wow恶魔猎手天赋怎么开双天赋

魔兽世界7.0神器系统详细介绍 双天赋职业怎么办-闽南网
魔兽世界7.0神器系统详细介绍 双天赋职业怎么办
来源:新浪游戏
  最近魔兽世界7.0的消息满天飞,大家最关心的除了新职业恶魔猎手以外,应该就是神器系统了,今天在这就来和大家总结下,并且对其未来的发展做出一些分析。
什么是神器?
  1,神器为魔兽世界的著名兵器,且会给予全体职业使用,如惩戒骑用灰烬之刃,元素萨用毁灭之锤等等。
  2,神器一共有36把,每个职业天赋对应一把,小德4天赋,恶魔猎手2天赋刚好互补成一对。
  3,7.0副本不再掉落武器,神器成为未来唯一可用的武器。
  4,神器比起以前的武器都要强大,这点大家可以放心。
  5,神器需要通过特定任务获得,且从7.0一开始你就会获得。
神器如何升级?
  1,与神器息息相关的另一个新物品叫做圣物,你可以理解为雕文,需要我们去收集,圣物获取途径包括任务奖励,副本掉落,商人出售等。
  2,神器上有特殊的插槽,可以装备圣物来获得特殊的能力,最基础的可以提升神器的伤害,法强,属性,高级点的可以获得特殊的技能。
  3,神器的装等会随着圣物的获得逐步提升。
  4,装备不同的圣物可以使神器改变外形,此外变形职业如德鲁伊的话也会随着圣神器外形变化而改变变身的形态。
神器是什么品质的?
  这个连设计师都还没想好。
神器可以幻化吗?
  神器可以被幻化为其他武器外形,但是神器本身不能用于幻化。
我一个职业天赋拥有几种武器的打法,只能使用一种神器吗?
  是的,每一种职业只能使用一种神器,举个例子如冰DK,他的神器是两把类似于霜之哀伤的单手剑,也就是说未来不会再有双手冰DK了,他的双手武器相关技能将会被移除或重新做成更适合双持的。
有副手的职业怎么办?
  副手职业同样会获得副手神器,如防战,他的神器是一把单手剑和一面盾牌。
那这样我岂不是可以插双倍的圣物了?
  神器的插槽是相同,不会因为有两把而变成两倍,它们是成套存在的,效果也算共用圣物的。
我是双天赋职业怎么办?
  暴雪会给大家发福利,确保每一个职业都能获得两个天赋的神器,并且不会花费你额外的时间去获取第二天赋的神器,但是第二天赋圣物还是要自己慢慢打。
神器我全部装备最强的特效技能圣物可以吗,这样我就有十几个技能了?
  应该是不可以,特殊技能的圣物只有部分神器插槽可以装备,现在只知道神器的最后一个插槽能装备足以毁天灭地的圣物(夸张)。
为什么要出神器系统?
  增加游戏乐趣,吸引老玩家回归(圣骑士能拿着灰烬使者是多少人当初的梦想啊),减少美工负担(给你最好看的,就不用整天说我5毛特效了),但是个人觉得最重要的还是平衡考虑,6.2团队阿克蒙德的武器装等比其他的职业高这造就了不公平,神器就是大家都那么吊了不用再抱怨不公了。
最后问一下神器系统做好了吗?
