能不能修改刺杀光环的持续时间,改成诸葛亮的被动持续多久也行

所属分类: &
查看: 7|回复: 0
能不能修改刺杀光环的持续时间,改成被动也行
发表于 25&分钟前
能不能修改刺杀光环的持续时间,改成被动也行
邀您一起分享游戏征服世界!& 魔兽6.2PTR改动:刺杀贼被BUFF 虔诚光环加强
魔兽6.2PTR改动:刺杀贼被BUFF 虔诚光环加强
文 章摘 要
魔兽6.2PTR改动:刺杀贼被BUFF 虔诚光环加强
  暗月马戏团新增豺狼人成就,奖励宠物霍格。  塔纳安丛林新的野外宠物,还有传说级邪能宠物,奖励邪能宠物供给品。  宠物咒符可购买新宠物。  []降低50%治疗量(从90%下调)。  []效果持续15秒(从30秒下调)。  [旭日东升踢](踏风、织雾)伤害降低5%。  [磐牛式]提供20%的[醉拳](从10%上调)。  幻灭踢、猛虎掌、怒雷破、风暴打击和真气破的伤害降低5%(改动自30%)。  [虎眼酒]“每层提高10%伤害(从6%上调)”的改动移除。  [虔诚光环]现在降低所有伤害,不仅仅是魔法伤害。  [噬灵疫病]伤害降低12%。  盗贼可从塔纳安丛林的怪物上偷取到新物品。  肮脏的铁币上限为20,000(从10,000上调)。  盗贼的[偷窃]新增了个周常任务,[隐秘哨子]现在有了15分钟冷却时间。  [影舞步(杀戮盛宴)]“不再使盗贼免疫范围控制效果,同时杀戮盛宴效果会被群体控制技能打断”的改动移除。  [毒伤]和[毁伤]伤害提高30%(从10%上调)。  团本战斗结束时所有专精术士的[黑暗灵魂]都会重置冷却。  [防御姿态]“降低25%受到伤害(从20%上调)”的改动移除。  [强化防御姿态](防护)现在还会降低5%受到伤害。  所有的560-690装备(改动自非PvP装备)都会在PvP战斗中提升到690装等。高于715的PvP装备不受影响。&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:怎样将主动技能改成被动的??_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:41,129贴子:
怎样将主动技能改成被动的??
比如说恐怖嚎叫……单位进入范围内就会降低攻击力和护甲…
小伙伴儿们,最成熟的路...
观圈吧,知天下,小编带...
活久见!国外小哥因为沉...
前两天花少一帮人录完节...
芸芸重生,茫茫人海里,...
我们每个人都是富翁路上...
纵观当下娱乐圈,星二代...
了解娱乐圈实时资讯,吃...
控吧深夜趴,天下奇谈尽...
控吧深夜趴 天下奇谈尽...
导读:每天都可能遭遇...
古话说:“小时了了大未...
神牛摄影器材--为专业摄影者打造,你值得拥有!
命令光环+专注光环
那怎么将这两个光环合体呢??
嗯...就做个触发 学习命令光环时自动添加一个专注光环..
还要设置添加技能的等级=学习技能的等级
不过这个被动技能貌似是可以点的
谢谢大家呵
等会就去试试
想买防孕妇放辐射服,必须知道的防辐射服品牌
把两个光环放在魔法书里隐藏,隐藏方法可以看精品贴。学习时学习一个马甲技能即可!技能师真诚为您解答,新手群欢迎你您的加盟。WE新手群:
第一步:在魔法书(物品技能里有)添加:命令光环、专注光环、耐久光环。第二步:复制这个技能,改为英雄技能,改技能名字、显示文本、等级上限。这个名字和技能简介随你喜欢。我暂时称为超级光环。注意:这个只是马甲技能,没有任何作用。只是一个幌子!第三步:在初始化运行的触发的动作禁用玩家N的魔法书技能。注意:这个动作里玩家N只禁用一个玩家,你只要把这个动作复制12次。分别填上1~12个玩家即可。会触发的新手(这时应该不是新手了吧?)可以更简便。第三步:新建一个触发:事件-任意单位学习技能条件-学习技能等于超级光环动作-添加魔法书给触发单位设置魔法书等级等于触发单位的超级光环的等级。注意:这里有两个动作,不是一个。
...魔法书好复杂啊
我还是用学了专注光环在促发并得到命令光环吧
回复13楼:设置魔法书等级确实麻烦,但是自从实验中得出可以捕捉魔法书里的技能。终于简便了……设置技能永久性是为了变身后不会掉失?
