现在寡妇打野出ad还是ap是AP好还是AD

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我一直是玩ap寡妇的,前期gank(单杀)能力真的很差啊,有时去上路,别人半血都打不过,几下被人搞死了。gank时一般都是队友和对面开打了才上。打团也不好找位置。
本帖最后由 好白菜啊啊 于
13:50 编辑
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叫我1L杀神.....
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哎呦卧草 发表于
叫我1L杀神.....杀毛线?
千里姻缘一炮牵
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还记得以前的中路寡妇屌的不行
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香蕉不拿拿丶 发表于
还记得以前的中路寡妇屌的不行现在寡妇打野比较好吧。走中会被压,手太短。
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AD加AP符文 半肉寡妇 不然活不了
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九门提督法西斯 发表于
AD加AP符文 半肉寡妇 不然活不了能说下出装不?符文用ap符文?出ad装?这样行吗?
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249寡妇制造者伊芙琳选AD还是AP?大家自己对比一下吧_英雄联盟中文网
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寡妇制造者伊芙琳选AD还是AP?大家自己对比一下吧
首先,我不是理论流的,我是实战派,我从寡妇重做前就一直用寡妇到现在95%的局都用的是寡妇,网上和吧里各种出装各种流派我都试验过十几几十盘,包括R7的毒寡妇,肉寡妇,魔切寡妇,AD寡妇,AD神圣寡妇,AD半肉寡妇,以下说的话都是在实战经验的基础上。
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瞬间爆发力:冥火法穿AP完爆其它一切出装,1.5秒一套超远距离瞬间半血不见,近身EQ满血杀脆皮,而这个时候AD的大没法穿不痛不痒,贴脸的时候才刚刚开始爆发,我想这个没什么争议。
结论:瞬间爆发力AP大于AD
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持续输出能力:AD比爆发流的AP强,但是和持续流的面具冰棍AP比,还不一定,关键是团战要有贴脸持续输出的条件才行,就算是剑圣这种Q的瞬间无法被锁定,R无视软控,W双抗+150+大回血的英雄,玩ad团战贴脸也很吃力,不开W肯定被秒,而寡妇那点可怜的护盾和W途中会被攻击和控制的软肋,贴脸环境非常恶劣&&反观AP就是走持续输出路线,也能保持距离用大面具边走边Q烧人,可进可退。
结论:持续输出能力AD大于AP爆发流,但是安全性非常堪忧。
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技能加成:QE是双加成,但是AP加成高一些,R是全AP加成,但是同样数值的小件,AD装备比AP贵一倍,例子:棒子860 40AP,大剑 1600+ 45AD。
结论:就提高技能伤害来说,出AD装肯定亏了。
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伤害输出组成:无论是AD还是AP寡妇,占输出比重最大的都是AP伤害,而且高了不止一点,AP寡妇大概AD只能占1/5-1/10的比重,ad寡妇我印象中大概也只有不到一半甚至1/3,所以寡妇和其他的英雄不同,无论哪种路线都是AP伤害居高,所以大部分情况下放弃AP出AD装都是得不偿失。
结论:AP伤害无论哪种出装都是占大头,想办法提高这个大头的优势才是正确的做法。
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切入时机的把握:除了纯肉流寡妇,基本都是后手切入,爆发流AP因为冥火和R射程都超远,又有法穿,即使是最坏的情况贴不到脸去E,即使是版本削弱的情况下,也能瞬间轰掉对面脆皮一半的血。而因为瞬间爆发高,爆发流AP可以在极短的时间内秒了人迅速撤离,反之AD寡妇爆发时间需要比较长,且需要连续贴脸,稳定性大打折扣。
AD寡妇一般会出点肉,比AP寡妇硬一些,但是寡妇没有常见切后排AD英雄的瞬间位移+短CD控制技能,所以不开W,很难贴上去,先开W,一个减速你没瞬间位移基本就摸不到了,R是可以减速几秒,但是R长的发指的CD,以及R完后的真空期,完全没法和短CD连控的其它AD英雄比(比如赵信的位移减速+挑起硬控+大招硬控解围后撤=保证爆发输出+控制+防止被群殴。)
所以AD寡妇因为手短,爆发时间相对比较长,对切入时机的把握要比AP的高很多,即使如此,面对短CD软硬控的英雄,在爆发杀人前,也有很大的概率被控的无功而返。
结论:切入时机上AD寡妇比AP的要求要严苛的多,即使这样,依然很不稳定。
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成型速度:爆发流AP,冥火面具法穿鞋纯输出装即可成型,达到团战和单杀秒脆皮的效果。
ad寡妇,因为需要贴脸完成主要爆发,所以在装备AD高的同时,还要保证一定的肉,如果是神圣流寡妇,AD会略低,成型会更慢,也就是说,当前期你只有输出没肉或者只有肉没输出装不全的情况下,打团会异常的尴尬,秒人不成反被杀或者输出不过杀不掉人的情况比AP的概率要大的多。
另外现在很多AD寡妇不是走中路而是打野,那更是糟糕,因为野区的经济不稳定,还有被偷野和放弃打野四处救火的情况,发育和等级会比线上慢,有微弱的劣势很容易被滚雪球,一旦逆风,你的队友还会去野区和你抢钱,导致你的经济恶化,装备永远也难以成型,难以成型就难以杀人,然后恶心循环,更悲剧的是,寡妇是个单挑偏弱的英雄,不靠经济和等级拉开差距,同等级同经济下和人对拼基本就完蛋了。
现在很多打野的AD寡妇觉得还不错,是因为,大部分还处于比较低端的局,对面防寡妇的意识不强,所以打野很容易拿人头,但是打到后面随着对手水平越来越高,打野拿的人头少了,瓶颈也是显而易见。
结论:成型速度,顺风大家都没什么感觉,一旦逆风,打野的AD无论是输出不够还是肉不够都会很糟糕。
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团战能力:我想这个应该很明了,稍微分高点的局,无论是战斗力高的匹配还是积分高的排位,一两个肉控基本是必有的,而且ADC一般都有位移自保技能,并且辅助除了熔岩这类抢先手的,都会有意识的留技能保护自己的后排。
所有的这一切,都将贴脸才能爆发但是没有瞬间位移控少的AD寡妇逼到非常不利的境地,你开W的瞬间能解除减速,但是无法解除虚弱的伤害降低效果,你开神圣就悲剧了(如果是E的话,E的瞬间别人还有很大概率没来得及丢虚弱,ap寡妇用E的时候已经完成了90%的爆发,而AD寡妇才刚刚开始爆发,这就是差距。),你不开人家就走了,同样,你开W的途中被减速,那就无法解除了。
在最不利的情况下,AP寡妇至少还能在很远的地方在被控前冥火R砸掉对面脆皮一半血配合我方队友完成击杀,做出贡献,AD寡妇就完全没办法了,而对方ADC或者APC如果倒的快,胜利的天平就会朝我方倾斜,倒的越慢,危险越大。
结论:团战能力AP完爆AD
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所以我的结论,出AP还是AD还是肉还是半肉,看具体阵容来选择,但是常规阵容还是以爆发流中单的为最佳,毕竟,你走持续输出走AD半肉乃至全肉,是可以站的久点,但是你的队友这么办?你爆发不够,我方脆皮比对方脆皮先倒下,5打4,胜利的概率哪边比较大?}

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