初学者的偷袭是潜行追踪攻击一次还是永久技能

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《辐射4》潜行攻击永久9.9倍伤害方法
17:49:33 来源:3DM论坛 作者:otll 编辑:Agent 
  玩《辐射4》可以有9.9倍伤害啦,废土无敌银枪小霸王!下面为大家带来《辐射4》潜行攻击永久9.9倍伤害方法,一起来看看吧。
  远程潜行攻击倍数9.9x!你获得了成就:一击必杀!
  下面就跟大家说一下这个倍数是怎么来的,全靠这个东西
  正常状态下,加点顺序的不同会导致潜行攻击倍数的不同,区别如下(排列的前后顺序即为加点的先后顺序):
  睡魔3, 忍者1, 迪耿perk, 忍者3 = 5.9x
  睡魔3, 忍者2, 迪耿perk, 忍者3 = 5.9x
  睡魔3, 忍者3, 迪耿perk = 5.9x
  睡魔3, 迪耿perk, 忍者3 = 6.3x
  忍者3, 迪耿perk, 睡魔3 = 6.3x
  忍者3, 睡魔3, 迪耿perk = 6.3x
  迪耿perk, 睡魔3, 忍者3 = 6.3x
  迪耿perk, 忍者3, 睡魔3 = 5.4x
  正常获得6.3x潜行攻击倍数后,使用静心剂,可以达到9.3x的攻击倍数。特别需要注意的是按照睡魔3, 迪耿perk, 忍者3 = 6.3x的加点方式,可以达成永久9.9倍攻击倍数!配合药效perk和护甲的生物微网特效,持续时间大概为28分钟。(抱歉之前因为lz的疏漏,给了大家错误的信息)
  但正常游戏进程中,静心剂的获取比较困难,目前已知有两种方式
  1.马洛基斯药物工厂部分敌人掉落(需要完成蓝调相关任务才能进入)
  2.3级以上医师小概率刷出(这个概率不是一般的小)
  因此推荐大家配合以下mod使用
  药品mod下载地址:
  这是一个药品制作拓展mod,效果是可以制作一些游戏内存在,但原版无法制作的药物,效果图如下:
  不会对游戏本体造成任何影响,也不需要汉化,删除不影响游戏存档,大家可以放心使用(莫名其妙打了个广告)。
  另外由于配方材料比较难以获得,所以并不影响游戏平衡性,即使是硬核玩家,也不妨尝试一下。
另附出现5.9x、5.4x的解决办法
  用player.removeperk从高到低把3级忍者删除,再用player.addperk从一级开始添加一遍。
  相关perk id 一级忍者
二级忍者 000e3704 三级忍者 000e3705& 同样可以达成9.9x潜行攻击倍数
  这里也把睡魔ID代码给出,如果有的人上面的方法无效,可以试试删除并添加睡魔。
  一级睡魔
二级睡魔 001d2490 三级睡魔 001d2491
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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新手潜行技巧
注意:此指南内容并非完全由本人所创,我只是觉得很有用,所以把框架搬过来加以翻译,同时加入了大量的补充说明和一些细节的修改并且得到作者授权。希望英语能力不足和懒得看英文的朋友能有目的玩Payday 2,而不是稀里糊涂的自己也不懂随便玩。此指南虽然标明是潜行技巧,但是其实内容已经涵盖游戏的各个方面,游戏的基本要点都有所提到,所以很适合新手。如果喜欢欢迎留言讨论,但也别忘了去原文作者那里表示感谢!谢谢!另外,翻译有疏漏之处,多请包涵,欢迎指正,我也是菜鸟一枚,但制作指南并非易事,勿喷。原文地址:
NOTE:I didnt finish it all by myself, the original content was made by someone in Steam community, I think its a
systematic and constuctive guide that would be very useful for those newplayers in Payday2, so I made a translation, also added many details into it , and share it with you guys. I have got the authorization of author. If u think this help you, please go to the original site leave a comment to the author. Thank you. And thank u visual.noise, You are a Pretty kind man.Originally posted by author:
Author: visual.noise
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In-GameThe Space Garden
6 Dec, 2013 @ 2:55am
24 Dec, 2015 @ 5:09am
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少侠我看你骨骼精奇,想不想跟我学学靠潜行完成任务?手残也不要紧啦,其实真的很简单。只须知道“怎么做”然后不断地练习,你也能成为神偷(Master Thief)。不要小看接下来的几分钟阅读,它会让你学会怎么低调犯罪(隐匿)。当然只有在充分了解了潜行技巧之后,你才能毫发无伤的完成任务。闲话不多说,开整!首先你要拥有一把消音武器,否则下面的就别看了
1.隐匿&侦测
隐匿(Concealment)与侦测(Detection)有着紧密联系但二者是两码事。隐匿级别会影响你被侦测级别(二者是反比)。隐匿级别越高意味着你被侦测级别越低,越难被侦测到。反之亦然。因为是潜行,所以一般你都要尽量降低自身的被侦测级别。你的武器跟防弹衣都会影响这个指数。持有高隐匿值(Concealment)的武器和装备(就是你的武器不显眼)会降低你的被侦测指数(Detection)。3是被侦测指数的最小值,不可能再低了。反之,持有低隐匿值得武器装备(太抢眼)会增加你的被侦测指数。75是被侦测指数的最高值,你不可能越过这个值。被侦测指数对你的影响:高侦测指数意味着你被警察发现的速度更快,距离更远。你达到最高侦测指数的时候,2秒之内,就算你你隔了大半地图的距离都能被发现。在最低的侦测指数下,NPC只有离你几步的距离才能立马侦测到你,如果你离的稍远一点,则需要更长的时间(也就几秒)才产生警惕。在没有你视野的时候,被侦测指数没一点用:我来解释下,就算你的被侦测指数高的爆表,但是你们之间隔了一道墙(前提是没有监控摄像头或者摄像头此时没有你的视野),或者是你在警察身后,他无法看到你,你依然可以从容的溜过去。不过鉴于武装的NPC们经常神出鬼没,难以预测,所以不建议在高侦测指数下潜行。(万一幸灾乐祸的溜过去之后,刚开门就装了个满怀,岂不蛋碎)最佳被侦测指数应该为多少:在潜行任务中,越低调越好。但是你要权衡利弊,因为隐匿程度高的武器装备是以牺牲部分火力为代价的。所以,完全取决于你自己怎么想。值得一提的是,对于新手,在你上手之前最好不要把你的侦测指数高于12
2.市民的行为
市民就比较好说了。一般来说他们就瞎站着没啥事可做,除非他们看到可疑行为,不然就在那一直想自己的事情。被惊动的市民往往会畏缩在地,或者跑掉。如图A当你被发现的时候控制市民非常的重要。对着他们按“F”来恐吓他们爬下别动。如图注意!受惊吓的市民如果没有被绑起来会报警!有时候会跑开找个隐蔽地方报警(不管何时,最好都留一个同伙看着市民或者解决跑掉的人),或者,抛开游戏底线,干掉他们(不到万不得已请勿如此,个人意见)。而且就算你看到有人正在拨号报警,你依然可以及时的恐吓制止他,要是你看到他已经放在耳边讲话了,那就蛋碎了。侦察模式下(就是戴面具之前)市民无法侦测到你的异常,要是你的侦测指数太高就另当别论。但是市民也不是SB,他们能侦测到袋子,就是那种应该隐藏好的袋子(比如裹尸袋),市民发现这个的时候就会高度警觉。他们眼力也相当的好,只要在视野范围内,一旦有市民受惊,其他人很快就会侦测到威胁,然后就像连锁反应一样炸开锅,最后每个NPC都察觉到你。市民同样能侦测到可疑动静,包括但不限于:枪声,破窗噪音,死亡呼喊,电钻(这个噪音可以通过技能消除),电锯声和爆炸声。
3.监控摄像头
监控摄像头是静止的侦测物体(不会走,不是不会转)他能侦测到正前方大约70度的扇形区域。摄像头的外形是一样的,而且都会有个一闪一闪的红点。一定要知道:摄像头的位置是随机的,不是说每一次都出现在同一位置,面朝同一方向(否则也就没意思了,防止惯犯嘛)在NPC的视野范围内,千万别打坏摄像头,要不你就跪了。摄像头发现你便会哔哔哔的响,响的越快,你被侦测到的就越快。如果声音无间断,恭喜你,你被发现了。摄像头在侦察模式(戴面具前)也会侦测到你,小心点。摄像头也能侦测到可疑动静,包括:惊动的NPC,破碎的窗户,袋子。注意:摄像头或许要花几秒钟来识别出你本人,但是对于可疑的动静,立刻就能察觉。