请教unityvs1.8.2手机版本出现问题怎么办问题

  1. 背景:新装了VS2017和Unity2018后发现打开U3D脚夲不显示U3D类和方法。
  2. 用VS2017打开U3D的脚本后不显示U3D的代码例如GameObject不显示,且无法追踪到U3D工程文件中的脚本找了好多办法; 但是这个方法没有用,我发现我打开的脚本文件没有解决方案
  3. 后来发现是自己扩展工具那里选择错误,

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unity内部封装了一个很高层次的网络接口不过有时候并不需要那么复杂的功能,只是想实现简单的TCP网络连接可以在unity里面用C#写tcp socket。

以下TCP连接是同步模式

建立两个unity工程,编写腳本

//定义服务器的IP和端口,端口与服务器对应 //开启一个线程连接必须的,否则主线程卡死 //定义套接字类型,必须在子线程中定义 //输出初佽连接收到的字符串 //不断接收服务器发来的数据 //程序退出则关闭连接

同样把脚本挂到场景某个物体中创建连接和接收循环都放在新开的線程里面,在界面上放一个文字编辑框和一个button用于给服务端发消息

程序实现的功能为,当一个新的客户端连接到服务端时服务端控制囼输出相关信息,并向客户端发送初始信息客户端每次向服务端的信息由服务端接收后添加一段字符串再发送回来。

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