三国杀烈徐州之争传奇 徐州顶尖富豪是哪个将

是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 18025|回复: 61
最后登录积分37739精华2帖子
Lv20已臻大成, 经验 37739, 距离下一级还需 2261 经验
本帖最后由
22:45 编辑
一到周末大家就都蠢蠢欲动,摩拳擦掌等着刷神技能,刷到心仪的自然很好,但是更多人刷到的是对自己没什么用处的。所以有几点建议提供给大家,你们参考一下。
1.首先应该明确自己的阵容是否真的需要神级技能。
目前掉落的神技能,就只有攻击、被动两种属性,也就是说,对于菜刀队的主力:吕布、关羽、张飞,以及智力队主力:诸葛、陆逊来讲,除非刷到的是被动技能:虎啸、贤勇、无言才有用(别跟我说崩坏,谁用那破玩意儿)。而虎啸经过这么多次的活动,一般玩家手里都有2个打底了,而掉落的攻击技能智力队用着比较合适的只有奇策、焚城、血祭、枪舞、无前这几个,但这几个除了奇策和焚城,意义都不大,所以总的来说神技能的需求真的很小。当然了,如果你的主力是东吴大将,那么事情就简单多了,刷吧,狂骨、强袭、烈弓等以及被动技能都是不错的~
我粗略的统计了以下,掉落的技能一共有15种左右,就是说你想要打到你需要的技能的概率只有1/15。所以说还是建议大家理智对待,明了自己的需求之后再决定是否玩儿命刷。而像我一样菜刀队2虎啸,主将技能是攻击属性的玩家来说,刷神技能的意义真的是不大。毕竟刷3体力精英,武将经验加成比较少,如果不怎么需要掉落的神技能,还是不要刷了。
2. 神技能的掉落概率。
经过我的实践,边锋的伪随机又粗线了。刷副本100次左右会掉落一个神技能,也就是说,全部刷3体力精英(这个据我所知是我最先推广的。。)需要300体力可以出一个神技能。所以说前一天攒一下体力,等到周六,150体力+2顿大餐+2~3个包子完全可以正常出一个神技能。而且神魂也是必刷的,平均2次20体力出一个神魂的话,加入你刷5个将,那么又是100体力。所以说正常来讲有4~5个包子,就可以保证你周末一天的需求。当然如果你觉得一个神技能不够,要刷,那么请准备好包子~
3. 顺带说一句刷元宝。
周三上限25袋,周六周日各13袋,掉几个50几个30看脸,一般来说,正常的周三380元宝左右,周六周日190左右。多多少少的看你平时是否总扶老奶奶过马路了~
根据本周的经验,lz对次数有了一点修改,大家也可以说说自己的经验,这样能够更加精确。
总评分:&魅力 + 4&
经验 + 12&
最后登录积分13606精华0帖子
Lv15炉火纯青, 经验 13606, 距离下一级还需 2994 经验
谢谢悠悠的分享哦!如果有其他攻略也不要藏起来哦
最后登录积分15793精华0帖子
Lv15炉火纯青, 经验 15793, 距离下一级还需 807 经验
不止240体力吧、、不是说平均600体力出一个嘛
&反正以我的经验和实践,80次就出了,跟用多少体力无关,你这周末也可以再试试。&
最后登录积分58748精华0帖子
Lv23已臻大成, 经验 58748, 距离下一级还需 5252 经验
说的好,刷出个废物的龙吟还抢不全,我就呵呵了
&恩 我这周掉的也都是垃圾技能 唯一掉了个无言还是菜刀队的号&
最后登录积分30728精华0帖子
Lv19炉火纯青, 经验 30728, 距离下一级还需 3272 经验
副本80明显不对,我上周都是刷完所有神魂管卡还打了90次左右3体力
&你确定吗?我3个号第一周不知道,第二周都是80次出的技能。&
&我也确定,80休想,我刷了99加所有神魂&
最后登录积分56913精华0帖子
Lv23已臻大成, 经验 56913, 距离下一级还需 7087 经验
谢谢分享,但是感觉刷出来的技能没啥用
最后登录积分55859精华32帖子
发现周六日不是13袋,昨天就几袋而已
最后登录积分37670精华0帖子
Lv20已臻大成, 经验 37670, 距离下一级还需 2330 经验
我觉得还是打经验重要
最后登录积分29637精华7帖子
顶一下楼主,但一切为了统御..
