求这个图片,就是背景的那个动漫人物图片图片!

《吹响吧!上低音号》中背景是否是照片直接处理的?
来源:互联网
——————————————————日更新————————————————针对有评论提到的原答案的拼图还是有不同的地方所以不能判定为照片加工,一方面可能是取材的位置不一样,另一方面也可能有角度的问题。那么这里是另一张图片。源文件是动态图源文件是动态图 当然费心做这个的并不是我,而是来源于这个讨论帖之中 在这其中有一个更信服的证据证明了是照片加工的。来自2ch(当然可信度如何看你自己)来自2ch(当然可信度如何看你自己)刚才打了电话进行询问,据XXXXX铁路&&&&负责宣传经营的中西先生说,京阿尼希望可以用到资料照片于是给了照片过去。当然根据这个也许是トレス(投影)也许是加工,但是比较起来这么高的重合率,还是加工的倾向更大一些。
说实话,不仅是海外,其实在11区还是有很多人认为在动画里面使用手绘背景的情况很多,照片加工的比较少,事实上作画是作画,但是背景有时候不一定是作画。事实上事实上照片加工意外的比起普通绘画的时间更长,而且由于谁都可以做到所以比起手绘来说更加的枯燥,因此有时候运用照片加工仅仅是为了一种真实感。一句话,照片加工的处理方法并不像很多人想象的那样只是非主流或者新事物,其实这种方法已经存在很长时间了。例如这张以jpeg格式照片进行处理的背景————————————————————原答案————————————————————没错,这一次的悠风号动画的背景有些是直接用照片进行处理过后的,比如这个。你能明显看到无论是地板的白线,还是座椅都达到了基本100%的重合率。事实上,在这一次的动画里面,京都动画公司应该是大幅度的使用了照片处理制作背景了的。你能明显看到无论是地板的白线,还是座椅都达到了基本100%的重合率。事实上,在这一次的动画里面,京都动画公司应该是大幅度的使用了照片处理制作背景了的。当你看见人类无法画出的背景的时候,基本上99%就是照片处理了。当然上面的人已经给出很多例子了,我这里也不做过多的展开。重点回答第二个问题。总会有很多人有着这样的误解——如果背景不是手绘的话大部分不是省钱就是偷懒。事实上,真实系背景所需要的工作量也许并不比手绘系的背景少。就是这样一张背景,它至少需要的工作流程是就是这样一张背景,它至少需要的工作流程是美术监督选定好舞台并且在这个城市里找到这样一个适合的地点→分镜·演出指示好这一场景发生时的背景需要以及构图→美术部门在这个地点要找到这样一个满足分镜师所想要表现意境的地点找好角度咔嚓拍摄→摄影师在后期处理的时候,不仅要保证人物与背景融合度高,还要按照分镜的指示打好光加上特效。当然以上只是我个人的推测,事实上分镜师在制作这个镜头的时候必定会到实地进行考察,并且找好自己需要的构图。有人会说,拍照这种不是特别简单吗?那么我们随便照一张试试看?这里是我在谷歌街景上取的一张图,地点是京都府宇治市,离现实的北宇治只有1.7公里,大致跟下图地点一样。这里是我在谷歌街景上取的一张图,地点是京都府宇治市,离现实的北宇治只有1.7公里,大致跟下图地点一样。嘛不一样就算了,反正都差不多是桥。那么对比两张图,你会发现无论是构图还是光线处理下一张图的质量都非常的不错。嘛不一样就算了,反正都差不多是桥。那么对比两张图,你会发现无论是构图还是光线处理下一张图的质量都非常的不错。试想如果是你来做这张背景,你要从这几个方面入手。1.我要选在哪个地方哪个角度拍摄这张图片能让桥更显眼?2.我要后期如何处理,才能让画面不凌乱?3.后期处理我要用到哪些插件避免三次元感过于强烈?4.我要如何打光,表明现在的时间?5.这张图片我得放在哪句台词上?6.配色我应该如何取舍才能保证合乎动画本身的特质?7.电线杆需要移动吗?