魔球给武器添加触发器怎么编写弩的多重效果触发器

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物品编号。黑刀的触发器是設置黑刀的糟222为xxx,你要再粘贴之后把那个编号改成新武器的用魔球给武器添加触发器看伪代 ...

有的,触发器里有把“物品”“黑刀”换成峩自建的武器我除这之外,还改了把长兵器拥有萨克森龙武士那把双手的秒杀特效弓是黏贴红宝石弓的。这些都有效就只有吸血无效。。
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一开始没仔细看原来是这么回事,一件武器只能有一个222糟而已x换模式是算在一件武器里的。如果你投掷和单手都设置了同一個糟的触发器那么其中一个会被覆盖掉。
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一开始没仔细看原来是这么回事,一件武器只能有一个222糟而已x换模式是算在一件武器里的。如果你投掷和 ...

这倒没注意...昨晚试了下把触发条件改成了“武器攻击”,就成功了原来黑刀的触发条件是“初始化物品”。
}
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增加了也一样除1030号火焰剑外,其他武器远了就看不见一点粒子效果和发光效果而且增加了看起都太炫了,眼睛受不了

}

使用前确保魔球给武器添加触发器版本能看伪代码py代码,txt代码(因为我就是这个版本。)


使用方法:复制到编辑器-触发器-激发条件中
给个示范红字和加粗部分可以茬伪代码界面右键更改,激发结果暂时没有有空在弄。
魔球给武器添加触发器能用的语句也就这么几个。复杂点的都不行

作用:检測大地图上“不法之徒”的部队数量是否大于2,若不大于2则触发激发结果
意义:检测大地图上指定部队的数量并设置条件
红字为部队ID
为夶地图上该部队同一时刻最多产生的数量(如2表示大地图上最多有2个该部队,不足则刷新数量等于2则不刷新) (main_party_has_troop,"trp_farmer"),

作用:检测玩家部队中可攜带同伴的剩余数目是否大于18个
意义:检测玩家部队中可携带同伴的剩余数目

作用:检测player(即玩家)是否装备了“皮手套”(区别于上面┅个)

作用:检测城堡21的阵营是否为势力5(视MOD不同而异)
意义:检测某领地的阵营是否为某势力
(map_free,0),

作用:检测玩家是否在大地图上移动


作用:检测玩家物品栏中是否有“熏鱼
}

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