怎么巨龙所知道的npc在哪这个城市里死了那些NPC

谁是《魔兽世界》中最悲剧的NPC?
谁是《魔兽世界》中最悲剧的NPC?
(18条回答)
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& && &在2010暴雪嘉年华的魔兽世界制作团队玩家问答环节,
& && &出现了一位当面打制作团队脸的死忠暴雪粉丝。他的提问视频在youtube上非常火爆
& && &而暴雪很快就把他做进了魔兽世界中,称号为“史官”。
& &&&他刚读完《浩劫与重生前传:The shattering》,
& && &书里面说弗斯塔德·蛮锤会成为三锤议会的代表。
& &&&但在4.0beta里,代表变成了库德兰·蛮锤,
& &&&而且弗斯塔德·蛮锤根本没有出现在游戏里,他怎么了?
这个问题让制作人们有点为难,Chris Metzen表示,
“弗斯塔德·蛮锤不是在《巨龙时代》那部书里面已经死掉了嘛?”红衣小伙非常肯定地表示:“没有,事实上,从无印时代到巫妖王之怒,他都是鹰巢山矮人领袖!”制作人面面相觑,看来他们吃书太多,记错了剧情……于是Alex Afrasiabi表示会修正这个错误。诶,好容易当上代表的库德兰·蛮锤,看来又要回影月谷继续坐冷板凳了。
& && &暴雪的行动也非常迅速,有蓝帖确认,这位幸运的小伙子已经被暴雪做进了魔兽世界中,
& && & 和那位被他一手救出的NPC弗斯塔德·蛮锤站在一起,他头上的名字是“Wildhammer Fact Checker”,
2.创造S2弩的那个孩子——阿哈布·麦蹄的故事
& && && && && && && &&&
16:19:36 上传
& && && && && && && && && && &“按照伊菲尼斯的要求精心打造。”
& && && && && && && && && && &&&伊菲尼斯是谁?
& &《魔兽世界》的玩家应该还记得那个罹患脑癌的小玩家吧,
& & 这个不幸的孩子临终前终于达成了他的心愿:
& & 进入暴雪总部,做一天游戏设计师。为了纪念他,
& & 暴雪在春节的长者任务中特意设立了一个NPC,
& & 雷霆崖的长者EzraChatterton,这正是男孩的名字。长者旁边还有一只小凤凰,
& &&&这也是对Ezra的一个怀念,因他的的游戏名正好是ePhoenix凤凰。
& &&&EzraChatterton是个不幸得了脑癌的孩子,
& &&&他在“愿望成真”基金会的帮助下在暴雪度过了快乐的一天:
& &&&为魔兽世界设计NPC并配音、设计寻找失狗(以自己的狗为原型)的任务,还设计了一把强力弩。
& &&&用EzraChatterton父亲的话说,
& &&&他是“他是一个好孩子,一个聪颖而热忱的孩子,一个WOW的死忠,一个爱吃糯米布丁和奶油拌面的孩子,一个在无尽痛苦中仍不忘微笑的孩子。”
& &&&EzraChatterton的故事曾经感动无数魔兽玩家,
& &&&NPC的加入使我们更能寄托对他的哀思,
& &&&谢谢暴雪的贴心——判断好游戏的标准并不是在线人数和财报数字,而是是否能感动它的玩家。
魔兽世界已经是个游戏,它没有了昨天,它也没有了明天
这城市这么空
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从此背上虚伪无耻之名
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沙发????
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3.唯一肉身可视的神仙姐姐Michel Koiter
在贫瘠之地,出了十字路口往西南走,
登上一座小山后,画面会提示你进入“战士之魂神殿”,
映入眼帘的是一位灵魂医者――这是游戏中唯一肉身可视的灵魂医者,
同时也有唯一的独特名字:科尔特(Koiter)。
这是暴雪为了纪念04年时,因为心脏衰竭离开人世的美术人员Michel Koiter,
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沙城那个永远不下线的猎人,名字忘记了,每次去沙城看到他内心都有点伤感
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【外部图片】
【外部图片】
在灵魂医者身后守护者的,是一具兽人遗体,
躺在刻有 “MK”二字的石台上,
“MK"是Michel Koiter名字的缩写,
再仔细看会发现这兽人的模组和身上护甲,
与今日的形式有很大不同――暴雪将Michel Koiter在beta时期使用的角色原封不动保留下来,向生命战士的英灵致敬!
