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FGO命运冠位指定礼装推荐
发表时间: 11:42
发布:cici
首先说明一点,不管是从强度还是泛用度上来说,暴击队在这个游戏中都十分尴尬。日常的狗粮本我们有光炮队扫地,活动本要么是活动从者带活动礼装,要么是对应克制阶级打,遇到高难度的BOSS,也是明湖或者双黑狗发挥的场合,所以你会发现暴击队的生存空间十分有限。那么我们为什么要玩暴击队呢?又吃礼装又吃配置效率一般强度还有限岂不是费力不讨好?这个问题的答案也十分简单:因为爽 我相信有很多人执迷看大数字来回刷新,享受暴击时清脆音效带来的快感。另一个好处是,暴击队对宝具等级的需求不高,毕竟也不是靠宝具输出。所以这个帖子就送给,喜欢享受大数字,有一定BOX深度,不是单纯追求效率过图 或者氪卡只氪到一宝具就满足的朋友们
暴击队不等于绿卡队
事实上这两者还是有很大区别的。暴击队的思路是在满足星星数量的前提下让队伍的DPS同时具有集星和爆伤UP的能力,围绕着这个核心思路,能配出来的队伍十分自由,举个例子,比如下图这种一保二的配置:
黑贞和师匠同时拥有3CD的集星和爆伤刚好彼此形成爆发循环,这个队伍缺少的就是星星了,于是加入了4060供星解决问题。注意一点是这只是满足条件的一种配置而已,比如缺星星可以带一个供星手/礼装(杰克/安徒生/2030),或者把DPS换成能够自己养活自己的打供一体(剑兰/总司),再比如你缺少爆伤技能,可以带爆伤礼装(老骑士/炒面面包/演唱会),又或者你缺少集星技能,可以把DPS换成集星权重高的职业(船长/金闪闪),也可以舍弃辅助吧DPS全换成集星权重低的职业(黑贞/师匠/奶光)。由此可见不同的配置短板都可以通过阵容和礼装甚至是master礼装来弥补,区别在于DPS的白值和红卡性能可能会带来伤害上的差异但并不会改变你配队伍的思路,即:在满足星星数量的前提下让队伍的DPS同时具备集星和爆伤UP的能力。条件达成后不管是一保二队还是二保一队,甚至是是各凭本事队,都可以打出一样的效果。
绿卡队最本质的区别在于利用3绿卡附带的10星奖励来供星,几乎舍弃了红蓝卡全程靠绿卡特效来完成续航,同时也不单一的依赖平A输出,宝具也是伤害的重要来源。由于需要靠绿卡供星,那绿卡的性能一定要优秀(hit数,绿卡数量,NP效率),而这个游戏绿卡性能足够优秀的从者屈指可数,所以这种队伍的核心配置几乎没有什么自由度,甚至可以说总司和杰克是必备的,举个例子,比如下图这种配置:
在拥有超高级性能绿卡的总司杰克带领下,只要能触发3Q特效,星星是不会缺的,加上在暴击和高NP率加成下的绿卡带来的高频率绿宝具,这种时候选择五星樱作为礼装带来的
收益远高于单一的供星或是爆伤礼装。也不需要考虑星星权重的问题,毕竟星星数量充足,人人都是DPS,谁来打都是绿卡暴击。道理类似于蓝卡队的明湖,核心有了,第三人的选择就很随意了。
最后轮到本帖的重点,估计也是很多人最想看的部分:总司杰克师匠的定位。
从暴击队与绿卡队的角度下看,总司是当之无愧的最强英灵,能打星能集星能爆伤,绿卡性能完美,一句话评价:one man(woman) army,一个人就能干所有人的活,不管你是想拿来当暴击手,还是星星打工的,她都能轻松胜任,而且对礼装的需求最低,毕竟啥都不缺了 无可挑剔。
