9d虚拟现实体验馆吓人游戏好逼真 为什么也会那么吓人

用虚拟现实头盔玩恐怖游戏的反应?十个胆照样吓尿
日 来源:游迅网 编辑:咪咪姐
& &YouTube上的&REACT&频道又带来了会令玩家们感兴趣的内容&&据说今年虚拟现实头盔Oculus Rift就要发售消费者版本了,那么今后我们玩游戏会出现什么样的状况呢?上周末&REACT&团队邀请数名玩家佩戴虚拟现实头盔Oculus Rift来玩游戏《Afcted: The Manor》,一起来看看他们的反应!
& &用虚拟现实头盔玩恐怖游戏的反应:
& &在佩戴虚拟现实头盔之后玩家仿佛深入到恐怖游戏场景中,这种身临其境的感觉让他们不自觉地发出尖叫&&是不是很带感?!
& &视频截图:
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备案编号:沪ICP备号-6VR虚拟现实游戏原来可以玩得这么爽
  VR虚拟现实技术的出现令我们可以体验现实生活里难以实现的事情,比如让你有着身临其境的VR游戏、让你有如置身现场的VR视频等等。虽然距离VR虚拟现实技术的全面普及可能还需要些时间,但游戏厂商已经在积极开发这种能够带来全新体验的VR游戏与周边配套设备了。
  VR游戏的出现的确让玩家有了全新的体验,而且通过VR技术我们可以用更安全的方式去体验跳伞的感觉,或者是像小鸟一样在天空飞翔,你不信?来看看这些游戏厂商开发的VR周边设备吧。
  首先是这个Birdly飞行模拟器,它和传统的飞行模拟器有很大的不同,玩的时候除了需要佩戴VR眼镜以外,还要整个人趴在设备上并且双手机伸进&翅膀&,然后就可以像小鸟飞行时那样做扑翼动作。如果你做出转向或者俯冲动作时,这台设备也会相应地调整角度让你体验更真实的飞行。这台飞行模拟器还专门配有一台风扇,让你在玩的时候可以感觉到气流在变化,好像真的在天空飞一样。
  如果你有恐高症,但又想体验跳伞的快感,这套VR跳伞装置还真是不错的选择。首先你要真的像跳伞那样做好安全措施,绑好降落伞背包,然后就可以拉开降落伞锁,虽然不会真的有那种相当于自己体重4倍的冲力拉扯感觉。如果你想安全降落到地面,还需要不断调整下降姿态。这套VR跳伞装置好像更适合用在专业的跳伞训练中,毕竟要安装这套设备需要比较大的空间。点击视频,看看VR技术如何带来全新的游戏体验吧。
责编:黎晓珊
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科普:为什么玩虚拟现实游戏会感觉晕?
来自百度VR
这个问题已经被公开研究快 20 年了,但你还是会晕。即使你只是拿着纸板拼装的虚拟现实眼镜,看了一个不到 2 分钟的手机 VR
短片。不用等到摘下它,可能在观看过程中,就会产生或轻或重的眩晕感。为什么会晕?简单来说,你看的和你感受到的不一样。在虚拟现实游戏里,你在过山车上看到了迅速移动的背景和前方轨道。其实,你只是紧张地坐在椅子上,生理上并没有感受到重力加速度。大脑从内耳平衡器官和视觉器官接收到了不一致的信息,从而产生错乱。和晕车类似,你坐在车里没有移动,而眼睛看到了车窗外后退的风景。可能产生的眩晕和恶心,是虚拟现实头盔设备制造商最担心的问题之一。从戴着 Oculus Rift 头盔吓得东倒西歪,甚至尖叫,到持续戴着 48 小时也不会晕。设备商在教育用户之外,技术上也在努力消除眩晕。从你转头,传感器/摄像头接受信息,到输出指令使画面转动,Oculus Rift 已经将头部追踪技术的延迟时间降到了 30 毫秒。但人眼的忍受度为 20
毫秒,才不会出现你转过头,还在等画面出现的感觉。3D 游戏时代,主机一秒钟需要运行 60 帧画面。现在为了实现沉浸式体验,游戏开发者需要往一块到两块屏幕上渲染 90 帧每秒到 120
帧每秒的场景。新的技术要求对开发者和游戏引擎来说,一来没有形成统一标准,二来又比较陌生。而一旦出现跳帧,画面卡顿,头部或者肢体动作就跟不上画面了。和开头提到的情形相反,却是同样的道理,你一样会晕。早期飞行模拟器类似的事情之前也发生过。1995 年美国军方研究所的一份报告,也曾分析过虚拟环境中产生眩晕感的原因,类似在飞行员模拟训练中为什么会晕?作者 Eugenia Kolasinski 一共找到了 40 个不同的原因。其中,最重要的因素也是头部感官的错乱。这和你看到的画面到底有多逼真关系不大。Oculus 创始人 Jack McCauley
曾表示,“高刷新率和高分辨率并不能缓解运动所带来的不良反应,它只会让制造虚拟现实系统增加不必要的成本。”看来,头部追踪技术降低延迟和画面足够流畅,才能抵消眩晕感了。
来源:OFweek
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这才是虚拟现实真正可怕之处:洗脑神器!(1)
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科技越来越发达,对人类的影响就越来越大。现在让你回到古代,你可能都很难生存下去,因为现代人已经习惯科技带来的各种各样的“福利”。另一方面,因为科技的发展,现代人也失去了很多东西。科技是一把双刃剑,这已经成为一种共识了,自然不必多言。对于科技所带来的明显危害比如核武器、环境污染问题,人们会组织起来制定一些规则比如国际原子能机构、希波克拉底誓言这一类的东西,用来防止那些可能毁灭世界的风险。科学家打开了原子弹这个潘多拉的盒子但很多危害是看不见的,比如手机成瘾、网络暴力,刚开始人们并不知道这样的东西。而经过30年电脑、手机、互联网的发展之后,包括扎克伯格在内的传道者普通认为“虚拟现实”是下一代计算平台。虽然现在离真正的“下一代”还有点远,但人们已经有意识的开始讨论“虚拟现实”的潜在危害,这其中最明显的就是:洗脑!VR会像X教授一样拥有洗脑能力吗?前段时间,来自德国古藤堡美因茨大学的两位哲学家 Michael Madary 和 Thomas Metzinger 在《机器人和人工智能前沿》发表了一篇开创性的论文:他们列出了能想到的所有虚拟现实及相关技术的潜在风险,并给出如何最大限度地减少这些风险的具体建议。他们说,现在一些厂商过于夸大虚拟现实在教育和科研方面的好处,而忽视了虚拟现实对一些东西的颠覆性破坏:未来如果达到“完全沉浸感”时,会给人一种“灵魂附体”的感觉。这是过去从未有过的东西,不管是电影刚发明的时候,还是电子游戏机刚出现的时候,都不会让你产生一种拥有并且控制别人身体的强烈幻觉的。但虚拟现实不同,它不是简单的在图像或者交互界面上的升级,而是改变了人们对某些根深蒂固的概念的理解:比如我是谁?这东西存在吗?这世界是真实的吗?
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