【外部图片】
兽人尸体的石台上有MK二字缩写
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你个傻子三号
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哈勒露亚 发表于
沙城那个永远不下线的猎人,名字忘记了,每次去沙城看到他内心都有点伤感 ...
是啊 看的好想哭
你个傻子三号
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继续直播啊
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暴雪不曾为玩家书写过诗篇,更不会轻易为普通人编辑任务。
但这次,一个现实中的玩家却获得了这样的殊荣,并且他还有幸扮演了WOW中的一个NPC角色。
凯莉的扮演者真名叫Dak Krause,他是美服 Boulderfist服务器的老玩家,一名暗夜精灵女猎人(当然是反串的)。日凌晨,达克因患慢性白血病不幸去世,年仅28岁。
早在一年前,他就已经得知了自己的病情,并且曾经撰写过一首小诗,就存放在凯莉的信箱里。
在他去世后,他的母亲拜托其生前好友发布了这首诗。
星星似乎收起了光芒,
它们不在为我闪耀。
它们看似寒冷而淡漠,
无法代替我温暖你的手。
但是我忍住泪水,度日如年,
拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;
然而孤独很快即至,痛苦已经来临,
你褪色的笑容,轻轻的从我的记忆里随风而去&
显然,这是他写给自己心爱的角色凯莉的诗,
因为他知道,当他离开人世后,&她&也将消失在游戏中,
他多么希望人们能够记住&她&。而他没有想到的是,如今,他的愿望真的实现了。
因为达克在游戏中是个古道热肠,乐观友善的休闲玩家,他帮助过许许多多的人,在整个公会乃至服务器中都享有很高的声誉。
所以,在他病逝后,Boulderfist Heros公会的玩家们自发的为他举行了盛大的葬礼和告别仪式。
人们在暴风城英雄谷集结,一路游行至暴风城花园区,先后有近百名玩家参与其中,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮。
尽管这只是一个服务器中的小故事,但却引起了暴雪的高度重视,
于是在最新的2。3版本里,这个按照达克生前角色暗夜精灵猎人Caylee设计的NPC出现在了沙塔斯城,
并且透过小女孩Alicia给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意。
据说,完成寻找凯莉·达克的任务之后,将有连续六个日常任务全部做完后会获得为凯莉·达克谱写诗篇的机会
她,仍然穿着她离线时的那套杂乱的装备,领着她的宠物豹,
站在她曾经下线的地方,没有台词,却拥有一首暴雪为他谱写的最动人的诗篇,以及所有玩家对他的致意
【外部图片】
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你个傻子三号
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我那天会这样
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当TBC来临时,我不知道有多少人注意过她,
人们忙着四处征战,却与她擦肩而过,
她是那么的不起眼,甚至连一句台词也没有。
但是当我回到暴风要塞,无意间接受了一个小女孩的请求之后,我注意到了她,
因为这首写给她的诗太美了,
这使我相信她一定是有故事的人--终于我找到了他的故事,一个永不离线的猎人传说。
在我的记忆里,暴雪不曾为玩家书写过诗篇,更不会轻易为普通人编辑任务。但这次,一个现实中的玩家却获得了这样的殊荣,并且他还有幸扮演了WOW中的一个NPC角色。
凯莉的扮演者真名叫Dak Krause,他是美服 Boulderfist服务器的老玩家,一名暗夜精灵女猎人(当然是反串的)。日凌晨,达克因患慢性白血病不幸去世,年仅28岁。
早在一年前,他就已经得知了自己的病情,并且曾经撰写过一首小诗,就存放在凯莉的信箱里。
在他去世后,他的母亲拜托其生前好友发布了这首诗。大意是这样的:
&星星似乎收起了光芒,
它们不在为我闪耀。它们看似寒冷而淡漠,
无法代替我温暖你的手。但是我忍住泪水,
度日如年,拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;
然而孤独很快即至,痛苦已经来临,
你褪色的笑容,轻轻的从我的记忆里随风而去&