不清楚他的英雄会不会变身为凹凸曼……
为什么一定要2光环?马甲循环嚎叫也行啊
- -最后不要挖问题坟。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴[蓝帖] 11.16日正式补丁日志-新英雄瓦里安,新乱斗黑心的复仇。(大主教,德哈卡,大菠萝改动将在大螺丝版本上线)
[url=http://us.battle.net/heroes/en/blog//]美服日志[/url]ptr数据挖掘:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=431[/url][quote][color=orangered]正式补丁相较于PTR的改动:[/color]===[size=120%][b]时空枢纽挑战正式开始![/b][/size]===详情见:[url=/article/official/5622]官网介绍[/url]===[color=darkred][size=120%][b]瓦里安:[/b][/size][/color]===[b]嘲讽(R1):[/b]使目标英雄攻击你,持续1.25秒。冷却[[b]从[color=orangered]25[/color]降低至[color=orangered]16[/color][/b]]秒 耗蓝40 被动:最大生命值增加50%,攻速降低25%[b]巨人打击(R2):[/b]重击一个目标敌人,造成[[b]从[color=orangered]194[/color]降低至[color=orangered]166[/color][/b]] (+4% 每级)伤害并使其受到易伤效果影响,持续3秒。冷却20秒 耗蓝40 被动:攻击伤害提高75%。最大生命值降低10%等级20[list][*][b]警戒[/b] 每被敌方英雄普通攻击击中,减少嘲讽的冷却时间[[b]从[color=orangered]1[/color]降低至[color=orangered]0.75[/color][/b]]秒[/list]===[color=darkred][size=120%][b]伊利丹:[/b][/size][/color]===[color=orangered]划线部分的改动移除[/color]等级 1[list][*][b]无尽仇恨(被动)[/b]达成任务门槛所获得的基本攻击伤害加成从 10 点提高至 20 点[*][b]猛烈连击(W)[/b][list][*]新增机制:扫荡打击的伤害加成持续时间由 3 秒提高至 5 秒[del]以扫荡打击击中 2 名以上的英雄,伤害加成从 125% 提高至 150%[/del][/list][/list][del]等级 7[list][*][b]嗜血之刃(特性)[/b][list][*]治疗量由 50% 提高至 60%[/list][/list][/del][/quote]*嘉年华上提到的德哈卡和大主教改动以及大菠萝的改动将会在大螺丝版本上线[/color][collapse][img]./mon_/bzQheo-4wpsKjT3cSli-1n.png[/img][img]./mon_/bzQheo-eq6jKoT3cSo1-1x.png[/img][img]./mon_/bzQ136-5c8pK1gT3cStd-48.png[/img][/collapse]===[size=150%][b][color=blue]综合[/color][/b][/size]===[size=120%][b][color=darkred]新乱斗:黑心的复仇[/color][/b][/size][img]./mon_/bzQ135-gc2dZkT3cS1hc-u0.jpg[/img]黑心船长登上了他的幽灵船,黑心的复仇号,现在准备对一个码头降下毁灭之雨。你会帮他毁灭那个码头,还是用炮弹将他打回深渊?[list][*]这是首个进攻/防守机制的乱斗,同时也是《风暴英雄》首个带有不对称元素的战场。这张地图上只有进攻方拥有核心,他们必须收集炮弹并装填到码头的加农炮上,摧毁黑心的复仇号。防守方必须阻止进攻方收集炮弹摧毁船只,护送船只到达目的地。[list][*][b]选人方式[/b]随机三选一,每一轮结束后攻守互换。先赢得两轮的队伍获胜。[color=red]*目前在ptr上每局只有一轮,在读取画面会告知是进攻方还是防守方[/color][*][b]进攻方:[/b]收集炮弹,填充进码头上的大炮。