现在玩英雄联盟还玩的出回忆当年的诗句回忆?

外国玩家回忆初接触LOL时糗事 还记得你的吗
作者:塞上云
  到现在已经有七年的时间了,它也在我们身边给了我们很多美好的记忆。那么,大家还记得当时刚开始接触LOL时候做的傻事吗?现在想想就很好笑,先来看看国外玩家有哪些糗事吧!  【本文由全球电竞网Sayonara 翻译,转载请注明出处!】submitted 1 天前 by Reaching-EvoraWhen I started out playing League I mostlyplayed Morgana. For a long time I thought that Morgana didn't had an ult, sinceit only works when an enemy is nearby. ಠ_ಠWhat's yours? =)*当我第一次玩的时候 有很长一段时间我都认为是没有大招的 直到有一次发现敌人靠近了R才可以开ಠ_ಠ*你们的呢?[–]Miexx21 549 指標 1 天前At blind pick champ select I saw peoplewriting &bot& and &top& and I assumed they were&ranking& themselves as &bot level player& and &Topplayer& so I wrote &New player so I'm bot& and got flamed by thebot premades*在盲选的时候 我看到有人说bot 也有人说top 然后我就以为他们这是在给自己的水平打分 所以我就说了“我是新玩家所以我很bot” 接着在选人的时候就爆炸了*PS:bot是bottom的缩写意指下路[–]lavolpeee 116 指標 22小時前Coming from MMOs, I used to think that&bot& meant that the champion wasn't controlled by a person.*玩了MMO游戏的习惯 我此前一直以为Bot的意思是一个被人控制的英雄(类似于神龙斗士!)[–]Mecanlora(NA) 16 指標 23小時前I thought the same thing. I played a lot ofrunescape before league.*我以前也这么认为 我在玩英雄联盟之前玩了太多局RuneScape了[–]MarksmanLucianTricksH0t[EUNE] 182 指標 1 天前I thought ap makes your abilities hitharder and ad makes your auto attack hit harder so I build rabadons on Draven*我以前以为 AP可以让你的技能伤害提高 AD可以让你的普攻增强*所以我给我的买了顶帽子。。。[–]Vexxt 63 指標 22小時前iirc that was the original plan, abilitiesall scaled with AP, which is why a bunch of the older champs have ability powerscaling on things.*如果我记得没错的话 最先的游戏计划就是这样 技能对应AP 这也是许多早期的英雄都有AP加成的技能的原因[–]zea408 20 指標 19小時前I miss AP Yi T.T *我想念AP大师 T.T[–]kt_LuluPresto! 3 指標 23小時前Similar to me. Around lvl 5 I startedplaying olaf because I thought he was rather easy in bot games. Built him apthinking his abilities scaled off it (ability power) and did so for weeks.*我也差不多 我在5级左右的时候开始玩 因为当时我觉得他走下应该很容易玩*然后以为加AP能增强他技能的伤害。。我这么做了好几个星期[–]C9-Expert 3 指標 13小時前same! i went full ad akali and my friendwas like wtf bro?*一样诶!我的出了全AD装 然后我朋友一脸惊恐的看着我[–]Anthan 3 指標 13小時前The first champion I played was MissFortune and this worked perfectly.Then I played Graves when he came out anddidn't know why everyone was calling him OP and how he did too much damage,even with a Deathcap he didn't do any.I also used to build Gunblade on everychampion. It gives AD to make your attacks hit harder, it gives you AP to makeyour abilities hit harder, and hitting harder now converts your damage intohealing! It's literally infinite damage and infinite health!*我的第一个英雄是好运姐 所以出AP也很完美*之后男枪出来了 所有人都在惊呼说他太强了 伤害爆炸 我当时很奇怪 因为我出了顶帽子给他 伤害还是很低阿。。。*我给所有英雄都出一把吸血枪 因为当时觉得 它既能提供AD伤害让你普攻加强 又能提供AP让你技能更强 最重要的又能吸血!