80级猎人pvp天赋了还不会pvp我是不是吧里的耻辱01

【02-01】pvp的植物是不是都继承了自己的家族天赋啊_植物大战僵尸2吧_百度贴吧
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【02-01】pvp的植物是不是都继承了自己的家族天赋啊
怎么我打的时候,变厉害了,几个直接被两蚕豆一块灭,以前都不是这样的,然后打,总是会有我家的三秒无敌
个人认为宇智波止水应该...
闲来无聊,这几天绿外事...
宁次是分家的继承人,是...
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是的,所以很坑
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保存至快速回贴杀小号有品没品先放一边,因为极少数的人才会杀了小号出来炫耀。全是那种小号被人杀了跑来发贴抱怨的,这种人就是玩不起
[quote][pid=][b]Post by 哀歌 ( 16:56):[/b][/pid]现在的问题是:楼主以自己的标准要评价别人,先施放嘲讽的。我们这种“杀人狂”,一般也只是自得其乐,不会主动去宣传。你既然认为我们没资格要求你,你也没资格说三道四。[/quote]
不用你们主动宣传,你们的声望在对面小号众那里早就是仇恨了
[quote][pid=][b]Post by lucho-11-03 17:01):[/b][/pid]现在的问题是,你们这些杀小号的,自已做了这种让人看不惯的事后,还不许别人说什么,还非要别人说你们杀小号杀的对,杀小号是有PVP精神.做人为什么非要这么自私呢?难道你在现实中做事,也是从来不顾及别人的想法和利益吗?这就做的太失败了.人真的不能太自我.[/quote]
你知道你在这废话我也特看不惯么?你有能耐就让我改变,没能耐你说再多有用么?谁说有PVP精神了?你看我的回帖,我只是说这么做没有错。你觉得道德这东西是可以强求的么?我说你们太天真,是因为你们真的思考太少,一切想当然。
我看到我不是同一阵营的,直接一个扑上去.小号,你怕小号被杀你别玩PVP服务器啊,有PVE服务器给你玩.天天日常烦不烦.就这么句话:怕被杀,别来PVP服务器.
仇恨?如果连这都耿耿于怀我们就不用再玩下去了。
我一般不主动杀小号,但我保留屠杀小号的权利...
[quote][pid=][b]Post by 小胖猪猪 ( 17:03):[/b][/pid]杀小号有品没品先放一边,因为极少数的人才会杀了小号出来炫耀。全是那种小号被人杀了跑来发贴抱怨的,这种人就是玩不起[/quote]
要是玩不起,我就不用在PVP里练那么多号了.只是很讨厌有人把杀小号这种事,归结为一种PVP精神.PVP精神真的可以这样诠释么?请不要沾污PVP.
不能杀和怕杀就别来玩PVP
很简单的道理
你要明白在PVP服务器的对立玩家的身份是冒险者和战士,是随时都会产生危险的……等级再低也是成年人了……杀小号不应受到道义谴责,但是守尸是另外一回事。
[quote][pid=][b]Post by 小胖猪猪 ( 17:03):[/b][/pid]杀小号有品没品先放一边,因为极少数的人才会杀了小号出来炫耀。全是那种小号被人杀了跑来发贴抱怨的,这种人就是玩不起[/quote]
我也是很奇怪,现在大环境下坑蒙拐骗的商家那么多,怎么就没几个商家出来炫耀,全是那种买到劣质品的消费者出来抱怨的这种人真TM玩不起,没钱你在国内买什么东西,都滚去国外好了
我见过最善良的兽人,也见过最卑劣的人类
这才刺激啊,看见不打和玩单机有什么区别
[quote][pid=][b]Post by lucho-11-03 17:10):[/b][/pid]要是玩不起,我就不用在PVP里练那么多号了.只是很讨厌有人把杀小号这种事,归结为一种PVP精神.PVP精神真的可以这样诠释么?请不要沾污PVP.[/quote]
见过几个把他归结为PVP精神并出来炫耀的?来个传送门
最后依然是你们太天真,太理想主义。TAM的事情摆在那里,你们乍不去说?死了多少小号?但是我们的国家繁荣了,那位老人笑到了最后,这就是胜利!什么是正义?胜者就是正义!现在的事实就是,你们对我们这种杀小号的人无可奈何。
我升级的时候,被对方阵营的大号杀过无数次,在塔伦米尔,一牧师站屋顶上给我们这些小号上dot,我等级低,连解都不能解,后来还是有人换大号上来解救了众小号,在塔伦米尔升级的那一段时间,我每次回去交任务,都看到有人站屋顶上干这种事情。升级的过程,一路的血雨腥风,在荆棘谷,两方厮杀,对面打不过了换大号,一地的小号骨头,我是其中之一(TMD,同等级pk,打不过就换大号的没出息)。到了北极,对立阵营的2个70牧师,飞上屋顶给下面的人上dot,一地骨头,我也是其中之一。这两个牧师我后来看了armory,一身传家宝,70就学了北极飞行,可怜新人小号们。就这么过来的,我现在看到对立阵营的就先一个脸盆扔过去,管你什么大号,小号,见到就杀,杀不了我认了。这就是pvp服务器,罗嗦什么。还屠杀小号是耻辱呢, 我被屠被ganking的时候,对方欢乐无限!
