坦克世界轻坦怎么玩 坦克世界轻坦基础2016奇迹贼打法思路路介绍

轻尘解说:四场战斗详解为何选轻坦入门
轻尘解说:四场战斗详解为何选轻坦入门
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坦克世界轻坦三步走打法 轻坦大神速成教学
来源:未知
作者:胖子
  坦克世界中轻型坦克是最考验玩家操作和大局观的,俗话说新人玩炮和装甲、高手玩机动、大神玩隐蔽视野,所以说玩好轻坦的都是大神,今天给大家说说轻坦三步走玩法,让大家迅速成为大神。
  开局:
  开局主要是这几件事情,一是看双方的配置,思考自己的走位;
  这一点是非常重要的,因为双方的配置是能决定你的生存概率的。
  举个栗子,普罗霍夫卡,如果敌我双方的轻坦和中坦都较少而都有火炮,那么我的选择一定是飘中间,而且我会飘得很深,会适当的越过中间F线朝敌方那边移动一下,然后从中间顺势走到8线点亮敌方上山的人。为什么呢?因为中坦和眼车少的时候,你被抓的概率是较低的,这种情况下,眼车发挥的空间会非常的大,你应当风骚一点。
  反过来,眼车和中坦都较多的时候,飘中间会很危险,转向和急速都不快的眼 车,不建议去中间风骚,开局就直接到8线静默或者是1线静默是比较明智的选择,因为对面的机动车多意味着你被抓的概率也将增加。
  二是看地图分析自己走位和打法;
  分析地图是很关键的,栗子就是,普罗霍夫卡和锡城的眼车,完全是2个不同的打法。前者侧重于点亮,后者既要会点(预警)还要找空隙打,非常的考验个人能力。
  锡城的眼车我要特别说明一下,开局一般都是中间空地上飘,有的往1线飘,也有往山上飘,两边飘都是一个作用就是点亮和预警。
  1线和0线都不能长期逗留,除非有很好的输出机会,眼车长期被点亮的结果必然是死路一条。最好的办法就是在最好逃跑和进攻的位置,就个G线和D线等待机会,一旦出现缺口打2线和 8线都很容易。
  三是看自己的车型分析自己打法。
  关于眼车的车型,比如说1390、T49、T-54轻型这3个车打法是各有不同的,1390完全就是找到机会就是一梭子暴走然后跑路。T49的打法是你若 不动我就一炮,你若过路我等你过路来一炮,T-54轻型是随时随地我都能利用视野和空隙对你形成打击。这个用文字是无法进行形象的说明的!
  局中:
  当敌人亮得差不多的时候(如果没亮几个只能说明你眼车的能力有问题),这时候要么你继续静默,要么转场找机会。但是关键的一点仍然是根据战场分析自己该怎么做?
  需要继续静默吗?需要的情况如下:
  一是双方在僵持,谁都没占便宜;
  僵持的情况下,盲动绝对是找死,只有在分析了敌我兵力的分布特点,你才能做出正确的选择,因此静默是可以的。
  二是我方劣势;
  劣势的时候你占的点可能比较偏后,但是只要能点亮足够多的人,静默是必要的。
  三是你占的点非常的居中,视野非常的开阔,能点亮足够多的人。比如说马力诺夫卡的E4右下角这个点就是3这种情况。
  二,不需要静默的情况如下:
  当敌人已经完全失去对关键点的控制权的时候。比如说马力诺夫卡的山,就需要眼车来发挥机动和视野,从1线进行点亮突破到敌人家里,要么从地图中间湖水的上下两遍进行点亮把敌人龟缩在0线和A线的人清理干净。
  还有就是某些情况需要眼车展示你的存在感的。比如说韦斯特菲尔德的67线,当你全力从山坡顶上冲刺到山谷,敌人打到你的机会很小,同时也宣誓了你存在感,让敌人不敢从中间和0线进行大举的进攻,点亮了敌人在这一块的人,在输出的同时还能保存己方的实力。
  还有一种情况是在普罗霍夫卡的中间来回不断的飘,一是为了给火炮创造机会,二也是为了让中间6线的黑枪车辆不能对我们山上的队友形成打击,因为敌人一辆他的反应必然的后退,那么山上的队友挨打的概率就会小很多。
  这种情况同样要分析以下几种情况:
  一是敌我双方的剩余车辆是什么;
  当我方黑枪车多时候你做的更多工作是有效的点亮,我方冲锋车辆多的时候你做的主要是点亮和绕后。