杰克,在暴击队里基本就是干着辅助的活,本身是杀阶低权重又没有集星能力,加上没有爆伤技能和低白值,拿来当暴击手实在是差强人意,带着打星礼装来养活别的DPS才是她的宿命。然而在绿卡队就不同了,你游性能最强的绿卡,跟总司两人的二人转,经常能做到宝具连发,可以说是绿卡队的核心发动机。
最后是师匠,绿卡三杰中最名不副实的存在,2hit的绿卡性能堪比残疾人,加上NP效率十分低下就注定了她这辈子跟绿卡队无缘,但优秀的红卡性能却让她十分适合在暴击队里当一名暴击手,自身低权重又十分契合黑贞奶光这种6090XJBD的暴力队伍。
总结:总司在绿卡和暴击队的泛用度最高,杰克其次,师匠最低。
可能会用到的礼装如下
2030:如果把暴击队的各项系数类比成wow的话 那星星数量就类似于wow里的命中,属于硬性指标。星星数量不达标之前,堆星星的收益是最高的,因此2030就类似于wow里面堆命中的饰品。当你的队伍有足够的供星能力时,2030就类似于命中溢出,属于0收益的礼装,毕竟白值也不加ATK。
混合集星类:月汤/万圣色情盾娘/贞德领导人民 这类的复合礼装,标准模型是每回合4个星星+15魔放/25暴击,是给那种带2030星星溢出,不带2030又欠一点的队伍准备的。
红暴蓝爆绿爆:红暴礼装是泛用度最广的礼装,目前有炒面面包和演唱会两个,一个是15魔放25爆伤,一个是20魔放20爆伤,白值都是+ATK的非常适合黑贞,师匠这种主打红卡的暴击手。蓝爆礼装扎比子就比较尴尬了,毕竟就算是蓝爆队的主力剑兰也不是靠蓝卡打暴击的。不过最尴尬的还是绿爆礼装holynight,让我深深的感受到了庄司对绿卡的歧视。这个礼装是10魔放20爆伤,比红蓝两色低了5%,因此在绿卡队沦为了五星樱的下位代替品。
老骑士:从DPS角度考虑是最优秀的礼装,在你能保证不浪死的前提下,让你挑战极限数字的神器。
写了一大堆,感觉我好像说了师匠很多坏话,这里讲两句公道话。本帖主题是在讨论暴击队伍和绿卡队伍的套路,在暴击手这个位置上,纵向对比,全BUFF时有你游第一英灵黑贞坐稳老大位置,没人保时又有原地起爆的无敌给佬剑兰坐稳老大位置,加之核心技能不稳定,师匠实在是难以与上述两位神仙抗衡。但横向对比一下枪阶的其他英灵,除了布姐,基本上也找不出第二个能进暴击队的存在了。所以在枪阶上,师匠还是稳稳的第一人。
毕竟厨向游戏,氪金抽卡应该以自身厨力放出度决定。
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命运冠位指定中有好多的英灵,每一个英灵都可以根据不同的搭配,来进行不同的玩法。那么今天小编要跟大家分享的就是 FGO兰斯洛特阵容搭配 ,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来...
命运冠位指定中有好多的英灵,每一个英灵都可以根据不同的搭配,来进行不同的玩法。那么今天小编要跟大家分享的就是FGO兰斯洛特阵容搭配,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看一下吧!
