我家这配置能流畅允行上古卷轴5提高流畅度五吗?

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→ 上古卷轴5天际低配置提高帧数的方法
v4.0 官方修正版
类型:游戏其他大小:832KB语言:中文 评分:8.3
上古5低配置差老机器如何提高帧数,提高画面流畅度的小技巧低中高配置所对应的最小影响画面下的推荐设置:低配置:先点选一下默认的high,再在其基础上修改,Antialiasing关闭,FXAA开启,shadow detail选中medium关闭reflect objects,distance里面的object Fade数值改为2,Actor Fade数值改为3,distance object Detail选中,其他不变。----------------这会让你体验到较好的画面,几乎与高画质一样,但帧数会比默认的高画质高出40%中配置:先点选一个默认的high,关闭Antialising开启FXAA,或者是Antialisingx2关闭FXAA,shadow detail高不变,distance里面的object Fade数值改为3或者4,Actor Fade数值改为4或者5,其他不变。----------------这画面几乎与高画质一样,帧数会比原来高出25%以上。高配置:先点选一下Ultra,Antialisingx4,shadow detail改为高,distance里的object Fade改为6或者7,Actor Fade数值改为5或者6。----------------这画面几乎与最高画质一样,帧数会比原来高出20%.测试对比环境:I7 + GTX460 /HD5830以及同事的笔记本I5 + GT555M软件:频率调节软件throttleshop和烤机软件。很简单是吧!
上古卷轴是旗下上古卷轴系列最新作,与前作比较,上古卷轴有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。上古卷轴系列的游戏最突出的特色还是其可以添加各种个人制作的了,这里西西给广大的上古卷轴玩家提供了上古卷轴合集下载,其中包含了在玩家圈中流行的一些热门下载,如果你喜欢玩各种可以来西西下载。...
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推荐理由:由于上古卷轴5这款游戏的自由度很高,玩家甚至可以自行创造角色,角色的身材相貌都可以随玩家喜爱来改变,因
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推荐理由:NMM是一个免费并且开源的软件,它提供一个简单易用的用户界面,让你能下载,安装,升级和管理你的MOD。NMM相
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推荐理由:TES5Edit(上古卷轴5mod编辑)
用来编辑和清理上古卷轴5的工具,作用很大
适用于专业的mod制作爱好者
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推荐理由:上古卷轴5作为一个无所不能的游戏,自然是少不了枪械MOD的,想想在游戏中拿起冲锋枪对着法师们一通扫射,是
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推荐理由:上古卷轴5 不一样的人生mod,这款“不一样的人生”可以让你选择你的人生轨迹,给那些不想一开始游戏就被莫名
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推荐理由:对于《上古卷轴5》来说,MOD是一种十分重要的玩法,虽然原作的内容已经十分丰富耐玩,但是当你体验过原作中
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Valve游戏公司本周二推出的Steam Workshop服务今天已正式开始,允许玩家贩卖他们自己制作的MOD,《上古卷轴5:天际》则是该服务支持的第一个游戏。《上古卷轴5》也是首个支持开放市场的游戏,B社和Vlave都不会掺手参与定价或者是监管。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&Steam Workshop服务:玩家现在可以上架他们的创意,包括mod,物品,或者是地图,价格则是玩家自己定,想要卖多少钱就可以开多少钱(玩家甚至可以在上市后更改售价)。当然玩家也可以像之前一样免费推送。按照Valve的用户条款,任何一个不满意交易的玩家可以得到一个全额的退款,前提是他们必须在24小时之内填好退款申请。有兴趣的玩家可以进入贩卖自己的MOD。
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作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩家带来一年一度的泛娱乐盛宴,成为享誉全球的顶级展会品牌,无疑也成为各大展商产品宣传展示的最佳舞台。2016ChinaJoy于7月28日——7月31日在上海新国际博览中心成功举办,本届展会不负众望,各项展会数据,再创历史新高!可以说,ChinaJoy今日所取得的成绩与荣誉,离不开广大展商们的精彩表现与大力支持。在往届ChinaJoy展会现场,众多知名展商带来了令人耳目一新、印象深刻的产品与体验。而在2017ChinaJoy十五周年盛宴上,他们又将为大家带来怎样的惊喜?让我们共同期待!
