九阴真经 武学加成研修是不是只要修武学或者内功就会有?

九阴真经手游版武学内功怎么学习?武学内功先后学习顺序推荐
想知道九阴真经手游版武学内功怎么吗?在游戏中武学内功先后学习顺序是很重要的,小编为大家做了学习武学的推荐,帮助大家更好地进行游戏娱乐,更多游戏技巧攻略,请持续关注易玩网!
九阴真经手游版中的门派武学和内功与我们的实力是息息相关的,因为它们成本低,而且选择初期门派的,门派武学内功的契合度也最高,基本上有修为的时候肯定是要优先修炼门派套路,不管是武当的太极剑,还是唐门的金蛇刺,都是目前天梯赛场上的强势冲分套路,下面就为大家分析一下先后顺序。
如果打算修炼内功的话,那对于门派一内的需求就不是必须了,要值得门派内功中优先级最高的肯定是三内,属性最佳,所以要留下修为为三内的修炼做准备,一内可以当做触发心法的一个部分,醉拳甫一修炼即是三层境界,输出上不逊色于任何普通套路,目前天梯虚招强势的态势下,醉拳高伤的虚招非常吃香。
不管是江湖武学还是绝世武学,内功都是一样,必须是以心法为前提来进行搭配,品级、触发心法与否都会无形中拉开差距,越在后期差距越大,随着往后武学,内功种类的不断丰富,心法的种类也必然不断丰富,更要考虑到搭配和定位。
总之武学套路每进阶一次都能够增幅该套路的伤害,而内功更侧重于全方位发展,通常是伤害增幅下一个境界伤害减免,想打出更高的伤害不妨先将武学境界进行提升,而后在选择针对性的选择内功来提升境界。
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类别:棋牌天地
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类别:棋牌天地九阴真经手游之不花钱内功武学修炼方法
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内功名称:无妄神功
  江湖传闻:传为雪山派掌门白自在,依“无妄”卦象所创内功,讲求“天雷无妄,无妄而得,必有所失,必有所得”。修习后可转祸为福,护佑躯体,亦可转福为祸,加之于敌。
内功属性:阳刚
内功效果:
6-15层 受到的所有伤害降低8%,攻击时免伤效果移除但忽视目标4%内外功防御减免;
16-25层 受到的所有伤害降低10%,攻击时免伤效果移除但忽视目标5%内外功防御减免;
26—35层 受到的所有伤害降低12%,攻击时免伤效果移除但忽视目标6%内外功防御减免;
36—48层 受到的所有伤害降低16%,攻击时免伤效果移除但忽视目标8%内外功防御减免;
49层 受到的所有伤害降低20%,攻击时免伤效果移除但忽视目标10%内外功防御减免,同时增加自身5%的伤害
& && & 对应套路:流沙
快速一击,对前方扇形范围内的敌人造成伤害,妄图招架的敌人会损失一定的内力,而自身则会根据招架的敌人数量来恢复淤血。
日月通明,急速两剑对目标造成伤害。
厚积薄发,凝聚全身之力对身前目标造成伤害,蓄力时间越久造成伤害越高,最高提升100%的伤害。
扬起周围沙土,附之以内力,震伤周围目标造成伤害使之3.5秒内全身麻痹,动弹不得,唯有招架之力。
力灌剑身,猛插入地面,激起两道越发强大的气波,被第一道气波震伤的目标短时间内无法施展轻功,第二道气波的威力强大到能够击倒所有还傻站在地面上的家伙。(只能在地面使用)
凝聚内力护住全身,增强防御,每成功招架目标攻击都会令防御更加坚不可摧。
出其不意的角度击破敌方招架,造成伤害并扰乱目标心智,使其出现幻觉,令目标的每一次攻击都有可能伤及他自己。
狠狠的将目标踩进土里,持续5秒,每秒造成当前生命值5%的伤害(最多不高于138点伤害)。
平地刮起一阵龙卷风,对直线上的敌方造成伤害,将陷土里的目标卷至空中。狂风卷沙,残阳落血,龙门客栈烽烟不休,壮志豪情,奸佞诡计,俱随沙敛去。
内功名称:五行心法
  江湖传闻:“天有五行,水火金木土,分时化育,以成万物”,此心法循天地机理,可化万物灵气,纳之己用,慧藏气海,使运气如涓涓溪水,绵而不绝。
  内功属性:阴柔
内功效果:
6-15层 攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。最多吸取6次;
16-25层 攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。最多吸取10次;
26-35层 攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。最多吸取15次;
35-48层 攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。最多吸取21次;
49层 攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。每次攻击有50%几率额外叠加1次,最多吸取27次。
& && &对应套路:青云掌法
青云掌法名称兵器限制招式种类技能效果兵无常势徒手实招(阴)水无常形,兵无常势,给敌人造成伤害,若对方身上“铁劲缠身”效果叠加10层,此招必然令对方“昏迷”。烈焰缠身徒手实招(阴)千里追魂,烈焰缠身,冲击敌人对之造成伤害,并使其获得“烈焰”效果。(此招式可利用轻功快速接近对手)铁甲之威徒手架招(阴)狂龙厉行,铁甲之威,生出一道内劲,增加外功防御,每招架对方的攻击,都会给敌方传递“铁劲缠身”效果五行聚首徒手实招(阴)幻灭护体,五行聚首,给敌人造成伤害伤害,令自身加速;若对方未及时招架,则损耗其经脉:增加移动速度,但是受到持续伤害沧海一现徒手虚招(阴)峰回路转,沧海一现,对敌人造成伤害伤害,若敌人妄图招架,必然会“昏迷”。阴阳同伤徒手实架(阴)太极鼓荡,阴阳同伤,对周围敌人造成伤害伤害;太极化阴阳,阳气留在自身,阴气传至敌身,二气相交,则安然无恙,否则孤阴不长,敌人必受阴气所伤。天雷震地徒手怒招(阴)憾地一击,天雷震地,给敌人造成巨大伤害伤害;若敌人不时时招架,中第一击必然昏迷,中第二击则无法使用轻功,中第三击若招架则使其无法招架