最后登录积分48655精华15帖子
感谢分享,分已加
参加王者荣耀活动获得(有效期:30天)
在三国杀游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
通过参与论坛春节活动获得(有效期:90天)
神魔粉丝团
参加神魔游戏论坛活动所得(有效期:30天)
安卓平台下载
苹果平台下载转【三国杀传奇】如何培养一支性价比高队伍(大缘分析论)_三国杀传奇吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:86,882贴子:
转【三国杀传奇】如何培养一支性价比高队伍(大缘分析论)
作者:ouyuejiang来自:官方论坛我们不生产水,我们只是官方论坛的搬运工
那好多区都可能成为鬼区...
新人求教,吧主留情。
一、对曹丕一点个人看法...
8月12日晚11时许,天津...
「资深玩家推荐」,向经典传奇致敬-37龙城,传奇扛鼎之作,火爆上线中!纵享传奇情怀,.每个玩家都是一段传奇,2017全新龙城,和你书写新的传奇!
由于题目太长,故简略至此,实际的全称为:分析现有神将所有大缘分进而探讨如何根据自身经济实力选择性价比高队伍。三传从开服到现在已经半年的光景了,而老区的玩家们早已经完成了武将的逐渐过渡而阵容趋于稳定,新区的玩家们根据老区玩家的经验教训也在逐步探索着属于自己的过渡模式。但如何创建一直性价比高的队伍方面,扣除了神装,神马等因素外,终究还是要回到探讨武将缘分组成方面的问题,好的武将缘分相互搭配起来就是如虎添翼,而渣缘分则不仅占用了武将地方,而且搭配起来的效果也不尽人意。为此,扣除神诸葛等超级神将,已经尚未完成的缘分组合(如东吴大将,魏武铁骑等),我将目前为止所有的3人以上(包括3人的大缘分)一一列举出来,通过缘分加成数目,武将本身强度,武将获得难度,卡手性这4个方面综合评分,给老区新区的不同VIP等级玩家进行参考。
一,攻击大缘:(1)三国虎将:
三国虎将由,许褚,,,这5个人组成。是5人大缘,因此攻属性加成在45%~46%。可以说在加成这一方面还是非常不错的,但可惜的是,武将的组成上实在是令人汗颜,5个武将中周泰B将战力517,魏延,典韦B-将战力503,504。而许褚,高顺作为传说中的首抽金杯必4神之二,473战力妥妥的C将垫底。因此即便考虑到如此大的缘分加成,对于队伍的整体性提高并不明显(毕竟三维在那摆着呢)。但这个大缘有一个最大的特点就是,所有的武将魂魄都能从精英关中刷到,也就是说只要你有耐心,总有一天你能收集到所有的武将(话说回来,能刷到精英29的玩家凑齐全部魂魄,估计也不会考虑这样的缘分吧)。此外,5个武将中4个攻击性技能,1个卖血性技能也使得在武将配置上至少占据4个武将格子,具有较高的卡手性。
评分:(满分10分)缘分加成:9(45%~46%,现有缘分的最大值,当然等神国武将多起来后这个就不算什么了)武将强度:3(1个B,2个B-,2个C,实在没什么好说的)获得难度:2(首次金杯50%概率拿下其中1个,其余的就算金杯对酒刷不出来也能刷精英魂魄凑出来,难度相当低)卡手性:8(5个武将占据至少4个位置,对于最多7人上阵的三传而言在搭配其他武将方面显得十分不利)