在黑心复仇号到达目的地之前击沉它![*][b]防守方:[/b]击杀进攻方的英雄,阻止开炮,保护黑心复仇号到达敌方核心[/list][/list][size=120%][b][color=darkred]教学模式改进[/color][/b][/size][list][*]教学模式现重置为两个部分,[b]教学[/b]和[b]战场训练[/b][list][*][b]教学[/b]涵盖了风暴英雄的基础要素,包括战斗,团队等级,天赋和雇佣兵[*][b]战场训练[/b]帮助玩家熟悉战场机制的重要性[/list][*]玩家现在可以使用以下三名英雄来进行教学和战场训练:吉安娜,泰兰德和穆拉丁[*]新玩家可免费获得其中一名英雄[/list]===[size=150%][b][color=blue]新英雄:瓦里安[/color][/b][/size]===[img]./mon_/bzQ135-2w96XdZ3kT3cS1hc-u0.jpg[/img]暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩拥有一段波澜壮阔的人生历程。他的愤怒震慑了兽人部落、他的奉献保住了一个国家。他可以通过双手持握莎拉迈恩、将其分成两把剑进行双持或是单手持剑再加上盾牌来转换战斗方式,面对不同的战斗情况。不管在战场上战斗的是乌瑞恩国王或是洛戈什,他都是一名强大无比的战士。强大的领导者懂得随着战斗局势改变战斗策略。瓦里安是加入时空枢纽的第一名混合职业英雄,通过天赋的选择,他可以切换为不同专精。他可以成为队友坚实的护盾,嘲讽敌人并吸收大量伤害,或将萨拉迈恩分为双剑,斩断所有拦路的敌人。[b]基础数据(1级):[/b] 生命值2215 普通攻击90 攻速1.25 攻击范围1.2[b]英勇打击(特质):[/b]每隔18秒,你的下一次普通攻击造成额外145 (+4% 每级)点伤害。普通攻击可使该效果冷却减少2秒。[b]雄狮之牙(Q):[/b]释放出一道冲击波沿着直线前进,对敌人造成156点 (+4% 每级)伤害并使其减速30%,持续1.5秒。冷却8秒,耗蓝60[b]招架(W):[/b]在1秒内招架所有普通攻击,使其伤害降低100%。持续1.25秒。两层充能。冷却10秒,耗蓝15[b]冲锋(E):[/b]冲向目标敌人,造成52 (+4% 每级)点伤害并使其减速75%,持续0.75秒。冷却16秒,耗蓝50[b]嘲讽(R1):[/b]使目标英雄攻击你,持续1.25秒。冷却16秒 耗蓝40 被动:最大生命值增加50%,攻速降低25% [b]战斗型选择[/b] 学习后武器切换为剑盾 [b]巨人打击(R2):[/b]重击一个目标敌人,造成166 (+4% 每级)伤害并使其受到易伤效果影响,持续3秒。冷却20秒 耗蓝40 被动:攻击伤害提高75%。最大生命值降低10%。[b]刺杀型选择[/b] [b]愤怒双刃(R3):[/b]普通攻击可以使英勇打击的冷却时间缩短9秒,并使你的移动速度提高30%,持续2秒。被动:攻击速度提高100%。攻击伤害降低25%。[b]刺杀型选择[/b] 学习后武器切换为双剑[size=110%][b]天赋:[/b][/size]等级1[list][*][b]雄狮之爪[/b]
任务: 雄狮之牙每击中一名英雄, 增加4点伤害,至多120. 奖励: 击中30次英雄后,减速效果提高至40%,持续时间增加至2秒。[*][b]压制[/b] 当你格挡英雄的普通攻击后, 重置英勇打击的冷却时间. 每次施放只能触发一次。[*][b]至高王的任务[/b]
任务: 使用普通攻击击中英雄50次 任务: 参与5次英雄击杀 任务: 收集20个恢复之球 奖励: 每当你完成一个任务,增加10点普通攻击伤害。当你完成所有三个任务, 获得额外30点普通攻击伤害。[/list]等级4[list][*][b]盾墙[/b] 格挡现在会使你进入保护状态, 在持续期间阻挡所有伤害[*][b]战神[/b] 冲锋现在会击晕目标1秒而不再减速,同时降低冷却时间10秒 [/list]等级7[list][*][b]仗剑为生[/b] 增加格挡持续时间20%. 如果在一次格挡持续时格挡两次普通攻击, 其冷却时间减少3秒。[*][b]复苏之风[/b] 每次普通攻击会恢复1%最大生命值. 当生命值低于50%时, 基础攻击还会治疗造成伤害的50%[*][b]乘胜追击[/b] 每60秒, 你的下一次普通攻击会治疗你 417 点生命值 (+4% per level). 附近每有一名敌方小兵死亡, 冷却减少15秒。[color=orangered]*包括建筑,雇佣兵[/color][/list]等级10[list][*][b]嘲讽[/b] 主动:使目标英雄攻击你,持续1.25秒。25秒冷却。耗蓝40被动:最大生命值增加50%被动:攻速降低25%[*][b]巨人打击[/b] 主动:重击一个目标敌人,造成中等伤害并使其受到易伤效果影响,持续3秒。20秒冷却。耗蓝40被动:攻击伤害增加75%被动:最大生命值降低10%[*][b]愤怒双刃[/b] 普通攻击可以使英勇打击的冷却时间缩短9秒,并使你的移动速度提高30%,持续2秒。