梦幻西游175狮驼伤害2现在129狮驼多少伤害

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首先自报家门,本人07年上手梦幻,第一个区北京二区飞龙领,id森林之王,老虎角色,门派:狮驼岭 自此便与狮驼岭结缘。直到2011年大概十月吧,合区到阳光城,弃坑了。 2014年在几个朋友的鼓动下去了生日快乐准备常驻,目前在109。 回头想想有6年多的青春已经花在了梦幻上,更像是一个朋友,承载着青春的记忆,让人久久不能释怀。
虽不是一梦十年,但六年确实不短,经历了多次门派修改,也看透了很多的游戏纷争。像大多数玩家一样,我只是一个单纯的单开,期间虽然我也玩了很多门派的小号,但没有一个门派像狮驼岭这样让我恋恋不忘,没有一个角色在我眼中像虎头怪这样让我喜欢。
我爱狮驼,爱他的暴力,所以我不能看着他由当初的狂战士,变成如今的训兽师,其实我也理解厕花大大们在想什么,一个作为网易主打盈利的游戏,厕花们也不会任由它走向灭亡,毕竟是自己的孩子一样,为其付出了努力和汗水。厕花们一次次的修改确实平衡了游戏,作为一款游戏,我确实没见过如此稳定的经济系统,相对平衡的门派设定。 作为狮驼玩家,陈述了这么久的感情问题,我也谈谈对自己深爱的这个门派的见解。
我个人认为,狮驼岭的短板就在于两点:一是抗性,二是伤害。
一:我们先来看看抗性
作为魔族,我们有天生的气血(体质)加成优势,其实厕花大大们确实高估了气血(体质)加成,在出了强壮的今天,魔族的血量优势基本已经不复存在,而全民耐属性的今天,防御依然成为了最重要的面板属性之一。狮驼玩家由于气血(体质)加成这个烟雾弹的影响,会有玩家加气血(少数),但事实便是空有数量,没有质量。而如今大多数玩家都为了追求伤害,四力或者五力,(关于伤害在后面会谈)还有为了抢物理一速加敏的,但加耐的不用我说,大家都知道有没有。这样狮驼的防御变成了他致命的弱点。
有玩家说靠呗。是的,如今的装备确实能弥补很多的抗性,但狮驼需要什么装备,大家都知道,变身套子,就为了这样的一个附加状态,大家只能去穿国标的装备,甚至有的玩家因为经济问题,只能选择80甚至以下的环状,抗性怎么能高呢 ? 而且众所周知高级变身套子的价格,以及点化出变身的几率,很多狮驼玩家很大一部分都在这上面犹豫了。
狮驼加强抗性只有三条路:经脉,装备,法宝(每一方面都是独立建议,都是在其他方面不动的情况下的建议,放心,狮驼弟子没那么贪心,望厕花大大慎重考虑)
先谈装备:我的建议两点:
1.要么每个狮驼玩家鉴定专用装备必带变身套子,毕竟是专用的不会影响梦幻经济。
2.狮驼岭玩家有三次机会用门派贡献度换取变身点化,且点化后的装备为该角色专用,而且可以解除专用(变身套子效果消失),这个门派贡献度 600.800.1000等等的收取标准由你们来决定,这样我们也可以将自己喜欢的高属性装备点化成为自己能用的,而且成本也不至于太高。
经脉方面:希望厕花大大们能考虑附加的抗性多一些,我们可以牺牲自身的气血优势却换,这些就看厕花大大们的了。
法宝方面:失心跋的修改我觉得不错但是能不能把这个与兽王令合成下,毕竟一个加己方召唤兽能力,一个降低对方召唤兽能力,难道不能同时具备这两种能力? 弄得现在狮驼就像个驯兽师一样。合并后重做一个门派法宝。要么加抗性,要么加伤害或者(破防),后面再提这个加伤害法宝我的想法。
(顺带补充一句,关于强壮,强壮拉近了魔族与其他种族的气血优势,那说好的冥思(冥想加强版)呢,魔族贫蓝是个不争的事实)
二:我们看看伤害
伤害还是一样,魔族天生力量成长的优势让我们去全力追求高伤害,但结果是什么伤害真不高,原因在于狮驼作为一个物理门派,竟然没有加命中的门派技能,其他有加命中门派技能的物理门派,能够多加的命中5-10点,相当于伤害2-3点,比狮驼一点力量加的多多了,广大玩家又一次被这个烟雾弹干扰了,这个大家有目共睹的,这就是为什么全力的狮驼相同装备下伤害不高的原因。
加强狮驼伤害三条路:门派技能,经脉,法宝(每一方面都是独立建议,都是在其他方面不动的情况下的建议,放心,狮驼弟子没那么贪心,望厕花大大慎重考虑)
门派技能:每次门派技能都在修改,但我个人觉得如果能有一个加命中的技能我一定会去洗点,考虑抗性。而且这个技能我的建议是:将狮驼岭门派技能大鹏展翅由加躲避更换为加命中。诚然我们确实不需要躲避,我们更需要命中。而且作为回门派技能大多数玩家都没满,甚至有的都只点了80,这样修改我觉得更加平和一些,而且也相对平衡。