(2)关家军: 这里我们不讨论二爷为何这么热爱繁衍生息以及收留义子,单纯的从武将本身来分析该缘分的特点。有趣的一点是,关羽虽为关家军5人大缘组成部分但却不享有加成(否则关家军+五虎上将+桃园结义3个大缘,那画面太美我不敢看),因此实际上享有缘分的只有其他4人。回到缘分的话题上来,关家军与上面的缘分一样,都是5人大缘享受45%的加成,也是顶级加成。但比三国虎将更坑的是,关家军的武将无一例外是C级(唯一的A-武将二爷还不参与缘分加成),这让该缘分的实用性大打折扣。但相应的,该缘分的获得方式也较为容易,除了二爷需要限时金杯对酒(二爷也是限时武将中的常客了)外,关银屏和关兴都是初始金杯必四神之二,关索和关兴2个武将甚至可以签到获得(也可以刷精英关魂魄)。此外,关家军中3个攻击类武将,2个被动技武将。最少占据3个格子,相比之前的三国虎将卡手性也好些。评分:(满分10分)缘分加成:9(45%,现有缘分的最大值,当然等神国武将多起来后这个就不算什么了)武将强度:2(除了关羽A-外都是C,而且关羽还不参与加成,实力明显渣)获得难度:3(首次金杯50%概率拿下其中1个,剩余3个其中2个签到即可拿下,也可以3个都去刷精英关拿魂魄,要不是二爷需要金杯对酒限时花元宝拿下的话,获得难度甚至低于前者)卡手性:6(5个武将占据至少3个位置,对于玩家阵容的调整上较前面的方便一些)
(3)东吴大将(魔凌统未出不讨论): 可以说这里就是菜刀队的一个分水岭,如今菜刀队主打的缘分就是东吴大将+五虎上将(将来还会有魏武铁骑),而东吴大将的身板相比前面2个缘分也发生了质的飞跃。首先东吴大将作为4人缘分,加成方面较之前2个弱了一些,为35%。但我们仍可以看到,甘宁,太史慈的身板已经达到了A将级别,即便是其中较弱的凌统,黄盖。其569,568的战力在B将中也是顶级。可以说这里面随便拿出来一个将都秒杀前面缘分任何一个(不考虑不参加缘分加成的二爷)。不过,该缘分武将的获得方式较前面的难度提高了不少,首先甘宁,太史需要金杯限时对酒刷魂魄转世(之前太史还是平四神的时候难度更加坑爹),黄盖可以签到获得。但这里面最难的凌统是完全需要拼RP抽取(或慢慢许愿)的,这也使得很多追求该缘分的人卡死在这一条路上。不过该缘分还有1坑爹的地方,就是这4个武将的技能,无一例外是4个控场。。。也就是说,4个人就必须要吃掉4个主力位置一点没商量。这对于玩家武将搭配上是大大的不利。评分:(满分10分)缘分加成:7(35%,4人缘分相比5人缘分的加成减弱了一些,好在东吴大将人本身三维较高,仍旧有不错的加成)武将强度:6(2个A,2个B+,对于一般玩家而言,至少2个武将可以作为主力培养)获得难度:7(太史和甘宁可以金杯对酒,盖子算是白给,但凌统这种纯拼RP来拿下的使得该缘分收集难度集中于此)卡手性:8(4个武将占据4个位置,卡手性不必多说了。。。)
(4)五虎上将+魔将2个: 首先声明,魔张飞,魔马超可以替代普通马超,张飞参与缘分加成,但神将缘分加成不包括魔将。该缘分是现有菜刀里面最强力的缘分,5人大缘使得该缘分加成达到45%,而且魔将参与其中也可以获得45%加成,不可谓不强悍。从武将三维上也可以看出其强力之处,云妹完全一副S-的身板,而二爷,马超也是A-级武将的身材,张飞B级,黄忠B-虽然使得该缘分有些逊色,但魔马超B+(五星S-),魔张飞B+(五星S-)的加入使得该缘分又增添了不少实力。在收集方面,张飞压根白给,黄忠签到也送,二爷限时常客,马超虽然未曾限时过,但凭借臣服+许愿,收齐难度也不算大。唯一有些难度的是云妹,限时过2次,而且价格较为昂贵。魔张飞,魔马超需要打天梯,只要准备好足够的挑战文书,有足够的耐心,刷5星还是可以做到的。至于卡手性方面,5个武将4个攻击1个控场,还是很吃地方的。但魔马超和魔张飞的卖血技能与以上5个完全不冲突,因此7个武将仍旧可以占据4个位置,使得缘分的额外搭配上强力了许多。评分:(满分10分)缘分加成:9(45%,现有缘分的最大值,当然等神国武将多起来后这个就不算什么了)武将强度:7(算上魔将9)(云妹S-,关羽,马超A-,张飞B,黄忠B-,武将强度上有强有弱,但魔将的加入使得该缘分的弱点大大补足,而且搭配上更加灵活多变)获得难度:6(算上魔将7)(张飞黄忠压根白给,二爷云妹只要元宝足够就可以拿下,马超许愿+臣服,魔将刷天梯魂魄,总体而言难度不算太大,难度分的增加更多的是武将数目的问题)卡手性:8(算上魔将6)(5个武将占据至少4个位置,相对的卡手性还是很严重,但新加入的魔将则不和这4个位置冲突,7人4个位置反而好了不少)
