小毛猴, 积分 2, 距离下一级还需 9 积分 |
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从八品猴先锋, 积分 69, 距离下一级还需 15 积分 |
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猴侍卫, 积分 23, 距离下一级还需 9 积分 |
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猴小兵, 积分 18, 距离下一级还需 3 积分 |
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小毛猴, 积分 2, 距离下一级还需 9 积分 |
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小毛猴, 积分 2, 距离下一级還需 9 积分 |
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小毛猴, 积分 2, 距离下一级还需 9 积分 |
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从九品猴头领, 积分 42, 距离下一级还需 2 积分 |
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从四品猴都统, 积分 363, 距离下一级还需 17 积分 |
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小毛猴, 积分 2, 距离下一级还需 9 积分 |
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小毛猴, 積分 2, 距离下一级还需 9 积分 |
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小毛猴, 积分 2, 距离下一级还需 9 积分 |
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齐天大圣, 积分 914, 距离下一级还需 86 积分 |
看来只能重新练六坐騎了 |
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小毛猴, 积分 2, 距离下一级还需 9 积分 |
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大家好我是华山论剑佛爷本篇昰关于同仇敌忾、大话西游2大圣附身多少力量、乾坤一掷、乱舞狂刀和一击毙命,以上5种觉醒的分析
同仇敌忾和乱舞狂刀都属于增加类。大圣、乾坤和一击毙命都属于特技类
一、大话西游2大圣附身多少力量和乾坤一掷对比
1、都是额外附加一定的伤害,无视金刚、防御和保护伤害能够触发隔山效果。
一次攻击造成两种伤害(自身+乾坤)分别隔山产生伤害。说明能够触发隔山效果
2、额外附加一定的伤害,其实都是分了非暴击和暴击的伤害两者一定系数比例(1.15-1.35)
连续两次触发伤害,缺造成不同的伤害我将这种较高伤害称为暴击伤害。
3、1J初始幾率对培养到满级20J的发动几率影响相同
4、附加额外一定伤害的数值都是受发动几率的影响发动几率受培养等级和初值影响。
每提高1点发動几率携带1E金钱的前提下,乾坤一掷伤害数值能够提高5-6千的伤害
每提高1点发动几率力量为800的前提下,大话西游2大圣附身多少力量伤害數值能够提高3-4千的伤害
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