  相信我,肯定没有做好,当前很可能只是放一些设计模型以及一些初步的想法,而且估计未来还有有更多的变化,让我们拭目以待吧。
2017年已经过去了四分之一,快来看看春季写真有哪些美女吧。
48小时点击排行榜作者:暴力大美熊|时间: 07:01:10
魔兽7.0恶魔猎手复仇专精天赋浅析 急速精通优先
摘要:前夕DH残缺的天赋与技能,以及缺乏神器支持,无法对复仇坦克作综合评价,现在开服好些天了,也终于有时间写写评价。
  复仇坦克浅析
  前夕DH残缺的天赋与技能,以及缺乏神器支持,无法对复仇坦克作综合评价,现在开服好些天了,也终于有时间写写评价。
  神器:奥达奇战刃
  附带技能灵魂切削:
  1、该技能伤害为火焰伤害,可以被神器大特质:焦油战刃影响。
  2、产生灵魂碎片,可以通过打出灵魂裂劈消耗碎片,达到回血效果。
  同时被神器大特质:灌入痛苦和痛苦使者所影响。
  该被动为不稳定减伤技能,脸帝可以几乎无CD触发,不影响其他技能释放。
  该被动为可控型减伤技能,消耗当前灵魂碎片,根据预见时间轴大型伤害,或者填充防御技能使用。
  评价灵魂切削:当需要大量消耗碎片,用于回血或者防御时,可以使用。
  神器特质及顺序
  这里仁者见仁智者见智,大家根据自己的喜好来调整。本人线路是左侧点出灌入痛苦后出焦油战刃,最后再去点痛苦使者。把回血作为防御手段,填充防御技能空缺,发挥到极致。还有就是这个路线消耗点数较少可以尽快的出更多的特质。以便增强自身。
  神器圣物:奥达奇战刃需要三个圣物,钢铁圣物、奥术圣物和邪能圣物,其中第三槽邪能生物需要解锁职业大厅任务流程才能开启。神器三槽是以后进本的关键所在,请各位第一时间处理职业大厅任务。
  技能浅析
  该部分比较混乱,希望各位谅解。 裂魂:物理伤害,有几率产生灵魂碎片,产生10点痛苦值。常规填充技能,用于产生痛苦值及灵魂碎片使用。可以被天赋:剑刃扭转所影响,在招架后,技能变亮,使用后产生更多痛苦值,来弥补缺少痛苦值得缺陷。
  可以影响天赋技能:邪能之刃,邪能之刃为火焰伤害,可以被大特质:焦油战刃影响,还可以产生更多痛苦值。
  灵魂裂劈:正面AOE物理伤害,消耗最多60点痛苦值,以及20码内所有灵魂碎片,恢复生命值该技能可以被天赋:灵魂盛宴影响,用来额外恢复更多的生命值。
  该技能控制好痛苦值和灵魂碎片的数量,同时被大特质:灌入痛苦和痛苦使者影响,可以把回血效果作为防御技能使用,用来应对减伤或紧急掉血。
  献祭光环:周身8码内AOE火焰伤害,6秒内产生更多痛苦值。该技能可被天赋:爆燃影响,有几率产生更多灵魂碎片。
  被神器大特质:焦油战刃影响,增强回复能力。
  恶魔尖刺:招架+20%,并减少所受伤害,持续6秒,充能2层。核心减伤技能,同时被天赋:锋锐之刺、喂食恶魔以及神器特质:防御尖刺影响
  该技能作为复仇坦克核心减伤之一,应该被填充使用,并尽可能长时间保持。 烈火烙印:打击1个敌人,造成火焰伤害,并使其对自身伤害降低40%(物理伤害)持续10秒该技能作为单体减伤技能填充使用,可以被天赋:火刑和大特质焦油战刃影响,用于弥补复仇坦克群拉小怪的防御缺陷以及产生更多的回复能力
  强化结界:减少法术伤害30%,持续6秒,20秒CD。唯一应对魔法伤害的减伤技能。
  急速精通优先。 急速:急速对于复仇坦克来说,非常重要,影响技能非常多。
  献祭光环,邪能之刃和恶魔尖刺。
  献祭光环:更少的冷却时间,产生更多的火焰伤害,产生更多的回复能力;产生更多的痛苦值。用于减少痛苦值断档。
  邪能之刃:同上
  恶魔尖刺:更少的冷却时间,更完美覆盖减伤。 精通:
  为恶魔尖刺提供更高的硬减伤,以及提高更多的攻击强度。
  防御技能
  个人理解复仇坦克,灵魂裂劈消耗痛苦值和灵魂碎片回血大特质:灌入痛苦和痛苦使者影响,达到大量回血触发变身,以及更多的减伤效果,用于稳定血线;同时使用常规防御技能恶魔尖刺和烈火烙印来进行填充,然后造成更多的火焰伤害,被大特质:焦油战刃影响,来产生更多回复能力。
  这个大家手法不一样,装备不一样,队伍配置不一样,请大家选择自己合适的天赋。下面贴一下我自己的天赋
  第一层 献祭光环造成更多的火焰伤害,焦油战刃影响后,提升更多回复能力,并提高移动速度。
  第二层 使烈火烙印可以传染群怪,弥补群拉血线不稳。