经脉方面:狮驼岭是物理系,希望厕花大大们达成共识,毕竟他是一个暴力的门派,希望狮驼的经脉里要么加点伤害,要么多些破防,不要求像大唐那样变态,只求给狮驼玩家一点希望。
法宝方面:还是像前文说的,合并兽王令合失心跋,给狮驼一个加伤害或者加破防的法宝,让狮驼重新成为一个狂战士。
全文至此,有些朋友说改动画,我觉得这个牵扯到经济利益,不现实,而且本人确实习惯了那种一炮一下的感觉0.0
我谈狮驼,是我确实对这一个门派理解最深,其他的门派我也有了解,魔族除了地府魔王在上出现外,狮驼现在已经被了取代,至少从14 年三月到现在12联的比赛中,我没见过狮驼,(不代表没有,就算有也是酱油吧)还有盘丝,真心好久不见了,盘丝的朋友们,你们还好么?盘丝的朋友们我也帮不了你们,具体的建议也只能由你们自己去思考。
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(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:%40疯度翩翩)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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梦幻西游2现在129狮驼多少伤害?
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今天新手卡之家和大家讲解梦幻西游2骨灰玩家分析新经脉之狮驼:细分各X9级别新手卡之家为您提供梦幻西游2骨灰玩家分析新经脉之狮驼:细分各X9级别
新的资料片推出来了
自然还是有人欢喜,有人骂
奇经八脉再一次彻头彻尾的修改
对于X9的比武的承若
策划做到了
至于满不满意
我不评论。
你满意也好,你吐槽也罢
策划不会因为你的态度而改变
我们只能认真研读这些经脉里所蕴含的信息
在有限的条件内
以争取无线的拓展
我自我介绍:我是一个10年的骨灰玩家。。。对梦幻多有研究,略有所得。。。
愿毫无保留的分享给大家,同时,也请大家多多指教。
我是玩狮驼的,自从当年对护法灭魔一见钟情之后,我坚定不移的一头扎进了大大王的裤衩子下。。。
所以,我在这里稍稍谈一谈我对狮驼设想:
除去神壕和铁公鸡,我相信剩下的,大多都是普通的对梦幻热爱的玩家,
愿意为投入一部分资金,但是苦于经济所限,又不能投入太多的金钱
导致所玩的号上不上,下不下,
一边不屑于跟一毛不拔,号垃圾到抓鬼都能死的渣渣玩
一边又对全身上下12段以上,一个宝宝顶自己一个号的神壕垂涎不已
这就是大部分普通玩家的心里,俗称屌丝的一群玩家。
而我,大概就是这群屌丝里的中游,比底层的屌丝要给力一点,比高级的屌丝更屌丝一点。。。
简称:屌丝中的屌中屌!
说到我大狮驼,这坑爹玩意完全就是一个见钱眼开的门派!
有多少钱,就有多牛逼的号,号的牛逼程度跟你投入的资金是成正比的!
奶奶个腿!狮驼的潜力无限,没有最牛逼,只有更牛逼啊!但是,前提是你得有钱花,还得是随便花!
所以,凭借我对狮驼的了解和推演,
我觉得狮驼应该走的路线是这样的:
超高的抗封和超高的物爆!
充分发挥狮驼的疯狂输出和多秒面伤优势,用物爆这个神奇的几率来对抗越来越耐的辅助和法系,
同时,由于有爪印这个超强的经脉和狮驼本身恒定的高级群体嘲讽的特色,高坑封必不可少。
众所周知,狮驼一向是大唐、封系和高伤物理宝宝重点的照顾对象。
简直就是,狮驼不死,仇恨不灭啊!所以,高抗封首要的目标就是地府的小死亡!
躺地并不可怕,可怕的是小死亡倒地!高坑封外加DF一向的水封,
首先对起大唐和阴功就多了三分底气,
其次,这样就能充分利用爪印这个超牛逼的技能了啊!(以175为例,一层爪印可以增加87的伤害结果,持续5回合,最高10层爪印,回合数可刷新。那么爪印理论最高伤害就是870的额外伤害结果。只要你的飞机不中断5回合以上,那么在中后期,理论上你每飞机一次,都会有870X6的额外伤害。这对越来越皮厚的辅助来说,简直是个噩梦。)
当然,还有另外一个好处,就是在野外再也不怕特么的方寸偷袭了!!!!