你以为杀小号没技术含量么?杀一堆小号还不被轮X死或者没被大号蹲那是技术,学着点。
想杀就杀了
你们口口声声那些高尚的东西,你们自己相信么??PVP的精神,那是人定出来的。你们知道价值和意义的起源么?好好学几年哲学再来吧。现在的人,继承了先人流传下来的价值和观念,却不知其所以然。
做人为什么非要这么自私呢?难道你在现实中做事,也是从来不顾及别人的想法和利益吗?==========我一个1级小号去暴风城,也被守卫杀啊,难道这是暴雪不估计别人的想法了,我1级的bl也交钱了啊,也有权利去看看暴风城啊,你守卫不该杀我,杀了就是你暴雪自私了?那赶快建议暴雪,不对,建议焚化部,取消pvp,这是在不利于河蟹啊,怎么野外随便杀人呢,pvp啊,这不符合我们xxx道德建设啊。。玩个游戏,在游戏世界里面,遵从游戏设定,符合游戏背景环境。游戏又不是只有一种选择,你可以选择pvp的服务器,可以选择pve的。pvp就是自私了?pvp就是规定要大号对大号,还要插旗子点开战才可以?如果你喜欢这样的,你可以去pve服务器啊,有解决办法啊,你为什么不去呢?你又不去pve,又要赖在pvp服里面,又不考虑游戏背景和设定,还哭着喊着,你们为什么杀小号啊,这不是吃饱了撑的是什么啊?这和现实有一毛钱的关系么?这比那么多理直气壮的黑G的毛人毛会毛团要干净多了,起码这个不涉及现实世界的金钱交易,没有让现实的因素太多的主导游戏本身。非要扯什么rp的,心理的,估计焚化部和你们的想法差不多,觉得不和谐:玩dz的都会潜行,会闷棍会偷袭,这就是心理阴暗玩lr的都会在zc躲着悄悄放冷箭,这也是心理变态玩zs的会斩杀,玩sm的会嗜血,玩ss的会自焚,都是心理有问题的唯一一个光明磊落的职业,圣骑士,现在也变成了杀人机器,直接河蟹掉对了,每个玩家在游戏里面还要杀动物,这简直破坏野生动物保护法啊还有zc,进去就是要消灭对方,这不符合和平大趋势======这些东西不和谐,玩的人,遵从这种游戏逻辑的人,就是耻辱,就是心理阴暗,就是自私自利大家别玩魔兽了,这真真是大毒草啊。大家都洗洗睡吧。
小号?小号怎么了?我见多了 见到对立阵营小号不杀 但是旁边有个对立阵营满级的一出手攻击我 他马上也开始打...所以我以后碰到小号都杀他一次..PVP的服务器 游戏里面还不是拳头大的硬道理..& 议事厅热议126:7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱?
议事厅热议126:7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱?
来源:178wow 作者:178wow 时间: 15:11:35
议事厅热议126:7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱??PVP设计师回答玩家提问引起疯狂吐槽,前夕7.0地狱火堡垒会降低难度?
