怪怪卡:14%总伤害+14%敏捷换算伤害好还是 物理攻击

冒险岛武器加总伤害,攻击力,力量哪个好?_百度知道
冒险岛武器加总伤害,攻击力,力量哪个好?
有3条武器,一条6%总伤害,一条6%攻击力,一条6%力量+3%总伤害狂龙战士选择哪个比较好?感谢
我有更好的答案
总伤按理来说更好,他是加你总面板的6%,但是他是虚的。。攻击力是加你总攻击的6% 比如你总攻击力是350,那么就加了21G。。一般来说1G=4L,力量会随着百分比提升,但是总伤和攻击力也会随面板提升啊,所以比力量的划算。除非你的属性很高一种差不多1G=2L左右的程度了。。。。所以是攻击力&总伤&力量我觉得吧还是第二条实用(你越豪攻击力越高第二条加的攻击越多面板就越多)(总伤虚的不建议)
其实我真正建议武器是BOSS伤和无视&攻击力&总伤&力量,至于力量就把他交给防具吧别浪费了武器的价值哦。。
采纳率:45%
如果你高级了, 你选择6%力量的
因为你力量+得越多意味着 6%力量越多 999点力量
就有60点力量了,你其它衣服还加%6
6总伤害可以忽略掉,如果你力量不多可以直接拿6%攻击力的。 如果三个都能尝试那就试一下哪个武器加面板多。只要那些人给那么复杂的,看了也头晕啊。
攻击力是最好的 比攻击力更好的就是无视和boss伤害了
总伤害。回复:?蒲公英全英文惯例| 2 | 十二点56分|举报武器攻击,总伤害是它一个很好的总伤害 原因是,如果武器后的实际攻击是123.6 但是,如果你还附上手套14的攻击情况,那么总伤害为120 +14 = 120攻击+3%的攻击134 +134 * 3%= 138.02 更高的总伤害等等,当然还有你的鞋子和衣服裤子帽子其他附加设备会增加敏捷伤害这么疼一些,因为总伤害是所有受访者计算,包括:高丽王子| 10 |
13点15 |举报%的总伤害。 基总和的攻击力%都配备了身体攻击,比如你的武器攻击120,披风5攻击,10攻击手套,项链等面巾加10攻击,也就是说,一个共有145攻击,3%还有四个攻击点。 4攻击可以增加你攻击面板的数量? 200? 但是总伤害是不一样的,它是一个最终的财产损失直接反映在数字。 %如果攻击是攻击面板,它也是总伤害%法术。回答者:766 |
13时40 |举报好总伤害回答者:766 |
17点10分|举报BOSS的30%损害已经我的老板豹的效果没有发挥上超过50,000打2万多受访者可以BOSS的时候暴击:766 |
18:45 | /&该报告 &br总伤害还是不错的回答者:766 | 差10分12点|举报打动766。 。 。刷地板?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!_百度知道
魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!
我想知道魔兽世界里面对于盗贼来说,1敏捷等于多少攻强?希望对问题详细知道的人回答,小白不要乱讲,谢谢~(如果有贼的其他数据的换算就最好了)
我有更好的答案
盗贼属性换算公式: 每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度 对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。 有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。 每14点攻击强度增加1点DPS 武器DPS公式:(上限+下限)/2 普通攻击公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度 邪恶公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68 背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210 伏击公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290 另外:武器DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS 以上技能伤害如果爆击,那么数值*2 或者 2.3 (看天赋的加点),普通攻击*2。 理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263. 关于盗贼的双持有以下几点: 双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24% 装备在副手的武器攻击是主手的50% 魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率并不仅仅是指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率。 暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35% 防御技能对暴击率的影响 武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1%。 +命中的装备可以降低你的Miss率 让我们先忽略防御技能加成造成的MISS(格档/招架/躲闪/其它)。如果我的暴击是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那么我装备一件+5命中+5暴击的饰品。那么我的属性就会变成25暴击、15MISS、60命中。 命中率修正=原始命中+命中加成-暴击加成 60%+5%-5%=60% 暴击率修正=原始暴击+暴击加成 20%+5%=25% MISS率修正=原始Miss-命中加成 20%-5%=15%
求证准确数据,不知道或者不太清楚的请不要误导,谢谢 我网上去搜索了下 翻了不少的贴...里面是众说纷纭 有说40敏=1%暴击 也有说35敏=1%暴击 还有说33敏,29敏...... 说的我越来越糊涂 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]召唤盗贼达人,我们究竟多少敏捷等于1%暴击...
1敏=1强度 而且29敏=1%暴击,15敏1闪避 所以先以敏为主既+暴击又+强度,到暴击够了
1敏=1强度 29敏=1暴击,15敏1闪避 加敏的要好 多磊敏捷 又有攻强又有暴击
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对于神射来说,双攻击怪怪好还是45%无视14%攻击14%敏捷好?
纹章40无视,副手0无视,武器暂时还没有。
新职业街霸C位登场,3倍速升级,点燃夏季!初心不改,快乐冒险!
有大佬知道吗?
武器选择BOSS、攻击力潜能的,这样性价比会不会更高?
14%攻击力45%无视14%敏捷跟双攻哪个好?
你要是缺无视,肯定这个好!
两条30是1-0.7*0.7=0.51,比一条45高,无视的算法是1-(1-X1)(1-X2).....,你无视不够的话就用怪怪补呗,够就用双攻
如果要打jj贝伦,45的话,建议要带无视的怪怪
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保存至快速回贴猎人究竟是攻击强度好
还是敏捷好_百度知道
猎人究竟是攻击强度好
还是敏捷好
有2斧头1 92 攻击强度2 41 敏捷换来换去感觉都差不多啊PVP单练猎人到底选哪个 练级快?就是伤害高现在爆击的话 宝宝根本拉不住怪了
虽然都说敏好但是我看很多跟我同级别 或者比我高的
敏都没有我高基本 在攻击强度里都比我高攻击强度是不是就是说 攻击时的一般伤害? 现在我买了90多攻击强度的那个 但是测试下来 跟我原来那把 22敏 32强度的武器 伤害 爆击伤害都差不多
详细的话就是 90强度的那把 把秒伤提高了3 爆击低了0.6% 还是看不出多大差别
我有更好的答案
第一个好敏捷(+攻击强度,+爆击等级)现在猎人参数修改过了,以前1敏捷=2攻击强度,现在不是了所以还是第一个好
采纳率:11%
如果2个都差不多的话还是要敏捷,敏捷加攻击强和爆击等级。
当然是敏了,敏加强度加暴击的
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