出门带多兰之戒 叠加戒与2红,一级学W,打一级团

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前言:&对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌&--乐芙兰。
一提起诡术妖姬,相信大家脑海中会浮现很多妖姬利用技能去戏耍对方,或者极限反杀的画面。当然也有很多纯(dou)真(bi)的妖姬我们就不谈了。在第一期的刺客攻略中给大家带来妖姬的攻略是因为她的高爆发以及飘逸的身法正是代表着所有刺客英雄的特征。下面就跟随小编一起走入炫丽的魔法世界把。
一 英雄简析
诡术妖姬 乐芙兰
定位:刺客 法师
操作难度:★★★★
诡术妖姬的优势:超高爆发,多控制多位移,玩法飘逸,使她拥有了成为一名刺客的完美条件。
诡术妖姬的劣势:身板薄,比较吃装备需要前期打出优势,后期团战乏力。
二 符文天赋以及召唤师技能分析
1.符文推荐
分析:作为刺客同时又是超高爆发的法师,这套符文绝对适合妖姬,舍弃了蓝色的魔抗加到了伤害上,使得你前期伤害就非常足了。当然,如果你前期很稳,并不属于线上能打出优势的玩家,可以把蓝色带成魔抗,稳定发育。六级后靠游走来建立优势。
2.天赋推荐
分析:妖姬靠技能来打伤害,并不过多的依靠平A,放弃了双编织来将法强堆到最大值。屠夫来优化妖姬的补刀,危险游戏为妖姬提供了极限反杀以及越塔还有团战的后续能力。通用里面点出冥想保证线上消耗,削弱了大圣杯妖姬蓝buff的时间越长对妖姬越有好处,不论清线还是gank,所以点出符能亲和。
召唤师技能
3.技能介绍及释放技巧
乱花迷眼[被动]
乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。
恶意魔印[Q]
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。
魔影迷踪[W]
乐芙兰突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置。
幻影锁链[E]
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在1.5秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续1.5秒的束缚效果。
故技重施[R]
乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成100/200/300(+0.65)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成150/300/450(+0.975)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300,故技重施版魔影迷踪伤害:150/300/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300。
分析:首先我们先说技能的加点顺序,主W副Q前期一级E保证自己有控制技能,W技能的伤害收益要高于Q技能,虽然Q技能有二段伤害,但是我们并不是每次都打出第二段的伤害。并且W技能等级高起来可以让妖姬尽早的飘逸起来,不仅伤害足,两段的位移如果配合上大招四段的位移一定会让你的敌人眼花缭乱。
妖姬技能的施放顺序有很多很多种,因为有R技能的存在,所以在不同的情况下有不同的处理方式。一级出门升W技能,不论是打一级团还是线上对拼消耗都不虚,需要注意线上不要过于激进,毕竟妖姬身板薄消耗不起。二级有机会考虑击杀,以本文的符文天赋为基准,出门带多兰戒是50的法强。这样在二级时QW触发了二段Q的伤害后可以打出280点左右的伤害,在二级时AP英雄的血量在650-700左右,算上魔抗基本一套就是三分之一将近半血了,由此可见妖姬的爆发有多么恐怖,如果二级前你已经和对方换了血量那么二级时就是你的一次击杀机会。