楼主:nukeboy
级别:专家 威望:17
军团再临高级设计师Brian Holinka对PVP的答疑
  Hi,我是Brian Holinka。我亲爱的社区团队的同事们希望我能够回答一些大家伙的疑问。我非常能够体会你们有时提出的问题没有得到蓝贴回应时的那种沮丧。不幸的是,我们只是人,努再大的力也没办法回答完所有的问题。但是我们确实回答了25个通过论坛和twitter提上来的问题!有些玩家觉得我们有时的回答仅仅是在重复一些已知信息,我想说的是这些问题是提交给我们的,是由不知道答案的无辜群众提出来的。虽然有一部分玩家脸白,参与到了beta新内容的测试和讨论当中,但更多人参与不进来,不是吗?
  我会尽我所能来回答问题,好让那些没有感受到暴雪爸爸的爱的玩家感受一下爸爸的爱。
  为什么Beta讨论区的PVP板块几乎没有蓝贴回复?PVE玩家遇见问题时很快就会得到回复,但PVP玩家写给你们那么多的测试反馈就跟没人看见一样。
  我承认我们在PVP板块的活跃度确实没有达到公众的期望。但论坛我们还是看的,这是我们信息反馈过程的一部分。你们提供的信息在开发组内部讨论里经常要用到,甚至许多荣誉天赋的调整都是根据这些信息做出的,但确实,我们很少在那个板块发帖子。我们会和负责玩家社区这一块的同事们讨论一下如何改善你们的体验。我们只是真的非常专心于做游戏了。
  为什么PVP平衡调整的那么慢?PVE调整的又频繁又快。离上线不到两个月了,但是像近战100%的时间都能摸到远程这种问题甚至提都没提。
  PVP调整感觉上来的比较慢,主要有两个原因:
  一:我们和玩家之间的沟通不好。我们对超过80个技能做了PVP特化调整,而且调整了每个专精的PVP模版,我们只是没有把这些改动说出来而已。这是我们的锅。
  二:PVP系统在7.0里是全新的。举个栗子:PVP属性模版系统一开始有点小错误,法系职业没有从他们的武器中正常获得应有的额外属性。像这种事情就是游戏开发过程中无法避免的一部分,beta里就是bug多。但是没有及时和玩家沟通交流是我们的主要失误,我们会做得更好。
  对于近战移动能力的问题,我们在采访的1分10秒处有讨论。
  对于PVP中的等级缩水有什么办法?由于玩家数量的减少,那些以前2600的现在只能在2100打。玩家的流失对等级有着严重的缩水作用,而这又和高级奖励门槛降低,以及暴雪没有作为有直接联系。
  赛季奖励是基于修正过后的等级,而修正系数每个赛季都是不同的。对待这个问题我们一直采用的是跨地区视角:比如韩国和台湾的玩家就比北美和欧洲的玩家少的多的多。在有些地区,打到高分段是很难的。像角斗士这样的头衔等奖励,我们一直都是用百分比奖励制度来确保每个奖励的含金量都是一样的。但是按照等级设限的奖励,比如精锐套装,其主要目的就是给达到这些特定等级的玩家的一个即时发放的奖励。这么做的好处就是你可以分数打到了就拿应有的奖励,感觉会很爽;坏处就是有时分数就是打不上去。我们觉得这样的两面性还是可以接受的。
  至于你提到的2600掉到分落差,我看了这个赛季的数据并且和前两个赛季进行了对比,很负责任的可以告诉你,没有出现过这种事情。也许会有一些50-100分的降低,但是真的没有过500分这么多。
  为什么完全无关的技能会被放在同一组控制递减里?飓风和龙息都属于恐惧类。
  在没有控制递减之前,“晕到死”是一个很常见的事情。控制递减消除了晕到死,但是技能甩出去后得到一个“免疫”总是会让人觉得很不爽。控制递减分类的加入,可以让一个职业使用不同的控制技能来满控至少一次,但重复使用一个技能又不会造成晕到死。
  曾经有一段时间,控制递减的分类多达令人无法接受的12个,于是我们在WOD里砍成了5个:定身,沉默,昏迷,迷惑和无法控制。所有的技能中,定身,昏迷和沉默很容易识别出来,因为它们造成的效果是显而易见的。有几个技能会让玩家失去角色控制但是受到一定伤害就会被打破,我们不希望让这一类技能处于同一组控制递减里。举个栗子,恐惧,飓风和龙息都是迷惑类;变羊,闷棍和冰冻陷阱是无法控制类。没有必要让同一组控制递减的技能从外观到机制上都一样,我们设计递减组的时候考虑的主要是游戏性。这有时意味着允许各个职业在不重复控制递减的情况下把所有控制技能都用一遍;其他时候则意味着可以破坏多职业之间过长的控制链配合。对于龙息来讲,法师的变形术造成无法控制,龙息是迷惑类,你可以一个接着一个用而且都是满控。
  我们很满意现在的控制递减分组,但是如果你有什么想法请告诉我们。
  为什么玩家现在没有对于次级属性的选择权了?