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什么样的显卡能流畅?《上古卷轴5》简测
  作为近期最炙手可热的RPG大作,《上古卷轴5:天际》(The Elder Scroll V:Skyrim)对硬件的要求想必也是不少玩家想了解的,什么样的显卡才能流畅跑游戏呢?  实际上,《Skyrim》采用的Creation引擎基于上代《Oblivion》和《辐射3》(Fallout 3)的Gamebryo引擎二次开发,引入了新的天气效果,角色动画等,虽然总制作人Todd Howard号称游戏支持DirectX 11,但  骨子里还是一个DX9游戏  此外,《Skyrim》的设置最高级别与最低级别差距并不像其他游戏那么大  ,由以下对比图就能看出:而AA设置(MSAA,FXAA,TrSSAA,Adaptive AA)的影响如下所示:  好了,除此以外的分析不再赘述,下面让我们一起来看看各种级别设置下什么样的显卡能流畅运行《Skyrim》:  硬件平台处理器Intel Core i5-2500K@4GHz主板微星P67A-GD65内存OCZ DDR3-GB @1338MT/s CL=9-9-9-20 1T硬盘西部数据Caviar Black 750GB@SATA 3Gbps三星470系列SSD 256GB SATA 3Gbps显卡GeForce GT 430 DDR3GeForce GT 240 GDDR5GeForce GTX 550Ti GDDR5GeForce GTX 460 1GB GDDR5/SLIGeForce GTX 570 GDDR5Radeon HD 6450 DDR3Radeon HD 5570 DDR3Radeon HD 5770 GDDR5Radeon HD 6850 1GB GDDR5Radeon HD 6970 2GB GDDR5电源海韵X-760操作系统与驱动系统Windows 7 x64旗舰版渲染方式OpenGL显卡驱动GeForce 285.62(SLI使用285.79)/催化剂11.10  测试方法为在Skyrim.ini中加入“iPresentinterval=0” 来关闭FPS最大60的限制,采用Fraps来记录帧数。  中等特效,无AA  除了最低的Radeon HD 6450外,包括GeForce GT 430与Radeon HD 5570在内都能在分辨率下取得30FPS基本流畅的水平。  高级别特效,FXAA  分辨率下GeForce GT 240 GDDR5勉强过关,而主流显卡方面用GTS450/5750以上的显卡就没什么问题。  最高特效,4x MSAA  最高特效下似乎连4GHz频率的Core i5-2500K都成了瓶颈,其他方面,GTX550Ti和HD5770勉强过关,相信AA方式如果变为FXAA可以更加流畅。  最高特效,4x MSAA+FXAA  和预想的情况一样,额外开启FXAA的情况下FPS下降的程度也很少,GTX460/Radeon HD 6850级别的显卡仍旧没有压力。  最高特效,4xMSAA+NVIDIA Transparent AA/AMD Adaptive AA  如果你不喜欢FXAA的纹理模糊效果,那么NVIDIA TrSSAA与AMD Adaptive AA提供了更清晰锐利的选择,当然要牺牲一部分性能,相对来说TrSSAA下降的性能更高,但角色移动时就能看出物体边缘更平滑。  两种AA都用上的情况下只有GeForce GTX 570与Radeon HD 6970级别的显卡才能提供完全流畅的游戏效果。  CPU的影响  前面已经出现过Core i5-2500K成为瓶颈的情况,相信在不少情况下CPU频率对于游戏整体性能的影响更大。从测试结果来看,要想最高级别设置下最低帧数不跌落30FPS,那么你需要一块运行于3GHz的Sandy Bridge平台Core i3或3.5GHz的Phenom II。当然,次高(High)以及中等(Medium)级别对CPU的要求会宽松的多。  至于核心数量,由于游戏引擎对比2006年的版本没有大修,超过2线程对于性能的影响不大。  总结“啥?没有DX11曲面细分?都给我败啊!”  坏消息  如果玩家想要以最高级别特效运行游戏,他们需要一颗Sandy Bridge Core i3以上级别的CPU,以及至少Radeon HD 6850级别的显卡,抑或选择双卡  (NVIDIA在285.79驱动中加入了SLI对Skyrim的支持,AMD方面最新的11.11似乎还是遗忘了这点)  好消息  退一步选择次高级别特效与FXAA,即使GeForce GTX 550Ti与Radeon HD 外加2.5GHz以上的Phenom II也能流畅运行游戏。此外在更低的分辨率与特效档次中包括GeForce GT 430与Radeon HD   也有最低35fps的水平,并且画面档次与最高级别也不是一个天上一个地下。(资料来源:驱动之家、tom"s hardware)
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