惧周围敌人1秒。
解析:E技能的减伤很是给力,减伤完毕还带控制,无疑给的GANK增加了成功的戏码!
无尽束缚(R)
法力值消耗:100 冷却时间:110/90/70秒
向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+1.675额外AD)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于的移速。在无尽束缚持续期间,回复与造成伤害等量的生命值。
解析:R比之前使用距离更远,而且,在超高移速下能达到上千码,真的是非常可怕!并且现在的R是非指向型技能,用不好会空大哦!
符文选择红色九个固定攻击力,黄色九个护甲,蓝色九个固定魔抗,大精华选择三个攻速。这套符文攻击攻速双抗都有,是比较适合的,能让在野区更游刃有余。
天赋选择18-0-12,基石天赋选择战争热诚,能很快的提升的输出。新版在前中期还是要以输出为主,所以整套符文天赋的搭配,能大大提高前面的输出,增大其GANK成功率。
加点及召唤师技能选择
技能加点主Q副E,一级W,有大点大刷野GANK都更为给力。
召唤师技能选择+,新版移速很快,配合疾走那移速杠杠的,GANK成功率大大提高。当然也可将疾走换成,增大容错率。
过渡装:++
核心装:+++++
备选装备:++++
作为团队的坦克来说,后期装备还是要以肉为主,前期出九头蛇、亡者的板甲这种又肉又有输出的装备过渡,三速鞋和板甲还能为其在前中期提供不错的移速,抓起人来简直EASY。如果太顺的话,可以多出两件输出装,破败科技枪是不二之选。而功能性装备,女妖、传送门和春哥视情况而出。
改版后的不仅无伤打野,前期的GANK能力也大大增强,3级拿着双BUFF的情况下可直接找一路进行GANK,GANK时先开启W大幅增加移速和攻速,在接近目标时使用E,减伤再加控制!不管是谁在面对这样的情况下,根本无处可逃!
3级使用W超高移速加E抓人无解
回家之后第一件装备尽量先出提亚马特,能大幅提高打野效率。而且在打野时,W的被动会为他指向低于半血的敌人,在入侵野区时利用好会有奇效哦。新版不仅保留了原来的无伤打野,现在抓人和单挑都很猛,所以野区入侵,也不在话下了。
W的被动指示
到6以后,战斗力更是得到了质得飞跃,因为大招的距离与移速有关,所以决定用大GANK前一定先用W,这样大招就能飞很远。但现在的大招不像以前的大招指哪大哪,现在是一个指向型大招,像的大一样会被挡住,所以释放时需要特别精准。的大招在半血以下的回复效果是非常给力的,如果不能很好的先手的话,后手释放也很不错。并且在逃跑时的大招可以用来做位移技能,跑起来谁都追不上!
半血使用R瞬间满血
前期由于被动的存在,偷小龙也是一把手,4级或者5级抓住机会轻轻松松打掉小龙,为团队累积优势。
五级单挑小龙无压力
最后再说一下Q的使用技巧,现在的Q有两个效果,直接使用没有突进效果,但如果按住Q键那么就会扑向敌人,即使对手使用闪现和位移,也能直接到其身旁,根本没办法。
闪现也没用
虽然GANK能力比以前有了质的飞跃,但团战却和以前差别不大,而且现在的大招能难使用,一不小心就会空,更别说针对敌方后排了。所以说的团战打法和以前类似,如果不能很好的大中敌方后排的话,就跟己方后排打敌方前排, 找机会用Q或者R切敌方输出位,利用自身的高移速和高回复,团战中三进三出,最后完成收割。如果一旦发现战局瞬间直下,根本没机会赢下这波团战的话,大招用来逃跑也是不错。
新版可玩性提升,伤害也大大增强,GANK能力有了质的飞跃,即将成为野区霸主,一旦掌握,势必轻松上分,白金钻石不是梦!帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
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我是狼人,不是外婆-----狼人上单攻略