  第三层 造成更多火焰伤害,焦油战刃影响后,提升更多回复能力,并产生更多痛苦值。
  第四层 消耗更多的灵魂碎片来缩短恶魔尖刺的冷却时间,更多的覆盖恶魔尖刺。
  第五层 群拉咒符用于聚怪和打断有神器效果。
  第六层邪能毁灭造成大量火焰伤害并大量回血,可以视作防御回血技能,剑刃扭转也是很好的可选,更多的弥补痛苦值。
  第七层 我选择最后一搏,鉴于还在打5M阶段,装备属性都不好,为了避免突发意外而已。
  请把灵魂裂劈技能回血视为防御技能,然后配合减伤和神器特质,并且焦油战刃火焰伤害15%转化生命回复能力,大概占治疗总值的10%~15%。神器天赋特质越多,提升越强大。希望大家踊跃提出意见和建议,鉴于现阶段版本急速精通装备很难找,大部分都是暴击精通,所以以上文字纯属个人简介,还有很多有待调整。
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魔兽世界7.0:恶魔猎手PVP双天赋测试报告
作者:leon2068
发布时间: 11:35:47
关键词>>魔兽世界7.0,wow,恶魔猎手,军团再临
摘要:魔兽世界7.0:恶魔猎手PVP双天赋测试报告。移动性和对抗法系战斗力爆表。
DH PVP天赋
斗士勋章:立即移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。取代荣誉奖章。
化险为夷:任何会使你完全失去控制超过X秒的效果都会触发荣誉奖章,这个效果有90秒冷却时间。
坚毅追击:接下来受到的控场持续时间降低25%,取代荣誉奖章。
复仇专精:强袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。浩劫专精:坚韧:80%生命值以上时,你承受的伤害降低20%
复仇专精:酷虐:减少你折磨(嘲讽)的射程,对目标施加恐吓效果,使其受到的伤害提高20%,持续6秒。你的近战攻击刷新破胆的持续时间。浩劫专精:强化护甲:生命上限提高10%
复仇专精:削弱打击:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。浩劫专精:见招拆招:物理近战伤害有20%概率偏斜,对你只造成50%伤害
孤军奋战:15码范围内没有其他盟友时,造成的伤害提高15%,攻击速度提高15%。
复仇专精:混沌之雨:使炼狱轰击的施法距离延长10码,且额外获得一次使用次数。浩劫专精:瞬目:使用蛮恨撤离后,获得残影效果,持续一秒。
复仇专精:冲刺削斩:削斩的攻击距离延长10码,并使你立即冲向目标。浩劫专精:混沌飞跃:混沌打击的攻击距离延长10码,并使你立即冲向目标。
无尽复仇/憎恨:每当你受到有害魔法效果影响时,产生5点痛苦/愤怒。
反弹魔法:驱散你与附近10码范围内所有盟友身上的有害魔法效果,并将其反弹至原施法者身上,30秒冷却。
李奥萨拉斯之眼:你以魔眼监视敌人,当其施放有害法术时,会受到6%总生命力的暗影伤害,并重智李奥萨拉斯之眼的持续时间,持续6秒。
复仇专精:烈焰净化:献祭光环作用期间,每一秒会驱散身上所有魔法效果。浩劫专精:心魔觉醒:生命力降低至50%时,自动激活恶魔化身,持续8秒,1分钟冷却。生命力低于20%时,恶魔化身持续时间重置为最多8秒。
复仇专精:永恒狩猎:造成伤害可使你的移动速度提高15%,持续3秒。浩劫专精:急速猛跳:使用蛮恨撤离会恢复一次魔化冲刺的使用次数。
复仇专精:锯齿尖刺:恶魔尖刺作用期间,受到近战攻击时,可将所受之伤害100%反弹给攻击者,对其造成物理伤害。浩劫专精:追击瞪视:眼棱会使目标的移动速度降低70%,持续4秒。
复仇专精:符印精通:符印法术冷却时间额外缩短40%。邪恶专精:囚禁:囚禁目标,使其瘫痪并在8秒内损失生命力上限的24%,但是对齐他伤害和治疗免疫,30秒冷却。
复仇专精:恶魔践踏:你进入恶魔化身状态,8秒内移动速度提高200%,击倒路径上所有敌人,造成11472点物理伤害。在恶魔践踏期间你无法施展法术或普通攻击,但免疫缓速效果。浩劫专精:从天而降:飞跃至空中,躲避敌方攻击,在滑翔期间你可以使用魔化长矛对下方敌人造成伤害,1分钟冷却。
复仇专精:伊利丹之握:勒杀目标,使其悬挂半空持续6秒,再次使用可将目标丢向40码内的位置,使其和附近所有敌人昏迷三秒,造成12045点暗影伤害。浩劫专精:破除法力:造成43887点混乱伤害,目标每损失2%法力,额外造成目标生命上限的1%混乱伤害,1.5分钟冷却。
