大家认为《中土世界暗影魔多2:暗影魔多》的感觉是什么样

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《中土世界:暗影魔多(Middle-earth:Shadow of Mordor)》游戏中枢网点评8.5分 这才是次世代风韵
21:12:02 来源:游戏中枢网[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading
  尽管是奇幻界资格最老的系列之一、尽管已经有了五部电影撑腰,可《魔戒》在游戏界的探索至今也不能说很令人感到满意。暗哨曾经有幸在PS2时代就接触过随首发电影三部曲一起上市的最初几款游戏,也曾经见证过《指环王OL》在国内的潮落潮起,但直到最近的这款《中土世界:暗影魔多(Middle-earth:Shadow of Mordor)》的出现才让我意识到,或许它才标志着托尔金给我们带来的这个传奇世界在数字时代的真正崛起。
中土世界:暗影魔多
评测平台:PC
《中土世界:暗影魔多》有靓丽的画面和经历过考验的战斗系统,但最重要的是,它还通过简单的机制赋予了原本千人一面的敌人以独特的个性,而这几乎是近一年来游戏界里唯一能给人带来次世代感的要素。
动态的敌人系统
优秀的画面
流畅的战斗体验
制作精良的资料和收集要素
部分内容没有得到充分的开发
苍白的剧情故事
  《中土世界:暗影魔多》的故事发生在《霍比特人》与《指环王》两组三部曲中间,我们的主角是一名刚铎游骑兵,名叫Talion。在索隆的大军攻占黑门时,Talion的妻子和儿子都被杀害,他自己也没能逃过一劫。但在“索隆的黑手”的诅咒下,死亡并没能让Talion获得安息,反而让它和一个精灵的亡魂“捆绑”在了一起,正式成为了游戏史上最苦大仇深的主角之一。为了打破这不生不死的诅咒,也为了给心爱的人讨还血债,Talion从此踏上了一条由尸山血海铺就的复仇之路。
《中土世界:暗影魔多》敌人系统宣传片:
  考虑到本作上不着天下不着地的剧情时段,以及动作游戏对于故事向来不很认真的态度,《中土世界:暗影魔多》的主线故事也因此并没有多少可圈可点之处。这几乎就是一段为了游戏而强行生造出来的故事,在整个魔戒世界的传奇中并不具有不可替代的地位。即便你是铁杆《魔戒》粉丝,《中土世界:暗影魔多》的故事也并非不容错过。好在动作游戏的核心还是放在动作二字之上,而在除去这些填充物以外的核心内容方面,华纳倒也算做得相当出色。
以防大家弄错,右边的才是主角
  尽管有些风马牛不相及,可信不信由你,《中土世界:暗影魔多》玩起来的感觉真的和华纳自己的《蝙蝠侠》系列非常非常相似。如果说游戏也有血统,那么《暗影魔多》就是佐证这一观点的绝佳例子。就像育碧对自己所发现的成功公式所做的多次反复推演一样,华纳游戏也在《中土世界:暗影魔多》上重新验证了一遍自己的拳头产品,我们甚至可以将黑门当成是一座托尔金版的哥谭市,Talion和幽灵就是这座城市中的蝙蝠侠。
箭其实是精灵射出的
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相关新闻:
游戏制作:Monolith Studios
游戏发行:Warner Bros
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
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游戏中枢网联运游戏魔戒版蝙蝠侠?中土世界:暗影魔多评测
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4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,部分测试采用各处理器支持搭配GTX 980显卡作为测试基准平台。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。《中土世界:暗影魔多》游戏画质及分辨率设置  《中土世界:暗影魔多》画质设置菜单十分详细。视频选项里包含了:显示模式、分辨率、最大帧率、垂直同步(锁帧)以及画面伽玛值供玩家调整。&  另外,在高级画质预设选项菜单里面提供了极高、非常高、高、中、低、最低这多达六档画质预设选项,方便玩家根据自身情况调节。而进阶画质调节有各种非常丰富特效选项,包括各种光渲染、纹理、动态模糊、阴影、材质、植被、景深等各种细节特效。《中土世界:暗影魔多》游戏场景画质对比  在我们测试的极高、非常高、高、中、低、最低六档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、岩石以及植被纹理细节的缺失等。在最高以及非常高高画质下,场景建模效果精细,地面的植被以及岩石逼真度十足,画质差距不大。高画质过渡至低画质特效时,场景建模效果精细减弱,地面的植被以及岩石被削减。低画质渲染时,植被以及岩石被进一步弱化,光影效果削弱。
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中土世界:暗影魔多玩家通关感想
日 11:52&&&&&阅读(577)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》是一款非常的游戏,游戏上线不久但是不少玩家已经通关成功。想听听通关成功的玩家是怎么说的吗?来看通关感想吧!