假设在你不得不朝摄像头或保安两者开火的时候,一定要毫不迟疑的射击摄像头。(因为保安只是一个人认出你,而摄像头一旦认出你,那可是整个保安队来找你玩)多数情况下,干掉监控室的守卫能够避免所有的摄像头侦测到你(除了乌克兰的那个任务,或许是个bug)。请注意,并非所有带摄像头的任务都是人工操作它,尽管如此这些摄像头依然会发现你。玩家也可以按“E”进入监控视野。摄像头装置任务开始前,主机可以购买摄像头的相关装置,允许你们切入监控视野。重要提示:购买摄像头装置并不是将其关闭,而是让你侵入监控系统(让你对内部守卫分布情况有了解,大片上不都这么演)。你通过此装置移动摄像头不会影响真实的摄像头购买此装置后,界面中会以橘色高亮显示这个面板
4.保安的行为
保安是武装过的NPC,有一点跟监控摄像头一样:即使在侦察模式(戴面具之前)他也能侦测到你,在高隐匿指数的状态下,你几乎可以悄无声息的从保安身边走过(仅限戴面具之前),但您也别得寸进尺,恬着脸的贴近他。你通过他们独有的制服就能识别出哪些人是保安。在特殊行动里,比如Day 2 of Firestarter, Day 2 of Big Oil, and Day 3 of Framing Frame, 他们身穿黑色套装持手电筒。典型的保安们都会在外面巡逻,也有呆在屋里的,但是室内的保安偶尔也会铤而走险,出来转转。保安视觉和听觉远比市民敏锐,警惕中的保安会无线电联系警察。对讲机在保安被干掉时会自动关掉(此时他的尸体被橘色高亮状态,同时也会掉落少量弹药,如图),你还会听到对讲机里有人在问话,你不想这么快大开杀戒的话,最好回答(必须应答对方),否则这会引起警察的警惕。注意!注意!:你们整个队伍最多只能应答两部对讲机!不管你有没有应答过!注意:虽然每个人都有默认的两次使用对讲机的机会,但这并不是叠加的,总使用次数不是2*4,而是一共2次使用机会!(即使有人学过Smooth Talker技能,队伍一共也只能使用4次)一旦次数用完,警报不响你就无法应答对讲机在应答一部对讲机的时候,千万别中断,不然会招来警察。如果你正在应答的时候,另一个玩家也捡起这个对讲机,这时你可以松手。一个配合默契的团队成员会为其他玩家一直按着对讲机。要说这招很有用:假设你现在处于一个必须应答对讲机的情况下,而你的2次已经用完,且没有学习smoothtalker,但是你的队友A学了,可A又偏偏不在你身边,这时候你可以先替队友A应答,等A过来再让他应答(前提是在应答时间结束之前他要赶到现场)如果一个玩家学习了Smooth Talker技能(在Mastermind中,左边第一列第四个如图),他便可以增加2次回应次数(默认是两次),同时也就将整个队伍对讲机使用次数提升到4次。任何学习这个技能的人能回应3到4次。任何超出使用总次数的回应,都会引来警察[/previewimg]如果遇到四个以上的保安怎么办某些任务里,经常遇到四个以上的保安,技能树里有个叫Dominator的技能(Mastermind 技能栏中左边,如图)就是为了应对这个情况。该技能允许一名玩家逼迫一名保安投降(对着他按F),如果你等他丢掉武器之后再按F成功率会很高。被控制的保安会举手投降(即按F后),然后再次按F会逼迫他丢掉武器。第三次按F会让他自己戴上手铐。有一点需要注意的是:你的队伍只能控制一名保安或警察,但是只有当一名敌人被铐上之后才会判定为“被控制”,所以有些配合默契的团队会利用这一点,同一时间一起逼迫敌人投降,再一起铐上若干敌人。(这里的意思是,系统规定这个技能只可以让队伍控制一名敌人,但是只要学过这个技能的人都有资格使用这个技能,所以你们可以同时使用这个技能,这样系统依然会判定你们的队伍只使用了一次技能)保安被铐上之后跟绑起来的人质一样不能动,除非松绑如果有玩家学习了Joker技能(在Mastermind技能树里,如图),他就能转化一个保安替你们战斗(前提是被铐起来的保安,此技能只能针对非特殊敌人有效),这样你们的“控制(Dominator)”技能槽就会再次空缺(因为他已经成为你们的一员了,已经不需要铐起来了),这么一来你们就能继续铐上另外一个保安。提个醒:被转化的保安其行为是不可知的,他会随机跟从一名队友,但是只要他走进其他NPC或者摄像头视野内就会暴露,引起敌方警惕。在Bank Heists任务中监控室的保安是个列外,可以不予考虑,因为他不会从屋里出来。巡逻队戴上面具后你可以用“F”标记视野内的保安,被标记后他们身上有红色轮廓线,隔着墙也能看到他们。使用摄像头标记的保安也会显示红色轮廓。