​复仇天赋测试报告
混沌之雨:有效,可与一般天赋里的深渊之击叠加,即50码大跳,可连续使用3次,15秒充能时间。
烈焰净化:尚未实装,找法师冰脚我/羊我,在被冰脚/羊之前放了献祭光环但是没办法解掉。
永恒狩猎:测试有效,任何伤害都行(无cd的投掷刀刃...嘿嘿)。
锯齿尖刺:忘记测试了...,应该是有效的,对付近战的利器。
符印精通:只影响沉默跟锁链符印,不影响火焰符印。& &
恶魔践踏:有效,开启后就是像犀牛一样到处乱撞,但是可以被晕/恐惧。
伊利丹之握:有效,非昏迷效果(闪现不能解),抓到人以后你可以小幅度移动,一旦超过10秒就中断引导,选好位置以后就马上丢出去。
瞬目:有效,但是1秒实在太短了,需要buff。
反弹魔法:驱散的部份可以正常作用,反弹的部份尚未实装(被冰脚后我暗反弹魔法,该法师没有被冰脚)
李奥萨拉斯之眼:有效,打法系非常好用(瞬发法术也算),奥法的秘法飞弹每放出一发飞弹就算一次,所以他引导一次飞弹自己会喷一管血。
急速猛跳:有效,有效加强机动能力,但是同层的心魔觉醒太突出导致这天赋没什么吸引力。
囚禁:有效,目前DH最英霸的PVP天赋,将所有目标的斩杀线提高至45~50%左右,也可拿来中断敌方大招等等,冰箱/无敌不能解,只能交章。
从天而降:还没做好,飞很高没错但是魔话长矛伤害搞笑只有2W不到,并且我如果飞了后以后啥都不做居然会直接落地摔死???
破除法力:只能拿来打有蓝的目标,但是诸如暗牧/元素萨/增强萨/鸟德都已经没有蓝条,而大部分职业要把蓝用光也很难,大概只有打术士/治疗比较好用。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved[我知道你们无所不能] [我知道你们很专业] 恶魔猎手是两个天赋是不是意味着其他职业也要压缩到双天赋了?
法师:元素,奥术牧师:救赎,暗影术士:恶魔,混乱原谅我编不下去了。。
DK:鲜血 鲜血
你没看到神器都是三个进化形态吗?
两天赋不是挺好的嘛,都不用洗了
[b]Reply to [pid=50188,1]Reply[/pid] Post by [uid=]向来情深 奈何缘浅[/uid] ( 13:11)[/b]这个并不冲突。披风还是4个形态呢。
盗贼,输出法师,输出牧师,奶战士,坦克,输出完结
看2楼突然想到,恶魔猎手没有专属神器?。。
赞成:德鲁伊,野性(熊猫合一),平衡(鸟树合一)
[b]Reply to [pid=50188,1]Reply[/pid] Post by [uid=]breeze198601[/uid] ( 13:12)[/b]也许应该可能大概是蛋刀吧。
大概不会吧 专精这种应该不会改或许恶魔猎手有两个输出的专精吧
[b]Reply to [pid=50188,1]Reply[/pid] Post by [uid=6914297[/uid] ( 13:18)[/b]也就是一个还没完成的测试版职业是么?
[b]Reply to [pid=50188,1]Reply[/pid] Post by [uid=358255]rsphoenix[/uid] ( 13:20)[/b]不太清楚不过现在刚刚发布资讯还不多要等待后续资讯才能了解更多内容
想了想好像也不是不行 虽然很明显的违反了目前亲爹的设计思路
我个人觉得无所谓 甚至有点倾向双天赋....毕竟三个天赋常玩的就俩 玩第三个还要洗专精 装备属性什么的也不允许
[b]Reply to [pid=50188,1]Reply[/pid] Post by [uid=]如此恶猎[/uid] ( 13:22)[/b]就是咧,要压缩就压缩的彻底一点。
萨满:元素奶
增强奶[s:ac:嘲笑1]
冲着 暴雪粑粑 说一共36种神器 就不可能改成双天赋的!
我本来以为他会有一个法术DPS天赋没有2个挺好的,省的切换了
我认同楼猪标题的观点我觉得未来极有可能在某个资料片的时候,全职业天赋技能压缩变成2个这个既解决了三天赋的复杂设计成本, 也降低了玩家的理解成本同时可以大规模解放重复设计,将每个职业的自身特性发挥的更明显些恶魔猎手2个天赋,暴雪他们自己就说了,设计3个会感觉弱化这个职业的特色所以我觉得未来很有可能全职业削减天赋
圣骑。 防惩....防惩.....魔兽7.0前瞻:恶魔猎手大改 新增大量新天赋!