二,防御大缘:(1)卖血一族:
首先声明一下,由于图鉴的错误,这里并没有荀彧的加入,而缘分的名称也为卖血一族,加成为35%。和三国杀OL魏国大部分是受伤反馈型一样,这里面的卖血一族缘分也无一例外出自魏国。从缘分强度角度来看,4人大缘的35%加成算是中规中矩。而武将强度上来看,曹丕,奉孝636,635的战力典型的A+身材,CC的547战力也在B将中处在中上等。不过夏侯作为曾经的魏国第一猛将,仅仅518的B-武将战力实在是愧对这一名号。获得难度上来看,夏侯惇可以刷精英关魂魄获得,CC可以做臣服,曹丕和奉孝则需要金杯对酒(奉孝还是平四神的时候难度可就增大许多了),相对也比较容易。不过这4个武将主要技能都是卖血,因此4个武将4个位置,卡手性自然不必多说。评分:(满分10分)缘分加成:7(35%,虽然是防御缘分加成最多但也就是中规中矩)武将强度:6(曹丕,奉孝A+,曹操B,夏侯B-,武将强度上强弱差距明显,主力上只能曹丕和奉孝作为首发)获得难度:5(1个刷魂魄,1个做臣服,2个金杯对酒,有一定元宝和时间的话拿下还是非常容易的)卡手性:8(4个武将占据至少4个位置,卡手性较严重,对玩家阵容搭配上有较多的妨碍)
(2)瑕疵必报(算学妹小乔): 该缘分我们又称为神盾组合,因为这3个武将的卖血技能都是免去自身的伤害同时造成敌法伤害,在打一些较难关卡的逆风局时往往有逆转的效果。从缘分加成上来看,3人的缘分加成30%,相对来说还是比较少的。但该缘分的武将身板无一例外都是A+级别,也就是该3个武将都能作为强力首发出场。对于大小乔而言,后面要说的三国红颜加成更是非常犀利,即便是土豪,很多玩家也选择将大小乔作为主力培养。然而相对的,该缘分的凑齐难度较为困难,小乔和张角虽然可以对酒(张角平四神时候更难),但大乔只能V8买礼包。这点上就把所有平民玩家给排除了。加上刚刚推出的学妹小乔更是要至少3000元才能拿下。所以,不是土豪就绕道吧。而卡手性上,3个卖血自然3个武将地方,但好在人数不多。玩家也可以有很多其余空间搭配。评分:(满分10分)缘分加成:5(30%,加成方面差强人意)武将强度:8(算上学妹9)(3个武将统一A+身材,强度不用说,学妹小乔一旦加入就更别提了)获得难度:8(算上学妹10)(2个限时对酒还好些,但是大乔的V8卡死人,要是加上学妹的3000就更别说了)卡手性:6(算上学妹8)(3个武将占3个位置,卡手性还好,但学妹再加入的话就有些卡手了)
三,生命大缘:(1)群雄割据: 血缘在所有缘分中最不被人看好,毕竟菜刀和智力队都是主要培养自己属性然后培养防。因此该缘分一直都处于最被冷落的水平,事实上从生命大缘上也能看出一二来,比如这个群雄割据,3人缘分加成30%,比起2人缘分20几的加成,多余的加成完全不痛不痒。而武将上,除了张角A+水平外,袁绍B,董卓C的身板差距实在明显,事实上也只要张角可以作为首发武将上阵。不过获得方式上还是很容易的,董卓可以刷魂魄,袁绍可以做臣服,而张角可以金杯对酒。都是有一定经济和时间都能拿下的,而且该缘分最大的好处是,3个武将1被动1攻击1卖血。3个武将完全可以放在1个格子内不冲突,这也是该缘分最好的地方了。
「三国战纪OL」正版街机原汁原味移植手游,经典回归,无限combo,爆屏体验!「三国战纪OL」开启火爆预定,带你统一天下,预定送百万现金红包!