  如果你想听我的具体分析,在twitch采访的42:50附近。简短的来说,有些属性的堆积和组合对PVP的游戏体验会有影响,我们希望能够控制这个问题。我们希望荣誉天赋这个新玩意可以弥补失去的“自由选择”感。同时我们认为,在将来依然有可能通过荣誉天赋来提供一些适度的和次级属性有关的自由选择内容。请告诉我们你们对此的想法。
  你们不是说好的所有人的装备水平都是一样的吗?不是说好的高分段玩家和低分段玩家的装备水平是一样的吗?你们先反悔了,然后又剥夺了我们选择次级属性的权利,现在就只剩不平衡了。
  我对于造成的迷惑表示抱歉,但我从来没有做过这样的保证。我刚刚重看了一遍去年北美资格赛期间我第一次和Bajheera谈到PVP模版这个事情的采访。在采访中,我是这样说的:高装等会让你的人物变得更强;高分段玩家会获得更高装等的装备。我很抱歉有些话传着传着就传错了,但是我在解释整个系统如何运作时绝对没有出错。
  为什么PVP模版在世界PVP中不生效?如果不平衡会像你们设计的那样通过模版来消除,那么那些世界PVP中明摆着的不平衡性又是怎么回事?
  我在采访的40:55处谈到了为什么PVP模版在世界PVP中不生效。简而言之,原因有两个:一、模版会给没装备的玩家平添力量;二,我们希望魔兽世界中仍然存在一部分“不平衡”的乐趣。
  希望我的解释能够填补一些采访中的遗漏。我们试着回答了很多没意思的问题,比如“你们为毛不做新的战场”,或者“为毛所有的装备都是从strongboxes里头开出来的”。许多人在思考这些问题的时候,他们的思路是错的,所以我们想尽量解释清楚我们的想法。
  谢谢你对魔兽世界和PVP的一份热情。
  采访时间太他妈短了,开发组说他们的采访时间到了简直就是瞎JB扯。决定采访长度的就是开发组他们自己。一帮只会逃避的家伙。
  呵呵。采访结束是因为我们要去开会了。原本有可能改个时间再开的,不过会议的主题是我们如何处理cheaters,所以没改时间是很正确的一件事。
  你们并没有解释清楚PVP属性模版为什么在世界PVP中不生效,但“在PVP中将你的物品等级提升至XXX”这个机制在WOD和LEG中都运行的很好。
  所以这根本说不过去。开发组说在插旗的时候模版会生效,没别的了。但是为毛做PVP任务或者PVP相关的活动时就不行呢?
  对于一个本来在WOD中已经解决了的问题,你们的所作所为太平庸了。
  这个锅我们背。
  但是还是要解释一下一些基本的区别:装备上的PVP物品等级,你只有在穿着装备的时候它才能生效。而PVP属性模版不要求你穿什么装备。
  不过PVP模版确实应该在PVP任务中生效。
  至少PVP技能倍数在世界PVP中是有用的吧?