简直就是无尽的伤害 无尽的生命值阿![–]TrolllRangerLike aGlove 78 指標 1 天前I thought having health was the best thingever so I would buy six warmogs but this was also way back when the passivestacked so you were basically a garen on steroids.*我以为血多是最好的事情 所以我买了6个狂徒 那个时候被动还能叠加 所以你基本就宛如一只了[–]thataintnexus 29 指標 23小時前Haha I thought the same, except that Ididn't know about building items and just bought 6 ruby crystals*哈哈哈我也一样 除了我当时并不知道装备能合成 然后就买了6个红水晶。。。[–]Boost4Lulz 227 指標 1 天前I didn't know how people were teleportingback to base (B). Since I saw so many people doing it, I assumed it was meta.Therefore, I always took teleport and would teleport back to nexus turrets whenI needed to go back.*我那个不知道人们怎么回基地的(B)直到有一次 我看到有人传送回家 我以为这是一种套路 所以我一直带传送 然后一直传送回家。。。[–]Reaching-Evora[S]101 指標 1 天前Oh man ... the amount of matches 'tillsomeone finally told me about recalling. =(*天阿。。。我玩了好多局游戏才有人告诉我回城这件事情=([–]EMOTlON 285 指標 1 天前I remember when i was like &why ishould buy items? better safe money for next game&*我记得我当时的想法是 “为什么我要买装备阿?我应该把钱省下来给下局比赛”[–]DraleXBadger 154 指標 23小時前I thought Udyr was the strongest championcause he could take ult at lvl1*我那个时候认为肯定是最腻害的英雄 因为他在一级的时候就有R了[–]Limitless 指標 1 天前The days when friends would tell me to&hurry up& When a team fight was about to break out, so I flashed toget down the lane faster.*我记得有一天我朋友对我说 “快点” 那个时候团战就要开始了 为了能去线上快一点 我闪现了。。。
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细嗅如蔷薇丶
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渲染的血色 发表于
以前虽然很菜。但是现在我们玩,没有那乐趣了,1个赛恩,出4红叉追着5个人砍。哈哈,还拿了个5杀。对面辅 ...
& & 0.0好犀利& &以前不会玩 看见人还敢上&&现在是看见别人打我就就怕的想跑。。汗&&这个游戏好难玩~
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若即若离丶今夏 发表于
一个人不敢排位& &怕坑人 怕被人坑 ~ 最初匹配跟一妹子玩很开心 我们两个女的总是坑的盆友很欢乐 现在 ...
呵呵,比你坑的保证多, 500分的都有,你怕什么
细嗅如蔷薇丶
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渲染的血色 发表于
呵呵,比你坑的保证多, 500分的都有,你怕什么
& &-&&-但是我一直觉得我很菜很菜& &然后遇到很多比我菜的&&我就很不能忍受啊&&
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若即若离丶今夏 发表于
-&&-但是我一直觉得我很菜很菜& &然后遇到很多比我菜的&&我就很不能忍受啊& &...
哈哈。。。。。习惯就好。
细嗅如蔷薇丶
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渲染的血色 发表于
哈哈。。。。。习惯就好。
& && &&&-,-因为觉得 比女生还坑的&&什么自信让他们玩撸啊撸的 哈哈
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怎么去拥抱一夏天的风.
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本打算来1区水帖子的,看的这个第一个帖子- -看完了,水贴下不了手 - -
嗯呢,怎么说呢,其实,还有人很羡慕你们这种老一辈玩家。比如说我。
我刚来玩的时候,出的新英雄是德玛西亚之翼。那时,我想德玛西亚之力是不是德玛家捡来的孩子,这么不待见。匹配选盖伦有时候会被嫌弃,更别说什么蹲草丛了。幸亏认识了个很好的妹纸一起玩,比我懂得多点,都是坑。我玩盖伦,她玩木木,辅助我!!!我们两走过上路,中路,下路。被骂过,常被虐,不过,我们却玩得很开心,彼此拼命保护对方,绝不一个人回城。后来,她不玩了,我也不玩盖伦了。
后来,我主玩辅助,有一天匹配,选英雄时我说我盖伦辅助,被喷了,从此,盖伦在我这基本被ban了。
呼呼,是不是玩的久了,就忘了以前那个蹲草丛无脑丢技能的盖伦,走散了那些坑并快乐着的逗逗们?&&= =勿忘初衷吧。快乐,朋友,才是游戏永恒的主题。人来人往,都值得珍惜。
有机会还得试试草丛伦....
& & 还有,歌不错。
有事发论坛消息。
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怎么去拥抱一夏天的风.