三级时根据情况考虑是升级二级W还是点出一级的E,如果是Q各升一级,满技能全都打上的话伤害在410左右。要是二级W一级Q我们的伤害应该在310左右。然而我们需要考虑的是,E技能也是有二段伤害的机制的,并且需要1.5秒来触发第二段伤害。还有,E技能如果你放不到敌人身上那我们就等于只有QW的伤害了。所以,是要以QW最简单暴力的方法和对面打还是QWE靠操作来击杀对方就看你的选择了。这里小编给大家个建议,可以以E技能起手,栓到对面后不要着急QW去打伤害,可以等一秒左右再动手,这期间保持走位,技能可以打到对方身上就可以,在0.5秒的时间里打出QW的伤害,挂点燃,敌人不死也要回家了。
到达六级后,妖姬拥有了大招,爆发更上一个档次,需要注意R的释放是循环你在施放大招之前最后使用的技能,虽然看起来很简单,但是放到实战中就和现在说的是两回事了,如果不是能够熟练操作妖姬的玩家很容易将技能放乱。QW最基本的连招可能大家都会释放好,但是狗链(也就是E技能,俗称狗链,因为放到敌人身上后敌人减速你拉着他就像在遛狗。)的释放需要玩家对技能释放的准确度有比较高的要求,你的大招是留着打爆发打伤害,还是用来双狗链打控制,就需要玩家临场的决定了。拥有大招后,最基本暴力的输出顺序是QRWE,直接双Q触发Q技能伤害接W把爆发打到最足,E技能来减速平A。基本在你前期比较顺的情况下这一套是见谁秒睡的,除非你的敌人是个肉而且前期顺的不行不行的。如果有冥火就是冥火QRWE,冥火插在技能中使用就可以,不要求一定起手就冥火但是一定要放出去。
三 出装推荐及分析
1.多兰戒+2红+免费眼
法师最基础的出门装,多兰戒撑血加法强,红药保证线上消耗,免费眼为自己提供良好的视野防止gank。
2.水晶瓶+3红+
免费眼也可以选择这样出门,在碰到了对面消耗比较强的英雄例如
3.增幅典籍+1红+免费眼
如果你对自己的操作以及线上的能力有很强的自信的话,也可以选择一本书一红免费眼的出门,但是如果打不出优势,那这局你基本就废了。
鞋子+扫描饰品+恶魔法典+假眼+真眼
对线期结束后,回家出一波装备,上面大家可以看到,我只推荐了恶魔法典一个输出装备给大家,剩下的鞋子是为了更好的赶战场进行支援,扫描饰品清掉对方视野有利于我们的游走和我方打野来gank,而换掉了免费眼饰品我们就要自己花钱来买眼做视野。大家不要吝啬买眼所花的钱,在中期视野可以很好的帮助你甚至你的团队来建立优势,可以把剩下的钱都用来买眼,点亮对方野区洞悉敌方打野动向,不仅保证了自己的安全也保证了团队的安全,帮助打野进行更好的gank和反蹲。真眼放在河道保护自己。
冥火之拥+莫雷洛秘典+法穿鞋
在你游走取得了一定的经济基础或者线上打出了自己的优势后,需要转化为装备基础,越早越快的提升自己的装备尤其对于妖姬吃技能和装备的这种英雄来说,越会影响整个游戏的走向。冥火配合着妖姬的技能可以提升妖姬爆发和伤害,确保在中期可以秒掉对方任何的人。
出莫雷洛秘典(大恶魔法典)因为大圣杯的削弱,其对妖姬带来的收益远不如大法典,不论是清线还是gank上,大法典带来的收益都是大于大圣杯的。而对于鞋子的选择,其实不一定要选择法穿鞋,由于五速鞋的降价和它所提供的高效赶战场的能力,也是一个很好的选择,可以让你早对方一步支援到战场,形成多打少,以妖姬的输出对方是很难逃出你追杀的范围的。
最后说一下杀人书,妖姬高伤害高爆发的特质导致她在前中期可以很好很有效的拿到人头,所以杀人书在前中期你拿出来是很好叠的。可是!这里大家注意,妖姬后期能力偏弱,团战可发挥的余地很小,对方的AOE伤害都很容易将妖姬刮死。同时,如果你的水平还没有到那种可以稳住局势利用前中期打出来的优势带领团队取得胜利的玩家,那么杀人书也不适合你。不然你会发现,即使前期你很顺,杀人书层数很高,但是莫名其妙的你杀人书的层数就会随着不断的死亡变低,最后成为一本高价的废书,并且你们的团战也总是打不赢。
灭世者的死亡之帽+虚空之杖+中娅沙漏或者
兰德里的折磨大帽(灭世者的死亡之帽)毋庸置疑是对每个法师来说收益都是最高的并且也是法师们必备的,中后期出装优先,即使你劣势了也没必要出探索者护臂,该死还是要死的。法穿杖就像是帽子的附属品,当然,如果对方没有那么多魔抗的话,法穿杖可以稍微延后一点出,但是一定要出。关于沙漏和兰德里的折磨这两件装备的选择,完全看玩家,沙漏可以保证你的安全,并且!可以让你秀的程度更高,2.5秒的时间在你恢复过来后能干的事情更多,极限反杀,戏耍对手,想怎么玩就怎么玩。如果你更崇尚暴力,那就再增加输出出兰德里的折磨吧。