  问的非常好。PVP技能倍数在世界PVP中启用。
七嘴八舌大家谈
  “这锅我们背。”
  我们希望魔兽世界中仍然存在一部分“不平衡”的乐趣。
  这帮设计师都设计了些什么鬼啊?不平衡都要拿来当乐趣了,大家都差不多不就完了吗?非要恶心一下玩家。不就是要保留装等碾压血虐装等低的人这种情况呗,反正你是pve玩家整个世界都要围着你转呗,一身e装能打副本,打完g团买还能杀小号爽爽。~~~~~~~~~~~~~~~~~#恶心 #恶心
  算了,下版本体验完任务就溜了,亏我还期待7.0这么久,估计玩下去也没什么干货~~~突然想想,这样玩的话算下挺实惠的,不用象外服一样买断资料片,网易还挺良心的。
  这设计师对PVP理念有点奇葩。WOW PVP做得越来越枯燥乏味,他眼里只有竞技场于是野外插旗平衡性越来越低,比如战士在野外被任何职业能吊打,在竞技场里就生龙活虎的。
  WOW还好是靠PVE活到现在。
  1 爹很忙
  2 别BB,我怎么设计你们怎么玩
  这人就是个傻逼 关注过pvp的人都知道这是一个很温和的评价
  你可以一个接着一个用而且都是满控。
  老子被羊了一万年
  ....事实上野外PVP 的不平等,大号杀小号,小号玩家急的嗷嗷叫,然后喊人,然后演变成群P,团战,这样其实是充满乐趣的,
  &不平衡的乐趣&更能鼓励人投入时间和精力,大家基本都希望自己的努力能换来战斗中的些许优势。但是这肯定会削弱新手的体验,比如说下象棋,如果高级选手卒能倒退,車能拐弯,那新人还下个毛啊…
  所以如何平衡这个&不平衡的乐趣&就看暴雪的造化了。
  赶紧开官方怀旧服 再也不想看这帮人乱搞wow
  世界pvp和插旗不要限制属性的好,世界pvp本来就各种黑科技各种工程玩具大家都可以用自己喜欢的强力装备才有乐趣没必要统一属性
  PVP组这帮人是整个WOW开发团队的耻辱
  以Holinka为代表
  既无能又懒惰
  既傲慢又记仇
  我倒是觉得一个PvP系统每个版本换着花样玩挺有意思的
  插旗统一属性真的没意思可以选择自己喜欢的属性才好玩,下版本装备又统一也不用纠结装备来源
  现在的说法是PVP装备跟JJC等级挂钩,等级越高装等自然越高,不会比M团开的装备差。
  我觉得这样做是合理的,跟70一样,牛逼的PVP玩家拿S4,水货们混一身S2。有差别才有动力,但又不至于碾压。
  还想跟现在一样,2元刷满征服就满世界耍流氓欺负PVE是不可能的了。
  世界PVP不平衡总体上感觉还是可以的,只是现在每提升一个阶段装备属性差距太大,不只是属性压制的问题,而是装备好一些(并不用顶级和刚毕业这么大的差距)的人很可能在很短的时间内,别说控制递减什么的,可能一个控制时间都没过就死掉了
  插旗,竞技场,战场属性平衡,创造公平的环境靠技术获胜。野外pvp再统一属性,那别人努力打竞技场拿高装等装备有个毛动力?反正大家都一样,就穿着绿装打架得了。
  问题在于,是暴雪的这几个设计师在决定什么时候该统一模板,什么时候该不平衡。而不是玩家。
  而玩家并不觉得被人决定是很好玩的。
  竞技场因为设计师觉得应该统一,我穿再好的装备都没有多少优势,我很沮丧。野外我是技术党,好了竞技场我按照你的规则来了统一模板,野外又被高装等的人草了,我很沮丧。
  所以,如果你想设计一套规则,那就一视同仁,这会让人有公平感和适应感。而不是基于设计师的好恶或者判断,规定各个区域的不同标准。这会让玩家感到被胁迫和被蒙骗。既不喜欢,也无法选择。
  下个版本我决定玩个角色名字叫无敌霍林卡,专注于战场送人头和野外骚扰,向这位伟大的暴雪设计师致敬!