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& && && && && &&&卡了& && && && && && && && &
本帖最后由 灬歆丶 于
04:42 编辑
有事发论坛消息。
风一样的GIRL
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我害怕你心碎没人帮你擦眼泪
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恩·很有感触的样子··
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若即若离丶今夏 发表于
0.0好犀利& &以前不会玩 看见人还敢上&&现在是看见别人打我就就怕的想跑。。汗&&这个游戏好难玩~ ...
......................可怜的妹子。
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风一样的Girl丶 发表于
恩·很有感触的样子··
还好拉,。
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若即若离丶今夏 发表于
-,-因为觉得 比女生还坑的&&什么自信让他们玩撸啊撸的 哈哈
看了个视频& &你们还在继续& && && && && && && &
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纯情小3炮 发表于
楼主& &真3去玩2把
去打了,很菜很菜了,打LOL打多了,连反补都忘记了。。。
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灬歆丶 发表于
本打算来1区水帖子的,看的这个第一个帖子- -看完了,水贴下不了手 - -
嗯呢,怎么说呢,其实,还有人很羡 ...
我们刚接触这个游戏的时间,很少有喷子。也不会有人买眼,草丛伦那时很流行。估计现在很少看见不买眼的了,以前玩都不会买眼的。
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若即若离丶今夏 发表于
-,-因为觉得 比女生还坑的&&什么自信让他们玩撸啊撸的 哈哈
因为他们在比谁坑。。。。
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怎么去拥抱一夏天的风.
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渲染的血色 发表于
我们刚接触这个游戏的时间,很少有喷子。也不会有人买眼,草丛伦那时很流行。估计现在很少看见不买眼的了 ...
嗯,那时候难怪草丛五兄弟呢。现在,各种rank和solo , 似乎,最开始的那些快乐和纯真,一去不复返了。
有事发论坛消息。
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回忆英雄联盟那些曾经日翻一切的英雄们
  好吧,曾经这个版本,或者这一段时期的版本中,物理DPS是能日翻一切的代表,而不是安妮等高爆发的AP。
  这个时期,横行天下的代表人物:易大师,蛮王。
  易大师牛逼是大家都知道的,那时候大家还不习惯抓野,于是有了一身红蓝BUFF的YI在团战中最后一个出场,并且收割3&5个人头的故事。
  大家也可以记得蛮王,那个一刀暴击要你半条血的土匪,更关键的是比起YI来这蛮子打不死。
  当时世界都很混乱,因为有个叫净化的召唤师技能,在使用了以后两秒内免疫所有控制技能,当时的坦克和控制们就是在这样的技能下被YI和蛮王们一个个日翻的。当时团战你最害怕听见的就是YI放大招那一声划破天际的尖锐响声,然后身上带着一把永恒和一把红刀,挂着两个buff的男人出现开始收割,那时候天使+YI就是唯一的变态组合,好吧,我知道你想说老鼠也很强,没错,他是很强,但是属于老鼠的时代还没有到来,请慢慢等待。
  后来净化没了免疫控制的那两秒,于是蛮王萎掉了,但是YI依然坚挺,为什么?