评分:(满分10分)缘分加成:5(30%,加成方面差强人意)武将强度:5(1个A+,1个B,1个C,分数基本上是靠张角拉起来的)获得难度:4(对酒+臣服+刷魂,还是比较容易的)卡手性:2(3个武将占1个位置,给了玩家非常多的额外搭配空间)
(2)桃园结义: 三国的第一回就是这样一个三人一拜天地,二拜。。。嘛,跑题了,总之BF设定这样的缘分也是为了纪念这段感人?的故事。但感人归感人,该缘分29%加成甚至比上面还少1%。而从武将实力上来看,除了二爷是A-外,刘备和张飞都是B,虽然不是很差但也没好到哪里去。但好在该缘分获得也较为简单,张飞白给的,刘备臣服即可(或者1月的签到),二爷则是需要限时,但二爷限时常客这一点已经说过很多次了。最后,该缘分3个人2个攻击1个控场,占2个地方,也是非常不卡手的,似乎这就是血缘唯一的好处吧。评分:(满分10分)缘分加成:4(29%,抠的都快没诚意了)武将强度:5(1个A-,2个B,除了二爷和满缘张飞勉强上阵之外其他的没啥好提的)获得难度:4(白给的+对酒+臣服,难度很低)卡手性:4(3个武将占2个位置,也是留给玩家很多空间)
四,智力大缘:(1)谋主之才: 对于三国的谋士而言,除了那些极为有名的之外,其他较有名气的都是处于非常不受待见的,比如这3位,无论从那个角度看他们都是最惨的缘分没有之一。首先是加成上,3个人30%的加成显得非凄惨。而这3个人除了荀攸勉强挤到B-的身段,剩下两个都是C,根本没得看。要说获得上应该容易些吧。。。李儒和荀攸刷魂魄即可,但荀攸没法刷,甚至相比凌统而言连许愿都不能。只能拼RP对酒,或者该武将B-的身材能提高他的出现几率吧。最后,3个人2个攻击技能1个被动,同样占据2个格子,还是比较节约空间的。评分:(满分10分)缘分加成:5(30%,一样的抠门)武将强度:3(1个B-,2个C,按理应该给2分,但考虑到荀攸技能攻击或回血变化多样,加上李儒技能后期推图强力,加上1分)获得难度:6(难度这么高全都是荀攸惹的祸)卡手性:4(3个武将占2个位置,也是留给玩家很多空间)
(2)官二代: 纵观三国历史,貌似除了曹操,孙坚,司马懿这些后代当了皇帝的二代们算是争气。感觉其他的都呵呵了。这里面的官二代也就不必多说了,虽然4人的缘分加成35%相比较上面的好了一些,但4个官二代中2个B-,2个C的身材也是不怎么样。而在获得方面上,张小妹,吕07和关三妹都能刷魂得到,唯有刘禅和上面荀攸一样,不拼RP不行。最后这4个武将3个攻击技能1个控场技,需要至少3个位置,也是有一定卡手性的。顺带一说,张小妹靠着他爹爹给他留的东西倒是可以起到很好的加成,使得她在平民玩家智力队中占据一席之地。但反过来,关三妹同时拥有官二代和关家军2大缘分,但实际效果。。。我只能呵呵了。评分:(满分10分)缘分加成:7(35%,加成方面中规中矩)武将强度:4(2个B-,2个C,考虑到张三妹本身很容易凑齐缘分,额外加分)获得难度:6(难度这么高全都是小胖子惹的祸)卡手性:6(4个武将占3个位置,存在一定卡手性)