  二是保存谁,牺牲谁;
  这就根据车辆的发挥情况而定了,如果敌方没有火炮,我的可能会优先给保护我们的火炮手(城市地图我不不会这样)。如果在百突和-7之间选择,我一定会优先保护-7。一般来说,常规的是保存队友是那个离你近一点的,位置好一点的,车型强一点的,效率高一点的。
  三是掏火炮还是不掏火炮。
  城市地图掏火炮的意义是不很大的,我觉得优先打掉敌人的机动车才是最重要的,这种情况火炮在我面前,我也不见得会对他进行输出。
  野队地图的话,如果掏火炮我能活着回来,那么我会掏。如果敌人火炮够多,3门以上,我也会舍命掏(这个要有把握至少敲掉2门)。
  大概就是这么多,总的来说,眼车存活才是最重要的,盲动和肉侦我觉得不可取,练好基本功仍然是最重要的。
  至于什么时候该走,什么时候该退,这个要根据你队友离你的位置和敌人离你的位置而定。
  简单的例子,普罗霍夫卡,如果我方队友都上山了,1线没有强力的黑枪车辆,你在1线的作用仅仅是一个预警而已。
  这时候我如果是眼车,我一定会找个空隙然后或者掏了对面的火炮。
  比如说山上在死磕,我直接从6线肉过去,把6线 黑枪的车全部点亮。1线我直接放了,敌人要有意识的话,要么回来救家,要么从1线进攻,但是我们山上只要能先建立优势,1线放了我也觉得这是可取的!
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大家好,我是魔小王.本人不才,从各位大神身上学习了很久的轻坦玩法.我不是什么大神,只是来教不会玩轻坦的人怎么开始玩轻坦,玩好轻坦. 先吹嘘一阵,轻坦是战场的斥候,杀人于无形,爆菊小王子,残局的虎狼,火炮的噩梦轻坦,是组成的五种坦克中的一种,其存在,就有意义和价值.不过,现在由于版本的改动和各种因素的影响,轻坦渐渐变得弱势,不过在对轻坦有一定理解之后,轻坦在战场上仍能有一定作为.玩好了轻坦,可以锻炼出中很重要的大菊观和意识,为以后玩其他车型做好铺垫.
客观之神镇楼
我觉得零这个世界的地图...
第一步起名字
各位水叟们,萨瓦你们...
错升了六红格温,蛛丝只...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
版权没有,盗版不究,我希望能帮到需要的人就好,转载的朋友我希望你们能挂上我的名字,别把名字都给我换喽- -还有就是伸手党,键盘侠们,我求求你们骂人轻点骂啊,我辛辛苦苦码这些东西真不容易,我也不是给你们工作的,是义务的,我也有自己的事要做,我满足不了你们的要求别把我往死里喷啊.顺便谁能帮我@ 一下吧务什么的 帮我弄个置顶啊精品什么的
现在的头发越剪越短 穿的越来越简单 手机不贴身 QQ不常在线 头像百年不换 睡的也越来越早 在乎的越来越少 想的越来越多 感触越来越深 压力越来越大 朋友多至交少 这能不能证明够不够证明我在长大?
前排留名,楼主加油
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送你一个滑稽币
等待好戏开场!!!!!!!!!!
「永恒魔法」独特宠物乱斗和冒险玩法,超强觉醒技能一怒绝杀,趣味好玩宠物网游.萌宠相伴,冒险之旅不再孤单,剑与魔法的史诗之旅,由你开启.
正想玩轻坦了,快让我学习一下
中坦玩多了,什么都会。
先收藏,楼主好人,盗版居然不追究,只是为了让大家学习吧。。。
楼主加油哦(?-ω-`)
我都收藏了虽然一句正事没说
我是贝尔·滑稽尔斯
,我要向你展示怎样才能在贴吧上某些最极端、最危险的地方水经验。我要面对一个星期的挑战,在那种地方如果没有适当的水贴技能,你甚至连一天都坚持不了。
不出我所料
楼主果然又一次TJ了
。你找我也没用啊,我又不是百度总裁
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再别吞我了再别吞我了再别吞我了如果我发不出来链接...大家去某个宝搜一下吧....