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先说符文红色:固定攻击力*9,黄色:固定护甲*8 固定攻击力*1, 蓝色:成长魔抗*8,固定护甲*1,精华:固定攻击力*3。这么配的话比黄色全护甲蓝色全魔抗少一点护甲多一点攻击,稍微少一点魔抗可以忽略不计。看了小黄的觉得这符文不错也算个人喜好,用通用ad符文其实也一样。---------------------------------------------------------------------------------------------------然后是天赋天赋选择21 9 0&攻击天赋第一层强化点燃和攻击力点满,第二第三层法穿物穿以及他们的前置天赋,第四层吸血点满,第五层护甲穿透,出最终天赋防御天赋 第一层 护甲和魔抗看对线英雄 一般情况比如匹配什么的护甲点满,另外一点随意,然后第二第三层出血量说下为什么这么点,主攻击是因为狼人太需要双穿透了,Q和大招都是魔法伤害,然后既然要双穿透都要点那么多点攻击了,那就把攻击21点的点出来呗,而且攻击的最终天赋和狼人的三技能也可以很好地配合。 上单狼人肯定是玩AD的,ap狼人纯娱乐的,而且应该去中路,所以出6点穿甲毋庸置疑。选择吸血而不是成长攻击力,一是可以把狼人赖线本领进一步扩大,二是狼人不需要暴击,三是因为天赋点正好((*^__^*) 嘻嘻……)剩下9点我选择加防御主要上单真的挺凶险的,有时候加不加这个点就决定一次低等级火拼的结果。如果点到通用里出回蓝的话,应该会让你前五级多一次Q,其实也不错,不过继续加出buff时间的话会少6点护甲和不少血,不然的话也只有两点放到防御,只能点出4点护甲。看个人取舍吧。---------------------------------------------------------------------------------------------------接下来是技能其实这部分我不打算说很多,大家自己打一把看看说明就都知道了,朋友开玩笑说,大部分玩的攻略,第一页天赋,第二页符文,第三页技能,第四页装备,第五页两句话说这个英雄怎么玩,抄的东西是写的好几倍,与其说是攻略不如说是资料库。当然,介绍这些东西以后,对有一定理解的玩家应该够了,摸索下这个英雄就会玩了,怎么玩好就是自己研究的事了。既然这样我就不把技能一个个每个等级po出来了,(其实是我懒~)被动的话注意一下这个效果对同一目标是可以叠加的。Q是主要伤害和恢复技能,但是高蓝耗,99%的情况一级学这个技能。*这个技能是魔法伤害魔法加成,这就是为什么天赋要点出法穿,但是为了这个技能叠法伤会得不偿失。*上线后第一次见面要互相消耗的时候不要直接Q,掉点血以后再用,不要浪费了回复效果。W蓝耗比较低,攻速加成很威武,火拼推线推塔拿龙好技能。正常情况二级学WE这个技能并不能增加你的战斗力,但也是不错的技能,对线英雄残血,触发了你的E,即使对面打野来gank你也可以很快跑掉。*E技能是可以手动开关的,并且对面会知道自己被追踪,所以为了达到出其不意效果,你可以手动开关它,但是有4秒冷却。我经常关了就忘记开,所以我喜欢一直开着。R大招是魔法伤害,但是是AD加成,会被打断,触发5次攻击特效,离子火花的攻击次数也计算的,压制效果,无法被净化,只能系带解。技能加点顺序我喜欢 主Q副W一级E,一级Q二级W三级还是升Q四级才学E。召唤师技能闪现点燃,关于召唤师技能我之前的帖子里有分析过。不过我现在觉得其实治疗点燃并没有那么好用,优势大了治疗换成闪现方便强杀,劣势了被点燃那你治疗开还是不开,说不定开了还是死,一个闪现或者疾跑反而能救你一命,这也是我最近玩下来的理解,也不可否认治疗点燃在两级三级时火拼的强大战斗力,看个人喜欢了吧。对于狼人来说,闪现用来找机会大还是挺重要的,点燃的话主要是为了线上打优势出来。---------------------------------------------------------------------------------------------------下面是装备对船长、瑞文、潘森、猴子、鳄鱼出门布甲5红对其他英雄可以鞋子3-4红(看你愿不愿意在家等一会出门),特别是比如说对男刀锋这种躲掉他一个W就乱爽的英雄,(正好刚和男刀锋打过,所以就想到了,其他英雄可以自己联想)对兰博的话魔抗斗篷两个红也不错鞋子的话如果需要移动速度扩大优势那么就坦克鞋,不然就出了1-2件中小件后合成水银鞋,不推荐法穿鞋,尽管技能魔法伤害,但是法穿鞋不适合上路英雄,我只会在极少数很大优势的情况下选兰博会出法穿鞋。