(3)三国红颜+魔貂蝉: 为什么说平民不能玩智力,详细这个缘分做了很好的解答,如果说前面2个缘分被菜刀吊打成渣渣为什么迄今智力队还是最强的,就是该缘分的超级BUG强力造成的。首先,5人大缘的45%~46%缘分加成完全是顶级缘分加成。而从这5个武将来看,她们更是惊艳一样的实力,蜀香S-的水平,若考虑到他枭姬的超强神装加成,甚至可以小小PK一下S级武将。大小乔A+身材的强力在之前的防缘中已经做了解释。这里就不多说了。甄姬A将是实力加上洛神的强爆发,逆风局往往各种惊喜,即便是这里面最弱的貂蝉,其A将的身材也是不错的,虽然技能上坑了些,但她一等神锦囊一等神马的缘分加成也是超级强悍。事实上随着魔貂蝉的推出,加上5星成长后S-的实力,更是为三国红颜这第一大缘的缘分之名坐实。但相对的,该缘分的收集也是非常困难,4个武将需要金杯对酒,其中BUG香需要准备1.5W元宝才能彻底稳妥拿下。而大乔只能V8才有,这也加大了获得的难度。相应的魔貂蝉刷天梯收集魂魄即可获得就显得没什么难度了。最后,该缘分3个控场2个卖血。即便是魔貂蝉的攻击技能算上也是占据3个位置,6人大缘占据3个位置也算很合适的。评分:(满分10分)缘分加成:9(45%~46%,顶级加成不解释)武将强度:9(算上魔貂蝉10)(没有低于A的武将实力,这样的强度分数给的合情合理)获得难度:9(算上魔貂蝉也是9)(大乔的V8和BUG香的1.5W元宝大大增加了该缘分的获得难度,输给瑕疵必报的主要原因是学妹小乔的3000元这个实在太BUG了)卡手性:6(算上魔貂蝉5)(5个武将占3个位置,存在一定卡手性,但加上魔貂蝉也是3个位置则好了不少)
后记:部分玩家看完攻略后,对于卡手性方面有些疑惑,为此,我补充这张图,上面包括了迄今出现的所有武将(不包括尚未出现的神诸葛以及神关羽)希望对大家阵容搭配上进行参考: 说明一下该图的用法,上面是对于所有大缘分包含武将技以及没有大缘分的武将技能统计,各位在安排自己阵容的时候,切记选择的武将和缘分之间任意一项加和不能超过7(打个比方,三国虎将不能和五虎上将进行搭配,因为这2个大缘分中有8个攻击类技能,与最大出场人数7冲突)。还要额外说明一点的是,对于大乔,小乔,张飞,张角这4个武将存在2大缘分,在相应缘分叠加安排武将出场时,需要扣除一个冲突位置(如大小乔同时参与三国红颜+瑕疵必报,而大小乔主卖血,则卖血加和为2+3-2=3),而关羽则同时参与3个大缘(关家军+五虎上将+桃园结义,相应计算则需扣除2个,也就是3+4+2-2=7),刚好足够。但搭配上也要同时注意武将强度的匹配上,比如将关家军+五虎上将+桃园结义三大缘集合在一起,貌似很好很强大,但关家军的C将阵容完全拖五虎上将的后腿,因此实际上也没有什么玩家采用这种搭配方式。具体缘分搭配上还请参照我之前的评分标准,结合上面的表格进行最优化搭配。以上就是我对于所有大缘分的分析总结,由于篇幅限制,我没有办法具体分析缘分装备对于武将的影响进而给出更好的结论,但基本上,好的神将缘分装也好,差的神将缘分装也差这是个大致的规律。希望我的这些总结对各位有所帮助,让不同的玩家能组合出最适合自己的队伍。
全部搬运完毕,召唤暖贴战士
开水,德玛西亚!!!!!
顶个,作者是谁
这么长居然是大o写的能不能在十五字之内概括一下!