  因为YI的大招时空英豪可以免疫力竭这样的召唤师技能,而当时有stun的英雄很少,有减速的居多,而YI可以轻松的追杀砍死他们。
  版本:已不可考。这个时期净化已经被削弱,YI和蛮王已经被变相削弱,出场率大幅度降低,法师们因为其变态的伤害和控制登上历史舞台,像安妮等现在还在风骚的英雄开始风骚,这个时期,日翻一切的杰出代表人物:卡牌。
  其他代表人物:瑞泽,维嘉,安妮。
  这个时期,卡牌是所有人心中的痛,当时所有玩卡牌的玩家唯一的敌人就是延时------这个会打扰他们抽黄牌的因素。
  卡牌当时的三技能可以满天飞,大招是全球DPS外加30%减速,黄牌的伤害高于红牌高于蓝牌,黄牌可以晕2.5秒,虽然RIOT自己说想把卡牌做成物理DPS,但明显,卡牌作为一个AP DPS是非常非常变态的,他在泉水抽好黄牌,然后点亮全图,然后飞到你身边(一堆卡牌开始嗒嗒作响,你看见那堆卡牌出现在你旁边,心里开始祈祷,但是你完全无法跑掉,因为你的速度被减慢了),一张黄牌扔上来,然后三张飞牌扔过来,你发现你没什么血了,然后他又抽出了一张牌- -接着你从stun中恢复了,然后几张卡牌飞过,你躺掉了,死前连草丛中的卡牌都没看见,只听见那堆卡牌的声音。
  那时的安妮和现在也差不多,因为是当时中为数不多的群体晕的拥有者,还是游戏中唯一拥有召唤兽的家伙,所有人看见身上有一层白色光环的安妮的想法都是离远点,不过相比卡牌她要好得多了。
  和安妮差不多一个级别的有瑞泽(当时他是个大招一开,一扔电球半条血的变态人物,加上控制技能和DOTA里老牛的大招回音击一般的nuke,团站的时候请别站一起。)
  还有维嘉(不知道为什么现在很难见到维嘉,我个人认为他还是很强的AP DPS),这个可以晕一大片人再扔个陨石一样的东西,再扔个史前大爆炸的小个子,.如果你们这边有幸有AP很高的法师,那你会看见对面有个AP 800以上的小个子,.对,就是这个家伙,那个上次团战秒了你们坦克的变态。
  欢迎大家补充,因为时间已经很久远,我已经忘记了很多东西,很难靠我一个人写全,我在写完之前就放出的原因就是希望能得到你们的补充。我会持续更新。
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LOL英雄攻略
LOL综合攻略
LOL玩家交流五年的时光,英雄联盟这款游戏伴随了许许多多玩家的成长,一切都在变化,但不变的是这款游戏所带给我们的记忆与欢乐。
五年的时光,英雄联盟这款游戏伴随了许许多多玩家的成长。当初青涩的高中生也许现在已经步入了大学的校园,而大学的损友们也许已经各奔东西有了自己的事业。一切的一切都在变化,但不变的是这款游戏所带给我们的记忆,不变的是与基友们开黑的乐趣。也许我们已经身在五湖四海,但也许一局游戏就能把我们的心连接到一起。
启程的迷惘与饱含希望
你还记得你第一次使用的英雄吗,还记得第一个带你“走上道”的基友吗,还记得第一次击杀时的心情吗。当初的我们是还一个小白的时候,也许痴迷过剑圣偷塔的打法,也许曾经发誓过要用一个英雄坚持到底。这时的我们也许对这个游戏没有太多的精通,但总是会因为一些自己获得的小小的收获而感到莫名的喜悦,这便是最初的我们,也是最初的热情让我们坚持到了现在。
再回忆我们进行的第一场排位,也许那时我们会认为:“我能定位到一个高的分段,我就是大神了。”因此会无比认真的对待这第一场比赛,然而在后来却被一场场的失败所挫伤,这也许是我们第一次感到了失望。
对于老玩家来说或多或少都会记起一些令自己感慨的事情,也许大家第一次接触这款游戏的时间有早有晚,但于我们启程的时候的记忆除了这些事情,还总会伴随着那个版本所具有的特殊的东西。
从内测到公测一周年是英雄联盟的启程,此时的英雄联盟还处处展现着稚嫩,这段版本有着许多让我们现在看来十分BUG的存在。
那时联盟中有着一个通用的属性:闪避。伴随之也有许多的元素对闪避有着一定的加持,有着增加闪避的天赋,符文。轮子妈的被动是在移动时增加自身的闪避几率,武器大师的E技能被动是增加闪避几率。忍者足具增加12%的闪避几率。。。
(早期联盟中的通用属性——闪避)
还有像这样更为远古的装备,曾经的帽子和沙漏的结合体叫做中亚之戒,曾经的召唤师技能还是约德尔践踏者,古代怀表这些装备。。。还有着先知兜帽,契约之袍等等。。。