为了更好的观看体验,请在右上角点击只看楼主本帖最最最最重要的地方!本人视频在B站更新B站搜索UP主:魔小王或者直接B站搜索:从零开始玩轻坦就可以搜到我的视频啦~鉴于吞的我意识模糊,链接也发在楼中楼里
终于要进入正题了!我将分为几个大的纲领来为大家一一分析 由于有很多新手不是很了解游戏机制,我将重头介绍梳理各种游戏机制 先说一下我对屠幼的理解,游戏是供人娱乐的,想开心怎么玩都行,但是在低级房一般只要掌握(黑枪-蹲坑)就能屠杀一片片小朋友,但是在顶级房想打好需要掌握更多技巧,低级房和顶级房完全是两个游戏,我刚玩的时候也屠幼,但是升到顶级之后就被其魅力吸引,小车全卖了最重要的是高级车有着低级车没有的属性,140为代表的卖头,E100为代表的倒伸缩,以及十级统一的400视野等等各方面
游戏真谛:打游戏,开心最重要.现在的节奏,胜负很多时候是开局的走位决定的,但是大家走位都看心情,要是一条线没人或人少,赶紧跑吧,不然就白死了.谁做带头大哥谁死谁去补空位谁死看着挡不住了赶紧跑,不叫卖队友,你不跑,白死了,一点作用也没发挥开局要跟着大部队屁股走,别傻乎乎的不看地图
①各种游戏机制的解释
有争议请不要和我讨论,不要发”我觉得这条有问题”之类的回复这些机制都是我自己的感受和各位先辈的经验总结,个人感觉可信度比较高,有争议请不要撕逼,有争议请不要撕逼,有争议请不要发”我觉得这条有问题”之类的回复,请拿出实际的证据及数据 基础名词解释:HT,重坦 LT,轻坦 MT,中坦 SPG,火炮 TD,歼击车
盒子自带插件战争秘档很好用,可以下一个了解各种车辆这一段其实没多大用,不想看的可以跳了
1.视野: 战车的观察范围(无炮塔车辆视野为圆形,不存在炮塔后面的视野比正前方视野低的情况)2.隐蔽: 战车的隐蔽能力,每辆车初始隐蔽是固定的,受到技能影响.战车的车体上共有5个检测点,分别在车体前后左右四边的中点上,第五个在炮塔顶端3.点亮: 平地时,当我方战车的 公式{[观察范围] 乘以 对方战车(100%-隐蔽)}的数值,如果计算后视野仍然大于两车之间的距离,那么对方战车就会被点亮,单个草丛完全覆盖战车的话,能提高很高的隐蔽值,我记得以前别人写的文章说一个完全遮住战车的草丛能提供50%的隐蔽(可能不正确,但仍然非常非常高)这五个检测点只要露出一个就会用上述公式计算,也就是说,躲草丛时,五个点一个都不能漏,漏一个相当于站光秃秃的平地上,藏要藏好喽实战时影响视野的因素非常复杂,不能简单用上述公式计算,总的来说还是要靠经验的积累4.炮弹种类: 可穿透物体(汽车,小墙),可以被AP和APCR击穿,每穿过一个降低25点穿深(没记错的话) HE和HEAT击中这些物体时不穿透,直接爆炸.
AP,普通常规穿甲弹,拥有5°转正,穿深普通 HE,高爆弹,没转正,不会跳弹,命中任何物体时直接爆炸,攻击敌方装甲较坚硬的部位或炮管时会打不出伤害(别和我说会跳弹,别撕逼,想反驳我请拿出HE跳弹录像) APCR,高穿深穿甲弹,有2°转正,部分高级MT,LT的常规炮弹是APCR,这种车金币弹是HEAT,不好用 HEAT,叫什么,金属热流弹?没有转正,打侧面时容易被履带吸收,高穿深,社会主义300穿. HESH,就是高穿深HE弹,所以杀伤力比普通HE高,一般英国车有,美国T49白板炮也是这个5.机动 战车机动由两部分组成 ①推重比:发动机动力和车体重量的比值,比值越高机动越好,可在游戏中直接粗略计算 ②履带适应性:隐藏属性,可以用盒子自带插件战争秘档查询,另外很多东西都可以用战争秘档查询,很好用. 机动是由你的车天生决定的,也和技能熟练度有关,最高为(兄弟连+通风+大补给)120%6.经验/银币的结算 每局游戏的经验由 后面括号内的为获取经验的高低①直接伤害(最高) ②黑枪伤害(高) ③协助伤害(中) ④首亮(首次点亮一辆车(一级房)3点经验,火炮翻倍) ⑤占家/打断,按百分比给予一定经验(低) ⑥战斗持续时间(时间越长越高,打满15分钟还是相当高的) ⑦存活(非常低) ⑧暂时想不起来了 理论上点亮伤害和黑枪伤害应该每人各50%平分,但是实际感觉协助收益明显低于50%