显然,这是他写给自己心爱的角色凯莉的诗,因为他知道,当他离开人世后,
&她&也将消失在游戏中,
他多么希望人们能够记住&她&。
而他没有想到的是,如今,他的愿望真的实现了。
因为达克在游戏中是个古道热肠,乐观友善的休闲玩家,他帮助过许许多多的人,在整个公会乃至服务器中都享有很高的声誉。
所以,在他病逝后,Boulderfist Heros公会的玩家们自发的为他举行了盛大的葬礼和告别仪式。
人们在暴风城英雄谷集结,一路游行至暴风城花园区,先后有近百名玩家参与其中,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮。
尽管这只是一个服务器中的小故事,但却引起了暴雪的高度重视,于是在最新的2。3版本里,
这个按照达克生前角色暗夜精灵猎人Caylee设计的NPC出现在了沙塔斯城,并且透过小女孩Alicia给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意。
据说,完成寻找凯莉·达克的任务之后,将有连续六个日常任务全部做完后会获得为凯莉·达克谱写诗篇的机会。
她,仍然穿着她离线时的那套杂乱的装备,领着她的宠物豹,站在她曾经下线的地方,没有台词,却拥有一首暴雪为他谱写的最动人的诗篇,以及所有玩家对他的致意。
魔兽世界已经是个游戏,它没有了昨天,它也没有了明天
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是啊 看的好想哭凯利达克好像,有点忘记了。。
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居然要审核~~晕
冲锋灬撞树
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你个傻子三号
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.................
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Powered by什么仇什么怨?十大可以残忍虐杀NPC的游戏
[摘要]或许是因为现在都市人的压力实在太大,游戏厂商处于缓解各位压力的原因,各种暴力向游戏层出不穷,但是随着游戏制作水平的提升,游戏中的各种暴力也越来越真实,就连NPC都可以杀了。难道各位不觉得给你任务的NPC很可恨吗,让你去跑腿还不给奖励什么的等等,今日就来盘点下那些可以杀NPC的游戏!《上古卷轴5》——为了一只鸡,屠了一个村B社开发组制作,并于2011年光棍节发行的游戏,相信大家都耳熟能详了吧?被称为最不像单机游戏的单机游戏,这款游戏的自由度,小编想就连制作者自己都很难想象,可以杀NPC的设定也让许许多多的杀人狂游戏没法正常进行,虽然有一只鸡非常厉害,打击感还算一般,但是,这不影响《上古卷轴5:天际》在单机游戏界的地位,打击感差,也许是上古卷轴作为动作游戏的一个硬伤。也有很多玩家不太喜欢玩原版的《上古卷轴5》,喜欢玩打了MOD的《少女卷轴5》,MOD也是《上古卷轴5》的一大乐趣,甚至由于MOD实在是太多,导致每一个玩家的《少女卷轴5》都是与众不同的。《神鬼寓言》——正义还是邪恶由你决定用“转折”这个词来形容《神鬼寓言》一点也不为过,因为玩家的每一步抉择都会产生不一样结果,在一次次的人生十字路口面前,不同人最后得出的结果都会是不一样的,所以也就产生了每一个玩家所要经历的事件,地图场景,人物都会发生天翻地覆的不同,即便是同一个人,人与人之间的态度和角色也会大不一样。《神鬼寓言3》自由度超高,你可以在一个城市选择当坏人,也可以当好人,不同的道德面板会影响整个剧情的发展,如果你选择做好人,那么你以后会成为这个城市的国王,会实现对百姓的诺言,如果你选择做坏人,那么在你得到王国之后,你可以创建自己的军队屠杀他们。《虐杀原形》——续作是否还有望游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。《虐杀原形》中杀NPC只是为了下去,躲避军队和变异敌人而已,虽然设定和科幻,但是还是一部非常好的作品,相比来说,《虐杀原形2》也许是由于主角变更,这部作品并没有达到预期效果,制作工作室倒闭关门。《:兄弟会》——竟然有杀不死的NPC《刺客信条:兄弟会》有了莱昂纳多·达芬奇的倾情出演,还让玩家能够在游戏中打造属于自己的刺客大军,玩家怎么能不喜欢呢?虽然游戏中还是有太多无关紧要的东西会让玩家分心,本作中也头一次加入了多人游戏模式,虽然问题还有很多,但其表现出的潜力还是让许多玩家感到惊喜。