(古老的英雄装备)
而还在内测的时候,仅仅有的40个英雄。他们的头像是这个样子的。
(内侧时期的英雄头像)
刚刚启程的联盟有着不少的我们现在所看来的弊端,而刚踏入这艘航船的我们,也是充满着迷茫与激动。随着版本的更迭,时间的推延,我们与英雄联盟一同进步。
航行的挑战与乘风破浪:
你也许有时会自问:是什么让我坚持了下来这么久?是游戏上的朋友?还是游戏的特效绚丽?我想是英雄联盟这款游戏操作的可变性,这正是英雄联盟这款游戏的魅力之处。为什么大家对于高段位仍旧孜孜不倦的追求,因为高段位是一个玩家水平的象征,想必若是自己努力后上升到一个段位,那么大家都承认你的技术,这便是一款竞技性游戏的含金量。
而在英雄联盟历史上,也出现过许多破坏游戏平衡的事情,有些是因为装备的机制疏忽,而另一些则是一部分玩家利用非法软件来进行游戏。在英雄联盟中有一个皮肤是奖励给曾经未利用漏洞来进行游戏的玩家-至死不渝-瑞兹。
(献给不使用外挂召唤师的皮肤)
正如那段文字所言,献给那些即使饱受创伤仍然坚守正道的召唤师。在S2时期,曾兴起过一波利用某软件的修改系统来卡天赋和BUG的热潮,这款皮肤就是给未曾利用过这一漏洞,并且多次遭遇到这样对手的玩家的一个奖励。
而除了这,还有曾经一些装备的特效并不是唯一被动,一段时间里引起了一种出装的模式,这些装备的被动叠加起来效果十分可怕,在S1时期出现过日炎神教的打法,只因为那时日炎的献祭效果不是唯一被动,一个英雄全部出日炎后,能对一个敌人造成秒伤几百的伤害,并且坦度惊人。这样也失去一个英雄操作的乐趣,这不乏为曾经的黑暗史。
之后相似的事件,黑切改版后,破甲也不是唯一被动,多件黑切甚至能叠到近乎满属性的破甲。一些AD型英雄在那段时间里也是风生水起,坦克他们面前叠护甲是近乎无用的一件事情。
(英雄联盟中一时风生水起的黑切联盟)
这款游戏最具魅力的地方就是以技术和操作正道,利用BUG或是版本漏洞是非常令人痛恨的行为,我们不知目睹过多少网游的没落是因为这些原因。英雄联盟作为我们长久坚持下来的游戏,希望我们正如至死不渝中的话一样,坚守正道,维护给我们带来过感动的游戏。
永不言弃的战斗和荣耀
当我们在游戏中一次次的拿到mvp,当我们在游戏中的一次次的力挽狂澜,我们是否感受到过酣畅淋漓的痛快感,也就是这款游戏的魅力,于每一次的掌控战斗中收获到的种种的喜悦,于排位赛中不断上升的段位,这些也可能是体育精神所蕴含的精髓。
Fnatic是S1的世界总决赛的冠军,这支队伍也让让我们见识到了最初的世界上最有实力玩家的水平,Froggen的冰鸟到现是在都是我们津津乐道的话题。一个玩家成为了一个英雄的代言,那么便获得了来自玩家们的尊重,这也是一个loler的荣耀。
(S1赛季冠军Fnaitc)
skt t1战队算上去年的世界冠军,已经获得了两次s系列的桂冠头衔。尽管我们中国队伍数次与名次失之交臂,但就是不服输的意愿让我们的队伍坚持着这个梦想。
他是曾经的诺言,是“养猪”的厂长,也是最值得令我们尊敬的选手:Clearlove。笔者更倾向叫他厂长,因为这是个有故事的名字,从最初的被黑的素材,到如今每一个英雄联盟玩家都叫的出。厂长之所以现在让许多人都为之津津乐道,是因为他不仅有着过人的游戏技术,最重要的是他有着梦想,这梦想支撑着他走到了现在。他说过:“我想拿一个官方S系列的冠军。”
(为梦想不曾言弃的厂长)
不言弃的战斗和荣耀正是厂长所给我们传达的,我们虽不及选手们有着热情参赛,但我们依旧可以在游戏中发挥出自己的荣耀精神。每场游戏都认真的对待,和谐的与队友交流,做到了这些便是正确的游戏姿势了。
在我们所认知的选手们,许多被一些言论所左右着生活。就像曾经被反向Q所诟病许久的韦神,笔者在此简单的说两句。可能有好高骛远,可能有迷茫无知,也可能有不知所措,一个普通人突然到了被人们所关注的地步,无论是谁都会变得惊慌。我们需要给他们一点鼓励,不要太多的责备,毕竟这条我们未经历过的路看起来不是那么好走。
(EDG德杯夺冠捧杯)
五周年,英雄联盟陪伴我们度过了无数个快乐或心酸的岁月
五周年,我们结识了来自五湖四海的兄弟
五周年,我们经历过了许许多多的荣耀和悲伤
五周年的盛宴 五周年的相聚
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