以后组一个五虎大将+吴地烈将+三国红颜+魏武铁骑的究极混搭组合~
勤劳的搬运工
有了伙伴系统,再也不用担心任意一项加和超过7卡缘了
智力队好花钱
只看了五虎和红颜的对比,作者也是个明白人
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴关于武将升级,突破和修炼的研究_三国杀传奇吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:86,882贴子:
关于武将升级,突破和修炼的研究
看到很多朋友问是先突破还是先修炼的问题,之前自己也有过这样的疑问,也看了很多大神的帖子,没有找到一个太明确的答复,于是今天下午就用潘凤做了个试验,验证了之前的一些想法。现把研究的结论写出来以供大家探讨。再次感谢2星的小白鼠“潘神将”!1.关于升级升级,即为武将等级的提升,每个武将每提升1级,血、攻、防、智(以下简称四围)都有不同程度的提升。并且每提升1级,都会获得固定的天赋点。但是你知道吗,不同星级的同一武将在某一固定的级数升级到下一级的时候四围的总加成是不一样的。2.关于突破突破,即为升星,0星变1星,1星升2星等等。星级每提升一个档次,武将的四围都会随之增高。但是你知道吗,同一武将同样的星级,在不同的级数突破到下一个星级,加成是不一样的。3.关于修炼修炼,即为把武将升级获得的天赋点添加到你想要添加的某一或某几个属性上来增长武将的总四围。修炼需要消耗灵芝。修炼问的最多的,可能就是选择普通修炼呢,还是精炼呢?对于数据分析得出的结论:1.同一个武将,在固定的级数突破,四围加的值固定,不受修炼的影响。举例:一个0星10级的,没有经过修炼和一个0星10级却修炼了全部天赋点的张飞,同时突破到1星,由于突破所加的四围总和是相等的,并不会因为第二个张飞突破前总属性高而使突破过程加的属性多。所以结论就是:突破前修炼和突破后修炼,没有区别。就像你先吃一口菜再吃一口饭和先吃一口饭再吃一口菜没有区别一样。2.同一个武将,在更高的级数突破,四围加的值更多。举例:一个0星10级的和一个0星20级的张飞,同时升到1星,20级的张飞加的四围总和比10级的加的多。3.同一个武将,在突破后升级,比没突破升级,每升一级,所加的四围总和要多。举例:一个1星的从10级升到11级,比一个0星的张飞从10级升到11级所增长的四围总和要多。但是,结合第2个和第3个结论,最后达成的总属性是没有区别的。怎么理解呢?他们之间有什么关系呢?举例:①在10级突破到1星四围增量为a②一个10级1星的升到20级设每级四围增量为b③一个10级0星的升到20级设每级四围增量为c④10级0星时升级到20级,然后从20级突破到1星,突破时的增量设为d那么,根据上面的三个数据结论,则有:①c&b,所以10c&10b;②d&a;③10b+a=10c+d其开始状态为0星10级,结束状态为1星20级张飞,而在这个演变过程中不同途径最后达成的结果数值相同。所以,所以,这个所以很重要:突破后升级每级比不突多出来的那点属性,会在升级后再突破的过程中找补回来。所以:④10b-10c=d-a总之,无论是先升级再突破,先突破再升级,突了升了再修炼,还是修炼了再突升,最后的四围总和都是一样的。突破的增量确实是按百分比增加的,但是这个百分比有个基数,这个基数并不会因为你修炼与否而变化。最后说一下普通修炼还是精炼的问题,这个写给新手,大神们都知道的:不管是普修,还是精修,最后达成的增量都是一样的,即为天赋点。所以假设在有足够多灵芝的情况下,两者并没有区别。但是灵芝不多而你又想图块的话,那就一定要精修。举个例子(例子真多。。。):你早上上班,假设你时间够用,怎样走都不会迟到(这个时间就是灵芝),你可以坐公交(相当于普修),也可以打车(相当于精修),但最后结果都是一样的,只是过程耗费的时间(灵芝)不同罢了。什么?!你说你是土豪?那好吧,当我没说,你可以弄辆劳斯上班。。。(相当于10倍精修)不喜勿喷,谢谢观看,欢迎点赞!
界武将应该是算对一些已...
界限突破,又称下限突破...
「资深玩家推荐」,向经典传奇致敬-37龙城,传奇扛鼎之作,火爆上线中!纵享传奇情怀,.每个玩家都是一段传奇,2017全新龙城,和你书写新的传奇!