  个人认为PVP最不能碰的底线就是装备。
  只要装备没动,PVP就还能给人一种“公平竞技”的暗示。这也是WOWPVP相对于国产最大的优势。
  关于这点可以看看mop,e装碾压p装。虽然只在野外生效,但还是让PVP玩家死伤过半。那些离开的PVP玩家,可能一辈子都没参与过野外PVP,也可能对插旗毫无兴趣,但他们还是走了。
  就是因为PVP让他们觉得不再“公平”,哪怕只是在野外PVP这种他们根本不参与的活动。
  暴雪这次真是作大死,连战场竞技场都受到这种“不平衡”的影响,连我这种啊Q玩家都看不下去了。
  作为一个6.2才入坑的手残萌新,我最喜欢的部分就是野外pvp,多变的情况,复杂的地形,极强的代入感。而且艾泽拉斯这么大,上线就排本排战场,不去野外走走,实在可惜。
  对于7.0的pvp系统还是充满期待的,毕竟取消了军装,战场和竞技场统一属性,会给休闲玩家一点活路,但装等高还是有一定的属性加成,也不至于让精英玩家好不容易打出的装备一点用都没有。
  我认为现在pvp最大的问题还是在于野外。首先杀小号是任何pvp系统都无法避免的,所以就不讨论了,不喜请自行右转pve服。其次我觉得最大的问题在于一身副本装的pve玩家能在野外虐pvp玩家,这是极不公平的。我知道pve玩家打副本很辛苦,但这并不能成为你在pvp也能制霸的理由,毕竟领域不同,你总不能好处全占了。所幸下个版本情况会有所改变。由于没有了军装,装备就是装备,我希望在难度控制相同的情况下,pvp有能获得和团队副本一样的装等装备的机会,这样大家到野外同等付出的人在装备上没有太大的差异,就全凭技术了。同时一套装备既可以进副本,又可以混pvp,也简化了游戏。
  当然对于休闲玩家,不论pvp还是pve,获得好的装备机会会少一点,在野外会占一点劣势(比如对面有橙装你没有),这是完全可以接受的,毕竟别人付出了理应有所回报。但希望给休闲玩家有利用运气追赶的机制。
  萌新的一点拙见。
  PVP打高分和拿装备没有任何关系,当前的机制下,躺着也能凑一身顶级PVP装备,然而PVE不行。
  世界PVP本身就跟一般的PVP不同,正常的PVP是努力讲求公平,你在门口插旗,最多就1个人打你,而且如果他装备碾压你,你可以选择不跟他打。
  野外你遇到3个人,是不是他们要一个一个排着队跟你单挑?装备碾压你的还要脱几件再打?
  3个人上来就把你秒了,你是不是要大喊不公平?然而这就是野战,野战本来就是不公平的,如果你觉得不爽,你可以呼朋唤友叫上10个公会的兄弟守他们到下线,他们毫无办法,这个时候你也可以享受不公平带来的乐趣,这就是所谓的“不平衡”的乐趣。
  以前的南海镇,阿拉希不就是这么打起来的?我练个级都要打上几次大战。
  现在的人更不愿意支付社交成本而已,简单的说,以前被人杀了,愿意去喊人,去找人,去蹲人,很多时候其实朋友来了对面也早就跑了,但是你觉得这是乐趣所在,现在被杀了,就只想喷BLZ而已。
  PVP装备讲的是平衡,公平,所以在PVP领域,比如战场和JJC,你可以享受充分的公平,但是野外并不是一个公平的PVP区域,简单的说,野外本来就不存在什么1V1,BLZ就是鼓励你被杀了叫朋友干回来,野外人多就是牛,他装备再好,你叫10个人,不把他打出屎来?
  这就好像你爹妈为了让你出去交朋友锻炼身体,断了你的网,然而你非常愤怒,说老子就是要宅在家里一样。
  其实双方出发点都并不是错的,BLZ想鼓励社交,通过不平衡的压力迫使你进行社交活动,实际上PVE也是一样,BOSS很难,一个人打不过,所以需要团队,这也是强迫你进行社交。而现在的玩家越来越不喜欢支付社交成本,他们宁愿一个人埋头被杀,然后来论坛大喷特喷,也不愿意哪怕在公会频道上打出一行字。
7.0的PVP还值得我们期待吗?
  这次的PVP玩家QA表现出玩家们对PVP的极大热情,当然更多的也是最PVP设计的不满。玩家们疯狂抨击Holinka作为暴雪PVP设计师所犯下的种种“罪行”,也发表了各自对于PVP平衡的建议……
  然而目前的PVP设计很难满足玩家们的需求,究竟应该怎样去平衡各个职业之间的差异,又怎样平衡PVP玩家与PVE玩家之间的装备差距……这是个问题!