《刺客信条:兄弟会》的自由度比前作《刺客信条2》更高,并且2代主角E叔也会在这作中回归。单人玩法更是超越前作,爽快的操作和震撼的剧情让人不得不陶醉其间。支线任务的繁多也给兄弟会添加了许多游戏性,一个个任务将游戏背景刻画得惟妙惟肖。当主线任务通关后,你将可以在完全解锁的地图中尽情漫游,体会古罗马的传统风情!《阿玛拉王国:惩罚》——交钱就可以搞定一切《阿玛拉王国:惩罚》是可以屠村的,您可以使用H键更换怒气模式杀NPC,有很多玩家朋友在游戏中都喜欢屠村,屠了之后有些NPC就不会刷出来了,这有点邪恶了。屠村完了,杀完了NPC,想要变回友好了怎么办呢?您只有通过交罚金,没有钱的话就只能去坐牢了。(游戏里很现实,只要交钱就可以搞定一切)《上古卷轴》系列的3、4部首席设计师参与设计,绘制了《再生侠》漫画的Todd McFarlane为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A.Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《精灵》三部曲而闻名全球。IGN也给出了9.0粉的超级高分,并评价为“令人惊讶”。质量有如此保证的游戏,怎能不玩呢?《骑马与砍杀》——力求真实的世界在《骑马与砍杀》中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。如果你实力足够强大,可以自立为王,让整个卡拉迪亚大陆臣服于你的麾下。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。《》——强烈的哥特风《哥特王朝3》的自由度丝毫都不逊色。在这个游戏中,地图有高密度的衔接,画面比前作高了很多,召唤技能也成了一大特色,近千个NPC几乎都可以被玩家一一杀死。一进游戏,强烈的哥特风就会把你深深地吸引住,让你毫不犹豫地进入游戏。游戏中有着上千哥人物让你熟悉操作,了解剧情,不会使你在游戏中出现无所事事的情况。热衷哥特风的玩家们,这款游戏将是你们的不二之选!《哥特王朝3》的世界中,将呈现比前几代更自由开放的游戏系统、更聪明的AI及更华丽的画面,技能将随著你的决定和完成的任务而发展,玩家可以同时接受来自人类和半兽人的任务,这也将影响著角色的最终养成。本作NPC数量由前作的400位提高两倍,而他们的生活和反应都随著玩家的一举一动而发生改变,你在每一个城镇的活动将透过NPC之间的「新闻传播系统」传到全世界,比起前作只会在该城镇中传递来的更广泛。《2》——体验黑帮生活游戏中你将成为这个冷酷无情的阁下,阁下观点可以让每个地区都在你的观测之下,你可以用阁下观点去占据地盘,渐渐扩大势力。但是敌人不会那么轻易地放过你,他们会三番两次地上门来找麻烦,而你则可以挑选自己的手下来与你并肩作战消灭敌人!而手下的性格也迥乎不同,有的冷静沉着,有的火爆冲动,你可以根据自己的喜好将任务下派到下属的手上。手下系统的设置和阁下观点则是这部游戏最大的亮点,同时也是这部游戏自由度最好的体现。《教父2》将继续沿用前作受到欢迎的游戏机制,并彻底发挥招牌「黑手」操控界面,玩家将可呈现更贴近内心渴望的凶狠格斗,并体验全新的组合技系统、压制战术和处死手段。玩家将与精心挑选出来的手下并肩作战,这些手下各自拥有技巧与专长。结合了策略组织犯罪内容,以及凶残的“黑手”动作情节,使《教父2》在开放世界游戏将别具特色。《侠盗猎车手5》——两个字:神作只要提到开放世界,都必须要想到,是哪款游戏定义了开放世界,是哪款游戏成为了开放世界游戏的标杆,《侠盗猎车手5》也许是唯一一款让许多玩家买主机的一款游戏了,尽管主机平台有《忍龙》,《光环》这样的作品,也有《美国末日》,《神秘海域3》这样的满分神作,但是没能吸引更多的玩家购买主机平台,由此可见,《侠盗猎车手5》是有多么的吸引人,在这里,就不过多的介绍了,只想说一句,神作,还有什么解释的呢。《:中世纪》——颠覆了传统的系列由EA发布的这款《模拟人生:中世纪》,颠覆了传统的《模拟人生》系列。游戏中,玩家可以创建自己的英雄,经历冒险,建立并掌控自己的王国,还可以在游戏中控制各种“英雄市民”角色。不过和其他《模拟人生》游戏一样的是,《模拟人生:中世纪》也拥有高度的个性化系统,比如玩家可以个性化所有来到王国中的新英雄们,可以设定他们的特技和致命弱点。玩家需要让这些英雄执行一些日常任务,比如负责治疗伤病,与异邦交易,铸造盔甲等。玩家还会养育后代,培养他进行宫廷斗争。会发生什么事情,则完全掌握在玩家手中。EA还特地为了这款游戏发放了实体版的限量版,EA对这款游戏如此重视,可见这款游戏是非常不错的!