被动:攻击速度提高100%。被动:攻击伤害降低25%。[/list]等级13[list][*][b]暴风城战旗[/b] 主动:放置一面旗帜,使附近范围内所有友方英雄移动速度增加25%。持续12秒。45秒冷却[*][b]铁炉堡战旗[/b] 主动:放置一面旗帜,使附近范围内所有友方英雄减少受到伤害25%。持续12秒。45秒冷却[*][b]达拉然战旗[/b] 主动:放置一面旗帜,使附近范围内所有友方英雄增加20%技能强度。持续12秒。45秒冷却[/list][color=red]*旗帜放置时会播放对应主城的音乐[/color]等级16[list][*][b]主宰[/b] 冲锋会额外造成目标6%最大生命值的伤害[*][b]致死打击[/b] 被致死打击击中的英雄会获得40%治疗降低效果,持续4秒[*][b]碎裂投掷[/b] 主动:投掷一把利剑.对目标造成52
(+4% 每级) 点伤害, 并对目标护盾造成至多 1457 (+4% 每级) 点伤害。被动:你的普通攻击对目标护盾造成至多额外200%伤害[/list]等级20[list][*][b]警戒[/b] 每被敌方英雄普通攻击击中,减少嘲讽的冷却时间0.75秒[*][b]武器大师[/b] 减少巨人打击冷却时间10秒,并使其能对目标附近所有敌人造成伤害[*][b]狂暴[/b] 攻击速度提高额外15%,普通攻击提供额外10%移动速度加成[*][b]荣耀属于联盟[/b] 减少旗帜冷却时间20秒,并让旗帜附近盟友的生命恢复速度和受到的治疗效果增加50%[*][b]挫志怒吼[/b] 主动:使附近敌人造成的伤害降低25%,持续5秒。冷却时间25秒[/list]===[size=150%][color=blue]美术[/color][/size]===[b]综合[/b][list][*]阿拉纳克:代表阿拉纳克持久能量与负电荷天赋的红、绿图标已交换。[*]小兵:投石车的小地图图示已更新,以更清楚与一般小兵做出区别。[*]雷克萨:米莎现在有自己的小地图图示。[/list][b]战场[/b][list][*][b]巨龙镇:[/b]巨龙镇进一步获得优化改善。[/list][b]英雄,技能和天赋[/b][list][*][b]卡拉辛姆:[/b]为配合技能与天赋的重新设计,一并更新了卡拉辛姆的视觉效果。[/list][b]更新下列英雄、技能和天赋的视觉效果:[/b][list][*]佣兵统领与晋升天赋[*]血精灵泰兰德:哨兵[*]乔汉娜:天罚之剑[*]诺娃:三连狙击现在会显示团队色彩。[*]雷诺:强心激素已可使用的视觉效果更为明显。[/list][b]下列英雄技能获得优化改善:[/b][list][*]阿塔尼斯:净化光束[*]凯莉根:灵能风暴[*]玛法里奥:宁静[*]猎空:基本攻击[/list]===[size=150%][color=blue]商城[/color][/size]===[b]礼包[/b][list][*]洛戈什瓦里安包
贩售至 2016 年 11 月 29 日[*]魔法大师礼包-下架[*]终极魔法大师礼包-下架[/list][b]新英雄[/b][list][*]《风暴英雄》游戏商店新增了瓦里安![/list][b]坐骑[/b][list][*]‘大蛇’悬浮摩托
仅能经由 11 月 15 日至 1 月 4 日的 时空枢纽挑战期间内,与好友组队完成 30 场游戏获得。[*]魔法飞重新上架[*]屠夫蛮兽-下架[/list][b]英雄皮肤[/b][list][*]洛戈什瓦里安[*]大师瓦里安[/list][b]价格变动[/b][list][*]李奥瑞克的售价调降至 $8.49 美元或 7,000 枚金币。[/list]===[size=150%][color=blue]音效[/color][/size]===[b]综合[/b][list][*]加入新音效,以配合重制过的教学模式体验。[/list][b]英雄、技能与天赋[/b][list][*]更新卡拉辛姆的音效,以配合重制过的技能与天赋。[/list]===[size=150%][color=blue]用户界面[/color][/size]===[b]综合[/b][list][*]风暴大乱斗新增暂离侦测[list][*]在风暴大乱斗新增暂离侦测功能。在风暴大乱斗裡变为闲置状态的玩家将会从对战中断线。[/list][/list][b]新玩家每日任务[/b][list][*]在玩家等级达 10 之前,玩家会获得'进行 3 场对抗 A.I. 游戏'的每日任务,而非'进行 3 场游戏'。[/list][b]自动选择[/b][list][*]现在以自动选择进入快速对战与对抗 A.I. 游戏的队列时,玩家可选择他们偏好的英雄类型。