pftrack 怎么求照片焦距对照片的影响

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第36期中文字幕翻译教程《PFTrack与MatchMover跟踪技术基础训练教程》人人素材字幕...
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教程简介:
本套Digital-Tutors出品的跟踪教程,主要是为大家讲解三维以及后期合成中,如何进行跟踪的技术。使用PFTrack和MatchMover软件分别作讲解,内容涵盖了跟踪的所有基础的操作流程。通过本套教程的学习,你可以学会如何使用虚拟摄像机把二维的镜头画面转换为三维的场景,运动轨迹与拍摄时的摄像机几乎一致!我们还会学习辨别不同类型的镜头画面,比如推拉摇移,教程的最后我们会学习如何建造相似的几何地理环境(营造三维场景),然后等待三维设计师的作品顺利的植入其中,完成一个完美的跟踪合成镜头。
软件简介:
PFTrack 是 Pixel Farm 研究开发的成象物体跟踪软件(人工智能在图象处理中研究应用)。是一种摄像机反求,使其得到真实摄像机的参数,使3D物体和实际拍摄物体完美的结合的软件,它包括一些独特的功能,如:光场流分析(Optical Flow analysis)工具, 先进的物体跟踪, 几何形体跟踪, 基于场景分析的物体建模, 自动景深(Z)提取, 等等。
Matchmover主要是针对镜头跟踪市场常年的产品空缺而开发.Matchmover具有超强的摄像机空间的跟踪.镜头的动态变焦以及画面的球型畸变的较正在V4.01的新版本中更是增加增强了画面中独立元素的运动跟踪.并能为其产生出反向运动跟踪点.并加入了画面中人物的运动捕捉功能并能够对三维软件中人物模型的骨骼进行空间上的驱动.电影《金刚》《007系列》《终结者》第3部 我国的《功夫》《少林足球》《少林武僧》《蜀山传&中都使用了此类技术。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
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专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及lynda、fxphd、DT和Gnomon等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品C4D、AE、SG、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品百余部,近二百余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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1/项目介绍
2/特效跟踪的技术阐释
3/单图片的透视匹配
4/设置摄像机的高度
5/matchmover初接触
6/从matchmover导入到maya
7/渲染基础几何地理环境
8/PFtrack初接触
9/建立PFtrack流程
10/平移拍摄的处理
11/焦距镜头的处理
12/摄像机延伸及问题镜头
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典藏文档 篇篇精品
PFTrack 2012 中文帮助 翻译 教程_图文
导读:这样会对你烦恼的matchmove是个很好的帮助,用摄影机信息去做matchmove(如转载,请注明出处)很多朋友对上一篇提到的FilmBack和CCD的实际的作用还是有一点模糊,我继续补充一下,谈这个东西最重要的目的就是计算出和实际拍摄的摄像机完全一样的摄像机,一样的焦距,一样摄像机配置,一样的路径,一样的的速度。而通常要做到这样,我们需要一份的现场记录报告。但当你真的有了,你该怎么处理它呢
用摄影机信息去做matchmove(如转载,请注明出处)
很多朋友对上一篇提到的Film Back和CCD的实际的作用还是有一点模糊,我继续补充一下,谈这个东西最重要的目的就是计算出和实际拍摄的摄像机完全一样的摄像机,一样的焦距,一样摄像机配置,一样的路径,一样的的速度。而通常要做到这样,我们需要一份的现场记录报告。但当你真的有了,你该怎么处理它呢?
使用摄影机信息
可能你已经注意到了,Film back和焦距应该在一起使用,这样会对你烦恼的matchmove是个很好的帮助,通常,当我要开始一个matchmove的时候,我先找出这个镜头当时拍摄所使用的,确切的Film back和焦距。如果,现场数据没有记录Film back的信息,那我就找出当时用的的什么摄像机,然后查找技术规范网上或其他地方。至于焦距,你真的那么在意那些现场的记录吗?你真的完全依靠他们得到准确的结果吗?我的经验是,那些做现场记录的人,确实让你得到了一份很详细的摄像机信息报告,但是,它有可能是错的, .
