军武游戏没有神武手游单机版游戏么?

【军武游戏】好玩的军事·战争类手游其实可以很简单
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有人觉得移动端(下文简称手游)的手机游戏好玩的不多;而有些游戏开发商觉得军游玩家难伺候。实际上军游玩家只有无奈地回答:真不是我们挑剔、只是你们没找到我们到底关注那些点。其实军游玩家喜欢的游戏都很“重度”(很容易入迷,并且要花费大量的时间),除此对于军游玩家来说,手游的那些点会是让他们认可的亮点?以下三个方面也许算是一个参考,也是本人选择玩那个手游所评判的关键。指挥一场好的战斗典型案例:世界征服者&首先拿战棋类游戏来说,外面的战棋类游戏五花八门,但是有一款手机游戏几乎是所有的军武小伙伴手机里必备或者是曾经必备的游戏。该游戏系列名叫“世界征服者”,这款游戏抓住军游玩家的原因很简单:满足了玩家“指挥一场好的历史战争”的需求。名字听着就很简单易懂,画面也很简单。但是这两个却是军武小伙伴们对于这款游戏一致的高度评价和丰富的耐玩性。耐玩到有一位小伙伴初体验了以后就完全给迷住了,双休日就在家里打了一个下午的“世界征服者”。世界征服者的满足的东西很简单:游戏没啥酷炫的画面或者复杂的操作,步兵、反坦克兵、机械化步兵、反坦克炮、大炮、轻型战车以及轻、中、重三型坦克等等;同时再设定斗兽棋一般的克制法则就行了。但是游戏好玩的核心就在于:让玩家能够指挥一场好的历史战役。游戏本质上就是典型的历史题材回合制战棋:先给你固定种类和规模的部队、只有固定的城市和设施可以招募一些部队、然后让你指挥这一支部队去打一场自己比如“白色方案”、“巴巴罗萨行动”等历史战役。对于军游玩家来说,历史上尤其是二战到冷战初期的历史战役、使用的战略大家都已背得滚瓜烂熟。而各种陆军、海军、空军的作战单位大家也早就如数家珍。自然会有很强的代入感在里面,意图重现、重写历史。加上每个军游玩家多少都接触过诸如斗兽棋、中国象棋、国际象棋等棋类运动或者游戏,所以几乎不需要什么上手时间。玩家需要做的就是先带着自己现有部队先充分发挥想象力、之后靠攻城拔寨取得战略点后才逐步打出自己的风格出来。用自己的方法去参加历史的战役、去重写或者重现历史。这可以说是“世界征服者”好玩的最本质因素。不简单的战斗内核典型案例:破门而入与之相应的其实还有另一个游戏,那就是《破门而入》。这个游戏画面和操作都很简单,任务构建也很简单。不过作为移动端最有名的RTT游戏同时也是“移动端转PC端”的经典成功案例,《破门而入》的好玩是毋庸置疑的。游戏有些细节设定和大背景这里不多说。游戏本身随着游戏关卡的推移难度越来越高、敌人火力越来越猛、地形越来越复杂、但同时你能指挥的部队数量也越来越多、部队能力也越来越强。这款游戏除了和第一节提到的内容类似:给予玩家一个“最廉价的指挥现实中反恐行动”的机会外,也给了玩家应有的自由度。面有两个入口的房间,就一侧正面强攻;还是一侧开门吸引火力、另一侧偷偷开锁“绕菊花”、又或者干脆两个门一起扔闪光弹来个“前后夹击”?毕竟军事游戏,战斗的目的是一定的、但是有的时候达成目标的方法有很多(尽管最佳或者最实惠的方法就这么几种);不同的方法带来的自由性、这就是一种战斗内核上的“不简单”当然除此以外还有就是一种刺激感。这在《破门而入》、《小小部队》这样的RTT游戏以及《太空刑警2》这样的游戏中很常见。一个好的战争故事:典型案例:忠勇之心:伟大战争如果你前两者都做不到也没关系。你甚至做成一个非常简单(简单到通关方法都变相在游戏里了)的解密游戏其实也没关系;只要你有一个好的战争故事。