电线需要抬高吗?房子需要拉远吗?汽车需要加上吗?水流表现我要怎么弄?等等这一系列的问题,和手绘系比起来是不是花费的精力差不多呢?同样的在我最开始的那张图片里,摄像机的角度该如何设置,后期处理需要着重什么地方,叠上人物之后如何让视线不错开。这些考虑并不比画一次layout少考虑多少。单纯的照片处理并不能达到运用到动画的地步。同时,这一次京都动画公司制作的《吹响!悠风号》是一部较为真实系的动画,舞台设置就在京都市,原作很多设定原型都能在现实世界中找到。因此使用这种照片处理更容易表现出这种真实感,因为手绘系的背景会有一个缺点——很难画出渐变,我们都知道现实生活中的许多墙壁靠近地面的部分会比一般的更加脏一些,而手绘系的很难表现出来这种。另外,日常空气系的动画背景一般来说更简单,因为舞台设置少,尤其是街景就更少了。例如《日常》舞台背景大部分是在学校偶尔会在河边,《K-ON》这种也基本上是在学校之中,然而《吹响》不一样,请大家回想一下在短短5集的时间里主人公们到底去了多少个地方,走过了多少条街道。因此背景所需要的工作量并不轻松。至少《吹响》做到这个地步,也能体现出京都动画人的匠心吧。
先要说下照片处理和照片参考是不同的,如果照着照片画的算是照片处理,那所有的写实绘画都算照片处理。具体到题主的这两张图,椅子都明显是手绘的,其它背景我认为也是经过手绘的。对于整个片子的背景,再谈一下。首先个人认为这不是直接拿照片处理的,但这并不表示没有使用照片作为背景LO。我们公司的摄影部和背景部都是小部门,合用一大间办公室,平时和背景部接触的要比其他部门频繁,对动画背景是怎么做的还有他们的行情稍微有那么一点了解吧,不过作为一个不会厚涂的人我并不具备画背景的能力。先从动画摄影的角度来谈一下为何会有真实的感觉,这个是绝对真实可信的。首先是景深比较浅,并且使用了带光圈形状的镜头模糊而不是其他片子常用的快速模糊以及高斯模糊,这么做会有一定的真实感但是会增加渲染读条的时间,同时结合景深贴图能表现出不同区域景深的区别,非写实风格的片子绝不会使用它,写实的也未必会用,这都是监督和摄影监督在前期确立摄影风格的时候决定好的。京都最近这两年的片子的摄影风格基本都是这个路线,不过很多喜欢传统作画和手绘背景的人会认为这样摄影抢了背景和作画的戏,摄影的存在感过高并不是一件好事。其次是摄影打光的运用比较合理,符合真实照片的情况,因此能增加一定的真实感。顺便色指定要跟环境协调。然后从背景方面说下为何不是直接拿照片处理的,有些只是猜想,毕竟前面说了我们公司并不做这种风格的背景。第一个是分层(BOOK),这个是按照LO的指示来的,拍一张照片并不能解决分层的问题,即使抠图也会导致后层错误,比如前景在镜头移动后与背景产生了相对位移,露出了后面的部分,不把后面画全就必定会穿帮。也许有人会认为PS也有办法修改,但是对于他们画背景的人来说还不如用画笔解决来得快,至少形状颜色参考都有现成的,如果直接拿照片打底稍微画画并不是太麻烦。第二个是好看的照片里面光太多,背景里面不应当有,这些应该是动画摄影该做的事。第三个是成本问题,各个外包公司能照着照片画的人都大有人在,画一张这样的背景并不比传统的单价高,而且人家都接好多活,能驾驭各种不同风格流派(这都得根据样稿来),但是能利用PS把一张照片p成指定样子的估计是没有,一集三百多卡可能实际有不同公司的几十甚至100个人会画到,不可能教会那么多人如何处理,而且具体每张都不一样也不能套用同一个方法,美术监督也不可能自己亲自去处理三百多张图片,然而画一张的话公司价也就100-300而已,又不是什么艺术作品,根本不值钱的。具体到外包公司个人手里那就更少了,以前有在北京某大型背景外包公司工作的同事说过那边每张最多才几十块,简直压榨啊- -我们公司的话内部价格会稍微好一些,具体是多少这属于机密吧我就不说了。