宝石td通关 没有星彩红宝石怎么通关

&>>&&>>&>>&>>&《宝石TD》中的小技巧 冷知识
《宝石TD》中的小技巧 冷知识
[] 17:52:00&作者:jy27jy27 来源:网络
&&& 方便提高大家的宝石水平。会在里面不定期更新我个人的一些想法或收集整理的信息
&&& 1.& 所有塔的初始攻速都是100, 所以E系列带来的攻速收益对不同塔是等效的。但是塔的初始攻击间隔不同,导致实际攻击频率会有很大差别。比如铀的间隔是0.75,巨粉是1.5,天生就比铀慢一倍。最快的是Q6,攻击间隔只有0.2.
&&& 2.& 接上面,所以如果E1-E5全部叠加,攻速是 100+20+30+40+50+60=300, 输出是不叠的3倍,这就是为什么叠Ehome是游戏里最重要的一件事。
&&& 3.& 说到叠加, 毒是任何时候完美叠加的,这里有测试帖。 不同等级的减速和减甲也是叠加的。比如打20关的小桃,很多人会叠加出二三级减速,然后B4和芙蓉光环有一个左右,这样小桃移速就只有450-100-80-60=210. 但我前期即使凑够了白银也会少合一个, 特别是把其中的配件b1种在中心左上方,这样小桃移速就只有170,会整整多了 210/170-1=23.5%的输出。
&&& 4.& 叠减甲的收益不是线性的,-20甲放大物理伤害54.5%, -30甲放大64.3%,-40甲放大70.6%, -50甲放大75%。到后面叠减甲的收益很小,所以基本大小碧玺能出就出,然后不用再考虑其他的叠减甲了。
&&& 5.& 火山的灼烧作用机制相当于辉耀光环,所以两个火山的伤害不叠加,但是火山和鸡血的伤害可以叠加。另外不同等级的减魔抗光环(魔法塔的杀怪奖励)是叠加的。所以我一般前期在中间养个星彩,旁边种个b2,
&&& 合出第一个玉后尽量操作它补刀,这样中间火山的输出很可观。
&&& 6.& 由于黄彩一般后期才能合出来,所以20-30之间减速非常重要。这些波即使能合巨粉,翡翠,也不一定马上就要合出来,留着减速的材料到30boss面前看情况再合。不然少了二三四级减速会让你提前死得很惨。打飞行关时,把所有减速编一队,
&&& 挨个点每个怪一下(闪避那关多点两下再换),相当于大范围的手动黄彩了。
&&& 7.& 30关之后,在三四人难度下,迷宫的长度非常非常重要。因为怪的血都很厚,每次进出迷宫需要你用翡翠轮流定住一两只怪点杀,这样长迷宫就能可以让怪有很长时间去走到下一次进出迷宫,让你有从容的时间先点杀完当前怪,再迎接其他来的怪。
&&& 另外,不要框住所有塔来集火输出,分配一个人操作一组b5, b4,不断给外围走迷宫的怪上减速,也是变相加长了迷宫。(如果选择放弃翡翠,极限堆输出的另类打法,那么长迷宫并不一定合适,考虑到38关的变态回血,一般中心外面有3层就好)
&&& 8.& 三四人模式肯定会被飞狗撞很多血,等出来中国玉后到25波前,都是回血的大好时机,这时输出一般都很充足,算好输出看时间S住其他塔,只让中国玉和B系列打怪,让怪花时间完整走3进3出,可以多回不少血。
&&& 9.& 既然三四人打不死飞狗,前期就没必要留太多塔在中心输出区,铺在外面就好。因为低级塔都是材料,后期在中间种高级塔,再把它们合回来,这样中间空地多了,后期也能比较灵活的控制出塔的位置。
&&& 10.& 如果一直点不到孔雀旁边的石头,可以先框一个范围内所有塔,用tab切换到这个石头,然后再把石头和英雄编队,就可以用英雄的技能挖编队里的这个石头的图标了。
&&& 11.& 由于粉红巨钻采用的是sven溅射的技能原版,所以它的作用机制是以塔为圆心的300半径范围溅射,而不是以目标怪为圆心的300半径范围溅射。知道这一原理后,才能用巨钻打出理想的输出。(这个机制已经修复过了,现在是的溅射。)
&&& 12.& 塔被S住后,如果让它A附近的石头,它就又恢复自动攻击的状态。如果让它A射程外的怪,它还是S的状态,即使后来怪走进射程里了。用这两个原理可以更灵活的操作塔。
