如何做长板dancing一条线线长长的动画

FLASH拉长直线动画怎么做_百度知道
FLASH拉长直线动画怎么做
怎么做,右端逐渐拉长的动画我想画一条直线,左端不动?我初学
我有更好的答案
把鼠标放到直线(严格说是线段)的一个端点,当鼠标出现”┘“形状时,按住鼠标左键并拖动鼠标,就能拉长线段。
采纳率:75%
在第一帧画一条直线,在第n帧插入关键帧,用鼠标工具将直线的右端拉长。然后选中1到n帧之间任意帧,在属性面板那里,选择形状补间。记住不是动画补间。
本回答被提问者采纳
绘制一条直线按F8键 转换成图形元件 同时设置注册点在左上角在第20帧插入关键帧。单击第一帧,选中舞台中的直线,使用任意变形工具缩小 单击第一帧,设置补间动画即可
先在第一帧画条线右键转换为元件 按q 将中间的小圆圈拖到最左端在第N帧插入关键帧 按q 将元件拉长点击两帧中间 创建补间动画
把中心点设置在左端,就可以做拉长了。
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有脚本 或者用形状渐变也可
利用图层遮罩也可以首先画上直线然后在上面新建图层第一帧创建一个能覆盖直线大小的矩形并转换成元件把它放到直线的左面在最后一帧加入关键帧将矩形覆盖直线在中间做出补间动画在图层那里右键将其转换成遮罩层然后测试就OK了
第一帧画一条短直线,40按f6延长该直线,点击第一帧设置帧标签,形状补间
简单啊!补间形状就行
4楼说的对,看一个实例。
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问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
以下是我的代码,
var content = document.getElementById('weatherForecastCanvas');
var ctx = content.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "#fff";
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.lineWidth = 3;
ctx.arc(xPoints[0], yPoints[0], 3, 0, Math.PI * 2, true);
////////////////////开始最高温度的线///////////////////////////////
ctx.fillText("" + a[0] + "℃", xPoints[0] - 10, yPoints[0] + 20);
ctx.moveTo(xPoints[0], yPoints[0]);
ctx.lineTo(xPoints[1], yPoints[1]);
ctx.arc(xPoints[1], yPoints[1], 3, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fillText("" + a[1] + "℃", xPoints[1] - 10, yPoints[1] + 20);
ctx.moveTo(xPoints[1], yPoints[1]);
ctx.lineTo(xPoints[2], yPoints[2]);
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
帮你找了几个资源
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答案没帮助,是错误的答案,答非所问
平滑曲线是做高阶贝塞尔曲线吗
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
感觉题主要的是类似这样的?既然要一点点的话,那就把画的动作定时的来操作,一点点的画线,看下面示例代码
var canvas = document.querySelector('canvas'),
context = canvas.getContext('2d'),
w = canvas.width = window.innerW
h = canvas.height = window.innerH
var x=y=0;
var maxX = 200,
maxY = 200;
var interV
context.strokeStyle = "red";
context.fillStyle = "blue";
context.lineWidth = 3;
function draw(){
if(x&maxX&&y&=maxY){
context.lineTo(x+=10, y+=10);
context.stroke();
clearInterval(interVal);
//另一种画
function drawFrame(){
interVal = window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);
if(x&maxX&&y&=maxY){
context.lineTo(x+=10, y+=10);
context.stroke();
window.cancelAnimationFrame(interVal);
context.moveTo(x,y);
// interVal = setInterval(draw, 500);
drawFrame();
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
以前用canvas写过一个帧动画demo。
原理差不多的,可以换成画线。
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
以下是一种通配解法,利用canvas的setLineDash和lineDashOffset, 可以模拟出来平滑的画线,具体原理可以自己一点一点调数据来试试,想必不难理解。
算了,直接搞成坐标容易理解。 假设画(a, b) 到 (c, d)的线段.
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// length是两坐标之间的距离
var length = Math.sqrt( (a-c)*(a-c) + (b-d)*(b-d) );
function move() {
if(length &= 0) {
ctx.clearRect(0, 0, 500, 500);
ctx.setLineDash([length, length]);
ctx.lineDashOffset = length--;
ctx.moveTo(a, b);
ctx.lineTo(c, d);
ctx.stroke();
requestAnimationFrame(move);
这样,这条线就一点一点画出来了。
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答非所问,不符合答题要求
宜作评论而非答案
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无法获得确切结果的问题
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其他原因(请补充说明)
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怎样在PPT里使一条线慢慢变长?
我有更好的答案
在PPT里使一条线慢慢变长的步骤:1、点插入菜单——形状——直线,在编辑区绘制一条直线;2、点动画菜单——自定义动画;3、点添加效果——进入——其他效果;4、选择伸展,点确定。
采纳率:94%
来自团队:
没错了,这个需要用到 自定义动画中的“擦除”,选择一个方向朋友,我常用这个动画效果
怎么用?有更详细的说明吗?
马上发个附件,一看就明白,直接播放就看到效果了&
还能发附件?怎么发?
见到附件了吗?下载后,就是你说的这个要求
点“下载”两个字
本回答被提问者采纳
baidu.baidu.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/8ad4b31cfe.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=15bf7acddf4dc25fe1aeb/8ad4b31cfe.jpg" esrc="http://b.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://b.hiphotos://b<a href="http
那是两端同时变长。我要让它向一个方向放射。
那就要做组合了!1、先画一条直线(初始长度);2、再画一条直线连在前一根后面(最终长度);3、对第二条直线做动画(自定义动画-添加效果-进入-擦除-按照伸展方向设定一下方向)
先把那条线移到外面去,然后通过自创动画,向上下左右移,就可以了。
用FLASH做吧
那样就有空白了
先flash再插动图
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