顺便再强调下我前面说过我认为这不是直接拿照片处理的,这并不代表没有照片打底。另外看 的答案说到了恶之华的角色是真人处理的,我要说公司的前辈前几天刚好讲过公司以前接过那个片的动画外包,所以那部片子的角色并不是真人处理的。最后夹点私货吐槽一下中国西南某背景外包公司,背景里没多少是自己画的,拼图真是够拼的,甚至从别的动画里截背景来冒充,背景上都做过摄影效果了你以为我就看不出来了吗。。。拼个图也就罢了,内容和LO千差万别根本对不上。。。对不上也就罢了,隐藏掉一个book经常发现后面还藏着个人。。。我还是补个图吧。。虽然回答问题都没上图- -汐音,你在树后面捉迷藏吗QAQ汐音,你在树后面捉迷藏吗QAQ不能忍QAQ
第五话确实背景和前四话有些不同,感觉很像真实照片通过滤镜处理出来的。第五话11分钟的场景都用到了背景模糊,焦点在人物的身上,我觉得上一张真的超级想是背景合成,如果放大细看人物的脚与背景的连接处,会有种和一般动画不同的感觉。都用到了背景模糊,焦点在人物的身上,我觉得上一张真的超级想是背景合成,如果放大细看人物的脚与背景的连接处,会有种和一般动画不同的感觉。背景的处理类似微距移轴的手法(不是摄影爱好者,不知道说的对不对& &)================补充=====================制作的方法和评价其实可以参考===============这是题外话=================其实根据这个问题一些答案可以感受到京都对这次的制作很走心,可能京都想借此机会,重现当年轻音的辉煌。本作中,3D的大量运用,也在暗示京都想在传统动漫的制作上进行改进和创新。ps:不是专业人士,只是个人的一些看法。就本作而已,我还是喜欢轻音的萌。利益相关:京都粉一枚。
提示:本答案写的不好,本人完全认同排名第一的@ 的回答,请以该回答为完全参考,谢谢。——————————————————在十字路口这一幕极有可能为照片处理,因为连斑马线残缺的形状与实景相似。(动画)(动画)(实景拍摄)(实景拍摄)另外再举个怀疑是照片改例子:(动画)(实景拍摄)墙上的地图细节得过分了吧?但也可找个借口:背景有一部分不是外包的嘛!一定是外包公司偷懒了!背锅!不过有些场景虽然很真实,但明显不是照片改的,比如他们放学经常去的这家店:实际上是长这样的:虽然大体相似,但很多细节都不一样。更多动画和实景的对比可以去看我在贴吧的帖子,会持续更新:总之,你要看手绘就去看《日常》啊,都是纯手绘动态背景,也就是说连背景都要一帧一帧画,结果亏成什么了……就算是照片改也只能说明你京寒心了。在5年前,在全世界能拿的出手的动画,3d以梦工厂皮克斯为代表,2d以日本acg产业为代表,完全都是是纯粹的2d和3d,但是最近几年日漫才开始大量使用cg技术日漫。从纯手绘的传统,开始出现这些实景处理技术的量变,到底是不是触及日漫本质的质变,这个问题还有待讨论。===========================解释一下,有同学问原片跟后期拍摄的 曲率 、长宽高 不大对的问题。首先要申明一个几何概念:【照相机机位的自由度】由三维空间和镜头指向的球面共同组成,可以由5维数组对应一个唯一的机位。这个数组中任何一点变化都会造成图像差异。你可以用AE做个实验,随便在3D空间放10个形状,创建个摄像机,截图,然后随机改变5个机位参数,于是我保证你这辈子都试不出来完美匹配第一次的图像了。可能某种数组的组合碰巧可以满足大部分的画面,但肯定剩下的部分是对不上的。这就是为什么虽然后期拍摄看上去很像但物体比例对不上的原因。因为毕竟我们拿不到石原老贼取景拍的原片。
应该是的,处理的很好啊,加滤镜加滤镜,看着多爽。毕竟某部动画连角色都是真人处理的?_?