宝具暴击队
兰斯洛特+阿塔兰忒+安徒生+诸葛孔明+弗朗西斯德雷克
队友定位:瞬时大量出星的从者、能带动队友NP的从者、能辅助队友暴击的从者、其他从者
FGO兰斯洛特搭配
推荐理由:长江自身平砍出星能力低,但具有能收获大量星星的宝具和集星技能,因此&首轮攒宝具&&中场出宝具&&底关集星打暴击&是长江最常用的战术,且无论队友为谁只要能保证长江攒出宝具就足以一战,泛用性很高。从适性上来说,队友如果能辅助长江获取NP是最好不过,其中以孔明最优,其技能不仅能直接供给长江50NP降低NP礼装需求,鉴识眼还能提升长江暴击威力,安徒生也有人类观察可以进行暴击辅助。
打星暴击队
兰斯洛特+吉尔伽美什+弗朗西斯德雷克+冲田总司+开膛手杰克
队友定位:能大量出星的从者
FGO兰斯洛特搭配2
推荐理由:长江自身平砍出星能力低,但具有能有效集星的技能,因此适合搭配打星队伍。此队伍中长江搭配增加暴击伤害或红卡性能的礼装,放弃宝具特化平砍,作为队伍的主力输出位,依靠其他英灵打出的星星来实现高输出。
泛用光炮队
兰斯洛特+呆毛+黑呆+阿提拉+弗朗西斯德雷克
队友定位:具有优秀宝具爆发能力的光炮从者
FGO兰斯洛特搭配3
推荐理由:最常见的刷狗粮队伍,任何拥有优秀光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。可以根据敌对职阶灵活选择入队的光炮英灵。而长江由于身为狂阶可以应对各种职阶的副本。
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FateGrandOrder莫德雷德光炮队阵容搭配推荐,光炮阵容对于玩家来说属于输出阵容非常高的一个阵容搭配,这个阵容唯一的亮点就是法术攻击和群伤技能最高的一个,缺点就是防御力在游……
编辑:二先生发布时间: 17:38
  FateGrandOrder莫德雷德光炮队阵容搭配推荐,光炮阵容对于玩家来说属于输出阵容非常高的一个阵容搭配,这个阵容唯一的亮点就是法术攻击和群伤技能最高的一个,缺点就是防御力在游戏中非常的低,容易被秒杀。
  最常见的刷狗粮队伍,FGO手游任何拥有优秀光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。
  可以根据敌对职阶灵活选择入队的光炮英灵。注意点在于面对单体高血量boss带两个小兵的阵容时,由于杀死小兵会使boss行动回数增加反而提高难度,因而此队伍不适用这类战斗。
  FGO莫德雷德入队的场合一般是应对非弓阶,尤其是枪阶和狂阶。考虑到FGO手游目前狗粮本配置情况,队友适合弓阶和骑阶以外光炮从者。如果遇到活动本等其他职阶组合则视情况而定。《Fgo》黑贞德副手选择哪个好 黑贞德副手选择推荐
黑贞德定位是暴击输出,因此需要一位打星副手或者辅助副手,Fgo黑贞德副手怎么选?来看下具体分析。
暴击队是平民队伍(只要你有个1宝黑贞,剩下的都好办)
本游戏最强队伍是xjbd克制队...
黑贞德定位是暴击输出,因此需要一位打星副手或者辅助副手,Fgo黑贞德副手怎么选?来看下具体分析。
暴击队是队伍(只要你有个1宝黑贞,剩下的都好办)
本游戏最强队伍是xjbd克制队(根据敌方配置选择相应辅助加高宝具顶尖克制打手)
当你缺少某个职介的高宝顶尖打手或者没有孔明梅林一类的辅助时,也就是在面对较高难度本时凑不出优秀的xjbd克制队时才会考虑用暴击队
日常低难度本请选择光炮队,日常高血量boss本请选择一波流暴击队(孔明+自爆弓+产星光炮+np礼装的黑贞罗摩等)