&&& 13.& 要想更好的控制出不同的塔数量的分布,造塔位置,就必须随时记着各种塔的数量,以及同类塔先后出的顺序(因为合成塔会消耗先出的材料塔)。这跟打牌要记出过的牌是一个原理。
&&& 14.& 同样的,要想进一步提高控场的能力,E系列加攻速,黄彩减速,猫眼加攻,这些重要光环的范围大小也得熟知。做到随便指一个位置,就清楚光环在这能影响到附近的哪些塔。这样才知道该在什么时候,在什么地方挖石头种哪种塔。
&&& 15. 万圣节版本中的20关boss,有回光返照的技能。这关可以将除了减速塔之外的所有塔编一队,打出大招后S住这些塔,只留减速塔上debuff,等大招过后再集火打掉。
&&& 16. 如果要走魔法流,态度是很重要的,要做好花双倍的时间打一把的准备。33波前的所有地面关最好都要认真补刀,因为后期减魔抗光环多一层少一层都有质的变化。具体的补刀手法因人而异,只能多练。
&&& 17. 大家都知道,如果减速一堆怪里面打头的那个,可以卡住后面的怪,但是如果后面怪的速度远比打头被减速的那个怪快的话,就会超车,超车会影响很多输出的。为了避免这个现象,可以轮流给打头的几只怪上减速debuff。比如第36波的翠花,可以减速物免的黑翠花来卡住它身后的红翠花。但是如果只有一只黑翠花在卡,而且速度被减得很低,红翠花就会超车。这种情况下有个办法就是s掉一两个低级减速塔,让黑翠花被减速,但是速度不会低到卡不住红翠花。这种高级技巧要非常熟悉后再去试着用,不然很容易崩。
&&& 18. 如果翡翠晕住了打头的怪,那么后面的怪就会各种超车。有翡翠的情况下,比较好的打法就是减速打头的怪,然后用翡翠留住最后一个怪。
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秘密队里,谁用耳机砸显示器砸的最溜DOTA2RPG宝石TD怎么玩 宝石TD综合攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-30 15:07:16
今天小编给大家带来的是关于DOTA2RPG宝石TD综合攻略,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于DOTA2RPG宝石TD综合攻略,小伙伴们一起来看一看吧。
地图类型:塔防TD
玩家数量:1~4(动态难度)
攻略组 DOTA2RPG 宝石TD综合攻略
引言?不,我们不需要引言。一代经典TD就此重生,是值得我们所有RPG爱好者都高兴的一件事:
有句话说的好:RPG玩家里有一半以上TD爱好者。
此话可不是虚言。绿色循环圈,军团战争,小偷时代,倚天屠龙,人类无敌甚至没事回去玩玩打小日本TD的小编承载了无数TD回忆,就以此篇为引言,后续要将向大家介绍更多TD系列。
宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合性TD地图。
这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。
37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。
最新的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。
本篇综合攻略详解共分为3部分:
全局布阵推荐&&&&& &&&&&&&&(Page 1);
新手前期思路&&&& &&&&&&&&&(Page 2);
进阶通关玩法&&& &&&&&&&&&&(Page 3)。
全局布阵推荐:
这里讲给大家讲解符合当前版本,最流行有效的布局推荐。
首先是地图初观察。
上图为小编根据地图原图稍加模仿制作的等比地图。可以看到,怪物必须经过包括起点和终点在内的7个固定位置。