提示:其实你不仅能够标记保安,任何敌方NPC和摄像头都可用红色轮廓标记引诱保安破坏摄像头会吸引保安来调查,如果你破坏一个之后,看到某个保安手放在耳边(这是在接受命令)。那这个就是过来调查异常的保安,保安一旦发现破坏的摄像头之后,就会报警。如果他们在前往调查被破坏摄像头的路上刚好路过你破坏的第二个摄像头,那直接就报警了。所以请慎重选择你们的破坏顺序。还有,最好别同时破坏两个摄像头,因为有时候他们会只派遣同一个保安去外面调查,这样就等于你只引开了一个保安,不值,最好分次破坏(这样会引出更多的保安)。保安也会被电钻噪音(因为这声音可以通过墙壁传播)引出来,所以要是你发现了一个不错的隐匿点(必须是比较偏的位置,可别随便找),刚好有一扇门,你也可以通过放置电钻来吸引附近的保安过来。但你得小心行事,不是让你等他来到电钻面前,而是再来的半路上就干掉他们,因为一旦他们发现电钻就会触发警报。
5.基本技能介绍
前边几部分已经讲过一些技能,下面就是玩潜行要注意的4个主技能:Mastermind: Smooth Talker(说客)——允许玩家将队伍应答对讲机的次数提升到3或4次Mastermind: Dominator(控制)——允许玩家逼迫一名保安投降(非特殊敌人)Ghost: ECM Jammer(电子干扰器)——短时间内瘫痪摄像头和电话, 学会ECM Jammer Specialist专家级之后,可以推迟对讲机(Paper)关机时间Ghost: Cleaner Aced (清洁工专家级)——允许玩家藏匿并移动尸体我强烈推荐的潜行技能还有(技能名称我自己想的):Shinobi Aced(忍者专家级,增加各种状态下的移动速度,专家级杀人不会制造任何声响(注意:是敌人死得很安静,没有挣扎。别理解为你不拿消音武器就能无声杀人)Cable Guy Aced(捆绑达人专家级,增加绑人质的绳子数量)Silent Drilling(静默电钻,消除电钻声音)Sprinter Aced(冲刺达人专家级,增加耐力回复速率,增加闪避几率,增加跑路速度,逃命必备)Chameleon(变色龙,隐匿指数增加,交战时减少15%几率被敌人当靶子) Lockpicking Expert Aced(开锁专家级,你能无声的开启保险箱)Transporter Aced(运输专家级,背着箱子跑得更快,箱子扔的更远)Fast Hands Aced(眼疾手快专家级,大幅度提高打包速度)Control Freak Aced(控制狂人专家级,市民被你恐吓的时间延长50%) ECM Specialist Aced(电子干扰器延长5秒,延迟对讲机关机时间)ECM Overdrive Aced(电子干扰器可以打开某些特定的门,比如需要门卡的门)但这些并非潜行所必须的,因为可能团队里分工明确,已经有人学了这些技能。想好好感受一下到底该怎么加技能点的话,这是我的技能,你可以看看:这种混合式加点能满足我潜行的所有需要,而且万一我潜行搞砸了也不会牺牲太大的作战效率。试着找到你自己的加点方式,玩出自己的风格。也有很多人喜欢加一些实用的技能而不是作战技能,比如与电钻有关的。无所谓,适合你的才是最好的。
6.电子干扰器
ECM Jammer(电子干扰器)是装备的一部分,能够瞬间瘫痪所有摄像头,手机,无线电。在没有升级技能之前有效时间20秒。1级ECM Jammer Override+2级ECM Jammer Specialist可各增加5秒使用时间,一共30秒。如下图所示技能 ECM Specialist Aced
ECM OverdriveECM Jammer也能够破解自动取款机。当ECM Jammer启动时,任何NPC都无法用电话报警,包括保安,但是!不包括保安的对讲机!当对讲机在激活状态下干掉一个保安以后,仍然需要应答这部对讲机,除非玩家部署的ECM Jammer已经等到了ECM Specialist Aced即ECM专家级,这样可以推迟对讲机的关闭时间,也就是从你启动ECM Jammer开始到其失效前,对讲机将一切正常,不需要应答。即便启动了ECM Jammer,硬绑式(即无需信号连接的,如图)警报依然可以被人触发。例如银行的紧急按钮,金属探测仪,触发式玻璃警报。确保你控制了所有NPC别让任何人有机会触碰那些按钮,也小心别乱打碎玻璃。如果你学了ECM Overdrive Aced技能(电子干扰器超载专家级),你就可以很随意的打开那些需要门卡的安全门,如左图。另外,用电子干扰器开门或者ATM并没有激活其功能(就是说,开门或者ATM只是利用干扰器当作钥匙,并没有导致附近的任何通话设备瘫痪)