魔兽7.0前瞻[谁说韧性好呢?谁说60级的pvp就是秒来秒去的?]老玩家带你走进科学
那些个说什么60级就是秒来秒去的时代的人,你们真的玩过60年代吗,真tm搞笑了。你以为那个时候的战士就是站在那里让法师搓两根冰箭,或者一个牧师就是站在那里被一个盗贼插两下菊花吗?老实说,那个时候的真正的pvp玩家反而是少数,大部分人都不太会玩pvp,所以才会被秒。60年代的pvp之所以好玩,在于你必须要充分研究:面对其他几个职业和对方种族,你要如何找到你的爆发点,阻止对方找到他的爆发点。有了韧性之后呢,dps还是要不断研究这些东西,但是治疗呢?——完全不用,韧性让他们花费的精力大大缩减,一个合格治疗面对法师、盗贼、猎人、战士这几个纯dps职业时,只需要堆彻自己的韧性,然后对着自己加加血,偶尔磨掉对方一点血,几分钟后,就可以赢了。当然,这是70级的时候,有人说了,为什么你所说的纯dps职业没有术士?事实上,确实没有术士,那时候不管多高韧性的治疗在面对术士的时候,绝对不会像打法师、猎人、盗贼、战士那么简单。术士可以做为一个特例。举个例子,70级S3——S4阶段,具体时间忘记了。我们55队是这样的:法师、猎人、盗贼、骑士、牧师。牧师是个小美女,有一次和她聊天,她说她手不小心被开水烫了,最近不能打了,说完还上QQ开视频给我看了看她的手,包着很厚的绷带。一边聊天一边玩,当时在铁门口,有一个我们都认识的战士找牧师妹子PK,我们当时还喷他欺负残疾人。没想到——这个牧师只用一只手赢了,基本上90%的时间她只用了一个技能——神圣新星。看得我心神荡漾,我马上就又找该战士PK,同样只用奥爆,结果可想而知,被战士砍得爽死,没爆掉战士一半血。这个例子说明了什么呢?韧性带来的最大帮助是协助了治疗。所以,我可以负责任的说,那些治疗所说的:没有韧性就是被你们dps秒来秒去的,你们根本就不配来讨论pvp,而且你们根本就没玩过60级的wow,就算你们是从公测开始玩的,起码60年代的时候你们根本就不知道什么pvp到底要干什么。在60年代的时候,我的法师一样可以做到1V2或者1V3,为什么?因为在野外,做任务的玩家很少带徽记,带着徽记的也不一定能解羊,一个羊能羊40多秒。还有就是,我个人很喜欢打架PK,认真研究过其他职业,而且随身带徽记和火箭靴。仅此而已。
你好`老玩家再见`老玩家`
不知道老玩家这三个字捅到您什么痛处了
LZ你的签名好喜感。。以前看过,现在看还是要笑,太可爱的小B孩了
60年代的确秒。
伏击,凿击,冷血,TG。
这个不是吹的,我以前就这一招吃遍天下鲜。
楼主注意下,喷韧性的都没有S8套、2阶
[quote][pid=][b]Post by lalaking ( 11:37):[/b][/pid]60年代的确秒。
伏击,凿击,冷血,TG。
这个不是吹的,我以前就这一招吃遍天下鲜。[/quote]
当然,当然,我也说过了,在60级的时候,大家都是菜鸟,谁掌握一套行之有效的方法,谁就算是个高手。在60级的时候的确这样被盗贼秒过,但是同样的,这样打的盗贼我也1V2过。
凡是秒为单位计时的都叫秒。例如:我20秒就把他杀了。简称秒杀。我始终认为一击必杀才叫秒。
也就是说被秒的都是不会玩的,都不是pvp玩家,所以没有代表性。你这是逻辑么,纯找抽
你好`老玩家再见`老玩家` +1……
哥,神圣新星是可以加血的吧……你奥爆又不加血,上去送死的啊……这能比么%……
[quote][pid=][b]Post by lxy3-06-09 11:41):[/b][/pid]楼主注意下,喷韧性的都没有S8套、2阶[/quote]
怎么说呢? 其实现在的 70,80玩家 已经完全扭曲了 PVP这个概念。
在你们以为 PVP 就是JJC 打个 2200 拿个S2 2阶 拿个角斗士头衔 就是PVP了。那我们这种60的以前都是在玩PVE
其实PVP所指的很广泛, 战场 屠城 野外杀人,团战。JJC 只是70后的产物。
相信你们70.80后 斗没有尝试过60年代MC BWL 全团拖尸体进FB ,又或者NAXX年代 带齐了 哈卡BUFF 黑龙BUFF 北塔BUFF 一个团浩浩荡荡进NAXX打冰龙跟老克 却被部落围剿 的年代吧!
