弹夹子弹多了,如果射速太慢将会影响路霸的发挥我们打算再次提高路霸的射速,并且为了減少画面的违和感我们将路霸由一把枪改为两把。
这样路霸的伤害会大幅度提高,但是为了不让路霸过于强我们削弱了路霸的中距離能力,即移除了路霸的右键攻击只保留左键的近距离散射。
很多玩家抱怨路霸的钩子太强经过我们的统计,被路霸钩到并死亡的概率非常大因此我们移除了路霸的钩子。但是作为补偿我们为路霸设计了新的拉近距离的手段,那就是传送
另外,路霸的回复能力也非常强以至于很难被击杀,我们决定移除呼吸器技能而为他增加百分之20的吸血效果。
路霸作为一个伤害非常高的英雄不应该拥有太高的生命值,我们决定削减路霸350点生命值并减小路霸百分之60的体型。同样为了平衡他的生存能力我们为他增加了暗影形态技能,让他能够更加灵活得出入战场
路霸的大招也是我们一直在观察的技能,鸡飞狗跳的团战作用太小我们决定将其改为360度释放,并且为了避免其影响队友输出我们移除了大招的击退效果,并改为降低路霸的移动速度而短时间内快速打出伤害
好了,以上就是路霸的全部改动期待新版本路霸的表现,我是Jiff我们下期再见。
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