无限》和《生化奇兵三部曲剧情》哪个合算

BioShock Triple Pack 生化奇兵三部曲 STEAM数字版 33元_海淘__海淘推荐_什么值得买
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BioShock Triple Pack 生化奇兵三部曲 STEAM数字版
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Will the circle be unbroken.假设世界上真的有艺术游戏这个分类,人们在甄选代表作时,也许会联想到手游界的纪念碑谷,独立游戏圈的时空幻境,但不该被遗忘的,是Irrational Games和他的生化奇兵。其实早在上个世纪末,IG开发的System Shock 网络奇兵就已经惊艳了整个业界:结合RPG的装备收集要素,各种录音磁带和“尸体会说话”的侧面叙事,令当时的玩家耳目一新,也为生化奇兵的诞生埋下了伏笔。毫无疑问,BIOSHOCK系列是一部杰出的带有角色扮演性质的第一人称射击佳作。引用网友的话说,它是那种玩过之后,可能会让你的大脑对这个世界重新上紧发条的游戏。要彻底玩懂它,通读《1984》和《地球战栗》算是一项基本功。它的艺术价值与社会思考体现在针对游戏中海底城(或者天空城)中方方面面的解读,表面的堂皇瑰丽背后,隐藏着的是精英人士的丑恶人性。及至真正被玩家广泛认知的三代,游戏褪去了海底城的阴沉晦暗,变得光鲜亮丽且富于情感,但核心话题却始终未曾改变,即极权主义下膨胀的欲望和对未来科技的予取予求终会导致世界的毁灭。目前三部曲套装报价33元,相当于标价25折,如果只想购买三代无限,可以选择,报价39元,同为25折,三代自带繁体中文。某种程度上IG与黑岛很像,都制作了名垂青史的游戏,最终却不得不面临解散的命运,这固然是游戏圈的生老病死自然循环,但无论如何,祝愿未来我们还能看到这样的艺术作品。"They told me,son,you're special.You were born to&do great things.You know what?They&were&right."
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扫一下,分享更方便,购买更轻松[PC] 庆幸没有错过 --- 《生化奇兵:无限》 评测
前段时间拾起手柄玩了下已经发售很久的《生化奇兵:无限》,没想到一发不可收拾,几天内打通关了。搜了搜论坛好像还没这款游戏的评测,我就贴一篇我写在Steam里的,强烈推荐这款作品给还没有尝试过的的朋友。 [flash]/v_show/id_XNTM3MDIwMzQ4.html[/flash][img]./mon_/414_542c26c75bebe.jpg[/img]堪称艺术品!这款作品的深度与内涵让她超越了游戏的范畴。制作组通过游戏这个载体,为我们展现了一个奇幻、诡异、震惊的世界。外表光鲜犹如天堂的哥伦比亚,其背后隐藏着数不尽的鲜血与阴谋,人性的残忍、盲目被揭露无疑。巧夺天工的美术效果和惊人的游戏细节相融合,使得这座天空之城显得如此真实,但又如此荒诞。[img]./mon_/414_542c26c6d6b76.jpg[/img]画面:我仍然记得初探哥伦比亚的震撼:伴随着那一声“哈雷路亚”,火箭穿出云层来到这座云端的城市,我的心脏仿佛都被眼前的华美所融化。或许这不是我见过最精致的游戏画面,但绝对是印象最深刻的:近乎完美的美工掩盖了技术上的一些不足,让画面对比感强烈,营造出安详而诡异的游戏气氛。音乐:从开头的主题曲“Will the Circle Be Unbroken”,到结局的最后一个钢琴音符,每一段音乐都让人觉得,它就应该在这时,在这里出现,恰到好处。剧情表现:作为生化奇兵系列最大的特色,该作品糅合了反乌托邦、宗教、种族、平行世界等当下热门的元素,将故事娓娓道来。游戏过程中玩家始终有一些疑惑与好奇萦绕在脑海,情不自禁地将游戏进行下去。虚伪的平和与残忍的诡计激烈冲突,让故事向最离奇的方向发展。游戏性:作为一款第一人称射击游戏,其表现也绝对可圈可点:系列一贯的魔法得到了延续与改进,各技能和武器之间有着很好的平衡性;散落在各个场景的套装与录音带更是增强了可玩性,丰满了故事剧情,配合通关后解锁的1999难度,让玩家有多周目的动力。很惭愧在发售一年半后才通关这部作品,但非常庆幸我最终并没有错过她:她让我见到了一款游戏能达到的高度。或许多年以后,我不再记得故事的细节,但我不会忘记伊丽莎白海滩边的曼妙舞步,还有天空之城的神圣优雅与诡异颤栗。[img]./mon_/414_542c26c65127d.jpg[/img]