[*]挑选自动选择的英雄,然后使用英雄选择画面上新增的英雄类型按钮来选择你偏好的英雄类型。可选择一个以上的英雄类型。[*]除了以英雄类型选择外,玩家也可选择最喜爱的英雄角色来进入自动选择的伫列。[*]要以英雄类型或最爱英雄来进入自动选择的伫列,最少需要有 5 名英雄。[/list][b]MVP 和头衔系统[/b][list][*]新增许多头衔系统,以协助广泛表彰在游戏中获得的成就表现。[/list]===[size=150%][color=blue]战场[/color][/size]===[b]巨龙镇[/b][list][*]龙骑士[list][*]碎石者(被动)现在也会使致盲的持续时间降低 50%[/list][/list][b]恐魔园[/b][list][*]花园恐魔[list][*]花园魔物(被动)现在也会使致盲的持续时间降低 50%[/list][/list]===[size=150%][color=blue]游戏设计与设定[/color][/size]===[list][*]可使潜行英雄现形的技能将不再解除潜行效果,而是短暂让英雄现形。[*]下列天赋在受到另外一位玩家赋予潜行效果时仍可作用(如泰兰德的暗影潜行):[b]诺娃[/b][list][*]战术间谍[*]尖端隐身服[*]隐秘行动[/list][b]萨穆罗[/b][list][*]疾风之道[*]疾风[/list][/list][quote]开发者备注:设计上来说,某些现形技能如塔萨达的先知以及现在的无人侦查机,它们在揭露英雄的设计上过于简单。它们的目的应该是侦查敌人,提供敌人位置,而不是打压需要保持潜行以提供效益的天赋或技能。我们检视这些会根据条件变化的天赋,认为让来自外部的潜行效果与这些天赋互相搭配会更有趣。如果在你队上有盟友会因进入潜行而获得额外效益,选择像泰兰德的暗影潜行或是麦迪文的隐形术会更好玩,而这是我们所乐见的。[/quote]===[size=150%][color=blue]天赋[/color][/size]===[b]无人侦察机[/b][list][*]现在可同时使潜行英雄现形[/list][b]老练的射手[/b][list][*]现在基本攻击伤害加成可超过先前的 40 点加成上限[*]主动启动老练射手,攻击速度加成从 30 提高至 40%[/list]===[size=150%][b][color=blue]英雄[/color][/b][/size]===[size=120%][b][color=darkred]阿拉纳克[/color][/b][/size][b]闪电奔涌[/b](E)[list][*]距离约提高 10%[/list][size=120%][b][color=darkred]伊利丹[/color][/b][/size]等级 1[list][*][b]无尽仇恨(被动)[/b]达成任务门槛所获得的基本攻击伤害加成从 10 点提高至 20 点[*][b]猛烈连击(W)[/b][list][*]新增机制:扫荡打击的伤害加成持续时间由 3 秒提高至 5 秒以扫荡打击击中 2 名以上的英雄,伤害加成从 125% 提高至 150% [color=orangered]*在11月10日的补丁后该伤害加成改动移除[/color][/list][/list]等级 4[list][*][b]无拘无束(W)[/b][list][*]不再降低扫荡打击的冷却时间[*]新增机制:任务:以扫荡打击击中 30 次英雄后,可提高一次扫荡打击的使用次数[/list][/list]等级 16[list][*][b]死亡标记(Q)[/b][list][*]伤害从 225 点降低至 180 点[/list][/list][quote][b]开发者备注:[/b]我们计划让伊利丹一些早期的天赋选项更有竞争性,并让伊利丹玩家能有更为多变的打法。借由提升无穷憎恨的加成,我们认为在特定战场中农兵以及用猎杀追击加入战局将会是诱人的选择。让无人之境给予俯冲两个使用次数,我们认为战刃猛袭和埃辛诺斯之刃将会令伊利丹在敌人阵中来去自如,同时还能制造大量伤害。[/quote][size=120%][b][color=darkred]雷诺[/color][/b][/size][b]强心激素(E)[/b][list][*]现在强心激素冷却时间结束时,会于雷诺脚底下显示一个视觉特效[/list][size=120%][b][color=darkred]萨尔[/color][/b][/size][b]地震术(R)[/b][list][*]新增机制:每次震荡会对英雄造成 50 点伤害(现在可触发霜狼韧性)[/list][b]裂地术(R)[/b][list][*]昏迷持续时间从 1.25 秒降低至 1 秒[/list][quote][b]开发者备注:[/b]之前提过,我们有时会固执不对某些终极技能做出平衡性修改,因为我们认为它们实际的威力已经够强大,即使目前并未被许多玩家选用。