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
从7月份才关注这个游戏,有点晚了,但是还是很期待的,特别是对发行商华纳印象比较好,毕竟有阿甘系列朱玉在前。我一直都是个免安装硬盘版玩家,这一次果断入了正,通关之后感觉很值。我一直是个画面党,特别是对植物细节很看重,第一次进游戏的时候,就惊呆了,太美了,植物的纹理很清晰,虽然比不上,但是也属于上乘,唯一的缺点就是地面和一些山石的纹理比较模糊,不过整体效果不错,对比最近的出的各有千秋,这游戏比伊森有质感,系统也要复杂的多。
说到游戏的系统,真是太绝了,军团系统和复仇女神系统让人白玩不厌,虽然我已经做完主线,但支线还有很多没清,有些任务还很有难度,我在玩的过程当中,死了很多次,但是就好像圣斗士一样,每次爬起来都比以前更强,提示自己要更小心,更注意,我这人喜欢隐匿击杀,所以每次的方法都有些猥琐,比如说控制了酋长,就会让酋长把下面的队长全部干掉,我在一旁放冷箭,可以控制的,在适当时候我就会飞下去控制起来,我的精灵箭升满了,基本可以解决队长身边的所有喽啰,这样最终就出现酋长一帮对上队长一个的局面,想想都觉得自己超贱啊,呵呵。除此之外就是坐骑系统,后期可以庞然大物的,超强,基本无敌,以一敌百,可以屠城了。
最后说下吧,感觉有点不痛不痒的,没有铺开讲,有点弱,主要就讲了铸戒者的回忆,然后主角复仇的故事,就是对付索伦的三个爪牙,不过说实话,有点菜,就算不学什么技能都能搞定这三个,最后两个完全就是QTE,还不如打酋长和队长呢,制作方这方面还是有待加强,比如说剧情更丰富一些,剧情BOSS更多一些,更难一些,可以模仿恶魔城暗影之王。总之,ign给的评分还是比较中肯的,肯定比不上阿甘之城的史诗般的剧情,但就是好在勇于创新。
中土世界:暗影魔多专区:
中土世界:暗影魔多
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Monolith
发行时间:
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关于《中土世界:暗影魔多》问题
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猥服出巡 Lv.4, 积分 968, 距离下一级还需 32 积分
& && &最近想入手个《中土世界:暗影魔多》玩玩,本人完全是英语文盲!!!但是又觉得这个游戏不错,玩法类似刺客信条和蝙蝠侠,所以很想玩。还请玩过的朋友给指点下:不懂英文的话玩起来有没有障碍?系统复杂不复杂?画面如何?还请各位朋友赐教!谢谢!
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欧美的游戏我觉得画面一般都碉堡,就是画风你能不能接受的问题。没有美女只有野兽。
里面是任务制的,剧情没什么太复杂的(不知道后期),懂不懂都无所谓,像我玩刺客信条,也不懂英文,照样玩了。关键单词拿个手机查个单词就行。
系统我觉得不复杂,甚至略显单调(只玩单人模式),但不是说不好玩。
就是价格没降下来啊,个人认为150~200左右的话,会比较能接受。
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补一句吧,和刺客一样,有很多背景故事,不懂英文的话,像我一样,会丢失很多乐趣,因为它很多内容是通过资料一样显示的,而不是融入剧情直接让你能看明白的。
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总的来说 英文要求比较低 剧情一般般
对指环王的世界观只要有个大致了解 玩起来也算有代入感
系统不算深 英文不好的麻烦主要体现在技能的描述和一些小队长的弱点,行为方式等等信息 再就是收集要素上包含的信息
画面中等 没什么亮点也不算差& &
作为ARPG&&角色扮演元素 可玩性 动作性 打击感都足够到位 绝对值得玩的游戏= =& &
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猥乎其微 Lv.3, 积分 333, 距离下一级还需 167 积分
求中文啊,虽然英语水平不算太差,但是看英文游戏还是累。。。
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本人数字版 已通关 很好的游戏 建议你买
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猥不足道 Lv.2, 积分 55, 距离下一级还需 145 积分
有好多人都打機學英文....本人就玩到入了大學 (小學英文從不合格)
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求中文啊,虽然英语水平不算太差,但是看英文游戏还是累。。。
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猥风八面 Lv.8, 积分 21288, 距离下一级还需 8712 积分
画面很棒,手感也很好,难度有点高,剧情看下百度百科就基本了解了不难,总体推荐
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