吞噬魔法:现在是通用技能。
投掷利刃:伤害提高了17%。
深渊打击(新):地狱火撞击的射程提高10码,如果对至少1个目标造成伤害则产生20点痛苦。复仇专精15级。
苦痛之焰(新):使献祭光环的伤害和半径提高100%。复仇专精30级天赋。
剑刃扭转(新):招架攻击产生4点痛苦。复仇专精30级天赋。
苦痛之刃(新):裂魂有一定几率立即重置邪能刃的冷却时间。复仇专精60级天赋。
血滴子:如果该效果被刷新,则剩余伤害会被加到新的血滴子中。现在是浩劫专精45级天赋。
火刑(新):每2秒你的猛烈烙印就会造成10%攻击强度点火焰伤害,并从主目标身上传染到附近敌人身上。复仇专精45级天赋。
恶魔重生:现在是浩劫专精45级天赋。
绝望本能:这个效果现在每30秒只能触发一次。现在代替疾影。
灵魂盛宴(新):灵魂碎片在6秒内为你额外恢复x点生命值。复仇专精30级天赋。
喂食恶魔:现在是浩劫专精45级天赋。
痛苦忍耐(新):你的痛苦低于20点时每秒产生4点痛苦。复仇专精45级天赋。
准备就续:现在使复仇回避的冷却时间缩短10秒。现在在6秒内产生75点愤怒,从96点下调。
快速咒符(新):所有咒符现在瞄准你的位置,并且激活速度加快1秒。所有咒符的冷却时间缩短20%。复仇专精60级天赋。
悲苦咒符(新):在目标位置放置一个悲苦咒符,在2秒后激活。使所有受到咒符影响的敌人陷入恐惧。目标迷惑10秒。复仇专精75级天赋。60秒冷却。
灵魂鞭笞者(新):你的自动攻击有一定几率产生1个灵魂碎片。复仇专精15级天赋。
灵魂伴侣(新):用灵魂伴侣标记一个友方目标,持续15秒。消耗一个灵魂碎片为灵魂伴侣恢复3%最大生命值。复仇专精75级天赋。2分钟冷却。
速度之魔(新):邪能刃现在使你朝目标冲锋,最多15码。复仇专精15级天赋。
猛烈咒符(新):咒符影响敌人时,有一定几率产生1个灵魂碎片。复仇专精45级天赋。
烈焰净化(新):献祭光环激活时每秒驱散所有的魔法效果。
恶魔践踏(新):你进入恶魔变形时,移动速度提高200%,并击倒路径上的所有敌人,造成70%攻击强度点物理伤害。在恶魔践踏期间你不受减速效果影响,但无法施放技能或使用普通攻击。
永恒追猎(新):造成伤害使你的移动速度提高15%,持续3秒。
伊利丹之握(新):你用恶魔魔法使目标窒息,将其悬空在原地6秒。再次使用伊利丹之握将目标投掷在20码内的一个位置,将其和附近所有敌人击晕3秒,并造成70%攻击强度点暗影伤害。
锯齿尖刺(新):恶魔尖刺激活时,对你的近战攻击会将你所受伤害的100%反弹给攻击者。
混乱之雨(新):地狱火撞击的射程提高10码,并增加1层效果。
邪能刃:不再产生3个灵魂碎片,而是产生20点痛苦。现在是10.5秒冷却,从6秒上调。
猛烈烙印:伤害提高了12.5%。现在持续8秒,从10秒下调。现在是60秒冷却,从45秒上调。
恶魔变形:不再降低受到的伤害,而是每秒产生10点痛苦。不再激活献祭光环。
破碎灵魂:重新设计,一些技能能够破碎目标的灵魂,释放灵魂碎片为你恢复5%最大生命值。如果灵魂碎片来自恶魔,则你的伤害提高20%,持续5秒。
裂魂:不再产生1个灵魂碎片,而是使邪能刃的冷却时间缩短1秒。
锁链咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在是2分钟冷却,从1分钟上调。
烈焰咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在对所有受到咒符影响的敌人造成175%点火焰伤害,并在9秒内额外造成100%攻击强度点火焰伤害。
沉默咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在使敌人沉默6秒,从4秒上调。
灵魂裂劈:不再为你恢复10%最大生命值。现在从目标身上分离3个灵魂碎片,每个灵魂碎片为你恢复5%最大生命值。
(本文原载于NGA)
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责任编辑:谢睿宁_NG5015
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