黑贞1技能10级(黑贞1技能应优先升满,1技能10级前不要玩暴击队,10级以前集星、cd、输出都受很大影响,2、3技能之后也都需升满)
安徒生(1、3技能10级带2030)
副手核心技能都为10级带2030
由于权重问题所有弓和骑都不能做副手,黑贞的暴击队很不推荐轮流暴击
如果礼装选择为满破4060+月汤(鬼岛活动会出)时,每回合产24颗星会导致打星副手的意义很小很小。
以下都是在礼装每回合产不了20颗以上的星时的评价,这时打星副手是有意义的。
不要觉得暴击队对练度要求苛刻,所有成型队伍都需要高练度, 作为一个平民玩家,只能凭借高练度抱到各种大佬好友了
安徒生在梅林前是无法被替代的,梅林你不一定抽得到,安徒生都有而且也很好练。如果你非要用c龙娘当辅助不仅难练,效果还很差。
如果没有2030也没有副手,可以让安徒生带大帝礼装,黑贞带月汤(国服先就用奶导将就下吧)嫖个带2030的副手
如果有副手没2030,可以嫖好友的2030安徒生,让副手和主手都带产4颗星的活动礼装。
一,S级副手
典型的buff型副手,3个优秀的buff型技能以及优秀的np获取,爆发期总输出是国服目前最高,但问题在于技能cd过长,真空期疲软,因此不如之后加强了的枪龙娘
核心技能2&3&1
最优秀的打星副手,优秀的打星能力加上自身不抢星,而且2红的配卡也不会拖累输出(注意暴击队是不需要刻意打星的,这里是指优先保证输出的同时打星来保证下回合的稳定暴击,不存在专门一回合打星,下回合再暴击的队伍。)
虽然队伍总输出不高但用起来特别舒服,真是从头到尾都不缺星,在安徒生产星真空期加上被发牌员制裁没打出星时可以用伯爵3技能急救一波,伯爵3技能的1回合产星可以说是解决了大部分打星副手容易被发牌员制裁的问题。
总的来说评价伯爵就一个词——舒服(谁用谁知道)
核心技能3=1
即便我这么吹伯爵,肯定有人提榜,最近的节奏榜中伯爵与花嫁共同进入下水道,我觉得很大程度上是因为梅林越来越强势,传统安徒生暴击队的地位越来越低
而花嫁与伯爵虽然是安徒生暴击队中很优秀的副手,但进不了梅林的队伍,所以节奏榜上滑入下水道也是情理之中
但立马开放的花嫁宝具本可以说是让花嫁在蓝卡队打手的位置得到一个飞跃,因此下一期的节奏榜花嫁评分应该还是能够上去
但伯爵就没有那么幸运了,伯爵最尴尬的就是问题了,无论光炮队还是xjbd都会优先选择克制,没有克制再选择狂阶,很少会用到伯爵,可以说本身适合伯爵的队伍只有安徒生暴击队,但梅林的出现使得安徒生暴击队的地位不保,伯爵也跟着遭殃,所以伯爵估计得在下水道呆很久了
与伯爵一样有着不拖累输出的优秀打星能力,但比伯爵抢星,而且没有产星技能,容易被发牌员制裁。优势在于自带爆伤与一回合集星,输出较高,突出的np获取能宝具的释放。
与花嫁相比输出稍低但打星优秀,因此用着比花嫁舒服些
总结:总司可以说是介于伯爵与花嫁之间的一个平衡点
使用的手感:伯爵&总司&花嫁
队伍总输出:花嫁&总司&伯爵
核心技能3&1&2
二,A级副手
与花嫁同为buff型副手,优秀的平砍以及不抢星是她的最大优势,但由于只能增加黑贞的红卡性能,而在暴击队黑贞的蓝卡与绿卡在出牌时也要优先选择,效果就不如花嫁的直接加攻击的buff了,而且带2030的南丁是很难放出宝具的,而花嫁有着优秀的np获取,以及优秀的宝具oc效果,因此南丁综合来看排在了花嫁之下
核心技能3&1&2
三,B级副手
产星技能+3红2蓝配卡作为副手已经很优秀了,再加上2技能保证宝具的释放以及职介导致的优秀使得我很喜欢用天草当副手,也许和我正好有个高练度带2030的天草好友有关系吧。缺点在于全队输出较低,1、2技能要10级才能发挥不错的效果。
核心技能1&2