《忠勇之心:伟大战争》和《这是我的战争》都是这方面的代表。两个游戏尽管类型、题材等等都不同、但是都带给了玩家们感人肺腑的战争故事。这个时候与其说是游戏到不如说是一款“可以玩的电影”。而电影好坏的决定性因素就是在于:能不能说一个好故事。实际上这对于军事和战争题材游戏来说并不难,毕竟古往今来那么多战争永远都少不了波澜壮阔的英雄史诗、可歌可泣的战争历程;也不乏从个人角度出发反思战争的悲剧故事。当然如果你觉得这些东西太沉重的话,来一个类似“合金弹头”一样风格轻松明快、剧情诙谐生动甚至是到了幽默搞怪成分的战争喜剧故事,军迷们也会买账。上面这点可不是军武菌瞎说,在军武菌认识的军事游戏迷中,几乎所有的玩家都对国外的《虎口脱险》、《战略大作战》、《拜见希特勒》以及国内的《绝境逢生》、《举起手来》等战争喜剧电影赞不绝口,说到经典场景甚至会不由得哈哈大笑;而被问及如果有一款战争喜剧风格的游戏摆在你面前你会不会玩的时候,几乎所有人的回答都是:起码我有兴趣试试!(实际上在如今的游戏界,军事题材喜剧游戏非常罕见,几乎成了个空白)实际上如果一个游戏的剧情能够达到让玩家在玩的会心一笑甚至倍感欢乐的地步,拿只要游戏可以流畅地通关、绝不会有玩家对游戏有太多的挑剔,军游玩家们甚至会自己在游戏里找乐子(比如《植物大战僵尸》?)。比如下图中著名游戏插画师艾洋老师的这张……当然这其实是非常难的,实际上如果某个军事或者战争游戏剧情能够让玩家赞不绝口,这个游戏本身就已经算成功了一大半,剩下的只要玩家可以顺畅的进行游戏,没有严重影响游戏体验的BUG、那么这个游戏离玩家眼中的“优秀神作”就真的不远了。军游玩家很难伺候,但是本质上他们毕竟是玩家、只要摸清了军游玩家到底关注的游戏那些点,其实也并不难。军游玩家对于军事类手游,精细的建模、酷炫的特效确实重要但是绝非必要。好好指挥一场大战役、认认真真指挥一次小规模作战、又或者在游戏中能体验到一个很感人或者很棒的战争故事。那么接下来只要游戏性过得去、没有影响游戏体验的BUG、军游玩家们自然就会对这款游戏以及其后续作品趋之若鹜。点击“阅读原文”了解详情。
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JCXG.NET All Rights Reserved.军武游戏不再甘居人后
11:23来源:游戏多作者:厂商责任编辑:蓝宝石的骑士
军武游戏不再甘居人后  ——————专访《闪电突袭》发行商冰穹互娱CEO王强  2016年,由冰穹互娱带来的军事策略手游《闪电突袭》上线次日,便跻身畅销榜前十六。究竟这样一款新晋军武游戏有着怎样的独特魅力,对此我们采访了《闪电突袭》发行商冰穹互娱CEO王强先生。  作为冰穹互娱的领军人物,王强先生曾先后主导了《贪婪洞窟》、《宝莲灯》等多款游戏的发行工作,获得了业界好评。  据王强透露,此次发行的《闪电突袭》采取沙盘式战斗模式,有别于其他军武手游常规的回合制玩法,突出了游戏的策略性、即时操作性和身临其境的体验感。玩家参与其间,可以亲自领略到战斗的临场对决和坦克轰杀间的强大打击快感。“目前收入了40多款各式坦克,我们会陆续加入更多的二战坦克、现代坦克,以及未来坦克”王强如是说。  在本次专访中,王强还对《闪电突袭》的详细玩法做了简单介绍,“这是一款集沙盘演算、坦克收集、名将抽取、经典欧陆战场再现、户外资源占领等于一体军事策略游戏。”作为军武手游的再一次细分,《闪电突袭》在每一辆坦克在细节以及神韵上均力求还原最真实的部分“力求还原更真实的现实特色。在每一位名将的设定上遵循历史原貌。”对于喜欢收集、喜欢硝烟战场、喜欢单位升级的玩家而言,都是一款不容错过的产品。  在本次专访的最后,王强还透露了出《闪电突袭》将于会逐渐优化许多项用户体验,力求让玩家在游戏的体验过程中更加便利。“军武游戏不再甘居人后。”  目前,《闪电突袭》已正式上线,想要体验这款游戏的玩家不妨下载一下。感谢冰穹互娱的CEO王强接受本次专访,最后祝《闪电突袭》大卖。