内功名称:残阳功诀
& & 江湖传闻:“暮色萧萧,残阳沁血”,功诀传为江湖中一位侠士陷于垂死绝境时,大彻而悟。修成后,可内敛真气,迸发而出,势若天神临凡,锐不可挡。
& && &&&内功属性:阳刚
内功效果:
6-15层 攻击时会聚集真气保护自己,获得1秒的霸体效果。重新聚集真气需27秒;
16-25层 攻击时会聚集真气保护自己,获得1秒的霸体效果。重新聚集真气需24秒;
26-35层 攻击时会聚集真气保护自己,获得1秒的霸体效果。重新聚集真气需21秒;
36-48层 攻击时会聚集真气保护自己,获得2秒的霸体效果。重新聚集真气需18秒;
49层 攻击和被攻击时都会聚集真气保护自己,获得2秒的霸体效果。重新聚集真气需14秒。
& & 对应套路:残阳剑法& &&&
残阳剑法名称兵器限制招式种类技能效果极光电斩单剑实招(阳)电闪一击,对目标造成伤害;若敌人未能及时招架,必会侵染“炎火剑气”:受到持续伤害,叠加层数越高伤害越大。离合剑气单剑虚招(阳)剑合神离,挥剑伤敌造成伤害;若敌人妄图招架,则剑神合一,引发其体内“炎火剑气”,破防成功则使目标在一段时间内使用轻功会受到伤害。剑影留痕单剑架招(阳)残阳架势,凝聚“残阳剑气”护身:成功招架时,传递一道“离火真气”至敌方体内,同时回复自身一丝内力。嗜血狂杀单剑实招(阳)残阳沁血,剑走偏锋,剑气横扫对前方敌人造成伤害;若敌人未能及时招架,则使其身形受阻:使用轻功会受到伤害。痛苦悲鸣单剑实招(阳)擎剑啸天,真气激荡,对周边敌人造成伤害,使敌人无法使用招式;同时引发敌人体内的“炎火剑气”。赤龙神弹单剑实架(阳)藏剑瞬吐,对目标造成伤害;若敌人未能及时招架,则在敌人位置创建一个火堆,使敌人无法使用轻功且受到持续伤害铁划银勾单剑实招(阳)双龙出海,铁划银勾,冲过去对目标快速的三连击造成伤害;(此招式可利用轻功快速接近对手)天地不仁单剑怒招(阳)浴血残阳,焚天而怒,舞剑灼斩周边敌人造成伤害,令其受“炎火剑气”之苦更重;若敌人未及时招架,且体内存有“离火真气”,则会被击飞。(体内“离火真气”越重,则被击飞的次数越多)
内功名称:紫霞功
  江湖传闻:传为华山派祖师郝大通所创,为修炼内丹心法,亦为道家技击之无上玄功。功夫启于《易》理,源于无极图。功成后“紫霞罡气”灌注周身,可震伤内力空虚之敌。
  内功属性:太极
内功效果:
6-15层 攻击可造成0.2倍目标所缺失的内力的伤害,内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
16-25层 攻击可造成0.3倍目标所缺失的内力的伤害,内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
26-35层 攻击可造成0.4倍目标所缺失的内力的伤害,并额外造成20点阴伤害.内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
36-48层 攻击可造成0.55倍目标所缺失的内力的伤害,并额外造成50点阴伤害。内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
49层 攻击可造成0.7倍目标所缺失的内力的伤害,并额外造成100点阴伤害。内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
对应套路:凋翎
凋翎名称兵器限制招式种类技能效果玄虚刃单剑虚招(太极)快速一击,对前方扇形范围内的敌人造成伤害,妄图招架的敌人会损失一定的内力,而自身则会根据招架的敌人数量来恢复淤血。青春永驻单剑气招(太极)提气活血化瘀,当效果存在的时候,任何攻击自己的人都会受到内劲反噬,损失内力,效果持续6秒凝神混元单剑架招(太极)防御架势,凝神提气。每次招架成功都可以给攻击者添加1层“混元”之气(可叠加6次),当“混元”之气结束或者叠加到6层的时候,受到影响的单位会损失一定的气血,持续20秒;每次招架成功都可以给自身添加1层“凝神”状态(可叠加4次),每层状态有25%的概率在使用销魂幻影掌的时候能将目标击飞,持续20秒。波若吼单剑实架(太极)如狮子咆哮般的疯狂一击,对目标造成伤害并且有15%的概率震慑目标无法出招。(此招式可利用轻功快速接近对手)销魂幻影单剑实招(太极)对自己身前的单位发出势大力沉的一掌造成伤害,若自身处于“凝神”状态,则有可能击飞目标。无形粉单剑实招(太极)对自身周围5米范围内的玩家撒下无形之粉,造成伤害并且昏迷3秒。风卷残云单剑实招(太极)对自己正前方区域的单个目标造成伤害,狂风迅速席卷目标脚下,每2秒给处于风区内的敌人添加1层“呼吸不畅”,最多叠加10层,结束后会因为受到“呼吸不畅”的影响而持续损失气血,狂风持续20秒噬魂剑单剑实招(太极)对前方锥形范围内的目标造成伤害(可分摊)狂风迅雷单剑实招(太极)以狂风迅雷之势不断的用剑刺向目标造成伤害。结束之后导致目标“气血不畅”,臂力越高,“气血不畅”所造成的影响也越大。海其阔的狂怒之招正是从此招领悟,威力非凡
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