地震术就是如此,但是自推出萨尔以来裂地术就一直是终极技能首选。我们希望这项改动能让萨尔终极技能的选用率出现变化。[/quote][size=120%][b][color=darkred]泽拉图[/color][/b][/size][b]属性[/b][list][*]基础最大生命值由 1545 点提高至 1622 点[*]基础生命恢复率由 3.22 点提高至 3.38 点[/list][b]奇点钉刺(W)[/b][list][*]法力消耗从 60 点提高至 80 点[/list][b]闪现(E)[/b][list][*]法力消耗从 75 点降低至 50 点[/list]等级 1[list][*][b]穿刺剑刃(主动)[/b]由等级 4 移动过来[*][b]新天赋:暗影猎手(被动)[/b][list][*]收集恢复之球可使闪现的法力消耗降低 2 点。收集到 20 颗恢复之球后,你的基本攻击可使闪现的冷却时间降低 0.75 秒。[/list][*][b]格挡(被动)[/b]已移除[*][b]恢复专精(被动)[/b]已移除[*][b]瞬闪位移(E)[/b]已移除[*][b]老练射手(被动)[/b]已移除[/list]等级 4[list][*][b]新天赋:挥砍连击(被动)[/b][list][*]使用技能后,你在 6 秒内的下一次基本攻击额外造成 40% 伤害。[/list][*][b]新天赋:死神使命(被动)[/b][list][*]击杀英雄可使技能强提高 4%,最多可提高 40%。死亡时失去所有技能强度加成。[/list][*][b]撕裂斩(Q)[/b]由等级 16 移动过来[list][*]由 5 秒内造成伤害改为 3 秒内[*]额外伤害从 50% 降低至 40%[/list][/list]等级 7[list][*][b]新天赋:遁入暗影(E)[/b][list][*]闪现的使用次数提高一次,但冷却时间提高 8 秒。[/list][*][b]新天赋:黑暗猎手(W)[/b][list][*]奇点钉刺的爆炸时间延长 50%。再次使用奇点钉刺可闪现至目标,并使你的移动速度提高 30%,持续 3 秒。[/list][*][b]虫洞(E)[/b]由等级 13 移动过来[*][b]应急治疗(主动)[/b]已移除[*][b]一鼓作气(被动)[/b]已移除[*][b]暗影贯突(W)[/b]已移除[*][b]灼热之击(主动)[/b]已移除[/list]等级 13[list][*][b]新天赋:亚顿之影(被动)[/b][list][*]当你进入永久潜行状态后,会在 5 秒内获得相当于他最大生命值 15% 的护盾。[/list][*][b]活力打击[/b][list][*]重新命名为恢复打击[/list]由等级 4 移动过来[list][*]治疗量从 25% 提高至 40%[/list][*][b]巨人杀手(被动)[/b]已移除[*][b]烈怒炽敌(被动)[/b]已移除[*][b]刺客之刃(特性)[/b]已移除[/list]等级 16[list][*][b]新天赋:处决(W)[/b][list][*]对受奇点钉刺效果影响的敌人造成的伤害提高 50%。[/list][*][b]大师级折跃灵刃(特性)[/b]由等级 4 移动过来[list][*]伤害从 100% 提高至 125%[/list][*][b]虚空挥砍(Q)[/b]由等级 7 移动过来[list][*]新机制:若顺劈斩击中一个以上的敌方英雄,伤害提高 40%,并且冷却时间降低 3 秒。[/list][*][b]双重贯突(W)[/b]已移除[*][b]石肤(主动)[/b]已移除[/list]等级 20[list][*][b]萨尔纳加之赐(R)[/b][list][*]新机制:虚空禁锢持续时间结束后,敌人会缓速 50%,持续 3 秒。[/list][/list][quote][b]开发者备注:[/b]这次重制,主要有两个目的:升级泽拉图的天赋树并引进一些有趣的新选择,也让角色更加贴近黑暗圣堂武士。如同我们以往重制英雄的目的,我们不希望改变他的游玩方式,而是加以强化、改良。整体来说,我们内部测试遇上他时感觉跟以前一样,但他多了一些新的套路。我们希望目前爱玩泽拉图的玩家会喜欢他的新技能,而新玩家在操控泽拉图时,感觉自己更像是黑暗圣堂武士一般,是个具机动性的暗影刺客。