如果你没有任何关于Film back的信息的话,你可以尝试使用&标准&的Film back信息,就如35mm胶片全尺寸电影是24.89x18.91(mm),NTSC制和PAL制是20.73x15.55(mm)。但即使这样,你运气不好遇到了些特殊情况,你还是会失败。如果这样,你就只有使用你跟踪软件默认的设置,让软件来计算一个焦距。唯一你要记住的是,你片窗的长宽比(简单来说就是你的Film back或CCD的长宽比,但这样说不准确)一定要和你的图像的长宽比要一样,剩下的只有让软件来补偿不准确的地方。但遗憾的是,这样计算出来的焦距通和实际拍摄使用的焦距很有可能是不同的。
可想而知,了解Film back和正确使用现场拍摄记录是多么的重要。
后面有时间再具体谈下摄像机畸变的问题吧
.再补充一下:有朋友在问full 35mm不是36*24吗,解释下吧。
这个主要和胶片的构造和发展有关。一个是因为胶片上一部分面积是要用于齿孔,一部分面积要用于光学声迹的记录。还有个原因是胶片的大小并不代表filmback的大小,它是有胶片的规格和片窗的大小决定的。在之前提到过,在胶片外面有一个片窗去做遮挡,去过滤掉图像区域之外的光线过滤掉。所以,实际它的尺寸约等于是24.89x18.91(mm)
这样最大的好处是可以用一台放映机放映多种35mm影片,比喻35mm full,35mm Academy,super 35mm等等,这样就必须加一个遮片(这就是片窗Film Aperture)将图像区域之外的光线遮挡住。很多人有一个误区,认为35mm full,35mm Academy,super 35mm等等的电影都是用的不同Aspect Radio的胶片,其实他们用的都是35mm胶片,只是摄像机的片窗不同而已
Distortion--镜头畸变(如转载,请注明出处)
镜头畸变是光学透镜固有的造成图像失真的一个总称。简单来说,它会导致图像的边缘拉伸或压缩。
当图像边缘向内弯曲倾向,被称为桶形畸变;
当图像边缘向外弯曲倾斜,被称为枕形畸变。
图像越边缘的位置变形越严重,越中心的位置变形越少。在同一款摄像机前提下,镜头越广角镜头造成越严重的桶形畸变,镜头越长焦造成越严重的枕形畸变。而变焦镜头的广角镜头更加容易引起镜头畸变。造成镜头畸变的原因简单来说是由于光线在进入镜头的时候,通过光圈,倾斜度过大而引起的。与球差和像散不同,失真不破坏光束的同心性,从而不影响像的清晰度。(如果实在想知道造成镜头畸变的具体原因--光线是怎么进入镜头进入摄像机的,请查阅关于摄影机成像的相关书籍,在这我就不多说了。)先看个例图。
(图6.12)。镜头畸变的一个例子。你可以注意到在左侧的直边弯曲的非常厉害,而靠近图像的中心完全并不明显。
这里要提一下的是,在少数情况中,镜头畸变对图片的弯曲变形并不是左右或上下对称的。镜头畸变的中心会偏移图像的中心。
我们差不多了解了什么是镜头畸变了,但他会对我们工作造成什么问题呢?首先,来说下为什么会造成问题。那是因为我们大多数我们的3维软件的的摄像机是不能产生镜头畸变的(当然,像VRAY的物理摄像机是可以做到的,不过说实话在实际的工作流程中很少使用到它)。于是大家差不多能想到会产生什么问题。在跟踪的时候,可能得不到准确的摄像机结果,要么把摄像机的焦距路径改变去降低错误,要么就是造成环境失真。坏境失真的概念就是说,我们用摄像机和跟踪点信息来还原环境的模型,模型会失真变形。最简单的例子是是你在还原一个平整的地面的时候,按跟踪点位置建出的地面模型是弯曲的。放在地面上的物体和在背景中也会有滑动。还有个问题是渲染出来的CG元素和背景图片合成不完美,想象一下图6.12左侧墙旁边合成一根电线杆,我们渲染一只笔直的电线杆合成上去多么的别扭。那是不是我把模型变形就OK了呢?当然不是,想想如果镜头是旋转移动的怎么办? 现在来说说解决办法,其实有好几种,先介绍第一种。
(图6.14)怎么做,流程图上讲的很清楚了。通常,纠正或去掉镜头畸变是matchmover的责任和工作。你可以在跟踪之前先去除镜头畸变,应该大部分的合成软件和跟踪软件都可以做到(至少我能确定的Nuke,SynthEyes能做到)。但是要记住,一定要在最后合成的时候将镜头畸变给还原回来。所以,镜头畸变的数值必须记录,交给合成人员,这样才能让他们把在后期软件中把加上镜头畸变的CG元素和原始的背景图片合成。这可能需要和几个主要环节的各级沟通。(当然如果公司有个很好的流程,而大家又明白怎么做,就会减少很多沟通的时间),包括建模,渲染,合成。
上面说的这种方法主要应运在特别大镜头畸变时。因为镜头畸变是不可避免的,大多数镜头都多多少少含有镜头畸变,如果每个镜头都这么做,会花点很多时间,而且较小的镜头畸变也不容易准确的确定他的畸变值。所以还有另外一种方法是针对较小的镜头畸变的。这可能需要运用能用到一些跟踪技巧。简单来说就是用镜头焦距的变化弥补镜头畸变产生的画面变形。
关于,去桶形镜头畸变的时候还有一些技巧,明天再补充下吧。
Build Lens
The Build Lens node can be used to construct a lens model from multiple images of a calibration grid, such as a checker-board pattern, taken at different camera focal lengths. The node can take multiple inputs, one for each grid shot, but does not provide any outputs and is used to generated XML preset files that describe how distortion parameters change according to camera focal length.
构建透镜节点可以用来构造一个透镜模型从多个图像的校准网格,如棋盘式格局,取不同的相机焦距。节点可以将多个输入,一个用于每个网格开枪,但没有提供任何输出,用于生成XML预置文件,描述如何根据相机畸变参数改变焦距。
Note that it is very important to set the camera film back size correctly if focal length measurements in any units other than pixels are being entered.
请注意,这是非常重要的设置相机的胶片回来大小正确如果焦距测量在任何单位除了像素被进入。
If EXIF header information for a 35mm equivalent focal length is available for a clip, the camera focal length will be set automatically.
如果EXIF头信息35毫米等效焦距可供一夹,相机焦距将被自动设置。
The screenshot below shows three images of a calibration grid taken at different focal length connected to a Build Lens node in order to measure lens distortion at each focal length
下面的屏幕快照展示了三个图像的校准网格在不同焦距拍摄的连接到一个构建透镜节点为了测量透镜畸变在每个焦距
包含总结汇报、外语学习、教学研究、资格考试、表格模板、高中教育以及PFTrack 2012 中文帮助 翻译 教程_图文等内容。本文共27页
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