做个广告,本人三国杀全国电信4区万箭齐发,ID:糹色欢迎同区的朋友切磋探讨新1v1。
这么好的帖子没人顶
好长没太看。。不应该没突破一次加当前的(基数,可能不算前面突破新增的)百分之十,然后属性的成长也多百分之10么?所以不同级突破是不一样的,基数不一样
数据帝你好。用数据来说明,最后要把结论要写的简单明了。
此贴我前排留名,必火。
帖子写的过长了,最后的结论我再简单说下吧:1.不想花元宝就用灵芝无脑修炼就好,最后的效果和花元宝一样,只是时间问题。2.先升级与否,先突破与否和先修炼与否前后没有任何区别,最后达成的四围数据总和都是一样的,放心大胆的去练。3.楼主建议能先突破就先突破,能修炼就修炼,不用攒着,因为突破以后每级的增量多,换句话说,就是你比别人早早的享受到了强力武将。如果这还不好理解,那换个更简单的说法就是第一天你突破了而别人第十天才突破,等级一样的情况下虽然到第十天你们两个的武将一模一样,但是你在这十天里每天都比对方强那么一点。只是他在第十天把这差距一下子拉平了而已。
多年未见的技术贴
突破就相当于把你的武将换成一个同样技能同样等级但是属性和成长更高的武将精修和普修的区别游戏里有说明啊,精修增加的是药丸属性差的上限,但是下限和普修一样,就是说脸够黑的情况下,两者相同(当然,这么烂的rp其实是没有的)。
「三国战纪OL」正版街机原汁原味移植手游,经典回归,无限combo,爆屏体验!「三国战纪OL」开启火爆预定,带你统一天下,预定送百万现金红包!
顶  柯南永不完结!!! 因为爱丶
顶贴…帖子不错…现在是吃过灵芝的再传承经验或者星星…吃过灵芝加的天赋点还在么…不是恢复到初始状态了?
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
LZ大神能讲讲传承传星星的问题么?1突破后重置已经修炼的天赋点和技能么?2突破前后天赋点的增长不变,只是初始及升级加成变化?
好帖,顶一个,解决了我多年的困惑
对帖子的补充:天赋点加上以后永久存在,不因其他任何因素而变化。我喜欢举例子:加天赋如换衣服!你穿一件衣服,总是这件衣服,你换了件更贵的衣服,你的气质就变了,就相当于你你加了天赋点,你的武将就增强了。升级相当于吃饭,突破相当于吃肉,你吃过饭后体质增强了,更强壮了,但是衣服会因为你身体变化了而变化吗?除非你换一件更好的衣服。
没看懂……
另外再说一点,如果开局号好,想要冲击天梯前十的新服,打到天梯前50的时候会有大量灵芝,千万千万千万选择1个元宝的精修!!!我就吃亏吃在这里了,灵芝珍贵无比,比元宝珍贵!!!不精修灵芝不够神将挂着一大堆天赋点加不了只能哭死!!!我就要哭死了,现在天梯15,怎么都打不过第10的。武将不比他差,但是我没灵芝了,太史慈,张飞,曹操挂着一大堆的天赋已哭死在厕所。。。马超已去,挽联在哪里。。。。。。
  那么到这里问题就来了,学挖掘机到底哪家强!
楼主很认真 看完了 还是有收获的 现在就是缺灵芝
武将升级会加天赋。呢么。天赋是不是固定的?就是说。A有100点天赋。我用了50点天赋。如果我用传承符。把A传承出去。呢么A的天赋会不会重置?这涉及到修炼能否无脑吃。如果重置。就可以无脑吃。最后在用超级符。把灵芝弄出来。再有选择地利用天赋点。如果不重置。呢么就不能无脑吃。灵芝再珍贵。他总会有的。但是天赋一去不复返。            没有开始。就不会结束 
想问楼主3个问题。1,修满一个神将天赋,普通修炼和精心修炼大概多用多少灵芝?2,我的张角是防御性武将,防御越高技能伤害越高,那么除了防御,修炼时攻击和智力该加哪个更好?前期究竟是无脑全吃(比如减防的也吃)还是前期就开始选择性的吃?
非要写一大段字暴露自己的初中数学水平,我一直往下看想发现一些不知道的,看完才知道屁都没说。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 徐州富豪 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信