ps怎么让两种颜色叠加攻击伤害会不会叠加

DNF附加伤害、增加伤害、暴击伤害效果与冲突详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-21 16:33:35
DNF附加伤害、增加伤害、暴击伤害效果与冲突详解
附加伤害(前白字伤害)
附加伤害顾名思义便是额外的伤害,这样的装备在属性介绍之中都会存在&附加&这两个关键字,同时当存在一种附加伤害时,在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。
附加伤害与附加伤害之间是可以相互叠加的,但这种叠加并不是两种附加伤害做点单的累加计算,而是当你在攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。由于这种独立出来进行计算的机制,附加伤害不仅仅与附加伤害自身不会冲突,可以说它与任何增加伤害的装备都不会冲突,这也便是广大玩家一致追附加伤害的原因之一。
正常角色暴击伤害系数为普通伤害的1.5倍,而提高暴击伤害是做乘法进行计算。例如一般角色的暴击伤害系数为1.5倍,在佩戴2014国庆魔女称号之后,角色的暴击伤害系数为1.65倍。
同时暴击伤害之间是相互冲突的,且效果高者会覆盖效果低者。例如同时装备75史诗太刀赫格尼之剑与大黄狗的情况下,攻击出血状态的敌人,角色的暴击伤害系数为2.1,只受到赫格尼之剑的效果影响,并不会受到大黄狗的效果影响。
增加伤害(前黄字伤害)
这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害,增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。由于这种提升总伤害的机制,因此增加伤害一个角色只能存在一个。我们在只装备金手镯与同时穿戴金手镯与悲鸣项链的情况下进行对比,两种情况下的攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果进行计算,可见增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者会覆盖效果低者。
虽然增加伤害的效果与暴击伤害类似,但是经过实际测试它们之间并不会相互冲突。
总体而言,一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。
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如题,这两种属强一样
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伤害好像是取怪物抗性最低的那个
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昨天谁说丢枪爆炸会叠加的?我测试了下根本不会,伤害与爆炸加成,枪械伤害,弹夹容量有关而已。
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本帖最后由 qin08 于
13:14 编辑
如题,目前用50发的小冲锋丢出600W。
求有一把50级ted的高容量弹夹的突击步枪,的存档。
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求楼主解释,到底是什么意思?是那种号称换弹夹能爆炸的枪吗?
那个爆炸效果到底如何?由什么因素决定?
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本帖最后由 qin08 于
13:14 编辑
PHOENIXSNIPER1989 发表于
求楼主解释,到底是什么意思?是那种号称换弹夹能爆炸的枪吗?
那个爆炸效果到底如何?由什么因素决定? ...
对,就TED公司的枪。
伤害与爆炸元素加成,枪械伤害加成,弹夹容量加成有关
我带的是BEE盾,用到的爆炸元素加成神器,带个弹夹容量的MOD,
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跟你的盾有关系?
另外原来这样一下爆炸可以炸到这么大的威力啊。
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轻松小熊╰(*°▽°*)╯
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ted没有突击步枪
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maine 发表于
ted没有突击步枪
难怪我开 了半天一把没有,我擦。悲剧啊。
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你不懂嗎? 他用槍狂點出OVERKILL殺傷累積! 丟槍+BEE 1000K的傷害一定OVERKILL的, 丟幾次就過萬K了
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cary2010haha 发表于
你不懂嗎? 他用槍狂點出OVERKILL殺傷累積! 丟槍+BEE 1000K的傷害一定OVERKILL的, 丟幾次就過萬K了 ...
打BOSS又不会OVERKILL吧
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qin08 发表于
打BOSS又不会OVERKILL吧
他们原本的意思是说杀小弟OVERKILL叠高了丢枪秒BOSS,这行为是有可行性的。至于有没有小弟让你OVERKILL就是另一回事。
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我就是发那个丢枪能叠加伤害的楼主。。。首先,必须是双枪矮子,因为必须有OVERKILL这个技能。就是最左边的技能树最下面的技能,。然后必须有THE BEE这个盾牌。就是能能量满的时候提供5W以上的攻击加成。。。TEDIORE这类枪。随便一把。白色,绿色都可以。。有个情况要注意的。。腐蚀属性和废渣属性(紫色)出发的 R砸枪效果不好。。最好就是没有属性的。。所以我选择白色的垃圾枪。为什么呢?。。因为主要的伤害不是抢,例如白色枪攻击是3000+5W盾牌的攻击力,橙色枪8000+5W的攻击力。。你觉得有啥区别?。。说真的。不差那5000攻击。我宁愿选白色的枪。。首先容易找。。尼玛的橙色或者紫色级别的枪基本都带属性。。咂出去的效果不佳。。不信你试试。。拿白色的枪。打的伤害是一样的。。你要扭转一个思维。。枪不是为了射人。。为了砸人。。所以一个鸟样的。拿白色的还能装B。。告诉别人白色枪能打1700K以上,能让很多紫色枪的人郁闷的很。
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