现在强化成功张宇概率论强化班到底有多低

现在300的强化成功概率那么高?_300英雄吧_百度贴吧
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现在300的强化成功概率那么高?
一朋友靠着每日免费强化 5次从12上了15
我前段时间弃坑了 不明真相的我一脸懵逼 我要不要回坑
从+8开始放保护石,然而...
凌晨3点半无事,想到前...
我是不是错过了 这个游...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
屠不尽的欧洲狗=我是好人,我是好人,我是好人?▂??▂??▂?
.....打出了免费强化到现在我就成功过一次11上12,千万别把自己跟欧洲人去比
放屁,我5次10还是10
0氪迷之+成功率
微氪-成功率,所以我们这些嫩韭菜就不要掺和了,这是跳跃的经营手段 骗新人充钱
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
感觉免费强化成功概率确实比普通强化概率高
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
就成功两次
半个月了,还是13
我冰剑卡在6很久了
不骗你 我6到7强了4次
连点的,2天13到15
呵呵比我幸运。,我弃坑前吧装备都销毁了
4到5强了6次。500符12到13
13到15 两天都是一发入魂
放他娘的狗屁 我血斧用了5天从11上到了14 然后到现在依然没上15
啧啧啧,劳资特么圣剑升个13都失败不下20次了!
摸摸头,暗灭今天14了
这加护开玩笑呢
别人的免费强化其实你只注意到更强成功的罢了,失败的毕竟占大多数
为什么我12上13一直失败
成功率大概百分之六十吧
我11上12上不去
p的!这是传说级别的加护吗?
zz,哪只眼睛看到这是加护的
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求强化达人按这张概率表算下强10平均要多少次?+1~+4 100% +4~+5 73.71%+5~+6 68.16% +6~+7 41.76% +7~+8 69.51%+8~+9 55.65% +9~+10 56.25% +10~+11 44.44%有没有数学高手来解答一下啊,算出来的加分啊强化5~7,失败后降1,强化8~10失败后归0
递归嘛 +9的用100次+10成功56.25次(即1次成功率是0.5625),在计算+8的成功率,递归到4,以为4以前是1,所以+10概率=0..5/100+11概率=0.020=2/100回答完毕给分这还算很高的了,我们+15的是2/10000
问题都没看清楚还想要分= =|||
是要算强到10平均要多少次
强化失败1次是什么惩罚 是回到0还是降1级你都不说还想算几次???
我以全部恢复0算:↓
平均次数=(最低次数+最高次数)/2
最低次数:
+5:10次(73%:整体来看是平均2次成功1次,所以最低概率就是第一次总是失败,然后第二次成功,以下相同)
+6:22次(首先到5需要10次,然后+6平均2次中又有1次会失败,所以是+5成功的次数上第一次+6失败,用掉11次,成功再用掉11次)
+10:(194+1)*3(带破坏)=585
最高:直接到10
均值=595/2=297
8以下不回0则高些
不好意思啊~~
强化5~7失败后降1,8~10失败后归0
有点像龙之谷?
依你现在来看 成功率会高点
+5:还是10次
+6:12次(10+1+1)
+7::12+1(回5)+1(回4)+10(成功回5)+12(成功回6)+1(到7)=37
+8:37+1(回0)+37(回7)+1(到8)=37*2+2=76
+9:76*2+2=154
+10:154*2+2=310【只降0不损坏】
所以平均值=【310+10】/2=150次
要考虑损坏的话就是直接就是154或310损坏,就不考虑成功率了
150应该比较合适吧,说高也不高 +10不是很难很多游戏都要也不了这么多次
另外强化是一个游戏的核心,只有制作人员才知道该游戏有没有运气值,有没有强化连续失败+成功率的,毕竟实现这些功能还得做额外工作。或者直接就是失败一次为成功率+1点,总共凑够20点后成功率为100%,我是玩过这种的,这叫变态
算法应该不是这样的,算法这边有/0850.html#comment_top
不过那概率和我的不同,我就想用我的概率算下是多少的。
诶 那就一胡说八道
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干货科普:强化概率表,看看强15有多难吧~
地下城与勇士新闻导语
单次的成功率看上去还是很不错的...然而...总合起来就不高了..
概率为统计估值。大家可以对比下60版本官方的图。目前版本只会更低。
◇ 单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。
◇ 但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。
◇ 每一件+15背后都是碎掉的2500件装备。
◇ 每一件+16背后都是碎掉的2万件装备。
◇ 每一件+17背后都是碎掉的18万件装备。
◇ 这是一个指数级别的金字塔结构。
◇ 以+10等价40万来计算。强化10之前不作统计,强化费用不作统计,保护券与概率无关不作统计。
◇ 一件+15的费用大约是10亿游戏币。+16是80亿,+17是725亿。
◇ 不要用表里的价格来衡量拍卖行里面的高强。高强价格是被极大低估的。
◇ 也不要想着会涨。因为就是会有幸运儿随便连点上15,成本500万,上架1亿就美滋滋了。
◇ 官方也一直在提高10之前的福利,90版10之前已经不会倒退了。
◇ 自从有了+12、+13券之后,高强才逐渐多了起来。◇ 自从有了保护券之后,高强史诗才有了可能。
◇ 韩服曾经出过+1-1券,简直无敌。影响花了好几年才消除。
◇ DNF官方承认的最高合法强化是+21。概率比中1亿彩票还难。
国服出过一个BUG可以强31,这个概率约等于,呃,2017世界末日。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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