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嗜辱执事漫画 - 在线评论共345部漫画
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漫画:最下面的那是什么?青莲执事?
小编:口袋羽&&&&发表时间:
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爱漫画的人才可以画好漫画(学习漫画秘籍)
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爱漫画的人才可以画好漫画(学习漫画秘籍)& && &
这是台湾漫画作者也是漫画教师丫传的漫画教学讲义,感觉比较适合想学漫画和初学漫画的同学,因为看到很多人都在问应该怎样开始学习漫画。(转自)
一、如何了解自己适不适合学漫画?
画漫画和看漫画是不能划上等号的,画漫画是生产者,看漫画是消费者。画漫画须要了解和学习的专业技巧不少,要成为一位优秀的漫画家更是不简单。而且学漫画到一定的程度,对于看漫画的选择反而比只是喜欢看的人更加会挑选好的漫画,因为看漫画的观点变成专业,对于优秀漫画和不好的漫画更能分辨和取舍。因此沉迷于画漫画是好事。沉迷于看漫画,家长才须要担心!
应如何了解自己适不适合学漫画,对画漫画有兴趣吗?一般人看到有人画漫画的很好就会夸赞他有天份,真是天才呀!他真的是天才吗?其实他只是起步的早,从小常常不自觉的涂鸦练习,现在才会有让人夸赞的成绩。反观有些人很喜欢看漫画,却很少动笔画,而常常把漫画是他的兴趣挂在嘴上,当你叫他画,他又画不出来,原因很简单,因为他还只是在看漫画的阶段而已,还没进入画漫画的阶段。
其实每一个人透过学习都能够将漫画画的很好,只要肯多动笔画画看,初期透过临摹练习一段时间,相信你很快就能进入喜欢画漫画的境界。现在起步并不晚,快拿起笔来开始画画看吧!
二、给漫画初学者的建议
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如果你画漫画才刚起步,马上画全身的人物要注意的技巧太多,不容易掌握。
所以,我给你的建议是分阶段来练习效果会比较好,第1 阶段先练脸部正面,而且建议妳先找一些喜欢的漫画人物做临摹练习,先不要急着自创人物,先吸收不同漫画家表现人物五官的方式,再开始自创会比较好。第1 阶段把脸部正面画好先建立自信后,接着再画第2 阶段脸部侧面、接着再画第3 阶段脸部半侧面、接着再画第4 阶段全身正面、接着再画第5 阶段全身侧面、接着再画第6 阶段全身半侧面。等三个基本角度练习到一定程度后就可以开始练习人物动态了。
所谓(熟能生巧)画漫画也是一样的,多练习才是成功的关键,练习让脑累积经验及增加判断,手练巧线条的掌握才会好,图的美感自然增加。
脑里面的影像想法创意必须透过手去执行表现出来,别人才看的到。所以脑里面的影像想法创意如果是100 分,手的执行表现却只有50 分,那别人看到的也只有50 分。多练习让一双巧手将脑里面的影像想法创意,百分之百的展现在别人的面前吧!加油!
三、困扰很多漫画初学者的一句话!——多多动笔练习
常常有漫画初学者问漫画家或已经画的不错的人,怎样才能像你画的那么好?通常得到的回答就是「多多动笔练习」。我从事漫画教学快10 年了,有教过各种年龄层的学生。因为学画漫画一开始就是从人物开始,人物在造型、比例、动态等细节上的要求都要很精准,差一点都可能影响到美感。
而为了要达到这样的要求,老师就必须透过合乎逻辑的步骤及流程技法来引导学生画出人物的比例、角度、动态及人物造型的变化。而相对的学生也应该俱备有扎实的基本功才能更快的理解及掌握老师教授的技法。
我开办漫画基础养成班的目的就是要训练漫画初学者的基本功,有了扎实的基本功,进入漫画技法的阶段就比较能得心应手,比较不会手忙脚乱,适应缓慢。
为什么漫画基础养成班我只有招收国小5、6 年级的学生或是完全没有任何绘画基础的初学者。而且只是利用素描基础概念,以漫画人物为素材,不断的做临摹练习而已。目的就是基本功的训练,什么是漫画的基本功?