眼下比较流行的是同理于war3的单螺旋6进6出阵。(当然,霸气一点可以叫成&单螺旋六重奏&阵!)这个阵法的玩家人数最佳为2人,当然,人多也能使用。
小编以不同颜色分别给大家指引布局顺序:
红&橙&黄&绿&蓝。
下面将会是分布布局,希望大家能看的更清楚些:
&&1、建立最初的内圈绕行和攻击阵容定位:&&
&&2、建立主要外圈防御层次:&&
&&3、建立中圈防御布局:&&
4、完成中圈防御布局:这一步需要挖掉2个最早的残骸,前往别在这两位位置初期留下塔:
&&5、建立外圈防御布局,完成整体建设&&
新手前期思路:
本段讲解,主要以新手较难对付的第一BOSS为基础:
我们在地图中间的位置只有5x5-2x3=19个。要对付第一BOSS,就要我们把全身的劲都使出来。在宝石TD中,不同等级的同类型效果是可以叠加的,比如减速1和减速2,能同时作用。算上我们前期需要的E塔破隐身,我们至少需要:
破甲p1 x1,p2 x1
减速 b1x1(B2与白银同位减速2,效果重复)
加速 e1x1,或e2x1;
星彩可以不要,保留其材料p1更有价值,可以在第10关之后合成。
根据游戏人数的增加,白银和孔雀的数量需要增加,并适当使用D塔和Q塔辅助输出。
另外,新手对于阵容的搭建方式也是经常会有问题,有些人全在里面搭建再去外面,但往往没有老手搭的快而稳定。具体方法为:
在中间区域的关键位置找种子,找到了之后把剩下的召唤次数全部用于搭建边防。
比如,我需要在中间召唤1个白银,那么根据白银=B1+D1+Y1的合成公式,在中间召唤出任意1个之后,就可将剩余次数用于补齐边防。最后只要选择留下中间需要的塔就好。
再进一步说,如果我全部城防都已经造好了,我该如何造塔?
由上图,边防造好之后,现在中间空缺的位置找种子塔,后期的塔有十几种,如果能在中间的好位置找到种子,那就可以放心大胆地在外围填坑。上图黄色和绿色部分是游戏的中圈,这些地方可以给怪物制造很不错的麻烦,如果你某回合造的塔全都没价值,那么在外围留下减速,加速光环,减防之类的防御塔能有效增强清怪效率。
要知道,中圈防御塔至少能为阵容提升20%左右的塔防效率。
进阶通关玩法:
如果你上面的内容都做到了,为何总是打不过BOSS,通不了关?
这里给大家4个提示:
1、你的关键塔的位置是否最佳?
火山、碧玺、中国玉、黄彩蓝,这些对于有效控制范围要求较为严苛的塔,都是必定要造在我们内圈的轴线上才能发挥威力(以这次给大家推荐的布局为例,轴线为右上-左下),在造塔布局时,这些务必注意。
2、你的关键输出塔等级是否更高?
前期,输出的主要来源是白银和孔雀,一个优秀的宝石玩家,能在12关之内让自己的白银和孔雀之一等级到达9级以上。在宝石TD中,物理系宝石塔等级提升能每次提高10%的面板输出。
在12关之前(第10 BOSS关除外),停下你的其他防御塔,只让主力塔击杀怪物,能有效提升整个阵容在后期的输出能力。这都需要你手动控制。
3、20关之后,你是否采用了手动控制攻击目标提升杀怪效率?
游戏前中期可以挂机等怪被防御塔自己杀完,但是到了20关之后,怪物的特性更加明显,血量显著增加。通过手动控制防御塔,锁定血更多的小怪,可以有效提升当前关卡的通关效率。尤其是在30波之后,往往都需要一只一只点杀来对付成群的敌人。
多人通关时,可以让1个人控制集火输出,其余人分别控制减速塔,保证在输出的同时不丢节奏。当然,这都需要你实际进游戏之后和队友商量。
4、洗过脸没?洗过手没?洗个澡吧!
根据等级,玩家能召唤出防御塔的品质概率不一,能召唤出所要属性的防御塔更是非常难。没有人能保证自己的每一把宝石都能通关。
运气成分是左右一个玩家关卡完成度的一个重要衡量。
  以上是小编为大家整理的DOTA2的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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