或许有人说,爪印是嗜血狮驼的经脉,我们想走万兽狮驼呢?(嗜血是指新经脉第一竖排,万兽是指新经脉地三竖排)可以!但是,万兽狮驼的精髓是对自己召唤兽的加强和对对手召唤的消弱。如果你的宝宝不是全红7、8技能以上的宝宝,如果你买不起50+60+乃至70+的召唤兽装备,那么本屌给你最衷心的建议就是:玩嗜血狮驼吧,多带血、耐、卡速宝宝。。。。
至于一毛不拔号抓鬼都会死的狮驼,您老人家还是去抓鬼吧,至少安全些。。。(不是我看不起,这种狮驼刷普通副本都危险。。。实在想不到比抓鬼更安全的活动了。。。)
以上只适合有心PK,但是无力砸钱的狮驼普通玩家,像X9大爷乃至千伤15段的壕无人性人,您还是安心玩您的万兽狮驼 。。。。咱们不搭界。。。。
至于新的经脉,我个人的解读就是,利大于弊!
第一:拉小了普通玩家跟壕的差距。
像展翼这个经脉,69狮驼不再尴尬,勇敢的鸟起来吧!
至于化血这个神技,本屌当初可是魂牵梦萦啊,这简直就是居家旅行,杀人放火只必备技能啊
还有乱破和死地这两个技能,真心没话说。直接就解决了狮驼没有点输出的尴尬(什么,您说乱破不如横扫?想玩点输出,你特么蹲狮驼干毛线!)至于死地,这个技能,绝壁是狮驼的福音,没有之一!所有狮驼心中永远的痛:忠鱼与熊掌不可兼得,所有的狮驼在血和伤害面前,无一例外的选择了伤害!可是醉心飞机的狮驼那有那么多的机会去放特技?(本身也没有什么特技可以选择,衣服+武器+3件变身套,那么绝大部分狮驼注定只有一个特技,那么别无选择,肯定是破血了)脆皮的狮驼的躺地几率高的出奇,可惜了我满满的愤怒啊。。。。现在,估计会有些嗜血疯子在心里大喊:愤怒满了,扫死我啊,求扫死啊。。。
第二嘛:让那些个X9大爷去找X9大爷对掐吧。。。别没事偷袭这个、绝交那个、包地煞、刷传音。。。闹的一个区不安分。。。这不是出了涿鹿群雄嘛。。。去吧,干吧。。。看看哪家的大爷才是真大爷,哪家的大爷只能当二大爷。。。。
当然,这次资料片的主要目的就是群雄涿鹿了,至于第一条,仅仅是顺带而已。。。
所谓的打一棒子给个甜枣。
在异兽奇兵资料片(就是召唤兽进阶、灵饰)疯狂吸金之后,这个资料片算是对广大普通玩家的一个安慰吧。。。。
所以我给69狮驼经脉是这样选择的:
69任务狮驼:第一选择是翼展 第二选择是爪印
69无级别大爷:我推荐驭兽(我没玩过69无级别狮驼,不能理解他们的想法。。。不过驭兽能够加强召唤兽的防御伤害和灵力,这绝对不会错的。。。理论上69大爷的狮搏会很好使,但是缺乏实际操作,跪求69无级别狮驼大爷的补充)
本区89大爷几乎绝迹。。。我对89大爷交流的不多。。。。
不过89的就能点2个丹,那么任务别无选择,
任务号、宝宝够呛的,您就选:爪印-化血(感觉宝宝还不错,并且宝宝修高的,就选:驭兽-兽王)
屌丝PK号,因为我感觉这样的号躺地的几率比较高,宝宝一般也打不到全红的地步,我建议:爪印-宁息
无级别大爷:穿5孔衣服的,翼展-化血/兽王(之所以推荐化血,因为89无级别大爷的血量跟89化生的奶水不成正比,不选宁息也是因为无级别大爷死的几率不高。。。之所以选翼展,是因为,技能99+5孔6技/26+1=5,也就是说89,5孔大爷可以鸟5.。。。。)
穿5孔一下的无级别大爷,不用说,必须是:驭兽-兽王(能增加宝宝的不少伤害)
再次重申,我之所以推荐爪印,而不推荐驭兽
是因为,玩狮驼的大部分人都会绞尽脑汁的去把攻修点起来而不是考虑宝宝修
在没有宝宝修的情况下,驭兽-兽王这个两个经脉作用不很明显,
带来的效益也远远不如爪印带来的效果。。虽然,爪印刷任务环几乎没用,但是您点了驭兽,可就点不了化血了。。。个人认为:化血绝壁是狮驼神技,没有之一。。。这个技能,是让狮驼大大的摆脱了和尚的限制。狮驼最喜欢的辅助,100%是和尚,因为和尚可以啦金刚,和尚拉完金刚就会无所事事的推血。。。让狮驼的效率大大提高、损耗(主要是嗑包子)直线下降,挂机也更放心。。。现在,有了化血。。。带普通挂挂机也会放心不少啊。。。(本屌之所以大力推荐这个技能,是因为本屌的狮驼7000+的血啊,一组包子只能加3000,就算本屌满丹元汇济,残血还是得吃特么2组包子啊!艹!我这个号玩了3年多,包子已经吃到10W开外了!!!)