(1)就是要有一双巧手来掌控线条的流畅及变化。
(2)正确的目测观察和目测准确度的养成训练。
(3)利用不同造型及风格的漫画人物做为临摹素材让学生体验漫画人物造型及风格多变的可能性,有助于以后自己创作人物的造型及风格变化广度和掌握度。
(4)真正绘画习惯的养成及正确运笔和绘画习惯的调整。很多学生常说自己喜欢画漫画或想画漫画,经常都只是挂在嘴巴上讲,其实并没有常常动手练习,大部份的学生并不是懒得动笔,而是因为不知道要画什么而动不了笔或是画没几笔觉得画不好就停笔。而临摹就是解决不知道要画什么的最好方法。而要解决画没几笔觉得画不好就停笔的问题,就是要从正确运笔和绘画习惯的调整来解决。相信如此就能真正养成绘画习惯,而不是只是想或说说而已。
以上是我个人对「多多动笔练习」这句话的解释和看法及作法。
附注※对于无法接受临摹来练习的学生,我常常会举例:如果你想成为一位数一数二的大厨师,刚开始学习,连锅铲都拿不稳,如何选择食材及处理食材都不成熟 ,就想创作做出一道独一无二的名菜可能吗?
当然不可能!我说假设市面上有1 千道各俱特色的名菜,你要超越它们,应该是试着去把这1 千道菜全部做过,而且必须都做的有模有样,你自然就能做出有别于这1 千道菜的名菜,甚至于超越它们成为一道独一无二的名菜。
就漫画的角度来说吃过1 千道名菜,应该免强可以当一为漫画评论家,1 千道菜全部做过才有可能成为漫画家。
四、漫画初学者的重要基本功——漫画人物临摹练习
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利用漫画人物做为临摹的素材,让初学者透过目测练习,慢慢的增加素描能力、观察力和线条的掌握能力,并且能吸收漫画人物造型的变化建立扎实的绘画基础。
一般我们指一个人的素描能力很好,其实是他的目测能力很好的关系。但是素描能力很好的人,常常是因为长久以来涂鸦习惯所培养出来的。
就心理学来说应该算是人类心里深处潜意识所掌控的习惯性反射动作。也就是说人类学习任何一项技巧都是熟能生巧,习惯成自然才能表现的很好。所以目测也是靠不断的练习就能自然提高目测(心中的那把尺)的准确度。简单的说目测原理就是利用已经画好的部份,用几分之几的距离去判断将要画的线条位置。
画一个人一定是从头画到脚,一个求一个去画出来的。先完成的部份和接下来的部份要懂得利用比例大小及距离去目测出来适合的位置。这样当你再画同一个人时就因为了解每一个部份的相对位置而能画的很像又很准。
目测口诀:利用已完成部份去观测相对距离、
相对大小、相对角度或位置来找出即将要下笔的位置。
适合对象:(1)国小三年级到六年级。& && && && && &&&(2)没涂鸦习惯的初学者。
五、素描功力 = 目测功力
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一般我们指一个人的素描能力很好,其实是他的目测能力很好的关系。但是素描能力很好的人常常是因为长久以来涂鸦习惯所培养出来的。当你问他是如何画出来的,一定有很多人回答不出来。为什么呢?