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剩余:57/90【军武游戏】转载:《杀出重围GO》手游测评
(原标题:【军武游戏】转载:《杀出重围GO》手游测评)
前段时间SQUARE&ENIX给我们来带了一部全程高能毫无槽点的游戏电影《最终幻想15:国王之剑》以及一款牛逼到不行的FPS游戏《杀出重围:人类分裂》。
然后正当玩家们怀疑:手游大厂怎么不出手游的时候,一款《杀出重围GO》进入了人们的视线。今天带来的就是《杀出重围GO》的游戏测评。
当特工潜伏
《杀出重围GO》的主角依然是Adam Jensen。然后游戏的的战斗核心是“绕后击杀”同时还是一款战棋游戏。不过和其他战棋不同的是,该游戏并不是回合制,而是一种“即时回合”。也就是说“我不动敌不动、我动敌也动”的设定。
就好像视频里显示的一样,你可以通过绕道的方式从侧面或者背后偷袭敌人,也可以利用场地的地方哨戒机枪来一个“借刀杀人”。
难点:险象环
生地图和敌人
这个游戏的游戏机制其实并不难,不过我们问题在于;地图和敌人。首先和其他战棋类游戏地图比较自由相比,《杀出重围:GO》的地图,只有规定好的点和线。
然后敌人以及目标就在一个个点上面。你不能正面刚敌人、而敌人有的是可怕的炮塔(不过可以通过黑客技能使其“反水”)或者是士兵(可以隐形路过或者背后击杀)和机器人。
游戏特点:
烧脑、烧脑、烧脑
对于游戏的特点,军武菌一句话回答就是:这游戏真不是什么人都能玩的!如果你只想着“一招鲜吃遍天”……恭喜你,你很快就会卡关!
首先因为你不能正面接敌,然后的话游戏又是实时战棋,所以经常性会有“一步错步步错”这样的事情发生。而且随着关卡的继续和敌人种类的增多(不同敌人有时候特性还不同),容错率越来越低、难度和紧张感也越发提升。
其次如何合理利用敌人的特点进行作战就变成了非常重要的课题。你必须在走每一步的时候都要思考接下来两步乃至于三步该怎么走。以及使用不同的黑客技能达到自己的目的(技能很牛逼,但是都有自己的局限性)。
所以说,算准自己的每一步,达到目的、调查真相。而这个其中,你会对自己的脑力、判断力以及对于事务的预判有极大的锻炼(当然也意味着通关以后成就感极大)。
游戏入手方法
网上或者IOS上搜索“杀出重围GO”或者“DEUS EX GO”即可购买和下载。
”即可下载游戏。
如在公众号中回复“陆战雄狮”可参与军武专属活动。
本文来源:军武次位面 。哒哒-自媒体
责任编辑:王晓易_NE0011
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热门影院:军武游戏第一品牌:2016CJ空中网参展游戏曝光
军武游戏第一品牌:2016CJ空中网参展游戏曝光
一年一度的ChinaJoy盛会即将于7月28日拉开帷幕,今天小编为大家带来的,便是军武游戏第一品牌空中网的参展游戏曝光!今年空中网再次携旗下多款军武大作降临ChinaJoy,与往年相比,今年空中网的展台更为丰富多彩,呈现出PC客户端、网页端、移动端三端齐发的态势,将在N2馆N2-07展位为玩家带来最丰富的内容!