过渡的话我不喜欢多兰剑,尽管多兰性价比很高。狼人的可选装备线路有很多,看局势选择。前中期续航和推线能力上去的话就是一只好狼。先罗列一下我认为狼人可以选择的装备:圣杯、红爪、灯笼、智慧末刃、离子火花、大冰锤、阿塔玛、蓝盾、女妖、小绿甲、绿爪、复活甲一一简单分析一下吧:圣杯---很厉害的回蓝,还加魔抗,关键是便宜,对ap英雄时可以考虑,蓝多=Q多=对面英雄会被恶心到。红爪---其实红爪配合W就能在你需要的时候很快的推线,还可以合成灯笼和绿爪。灯笼---配合被动配合Q,你会发现敌人是多么难把你赶出这条线,而且提供免费眼,而且有灯笼的狼人去对面野区偷野偷buff十分快。智慧末刃---提供攻速,不过说实话主要是因为大招触发5次攻击效果,附赠的魔抗也挺不错。离子火花---这个装备争议很大,主要是因为不可控的推线,和大招配合的单体伤害也没有智慧末刃高,还比智慧末刃贵。但是我认为离子火花这东西还是看出的时间,如果出的时间刚刚好,带着离子火花去参加第一波小龙团战的狼人真的厉害,配合大招基本就是两次离子火花效果,这是AOE伤害呢,将会成对敌方团队的噩梦。关于控线,虽然是有点小尴尬,不过线推过去可以做其他事啊,而且出了离子火花的时候差不多是要推线推塔的节奏了。而且我比较喜欢合成过程中要一个红水晶而不是小斗篷,毕竟对线AD的时候一个斗篷差不多等于什么都没买。大冰锤----狼人真的容易被风筝,这玩意儿比狂徒好很多,相信我。蓝盾--狼人很容易被风筝……阿塔玛--护甲攻击暴击差不多就那样吧,比较便宜,出了大冰锤不出这个觉着亏罢了……女妖--没什么好说的,盾不错小绿甲--减CD,加血,加治疗效果,加魔抗,感觉效果和圣杯差不多绿爪--狼人出这个配合大招是不错,就是太贵,如果对面蒙多沃利贝尔之类的无脑肉无魔抗的话我挺乐意出一把。复活甲--给了狼人卖自己的本钱,而且复活起来后W和Q的cd都转好了,吸血很厉害,对面总有残血的吧,E有飞起来的感觉。大多数情况,对线AD的话我都会选择水银鞋、灯笼、智慧末刃、大冰锤、阿塔玛、复活甲如果对线AP的话圣杯可能会进入我的考虑范围。如果很顺的话红爪小绿甲跳绿爪之后转肉也应该是个不错的选择。其实灯笼+智慧末刃 和 圣杯+离子火花真的是不错的可选方案,解决了续航和推线问题,而且能不错的配合大招~圣杯+离子火花好像更便宜吧,不过不知道为什么我总觉得灯笼+智慧末刃更正经。关于工资装,我认为灯笼本身就是一件工资装,提供免费的眼而且让你很轻松的去野区捞外快,所以对线AD没有什么其他工资装的位置了至于跳钱装备,可能对线AP的时候我会在有一定魔抗(没错,我说的是400的斗篷)后出个龟壳,其他工资装不考虑。个人对贤者之石无爱,虽然便宜出本快,但是战斗力太弱,上路太凶险,贤者之石打野辅助什么的不错。---------------------------------------------------------------------------------------------------其他经验对线关于对线技巧,之前一份帖子里有不错的介绍,有兴趣的可以看下。&这里就说狼人这个英雄,狼人上路不要怕消耗,利用被动的回血和Q的回血,很多时候都是对面消耗不起。但是狼人的蓝是一个很大的问题,正常差不多到四五级的时候你只有一发Q的蓝了,这种时候可以考虑回一次家,没有蓝基本就只有被欺负。真要说起来狼人可能会比较怕一些无消耗的英雄,比如兰博瑞文,在四五级的时候狼人剩的蓝不多,而这两个英雄已经度过了前三级相对弱势的时期,三个技能齐全,打得会很主动。不过如果你前面几级玩的好的话,对面英雄这种时候如果没回过家应该是补给消耗完毕,并且血一半多点的样子,还是有的打,看操作了。上路主要还是个经验问题,其他英雄对线的话,我之前那篇文章里有说到一些。狼人要**的话和其他英雄一样,前面几级机会不大。但是如果大家都没回家,刚升六级的时候绝对是个好机会。一般这个时候对面血不是很多,但是又不想回家,心想狼人才5级,伤害技能就一个Q,那么近,打不到我的。利用对方这种心态,看好自己的经验条,留好一个Q一个R的蓝,那个小兵死的时候升级,ctrl+R,R,点燃,A,Q 带走。