就心理学来说应该算是人类心里深处潜意识所掌控的习惯性反射动作。也就是说人类学习任何一项技巧都是熟能生巧,习惯成自然才能表现的很好。所以目测也是靠不断的练习就能自然提高目测(心中的那把尺)的准确度。
当然学习任何一项技巧靠(潜意识)感觉练习或学习,它只会成为你的一种习惯动作,会使你在掌握变化时产生盲点,而无法随心所欲的创新与变化,只有了解自己做事的步骤细节才能有效的掌握创新与变化,而且也能将自己辛苦得来的经验步骤清楚的分享与传承下去。
举例来说,当你画一个漫画人物,有人请教你是如何画出来的?你会如何回答他。用感觉而不清楚自己目测模式及方法画图的人大概只能回答说(我画一次给你看) 对方大概只能赞叹你功力真好,可是他应该还是无法体会你是如何画出来的,必竟个人潜意识的感觉习惯别人是很难去体会的。
而懂得人物比例曲线骨架构图及目测方法的人,确能从头到脚说明脸部五官及身体手脚比例是如何求出来的及目测的方法和标准为何。对方的反应一定是(原来是这样画出来的,这样的步骤技巧你一定研究了很久吧!我也来练练看吧。
画漫画人物时,不是只有画人物比例构图时用到目测方法而已,实际上整个过程都要用到目测方法。比方说眼睛和眉毛的距离要如何目测(人物不同眼睛和眉毛的距离判断也会不同) ,当你画好双眼以后就可以利用眼睛的直径大小来目测眉毛的距离,是半个眼睛的距离还是一个眼睛的距离或是三分之二个眼睛的距离。这样的目测可帮助你容易记得每个人物的特征位置。
简单的说目测原理就是利用已经画好的部份,用几分之几的距离去判断将要画的线条位置。
画一个人一定是从头画到脚,一个部份一个求一个去画出来的。先完成的部份和接下来的部份要懂得利用比例大小及距离去目测出来适合的位置。这样当你再画同一个人时就因为了解每一个部份的相对位置而能画的很像又很准。
六、人体骨架比例和身体曲线的构图技巧重要性!
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虽然漫画人物是画在纸面上,但是在画人物时你一定要把他当成是立体的,那么你画出来的人才能够栩栩如生。所以想把人物画好,重点要放在人体骨架和身体曲线的构图技巧上。我常常对学生说只要想好衣服的款式再把它穿到人物身上去,衣服因人体骨架和身体曲线自然产生变化。去背一个人穿好衣服的样子是很累的,也不容易。不去研究了解人体骨架和身体曲线,而要一个人站在面前参考着画,也不一定能画的好,反而会像画素描一样画的很慢。
我常常对学生说:当一个漫画家10 分钟左右画不出一个全身的人物那就粉难混的下去喔!
经常有网友或学生问人物的动作怎么练习,衣服皱折怎么画?利用人体骨架构图的方法才能有效的解决以上的问题。
人体骨架构图指的是包含头及全身手脚的构图方法。人体骨架构图练习是为了更有效的掌握人物造型比例、角度及动作。动态必须练到人物能在纸面上灵活的做出各种动作及表情为训练目标。利用人体骨架构图方法画出一个裸身的人物动态,
再把你想的衣物款式依据厚度及身体的曲线变化来判断皱折的位置,身体的动作不一样皱折的分部就会不一样。有好的人体骨架构图方法,透过练习就能让你笔下的人物灵活的在纸面上演出。
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七、画脸前为什么要画圆圈十字线?
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相信很多喜欢画漫画的网友一定听过画脸用圆圈十字线的观念。我经常遇到学生有利用圆圈十字线画脸,可是画完的脸却没有刚好在圆圈内而且误差很大,于是当我问他利用圆圈十字线捉脸部五官的位置是如何判断的,却经常有学生回答说:因为有听说或看过有一些画图的技法书画脸要用圆圈十字线,他就养成画脸要用圆圈十字线的习惯了,但是他也没有确实的利用圆圈十字线去求脸部五官的位置,也不确定眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴要放在那里,只是大概的判断,甚至于只是已经习惯画圆圈十字线,有没有利用它去判断自己也不太清楚。就以上所述,站长将个人如何利用圆圈十字线去求脸部五官位置的观念及方法提供你做个参考。
首先画圆圈的目的是什么?圆圈的形状(正圆形或不同的椭圆形)会影响脸的长短,对于看起来的年龄就会有影响。圆圈的大小就是你将要画的脸的大小,通常画完的脸除了头发及耳朵,其它部份都应该刚刚好在圆圈内,通常只在脸型的部份因为脸的胖瘦产生些微的误差 。