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《上古卷轴5:天际》死亡NPC复活方法详解
日  阅读(0)  
& 《上古卷轴5:天际》中如何复活死亡NPC?很多玩家不知道具体操作步骤,下面为大家带来玩家&alecone&分享的复活方法(限英文版),以供参考。
& &主要就是针对,重要的任务npc(大多数是全天际省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,结果造成卡任务。怎么进行复活!
& &首先,常见的网上说的一种方法。跑到尸体旁边,键盘波浪~键,呼出游戏内控制台,点选尸体。出一个代码,一般是8位英文加数字组成的16进制码。之后,输入resurrect。
& &但是这种方法是一种很不太好的方法。其实往往应该是其他补救措施都无效,才用的最后手段。
& &然后我说一下正确的复活重要NPC的方法。(限英文版)
& &老滚5是一个庞大,而且自由的游戏,首先你作为玩家就不能太SB。。。如果你太二。。。1万个无敌命令也无解。
& &首先,你要知道,这个死亡NPC的英文名字。还有基本生活规律。一般在什么地方出没。
& &比如,因为Dawn guard 这个DLC,经常有吸血鬼夜袭,我fast travel快速旅行到裂谷城,到那里刚好吸血鬼夜袭时候,到riften城,吸血鬼和恶狗子把马厩一个npc弄死了,他叫shadr。这样他的任务,我就做不成了。
& &然后当时我还不知道怎么复活npc,只好,唉。。。这个任务不做了。但是日后,我看到了这篇帖子。知道怎么复活npc了,但是过了游戏内好多天了,尸体都不在当时死的时候的原来地方了。。。怎么弄!?
& &1.你肯定知道这个npc的名字。如果你不知道一个npc是干什么的,生活规律,出没地点,有什么相关任务,或者一个房子内应该住着几位npc。
& &你可以去英文维基百科查,老滚有自己英文维基百科:
& &2. 查到对应npc后,比如我那个死掉的riften马厩的任务npc,叫shadr,找这个npc的refID!
& &为什么要用refID,因为老滚5有2套ID,一套是baseID,用于创建一个目标物,一个是refID,用于控制一个已生成的目标物。老滚5的绝大多数代码都是通过refID控制目标的!而不是用baseID。而且使用baseID,还可能造成一些不必要的悲剧,就是你可能会生成一个同名的目标物的副本,但是该副本不会受到正确的游戏任务脚本的影响!这样,你生成那个NPC,也白搭啊!没有任务对话。。。而且可能导致有2个同名npc,同时出现在游戏内。那后续各种ooxx,怪不得别人吧!