图1:做好玩的游戏
图2:空中网展台位置
【页游:超强IP锻造,开辟页游新蓝海】
在手游市场依然火爆的当下,空中网以其独到的眼光看到了页游市场新的机会。经过近1年的布局,其已经逐步找到了新的页游发展机遇,在今年的CJ上我们也会看到空中网在页游产品方面的成绩,同时,其还将发布全新的页游扶持计划,旨在开辟全生态的页游新蓝海。
除了代理的、已经获得市场认可的如《像素骑士团》、《村长打天下》、《弑之神》、《御封神》等产品外,一大批空中网自有的王牌IP产品也将在CJ上发布其页游版,展现强大的IP锻造力:如曾经的国民网游、至今仍保有出国游戏记录的《龙》;台湾发行收入超魔兽世界的《功夫世界》等,让喜爱页游的玩家也能大饱眼福!
图3:村长打天下
图4:像素骑士团
图6:功夫世界
【手游:中韩联合开发的新思路】
在移动端游戏方面,空中网将发布多款自研、代理的新概念游戏,如《魔龙战记》便是其2016年的主打产品之一:这是一款由空中网和韩国顶尖工作室联合打造、将中国式玩法和韩国式美术相结合的产品,游戏主打“3D城堡掠夺”,是近年来少见的、独树一帜的新品类游戏,也是空中网拒绝同质化产品,做真正好玩游戏的一次新思路尝试。
此前备受关注的《钢铁少女》、《战舰猎手》等军武手游也将同台亮相,据悉,在CJ期间,空中网还有可能发布两至三款的全新手游项目,无一不是超强IP和王牌研发团队的组合,我们一同拭目以待。
图7:魔龙战记
图8:钢铁少女
【端游:8000万军武玩家的战争盛宴】
在PC客户端游戏方面,战争传奇系列游戏——坦克世界、战机世界、战舰世界依然将作为王牌产品亮相。作为“台柱子”,空中网依靠战争传奇系列在中国游戏行业稳稳站住了脚跟,今年CJ又将为我们献上怎样的精彩呢?
参展游戏除了经典的“战争三部曲”之外,还有包括最新发布的现代战争载具射击网游《装甲风暴》、次时代萌系海战手游《钢铁少女》、3D海战手游《战舰猎手》等,将给玩家截然不同的军武体验。此外,还有神秘的超级新作将在ChinaJoy期间发布,更有全新VR设备给你全世界最尖端的虚拟游戏体验!一切都已就位,就等你来畅玩!
为了打造全方位的军武泛娱乐生态,本届空中网不仅继续提供百余台试玩体验机,给玩家带来最酣畅淋漓的游戏体验,还有最棒的竞技舞台:坦克世界KA超级杯赛线下决赛全面开战,最顶尖的6只职业战队将在China Joy的舞台上正面对决,让玩家现场体验最热血的战争!
图9:军武游戏就在空中网
图10:展台曝光
图11:展台曝光
【做好玩的游戏,做可持续发展的游戏公司】
“空中网的理念就是做好玩的游戏,为广大玩家创作好玩的、耐玩的产品一直是我们所追求的目标之一”空中网副总裁蒋侃在针对CJ展出产品时说道。的确,面对日益浮躁的游戏行业,沉下心来创作真正好玩的产品才应该是每个厂商所关注的重点,也是其最为难能可贵的核心竞争力。
秉承着这一理念,其在全球各地成立研发、发行中心,凭借核心自研能力、超强的发行能力、强悍的IP锻造力,旨在将空中网打造成可持续发展的游戏公司,为全球玩家献上更多好玩的游戏!
空中网不只有游戏!本次CJ,全新登场的顶级直播平台大王直播与MJ娱乐公司将在空中网展台共同亮相,不仅有超级美少女主播和职业解说全天候现场直播,有兴趣的玩家还可以现场与MJ直接签约成为一名主播哦!这么难得的机会,想成为主播的你难道不心动吗?
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