妈的,我当时被吓死了,我记得是一处开机关的,开完后一转身一个家伙突然就出现在我面前,真他妈难忘[img]http://img./attachments/mon_/-bd2a0d49a.png[/img][img]http://img./attachments/mon_/-bd2a0d49a.png[/img][img]http://img./attachments/mon_/-bd2a0d49a.png[/img]
[quote][pid=01121,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4405122]Godhunter[/uid] ( 00:17):[/b]妈的,我当时被吓死了,我记得是一处开机关的,开完后一转身一个家伙突然就出现在我面前,真他妈难忘[img]http://img./attachments/mon_/-bd2a0d49a.png[/img][img]http://img./attachments/mon_/-bd2a0d49a.png[/img][img]http://img./attachments/mon_/-bd2a0d49a.png[/img][/quote]你应该试试一代,更加酸爽
这游戏从画面到剧情还有配乐都特么神作。
确实是款好游戏,我心中的神作[s:ac:羡慕]
[b]Reply to [pid=01121,1]Reply[/pid] Post by [uid=4405122]Godhunter[/uid] ( 00:17)[/b]那裡也把我嚇得半死 我記得是那個瘋人院..之前有個房間 你一走到門口 裡面有個倒在地上的探照燈打開 一個輪椅從右邊慢慢滑出來 輪椅上沒一個人腦袋的模型啊啊啊啊啊啊啊啊
[b]Reply to [pid=01121,1]Reply[/pid] Post by [uid=4405122]Godhunter[/uid] ( 00:17)[/b]是的,最后快打boss那里,开了机关一个转身我心脏差点停跳。。。不过整个游戏就这一个地方比较吓人
一个是我晕这游戏。。还有就是。。。我怎么觉得难度有点高啊。。
昨天把DLC《海葬 第二章》通了,伊丽莎白玩手弩,好顶赞。整个生化奇兵三部曲就是circle啊。
我玩的头晕。感觉没海底城好玩。在飞行轨道上飞的头都晕了。可以说故事剧情背景等编的还可以,但是游戏内容感觉还是乏善可乘,不停的来回跑,重复性太重。我买了两次,pc上玩通了ps3上打了一半就没兴趣继续了。所以说这个游戏不是那种以游戏性取胜的游戏币,而且以逼格高得到的追捧。
剧情神作 耐玩不足唉
[b]Reply to [pid=01121,1]Reply[/pid] Post by [uid=1986182]神崎瑾[/uid] ( 00:22)[/b]刚开始到哥伦比亚是有点晕,画面对比度比较高,比较亮,远景比较模糊,但是过了这边就好多了。难度的话有简单模式,相当无脑,随便打打就过了。。。
不是出了好久的了么。。。
生化奇兵是黑岛死后能将游戏上升到哲学程度的唯一一家游戏公司,3代来说其他设计都无可挑剔,但是游戏性上差了点,战斗枯燥而乏味。
这游戏简直是艺术品
剧情碉堡,近年来很难有作品能超越,网上还有许多帖子专门讨论对故事架构及演进的不同理解。画面、音乐都非常带感,游戏中布满小细节,处处体现出制作方的诚意。唯一的缺陷可能就是到后面战斗起来就有些单调吧,但剧情实在太饱满,把整部游戏都撑起来了。玩得很尽兴,赞一个~[s:ac:赞同](当然侵犯了别人的知识产权还是赶脚非常的抱歉[s:ac:blink])
真心神作啊。
就是讲 个穿越故事,而且茫茫多平行世界也没解释清楚,这剧情其他地方常见,游戏未见而已
剧情还好…不过细节做的很不错…战斗就是控制住然后霰弹一枪一个,难度设置正好…可以通过随机出装的设定早期就穿上神装~女妖和最后一战想了点办法(提前埋陷阱),下次有机会试试1999模式~
这游戏晕到我吐}

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