& &所以要用refID。
& &3. 复活方法。
& &你自己先跑到这个要复活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望这个npc,活了以后,应该正确出现的位置,你跑过去。比如我这个例子,就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的马厩npc。
& &(老滚5的脚本不是很智能!这么做,最大限度削减各种ooxx问题。)
& &然后~波浪键呼出控制台。输入:
& &prid &refID代号数字值&
& &我这个例子,shadr,通过查维基百科英文,就是00019E00,所以,输入prid 00019E00。
& &这样控制台显示&& 00019E00这样子,表示已经选定该目标。
& &然后输入: moveto player
& &表示,将已选定的目标shadr,无论死活,移动到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。
& &然后输入:resurrect 1
& &表示,原地复活,已经选定的目标。这样。然后,鼠标焦点从复活的shadr身上移开,再移动回来,就会发现,shadr活了以后,交互对话,都正常了。不来回移动,shadr活了以后,还是会提示撸尸体道具的显示。。。
& &你会问,为什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态。而resurrect 1表示如果可用的话,原地复活目标,并且保留临死时候的道具,状态什么的!
& &这对于,不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect 1可能和resurrect一样,完全重置该目标到初始状态!
& &另外,还有一个问题。prid &refID&选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid &refID&,然后moveto player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!
& &就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。。。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。。。。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。。。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!
& &这个怎么办!然后,你控制台prid &refID&选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。
& &你要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:
& &prid &refID&
& &moveto player
& &resurrect 1
& &这才是比较科学的!
& &但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了!
& &就是呼出控制台,点目标尸体,出现那个8位英文数字码,然后resurrect 1命令复活.但是,有时会有一个问题,比如多个尸体死一起,有时点击尸体复活不了。那可能是指到了另外一个目标上,你呼出控制台,再点击目标,出现的那个8位码不是真正的目标mod npc的正确8位refID。
& &不行把周围东西捡取一下,扔到别的地方,然后保证mod npc尸体周围地面平整干净。然后如果周围有别的尸体,可以试试按住E键,可以对目标进行拖动(特别是已经撸控的尸体),然后,再呼出控制台,点击要复活的尸体,抓取目标npc的8位refID。进行复活。
& &另外,不行,可以问问mod作者,是否可以提供技术上帮助。不过最好还是,如果鼠标点击时候抓取的那个refID,最好记录一下,然后resurrect 1命令复活mod npc,如果成功复活,证明那个refID,就是对应那个mod npc的。
& &因为有些mod作者特别懒,或者很不和谐,他做的mod npc数值都不平衡。实际到地穴中,踩到一个陷阱都能弄死!铠甲穿了和没穿一样。那那么点血量,要你当跟班干嘛使?仅仅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什么ooxx少女卷轴mod来的么?根本打不了架!&
& &另外,这种复活方法,也有一个限制。比如那种大幅修改原版老滚5游戏的mod,这种方法可能难以证验!因为他们那些ooxx的mod修改原版改太多了!也就是说,你做原版老滚5剧情任务的时候,尽量少上各种ooxx的花样mod吧。贴近原版,去做原版的剧情流程任务。。。至于mod玩法,单门抽时间来调试和玩。。。尽量不与原版剧情瞎掺乎!
& &另外,补充一个命令,就是moveto player可能有时不适合所有的情况。比如我不知道npc是死是活,我想瞬间移动到目标npc身边周围的地方,看看先。你可以用,
& &player.moveto &RefId&命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限时开放。如果你瞬移过去,你相当于窃贼进人家家庭房子内部。他们可能会报警或者攻击你。。。导致你或者你的随从进行防卫反击,造成不必要的战斗或者死亡。或者,叫来守卫,增加你对应领地的bounty犯罪值。。。所以。请明智的使用每一条命令!
& &不要智商太低。另外,不要滥用复活给注定剧情需要死亡的npc。。。比如你都做过了那个任务,弄死了都,剧情需要。你还让人家复活。。。这是没道理的。那出现系统问题,坏档,卡任务,只能怪你自己!
& &另外,就是那些没事儿,一怒之下有屠城习惯的。后来又后悔。。。不想重新开档重玩重练新号。。。。所以想复活。本文提供你一个繁琐的方法。。。去查各主要城市各个房子的npc的refID,一一去手动复活吧。。。
分享吧~提高逼格:
单机攻略5.52 GB
Bethesda今天公布了《上古卷轴5:天际》的官方第二部正式DLC《炉火|Hearthfire》。
在《炉火》中,玩家可以购买地皮,并建造自己
游戏评分6.0
单机攻略858 MB版本:5天际
《上古卷轴5:天际》[1] 是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴
游戏评分10.0
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