对这个收益有兴趣的可以自己去查查,我这只是临时背出来的,可能不准 7.DPM:每分钟造成伤害,直观表明该车输出能力 8.强制跳蛋与三倍口径碾压 强制跳蛋:当AP,APCR入射角大于70°时,强制跳蛋,HEAT入射角大于80°时,强制跳蛋 三倍口径:网上众说纷纭,有很多版本,但这些说法我都感觉有漏洞,以下是我个人理解 三倍口径是,当AP/APCR/HEAT弹(HE不适用三倍口径规则)击中敌方坦克时,如果口径超过其当前 [等效] 装甲的三倍,则强制击穿掉血(若入射角大于70°,80°好像不会跳弹) 举个例子,当152射击豹一时,豹一给出了侧面,假设豹一侧面25MM,摆出了60°角,这特么怎么算...然后计算等效装甲,若 [等效] 装甲<50,那么强制击穿,若大于50,则用普通的击穿公式计算,就是穿深若高于等效装甲就击穿. 结论就是:三倍口径主要是用于入射角大于70°或80°的时候才用得到,大管子打脆皮的时候增加击穿率的 9.高端技巧:利用服务器延迟.所有射击类网游都有的特点,当一个人在墙后蹲着不动,这时有一个敌人知道蹲坑的人的位置,从外面走来找他.这时应该是两人同时互相看到.然而网游数据是交给服务器处理,这时就出了延迟.两人互相看见,实际上主动来找的敌人,要比蹲坑的人早看见对方至少0.2S甚至更多,能先开枪,而蹲坑者要接受这个延迟,后开枪.这个技巧在坦克世界里,演变成了短伸缩,练会了和无敌一样.有兴趣的朋友可以自己去搜搜. 10.撞击时的伤害是由三个因素决定的一.双方重量 二.双方相对速度 三.双方碰撞位置装甲厚度ELC垂直撞老鼠天灵盖,老鼠也会掉血哦~11.我编不下去了,有了下期再补充
有用的来啦~ 我这里会写的很详细②轻坦基础及基础打法、思想介绍 玩LT的时候,时刻看地图,心里想着:点灯,打击敌方侧面,后面.保护自己.1.轻坦是什么: 四级(包括部分四级)以上的绿色菱形图标的坦克叫轻型坦克,轻坦与其他坦克不同,移动不降低隐蔽值(在54LT刚出的时候移动掉隐蔽,早已修复),轻坦以外的坦克移动全都要掉隐蔽值.四级以下的轻坦不是真的轻坦,统称”护幼战车”我这里主要玩的是顶级轻坦,也就是7-8级轻坦,等级再低涉嫌屠幼等因素,我不太想玩
很多新手在抱怨,这什么垃圾车,怎么不进同级房,老进高级房打怪兽,真TM难玩.我来给你们说下,轻坦在设计的时候,(霞飞/502) 5级就是顶级战车,要进12级房的.大头霞飞又是个奇葩,一个6级车,头上顶个5,修车费是9级车的水平.点亮所需要的经验也要的是6级车,M5A1坑死我了...现在随着版本的推移,轻坦的分房已大有改善五级以上轻坦(+1~3) 四级(+0~3)也就是说,轻坦要经常进比自己高1~2级的房间,(虎王:嗯?我也是轻坦?)遇到的都是大怪兽~轻坦的特点:主炮口径小(75-90),银币弹穿深低(LT标准穿深175左右)金币弹尚可(240左右,十级房不能有效击穿肌肉车正面),DPM一般(2000出头),综合性能强(能打过所有同等级车辆)视野较高(400),隐蔽好,移动不减隐蔽,机动好,装甲纸糊2.轻坦的定位是什么:刚出LT的时候,定位是”眼”,但是随着时间的推移,游戏发生了翻天覆地的变化,现在很多图都不需要点灯了,所以,轻坦想要争取自己的生存空间,主要定位是”点灯与游走支援”,想玩好需要对游戏有一定理解,看准时机爆对面菊花,打残局强.进到了10级房,凭着轻坦的小90炮,娇小的身板,贫瘠的血量,是绝对不能和10级车对抗的,你需要灵活的用机动和隐蔽,点亮对手.或者包抄,夹击对手,虽然穿深很低,但是打击大部分车辆的侧面还是绰绰有余的.当你的目标是E100,老鼠,T95时,你只能通过队友吸引其注意力,然后自己乘机打击其侧后,E100侧面的话垂直打他炮塔侧面,175可穿,老鼠的炮塔后面垂直.175可穿,T95的话,首先要上金币弹,然后打他侧面或者菊花,不要打的太靠上或者太靠下 3.轻坦很依赖队友,请依赖你的队友,你必须要协助队友,而不是让队友协助你.
分割战场很重要,凭感觉和经验吧!
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