门卡(如上图)是用来打开一些特定的门,上个部分已经说过,或者用来关闭玻璃警报(钻石商店的玻璃警报,如下图)如果你没有ECM Overdrive Aced(电子干扰器超载专家级),那这时候门卡就像你开门需要电钻一样的重要了。门卡一般只在两个地方可以找到,第一,桌子上,第二,被某些NPC随身携带。比如Bank Heist and Diamond Store任务中,门卡往往就在经理身上。下面两张NPC就是经理,男的是银行经理,女的是钻石店经理。经理的举止跟普通市民一样,除了一点,就是他们只在的在店里随便走动,偶尔就站在门口透透气。
暴徒也是武装过的NPC,但是跟保安和警察不一样,他们有很强的集体意识,一旦一人侦测到你,所有人会蜂拥而至。要想在有暴徒的任务里秘密潜行(包括namely Nightclub, Day 1 Rats, Day 2 Rats, and Day 1 Firestarter任务),你必须干掉完全处于完全落单状态下的暴徒,或者有能力同时瞬间干掉好几个。
9.不可潜行任务
有些任务不可能通过潜行完成,你没得选,所以以下的任务中全副武装起来Plan B 吧(开玩笑,只是不能潜行,不一定要直接开火)。这些任务是: Rats: Day 1 Rats: Day 3 Watchdogs: Day 1 Watchdogs: Day 2 Armored Transport: Harbor Armored Transport: Crossroads Armored Transport: Downtown Armored Transport: Park Armored Transport: Underpass All Escape Missions有两个任务的潜行是需要条件的: Framing Frame: Day 2 (如果第一天不潜行完成任务,第二天便无法潜行。) Big Oil: Day 2 (只能潜行到直升机着陆点)
受惊动的市民会跑开报警,你必须阻止他(或杀了他们,如我所说不到万不得已请勿丢掉游戏底线)。他们可能会躲在货架下面报警,有时候会跑到游戏地图边缘处。 更高隐匿程度可以让你的被侦测级别下降,低侦测级别意味着对方需要花更长的时间或者离你更近才能发现你。最低侦测级别为3,最高为75 即便是在戴面具之前你也会被摄像头和武装过的NPC发现你。高隐匿级别状态下,NPC不容易对你起疑心(戴面具之前)。 摄像头或许要花几秒钟来识别出你本人,但是对于可疑的动静,包括:惊动的NPC,破碎的窗户,袋子。,立刻就能察觉。假设在你不得不朝摄像头或保安两者开火的时候,一定要毫不迟疑的射击摄像头(除非在电子干扰器启动期间)。 ECM Jammer启动时,能够瞬间瘫痪所有摄像头,手机,无线电。市民和保安在此期间无法报警。但是,当对讲机(paper)在激活状态下干掉一个保安以后,仍然需要应答这部对讲机,除非玩家部署的ECM Jammer已经等到了ECM Specialist Aced即ECM专家级,这样可以推迟对讲机的关闭时间,也就是从你启动ECM Jammer开始到其失效前,对讲机将一切正常,不需要应答。 你们整个队伍最多只能应答两部对讲机!不管你有没有应答过!注意:虽然每个人都有默认的两次使用对讲机的机会,但这并不是叠加的,总使用次数不是2*4,而是一共2次使用机会!(即使有人学过Smooth Talker技能,队伍一共也只能使用4次)一旦次数用完,警报不响你就无法应答对讲机.任何超出使用总次数的回应,都会引来警察 暴徒有很强的集体意识,一旦一人侦测到你,所有人会蜂拥而至。此类任务潜行时,你们必须在一秒之内干掉区域内所有能看到或听到彼此之间动静的敌人,这需要很好的团队配合。 在应答一部对讲机的时候,千万别中断,不然会招来警察。如果你正在应答对讲机的时候,另一个玩家也捡起这个对讲机,这时你可以松手。 破坏摄像头会吸引保安来调查,如果你破坏一个之后,看到某个保安手放在耳边(这是在接受命令)。那这个就是过来调查异常的保安,保安一旦发现破坏的摄像头之后,就会报警。 控制保安需要Dominator技能。你的队伍只能控制一名保安或警察,但是只有当一名敌人被铐上之后才会判定为“被控制”,所以有些配合默契的团队会利用这一点,同一时间一起逼迫敌人投降,再一起铐上若干敌人。 玩家学习了Joker技能后可以转化敌人(非特殊敌人)为你所用。之后Dominator技能槽就会再次空缺,可以去控制另外的保安这些已经足够多了,基本上所有潜行的技巧都介绍完毕,现在你需要的就是不断地练习,再练习。God Bless You!欢迎留言!
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