[/quote][size=120%][b][color=darkred]阿巴瑟[/color][/b][/size][b]剧毒巢穴(W)[/b][list][*]现在阿巴瑟在脱离共生体状态的 0.5 秒内无法施放剧毒巢穴[/list][size=120%][b][color=darkred]希尔瓦娜斯[/color][/b][/size]等级 7[list][*][b]占据(主动)[/b][list][*]现在可对投石车小兵施放[/list][/list][size=120%][b][color=darkred]祖尔[/color][/b][/size][b]骷髅法师(R)[/b][list][*]现在是以向量瞄准的方式施放(点击 + 拖曳)[/list][size=120%][b][color=darkred]卡拉辛姆[/color][/b][/size][b]回天息(W)[/b][list][*]治疗量由 280 点提高至 290 点[/list]等级 1[list][*]铁拳(特性)[list][*]新增机制:现在每进行三次基本攻击同时会使你的移动速度提高 30%,持续 2 秒。[/list][/list]等级 4[list][*][b]新天赋:灵相幻身(主动)[/b][list][*]放置一个灵相幻身,每秒为其周遭大范围区域内的盟友恢复最大生命值的 2%,持续 10 秒。拥有 150 点生命值。你能对灵相幻身施放凌风击。冷却时间为 45 秒。[/list][*][b]新天赋:土相幻身(主动)[/b][list][*]放置一个土相幻身,使附近友方英雄受到的英雄基本攻击伤害降低 50%。拥有 400 点生命值,持续 10 秒。你能对土相幻身施放凌风击。冷却时间为 30 秒。[/list][*][b]新天赋:风相幻身(主动)[/b][list][*]放置一个风相幻身,提供其周遭大范围区域的视野,持续 40 秒。拥有 70 点生命值。你能对风相幻身施放凌风击。冷却时间为 20 秒。拥有 2 次使用次数。[/list][*][b]治疗结界(主动)[/b]已移除[*][b]先发制人(Q)[/b]已移除[*][b]迅影步(E)[/b]已移除[*][b]防护盾(主动)[/b]已移除[/list]等级 7[list][*][b]新天赋:回天狂热(W)[/b][list][*]回天息对其他盟友的移动速度加成由 10% 提高至 25%[/list][*][b]绝世轻功(Q)[/b]由等级 16 移动过来[*][b]拳出火势(E)[/b]由等级 16 移动过来[list][*]每次基本攻击所缩短的冷却时间由 1 秒降低至 0.75 秒。[/list][*][b]千里眼(主动)[/b]已移除[*][b]净化(主动)[/b]已移除[/list]等级 13[list][*][b]怒意贯拳[/b][list][*]冲心拳的持续时间加成由 50% 提高至 100%[/list][/list]等级 16[list][*][b]新天赋:净化之触(Q)[/b][list][*]对盟友施放凌风击时可使其获得控场免疫,持续 1 秒。[/list][*][b]新天赋:光耀击(W)[/b][list][*]对盟友施放凌风击时可使回天息对其造成的治疗量提高 50%,持续 3 秒。[/list][*][b]天音缭绕(W)[/b]由等级 7 移动过来[list][*]再次进行治疗的延迟时间从 2 秒提高至 3 秒[*]第二次的治疗量由 35% 提高至 75%[*]现在同时使回天息的初始治疗量降低至 75%[/list][*][b]百裂拳(Q)[/b]由等级 7 移动过来[list][*]现在对敌人连续进行 6 次基本攻击,每次攻击造成 50% 的基本攻击伤害。[/list][*][b]生生不息(W)[/b]已移除[*][b]疗癒风(W)[/b]已移除[/list][quote][b]开发者备注:[/b]卡拉辛姆的天赋已更新,让每个天赋等级都能有更优异的选择。为达到此目的,我们已让铁拳/副坦打法的卡拉辛姆能获得更高更稳定的伤害输出,移除多项通用天赋并更换为卡拉辛姆专属的选项,如天地元灵,并将天赋等级位置大幅变动,让玩家不需牺牲太多治疗来挑选机动性、功能性、或伤害性的天赋。[/quote][size=120%][b][color=darkred]李奥瑞克[/color][/b][/size][b]黑王进军(R)[/b][list][*]将不再对位于李奥瑞克后方 90 度扇形范围内的敌人造成伤害[/list][quote][b]开发者备注:[/b]我们发现有不少李奥瑞克玩家希望修改天赋并进行加强(特别是骸骨挥击)。我们希望你们知道,我们时刻都在聆听玩家的意见。虽然这次由于美术原因而进行的改动来得比其他改动要早,未来的改版应该不会让喜爱骷髅王的玩家失望。[/quote]===[size=150%][color=blue]bug修复[/color][/size]===[size=120%][b]综合[/b][/size][list][*]修正游戏中的错字与提示文字错误的问题。