其他的话,如果蓝足够的话,Q,R,Q利用R的时间,Q的cd差不多转好了,很不错的combo。出了灯笼之后,发现AA兵血又回满了,很惬意。可以考虑去对面野区逛一圈,收野开个W很效率的,对面发现了也可以很从容的跑掉,如果在对面野区有个眼的话就更好了。稍微留意下对面眼的位置,不是特别优势的时候最好不要当着别人的面进去。偷野的时候把线推过去,如果对线英雄跟着你过来,你可以更早的发现然后逃跑,并且他会因此损失很多补刀。看对面打野英雄的位置,如果你是蓝方的话7分多钟对面蓝差不多刷,紫方的话8分多对面红差不多,可以考虑去偷掉,反正buff刷新时间是5分钟,留意一下对面拿buff的大致时间,反正去偷掉对面buff很爽。团战主要看一个大,大招并不一定要给对面adc,给了对面adc自己队友火力跟不上还是没用,或者对面一个adc换你们全部后排还是不合算,尽量做到大谁秒谁,有时候可以把对面突进秒了,根据局势判断。对线是面对gank不要慌张,特别是你的E被触发了,R离自己塔进一点的英雄,E的加速下就逃跑了。有些敌人真的比较蠢,被你打残了,队友支援他,你发现打不过要跑了,结果残血的他明知追不上还是追你,然后1级的E也能一直有加速,一直跑回自己塔下。&先就想到那么多,有什么可以一起讨论呀
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本次小编为各位玩家带来的是一套快速狼人战卡组,狼人战不出手则已,一出手即一鸣惊人。在国服使用这套炉石传说狼人战卡组的玩家已经有不少上传说。相信看过小编的关于炉石传说狼人战的玩家会对这一组卡牌跃跃欲试,希望各位玩家能早日冲上传说,下面请各位
  本次小编为各位玩家带来的是一套快速狼人战卡组,狼人战不出手则已,一出手即一鸣惊人。在国服使用这套狼人战卡组的玩家已经有不少上传说。相信看过小编的关于炉石传说狼人战的玩家会对这一组卡牌跃跃欲试,希望各位玩家能早日冲上传说,下面请各位玩家一起来看一看吧。 & &→【】 & 【】 & 【】 & &卡组组成: & &单卡分析:  部分玩家看到这套牌肯定有疑问,掷斧者为什么会有,其实这个原因很简单,因为它可以在玩家4费的时候下一个为数不多的随从,可以吃飞刀,可以吃掉小随从,假如和火妖法对战,10点炎爆术拍向它简直爆炸!当然狼人战,不是要求一定一套满血斩杀!  又有的玩家会想盾牌猛击呢?因为这些牌在狼人战里根本无用,他们会减慢你的过牌效率,因为狼人战不可能堆护甲。  对于没有吼爹的孤儿该怎么处理呢,当然是血吼。  至于不带328的原因是首先解不掉328确实很占优势,可是328被解很容易,后期328更没用处了。对于战斗怒火因为在我判断的场面中,你场上随从或许是满血有可能是没有,战斗怒火不像在奴隶战里很实用,只能放弃。 & &整体思路:  这套炉石传说狼人战的思路很简单,极速过牌接斩杀,极速过牌接苟活然后斩杀。套路不是很复杂可是却有很多斩杀方法。  对局分析:  对战咆哮德完全不虚。前期找小斧子,过牌,当拿到索瑞森就留下,冲锋可以留,当你解掉了对面的达纳苏斯,斩杀对面的熊之后,他就狗带了。  对于冰法,豪战。慢速套牌,后期发力。前期斧头过牌冲锋,把索瑞森留下,掷斧者上斧头。  对战所有的快攻,机械法,毒瘤德等,起手找斧子,过牌,乱斗,只要坚持下去,胜利就有希望。  对战牧师,盗贼,脏牧和爆牌贼都是这个套牌的手下败将,不怕爆牌,只怕你不给我过牌,完全吊打。 & &总结:  这套牌,重要的是留牌,过牌,斩杀,学会这一手完全不虚其他职业。  斩杀COMBO:要知道狼人冲锋怒火16点,狼人冲锋怒火狂暴22点,狼人冲锋16点,简直爆炸!需要索瑞森减费一轮的,狼人冲锋怒火配合无面32点,狼人冲锋双怒火无眠40点,狼人冲锋怒火狂暴狂暴32点。  以上就是小编为各位玩家带来的炉石传说狼人战卡组的改良版思路,相信看过思路分析的各位玩家对于这套狼人战的威力应该心里有数了。虽然这套炉石传说狼人战套牌有些难上手,但玩熟了之后完全能抗衡其他职业。希望这篇炉石传说狼人战卡组会对您有所帮助。之后小编也会继续为大家提供更多关于炉石传说卡组的第一手资讯,更多精彩内容欢迎大家关注的炉石传说专区。
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