四,C级副手
优秀的1技能,可以在黑贞真空期打出很高的爆发,但黑贞暴击队并不依赖副手的输出,罗摩只能为黑贞提供一个领导力,因此罗摩并不够优秀
核心技能1&2
与罗摩同理,享受黑贞buff,能打出高爆发,但黑贞的队伍并不依赖副手输出
核心技能2&1&3
优秀的打星加上1回合的产星,与伯爵类似,但自身权重高于伯爵,而且只有1红的配卡,虽然自身有着爆伤技能,但集星尴尬,由于自身白值与杀阶的攻击系数。即便打出暴击输出也不高,因此用起来效果比伯爵差了好几个档次。
核心技能3&2
能让黑贞全程集星这点被无数人吹捧, 在我看来很可笑 ,在安徒生产星真空期时每回合20颗左右的星,如果一回合发3张黑贞的卡,你无论怎么集星都只有60-70左右能暴击,因此产星是比集星更重要的,而且就算集到星了,在输出buff都cd时黑贞的暴击输出依然不高,无论是用起来的手感还是队伍的总输出,布姐都不好。布姐只是在暴击队泛用性好,可以去扶斯卡哈小太阳一类的暴击手,但在黑贞的暴击队里,布姐真的不厉害
白贞其实在开荒时作为常见开荒副手,开荒时的作用是S级的,但国服不存在开荒问题,在非开荒情况下排D级差不多,因此综合下排C好了
没错双安徒生的队伍也是可以用的,虽然蓝卡较多,但产星与爆伤不断,以及2个安徒生的宝具叠加起来时看着很爽,配合master的减cd礼装连爆六回合输出很客观,但问题是实在太脆了,所以最多排到C级吧。
核心技能3&1&2
五,D级副手
式姐与切嗣很像,但少了一个产星技能使得更加吃发牌员,因此排在切嗣之下
打星很强,每回合只用混进一张杰克绿卡就能保证下回合星星的供给,但不仅吃发牌员,还由于绿卡实在太多了,而黑贞经常需要队友的首红来提高伤害,绿卡太多会导致队伍整体平砍输出下降太多
X毛用起来手感比杰克好一点,但除了打星毫无亮点,依然吃发牌员,所以也排D级吧
C龙娘做副手除了产星毫无亮点,输出太低,与双安徒生的队伍相比,虽然生存强与安徒生,但输出差了一大截。
E级基本都是凑数的了
试过好友90级310的哈桑打副手,1技能很好用,但结果依然不尽人意,尽管90级自带爆伤但感觉输出也不必杰克高多少,国服没有圣杯的哈桑排个E不过分吧。
呆毛王、黑呆、呆毛王lily
呆毛直感家族,一回合产星加享受黑贞buff,如果实在没有选择就用吧
凯撒(我玩到现在见过100级310的自爆、安徒生、玛塔哈丽、炎头、兄贵、哈桑、小牛等等无数低星真爱,可是3技能10级的凯撒一个没见过,可能是我见识太浅了,虽然凯撒技能看起来不错,但我没用过就不随便评价了)
大王(日后大王的2技能会带一个集星效果,加上自身能产星,使用起来还不错,做红暴队的主手效果就很好了,加强后的大王做副手我会给她排到B,但加强前的大王没试过,也就不评价了)
枪龙娘(尼禄祭复刻会开技能本,加强后的枪龙娘与剑兰同为ss级副手,加强前的枪龙娘我也没试过就不评价了)
六,EX级是指较为特殊
准确的说孔明不能算是副手,作为这个游戏的6星英灵之一,放进哪个队伍里强度都是没问题的,只是有孔明的队伍都会变成一个依赖宝具的队伍,有很多人问我安徒生换孔明行不行,换孔明强度是没问题的,毕竟孔明的单卡强度摆在那里,只不过换完之后会变成一个输出靠宝具,暴击凭运气的队伍,已经算不上是暴击队了。而安徒生黑贞孔明的队伍呢,不是说不强,应对boss时,孔明的加防真的特别关键,但整体蓝卡过多会导致暴击手感很差,主要输出还是靠宝具。
所以要我说,你既然都有孔明了,就报个好友的高宝具克制打手老老实实去xjbd,还打毛线的暴击队。
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