然后举全联盟之力 团战到凌晨的时刻吧 这些都是你们体会不到的!!!
好..神圣新星..现在爆怪只有1K多的东西...牧师爆不了多久没蓝的技能...被牧师用神圣新星爆死的..是不是你说那些不会PVP的?
[quote][pid=][b]Post by lxy3-06-09 11:41):[/b][/pid]楼主注意下,喷韧性的都没有S8套、2阶[/quote]
治疗就活该被DPS弄死是么?
顺便来回忆一下,我在60级的时候几个经典的对战:第一,最经典的,在铁门口打一个骑士,把骑士的无敌骗出来之后,带他走出决斗范围,羊掉。然后闪现回决斗圈,10秒后,赢了。第二,在xlss,打信,路遇一个带女人的亡灵术士,成功打败,突然冲出来一个战士,又打败,还没开始吃喝,术士又复活了,直接一个大便,鬼使神差的按了个冰箱,再次打败这个术士,基本上空血空蓝,被复活后的战士一刀带走。第三,耻辱。在铁门口和一个叫“偷老婆内裤”的术士PK,对方几乎空血和我打,我一下都没打到他,被该术士活活玩死。第四,和一个不知道什么天赋的T1骑士,在荒芜之地部落营地那里,与7个部落周旋,对方两个50+,5个满级,被我们俩打到都短时间内无法复活。这个骑士我不认识,是我去挖矿的时候碰见的。这场战役让我们成为朋友,但是70级之后再没见过这个骑士。
那个时候啊……SS主要是靠高法术抗性减伤和恢复能力打治疗吧……可是纯耗的……话说猎人有没可能打抽蓝箭风筝死治疗?
[quote][pid=][b]Post by 客死他乡 ( 11:52):[/b][/pid]顺便来回忆一下,我在60级的时候几个经典的对战:第一,最经典的,在铁门口打一个骑士,把骑士的无敌骗出来之后,带他走出决斗范围,羊掉。然后闪现回决斗圈,10秒后,赢了。第二,在xlss,打信,路遇一个带女人的亡灵术士,成功打败,突然冲出来一个战士,又打败,还没开始吃喝,术士又复活了,直接一个大便,鬼使神差的按了个冰箱,再次打败这个术士,基本上空血空蓝,被复活后的战士一刀带走。第三,耻辱。在铁门口和一个叫“偷老婆内裤”的术士PK,对方几乎空血和我打,我一下都没打到他,被该术士活活玩死。第四,和一个不知..[/quote]这个才是PVP。。在野外的大家都毫无准备的遭遇战才叫PVP,或者说一方有准备。自从有了狗屁韧性以后就再也没进过战场和JJC。。。成就除外。
[quote][pid=][b]Post by 飘渺寒雪 ( 11:49):[/b][/pid]怎么说呢? 其实现在的 70,80玩家 已经完全扭曲了 PVP这个概念。
在你们以为 PVP 就是JJC 打个 2200 拿个S2 2阶 拿个角斗士头衔 就是PVP了。那我们这种60的以前都是在玩PVE
其实PVP所指的很广泛, 战场 屠城 野外杀人,团战。JJC 只是70后的产物。
相信你们70.80后 斗没有尝试过60年代MC BWL 全团拖尸体进FB ,又或者NAXX年代 带齐了 哈卡BUFF 黑龙BUFF 北塔BUFF 一个团浩浩荡荡进NAXX打冰龙跟老克 却被部落围剿 的年代吧!
然后举全联盟之力 团战到凌晨的时刻吧 这些都是你们体会不到的!!![/quote]
还活着60年代?我现在80级看你是灰色的,2000GS都能秒杀你!
老玩家你好,请问冲锋冰环,拦截闪现,然后一辈子也碰不到了,冰箭吹风双暴,我总共就5000多血,求怎么赢}

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