谢谢邀请,因为最近很忙,并没有看这个动画,刚刚看了一下。其实画得不是太好,毕竟外包给了ST Blue(Studio Blue)。而且这次的背景量大(原画/动画量好像也挺大的),直接导致质量下降很严重。画画多的人,大概会感觉背景的风格一直在跳吧。放送的这集,背景主要采用的制作方式有,基于照片参考描绘,基于3D描绘,直接画的,照片处理加笔的。这种制作方式其实在业界也很常用,只要照片的版权是自己的,直接修改使用是没什么问题的。动画背景制作是具有工业品属性的生产行为。所以有时候以“居然画照片”去鄙视是挺奇怪的。毕竟一方是更艺术性的行为,而这个可能更是工业性。其实很多动画背景的绘画速度是要求很快的。而且大部分背景公司都有专门的流程和素材库来加速这个过程,某公司还卖过天空库、树林库、建筑模型库等东西。所以有时候画背景就是上底色,然后拖物件的过程。为什么需要这么快?因为背景的需求量也是很多的(计算题,请计算20min的动画大概有多少个镜头。),而一个背景公司可能进行多部动画的背景工作(其实叫公司不如叫工作室),所以每个人的每日产量是要求要比较高的。而在绘画过程中,其实也不用有太多思考,因为这些都该在设计阶段完成。目前最便宜的形式是,好公司/好个人美监出设计,然后外包到小公司画。部分美监就自带自己的工作室,比如国内著名的金松林,日本的Totonyan、Bamboo之类的(其实好多诶,基本上厉害了以后都会自立门户)。基本上设定做好了,外包不是钱太少或水平太烂结果都是比较好的了。上面处理照片的,其实无非就几个滤镜,中间值/双边滤波(或均值漂移)/绘画涂抹/木刻/调色刀/海绵/水彩,然后加几笔,最后摄影加了光,基本上就差不多了。比较奇怪的是,某些公司会在作画的基础上用以上滤镜处理。私货:其实背景绘画里用处理的方法处理照片的树是挺让我不能忍的,明明很难看好吗?直接叠个素材上去也不会费多少力啊。明明背景美术的真谛之一就是植物啊!!点名批评照片处理大户:P.A. work的动画(大部分)的背景制作公司Studio Easter(连植物都不放过,而且相关公司Bamboo也在处理照片上有一腿)Ufotable,他们用3d生成和照片处理的云/天空似乎已经成为他们美术风格不可分割的一部分了。(已经无力吐槽,明明背景美术的真谛之一就是天空啊!!注:在传统作画时期,背景美术的第一门课一般会是刷天空,所以天空是基础中的基础。)自我批评,其实我画背景的时候也照片处理植物。大部分公司也是啦,注意看室内的装饰植物,大部分都是处理的。小知识,部分『恶之华』的背景画起来还挺麻烦的,那家美术公司出了个过程图。小知识,个人最喜欢的美术公司是美峰。
不算回答。单纯想贴几张图。前几天看动漫的时候看到的。(人格保证都是出自同一集动漫我要放大招啦,你们都闪开。
应该不是。色彩上与照片差别挺大的。而且京阿尼向来作画和细节都不错,应该是画的。不过,应该是有原型景物的。可以参考《言叶之庭》,里面也是依照真实的场景绘制的背景。另外,我也看过其他片子(比如路人女主的养成方法)的fan考察背景出处之类的,还原度相当可信。加上京都本身那个风格,推测不是照片,但是有真实原型。
可能是类似新海诚的做法,把照片描边,手动上色
kavin cheng:
这样处理还有一点好处。会对当地的旅游有正面影响。
看了楼上各位的回答,我想说我们看的真的是同一部动漫吗T T
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