再来就是十字线,把它画在圆圈内刚好变成四等分,这样就完成画脸的基本动作圆圈十字线了。接下来就是找出两个眼眶的直径线(漫画人物的眼眶形状有正圆形或不同的椭圆形而直径线指的就是圆的直径)左边眼眶直径线就画在左半圆横的十字线的正中间往下画一条直线(直线上端将是画上眼皮线的中心点位置,下端就是下眼皮线的中心点位置,因此眼眶形状及直线的长短就会影响眼睛的大小和变化及双眼距离,双眼距离是自然产生不是靠目测的)。
完成眼睛位置后就可利用眼睛的大小去判断眉毛的距离位置是半个眼睛的距离还是一个眼睛的距离(眉毛的位置依眼睛的造型须要,利用眼睛的大小去判断距离位置就可以了)。
而鼻子的位置可在下半圆直的十字线正中间点一点做为画鼻子时的底端位置。接下来就是嘴巴的位置,利用鼻子的底端位置点到直的十字线底端(也就是下巴的位置)中间距离测上面三分之一或中间做为嘴巴的位置参考点(一般算命仙会利用人中长短来算命,所以鼻子到嘴巴的距离可依人物造型去判断距离)。
看完以上站长用(话)来画一个人的脸,表示我平常画图因为有比例构图步骤的观念,所以当有人问我这个人物是怎么画出来的,我可以边画边说比例是怎么求出来的来加强对方的了解。而对于自己来说也因为了解整体画图的细节而能了若指掌,使自己画图的准确度及稳定度和速度和人物变化都增加不少。
人物比例构图的部份,可以参考别人的方法,也要自己花心思去研究。依站长多年的教学经验,画脸前画圆圈十字线是必要的八、 如何画好漫画人物?
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连环漫画九成以上都以人物做为故事的主角,因此一页漫画假设10 格就有9 格画到人,由此可知人物的掌握度是身为一个 漫画家必备的重要条件之一。
我从事漫画教学多年,常常遇到有一些学生会问:画人物一定要画比例曲线构图吗?我的回答是:做任何事靠感觉练习或学习,它只会成为你的一种习惯动作,会使你在掌握变化时产生盲点,而无法随心所欲的创新与变化,只有了解自己做事的步骤细节才能有效的掌握创新与变化,而且也能将自己辛苦得来的经验步骤清楚的分享与传承下去。
举例来说,当你画一个漫画人物,有人请教你是如何画出来的?你会如何回答他。用感觉在画图的人大概只能回答说(我画一次给你看)对方大概只能赞叹你功力真好,可是他应该还是无法体会你是如何画出来的,必竟感觉是很难去体会。而懂得人物比例曲线构图的人确能从头到脚说明脸部五官及身体手脚比例是如何求出来的。对方的反应一定是(原来是这样画出来的,这样的步骤技巧你一定研究了很久吧!我也来练练看吧。
简单的说用感觉画图的人常常会受心情的影响,容易表现反常,作品的表现比较不稳定,感觉就心理学来说,应该算是人类心里深处潜意识在掌控的,如果一阵子没画图可能感觉就回不来了。熟能生巧,习惯成自然的画图方式是比较不可靠的,只能练到功力。 (我指的功力就是涂鸦练习的量与时间的总合)。而懂得人物比例曲线骨架构图的人,确因为步骤技巧清楚,画图时了若指掌、了然于心懂得搭配变化。而因为步骤清楚,作品表现也就比较稳定。
●不断的涂鸦练习增加功力,但是也不要忘了技巧,不断研究改进技巧才能提高画图的稳定度及变化。
好帖!谢谢分享很用帮助
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好有用的秘籍O(∩_∩)O~,的确,不爱漫画的人大概就没有坚持下去的恒心了。
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回复是一种道德,这个有空就转载新浪,没问题吧?
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【聖之夏】 发表于
回复是一种道德,这个有空就转载新浪,没问题吧?
非常欢迎!!!!!!!!!!!
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{:3_54:}我又转到贴吧了。。。
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欢乐的画画
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画画其实养成习惯就好了
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目测。。。呃。。。完全搞不定。。。。
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这个秘籍好给力的说
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