[*]大乱斗:稍微降低玩家玩竞技场大乱斗随机选人时获得专家角色的机率。[/list][size=120%][b]美术[/b][/size][list][*]阿拉纳克:闪电奔涌的瞄准范围在习得延展电光后,将正确符合该技能的施法范围。[*]维拉:从紧追不捨所获得的移动速度加成,其视觉效果已不会在憎恨层数消逝后持续存在。[/list][size=120%][b]战场[/b][/size][list][*]黑心湾:范围技能指示器以及英雄目标光环现在会于桥梁上正确显示。[*]布莱克西斯禁区/弹头枢纽站:佔领佣兵营地所获得的经验值,现在将随著对战进行正确地增加。[*]佣兵:攻城巨人如果在攻击动作进行时被击杀,将不再造成伤害。[/list][size=120%][b]英雄,技能以及天赋[/b][/size][list][*]法术护盾:法术护盾在天赋启动的同时触发效果时,现在将会正确显示冷却时间计时器。[*]阿拉纳克:若阿拉纳克死亡衝锋的目的地会令阿拉纳克位于地形障碍中时,技能将不再被取消并且完全进入冷却。[*]阿拉纳克:修正一项如果阿拉纳克在反制打击效果触发时死亡,技能可能无法造成伤害的问题。[*]阿拉纳克:控场免疫与伤害免疫效果将不再防止阿拉纳克的心灵传动推动自己。[*]阿拉纳克:改变《风暴英雄》文字语言设定将不再令闪电奔涌的视觉特效无法显示。[*]光明之翼:如果缝合怪在光明之翼施放相位转移时对光明之翼使用大口吞食,游戏镜头将不再静止不动。[*]陈:引导石形绝酿所获得之 50% 护盾,如今会在习得新鲜酒麴后正确地持续下去。[*]陈:新鲜酒麴天赋的增益条文字提示,现在将正确显示所获得的生命恢复率。[*]陈:大地、风暴、与烈火元素之灵所收集的恢复之球,现在将正确纳入新鲜酒麴天赋的任务进度裡。[*]加尔:基尔罗格之眼的文字提示,现在将正确显示可储存的使用次数上限。[*]伊利丹:修正习得无人之境天赋后再施放俯冲,可能会造成移动行为异常的问题。[*]玛法里奥:专心致志天赋将不再降低启动的冷却时间。[*]玛法里奥:纠缠根须的施放距离在习得伊露恩之赐后,现在将正确提高 30%。[*]麦迪文:修正一项在弹头枢纽站发射核弹后,可能会让乌鸦型态的麦迪文飞入地形障碍的问题。[*]诺娃:习得隐秘行动后,压制射击现在将正确使目标缓速 60%。[*]诺娃/泽拉图:危险警告的小地图提示如今已不会持续显示在进入潜行的英雄上方。[*]萨穆罗:幻象之道天赋现在可正确给予镜像额外攻击伤害。[*]萨穆罗:在黑心湾时,镜像生命条现在将反映萨穆罗携带的古币数量。[*]猎空:现在完成火力全开天赋的任务时,将正确播放视觉效果以及音效。[*]乌瑟尔:如果乌瑟尔被吞噬巨口击杀后经由救赎天赋复活,他的生命条将不再消失。[*]查莉娅:修正一项在某些情况下,可能导致引力弹效果无限期持续的问题。[*]查莉娅:连锁强化天赋将不再对盟友控制的龙骑士或花园恐魔附加护盾。[/list][size=120%][b]音效[/b][/size][list][*]语音:修正一项点击英雄时,可能导致语音无法正确播放的问题。[/list][size=120%][b]用户界面[/b][/size][list][*]游戏内:当维拉的穿刺箭天赋任务完成时,游戏得分画面的天赋图示现在会正确显示。[*]快速施放:现在当快速施法设定为'放开热键时',可透过小地图正确地施放全地图范围的技能。[*]观战者模式:布莱克西斯禁区的讯号平台能量条现在将正确为观战者更新。[/list]
感谢楼主搬运!
来了!为了吾王!为了艾泽拉斯!台服补丁翻译:[url]http://tw.battle.net/heroes/zh/blog//[/url]
前排前排,等不及了
刚上完课就有大新闻了[s:ac:喘]
大动作[s:dt:上]
泽拉图也大改啊,期待!
卧槽。。刚看No总天空殿3路被破后,敌方內堡全在然后翻盘了。。这就出ptr了
吾王生命值低了一点吧!
夜深难眠,一看nga,晚睡福利!哈哈哈
泽拉图简直是重做啊,,又要再练一遍泽拉图了。。。
我大酋長地震術崛起!!!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5451219]狗明[/uid] ( 02:08)[/b]嫌低学 嘲讽加百分之50
高建国什么改动
卧槽萨尔这地震buff上天了
卧槽,泽拉图重做了!!!
感谢搬运。。看了英文原文,瓦王的招架是格挡1.25秒内的所有攻击而非1秒吧
深夜福利,泽拉图居然大改了~!
地震有伤害了[s:ac:惊]}

我要回帖

更多关于 光环掌握持续时间 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信