接下来说说109狮驼!这个事重点区域,
109大爷本来有机会鸟6的,可惜在龙宫等门派的大力反对之下,106大爷只能蹲厕所流泪了。。。
那么翼展必然不考虑。。。
109任务号:爪印-化血-怒象
pk号,帮战水平的:爪印-化血-狮吼
一线PK号,追求极限伤害的话:爪印-宁息-狮吼/怒象(也可以选择化血,看自己喜好,但是全力狮驼死的太惨,还是宁息比较好)
一线PK号,不是特别追求伤害的,那就是:驭兽-兽王-鹰啸(109宝宝之黄之暴力,心有余悸,还是鹰啸比较划算)
至于129狮驼嘛,跟109的选择差别不大,唯一的区别就是连环击和狮搏的区别,我感觉还是狮搏用的几率大一些: 全任务号:爪印-化血-怒象-乱破
帮战级PK号:爪印-宁息-怒象-威慑(追求极限伤害的一线狮驼,也可以这么加点)
顶级服战级的号:驭兽-兽王-鹰啸-威慑(129级别宝宝修25,这样情况下的全红宝宝有多黄多暴力,心知肚明,选择鹰啸是必然的选择。还有,要是这套经脉,最好加点耐,具体加点参照129血耐大唐。。。)
159大狮驼,可以吃6个丹。。。。
那么任务号,我建议:爪印-化血-怒象-乱破-狂袭-死地(选择怒象,是因为狮吼只针对召唤兽,而怒象则是可以救命的)
帮战级的PK号,我推荐:爪印-宁息-怒象-乱破-狂袭-死地(帮战唯一的要求就是输出,没人会慢慢的清宝宝,也没人会上4辅助单大唐清宠,暴力再暴力,速度再速度。。。。这就是帮战的PK。。。)
顶级服战号,必须是万兽经脉,我推荐这样:驭兽-兽王-鹰啸-威慑-羁绊-悲恸(我不喜欢这套经脉!)
175狮驼满丹,加法跟159差不多。。。
我建议175普通狮驼参照159加法,
175服战级狮驼,我觉得这样做更好:驭兽-兽王-鹰啸-威慑-失心-死地-背水一战(既有万兽狮驼的抗性,也有嗜血狮驼的伤害。)
为什么我建议175狮驼这样加经脉(驭兽-兽王-鹰啸-威慑-失心-死地-背水一战)呢?
这个就得从狮驼的战场定位来分析了:
狮驼的定位就是输出,有一个词特别适合狮驼——以攻代守!
狮驼是魔族,天赋异禀(魔族伤害成长最高)后天不足(技能加伤害少,耐成长低),如此一来,狮驼几乎如出一辙的选择了全力加点。
这种加点方式,就只有一个意思:要么赢,要么死!
狮驼是孤注一掷的疯狂,狮驼是舍命一击的不屈!
狮驼的辉煌是因为全力加点,极限的输出!狮驼的没落也是全力加点,放弃了防御。。。
策划正在积极的为狮驼寻找出路,无中生有的给狮驼弄出了一套耐经脉,
可是却南辕北辙!
这次策划给万兽狮驼极大的修改,一改过去想加耐的心思,而是变成了对宝宝的消弱和加强。
是的,我建议万兽狮驼可以适当的加点耐!
但是狮驼终究是山里的老虎,虎啸山林,老虎是要吃人的!而狮驼,则是杀人的!
没有爪牙的老虎,是纸老虎!没有伤害的狮驼,是死老虎!
我一直喜欢骷髅大唐,一直深爱嗜血狮驼!
三刀结束,你不结束我结束!这应该是我大狮驼的座右铭!
要么打的你只敢防御,要么折戟沉沙在你脚下!
这才是我大狮驼-------鹰击九万里,碧血染青冥!
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