当然在你选择了放弃沙漏之后,作为过度的装备是很好的选择。
四 各英雄对线技巧
关于对线这方面在技能的分析中我们已经详细的说了很多,更多的是在玩家的多加练习。而这里给大家讲的是对阵英雄的小细节,细节决定成败,注意并处理好这些是成为高手所必须具备的。
发条属于偏刷并且偏团战型的英雄,与妖姬截然相反,前期的发条并不强势,但是后期装备成型的发条绝对是场上所以敌人的噩梦。对线时,如果发条非常稳的补刀发育,建议你也不要过于激进的去压制她。保证自己的发育利用你前中期强势的优点迅速带领团队建立优势。如果线上发条想与你对拼,注意她的E技能,不要小瞧前期的这个盾,挡掉的伤害是非常多的,也就是这一点伤害很可能导致你被她杀掉,发条的技能法强成长很高,但是她的球移动很不好控制,利用他QE的真空期去消耗他,压她。
卡牌,同你一样脆弱的身板,并且线上能力偏弱。但是卡牌的强大在于他六级后的支援能力,也许你妖姬的支援能力很强,可以很轻松的带走对方,建立优势。可是卡牌赢在支援的速度,半屏的大招距离瞬间就可以支援,形成多打少的局面,即使你再厉害,也只能眼睁睁的看着。所以线上面对卡牌需要强势一点,在经济和等级上都压制他,有机会就单杀他,让他到6的速度越慢对你们整个团队的威胁就越小。
这两个算是法师中暴力的代名词了,尤其是安妮,别看个子小,只要晕倒被打一套,像妖姬这种小身板基本就扑街了。相比之下球女还好,E技能不是稳定控制,QW技能需要预判,不熟练的玩家可能慢慢就修练成了四大皆空的神功,但是大招那一堆的球砸到身上,好吧,就算前面全空了只有一个大招,我们也是直接被打出被动了。所以对线时可以抢2利用妖姬2级高爆发的特性压制对面一套,运气好直接带走。决定抢2了一级上线就打的凶一点,球女一级的Q你利用W就可以很好的躲开,W上去平A再W回来,怎么换都是赚的。火女小心她的被动层数,3层就是个危险点了,QW一套晕住再A我们两下着实的伤啊。可以利用W在被晕住的瞬间W走脱离她的攻击范围。
AD中单的代表,也是目前依旧火到不行的英雄,劫的飘逸不逊于妖姬,两个人同时秀起来简直是眼花缭乱的。走位尽量不要被劫的Q打到,注意他的EWQ消耗,如果被E到可以强行进行换血,也比白白被E到后两段的Q打到身上好的多。多利用QW平AW的方式消耗劫的血量,让他不敢过多的对你产生想法,需要注意的是6级时,你们同时到六级后还算55开,如果被压制了劫先到达六级就要小心了,劫R你之后虽然你可以W脱离他攻击范围但是他继续W追击你而你只有一段W位移,那么不论你是W回去还是跑,几乎都不可能逃脱劫的魔爪了。所以保证自己的发育才是最主要的。
以上讲的都是一些对线小技巧以及需要注意的地方,所选英雄也只是以代表性的英雄来进行概括,并没有一一列举出来具体的每个英雄具体对线打法。个人认为还是玩家多去练习,多面对不同的敌人,才可以更好的磨练自己的技术,攻略只是一个文字上的辅助,而只有实战才是提高水平的最好途径。
五 团战打法
前面关于对线期和游走都做出了比较详细的讲解,那么关于团战我们应该如何打才能避免我们在团战中的弱势呢。首先,明确对方哪些英雄以及技能会对自己造成比较大的威胁,刺客,就是要刺杀对方关键性的英雄,不要将自己暴露在光天化日下,要给敌人带来无形的威胁。找准位置和时机,对方AD或者AP暴露在你视野中果断出手,技能准确的丢给你得目标,然后不管能不能秒掉迅速撤离战场。毕竟身板脆弱被定住,黏住就性命堪忧了。当然,在你出了沙漏的情况下也可以在打完一波后硬吃一点伤害开金身,对手的注意力会因为你的进场转移过来,而你又是一个对方集火的目标当对方掉过头来要杀你的时候果断金身让自己队友从正面开始击溃他们,2.5秒的时间看似很短,但足以场上发生很激烈的战斗了,等你金身结束又可以继续输出或者收割。
同时你也可以充当一个控场,ER的双控制使用的好可以给团队减轻很大的压力,你可以和AD在一起,相互照应来面对敌方的突进英雄。也可以先手留人毕竟你有W的位移可以保证自己的安全。
结语:至此,第一期的妖姬攻略也算告一段落,希望给喜欢妖姬想玩好妖姬的玩家们带来帮助,其实最主要想说的还是文字上的东西写的只是小编看的玩的时候的感悟和经验,并不一定对也并不一定完整,只是拿出来分享给大家,毕竟大家都是热爱着游戏热爱着英雄联盟。如果你真的想玩好,有了启发,就大胆的去练,去尝试,不要因害怕而胆怯,止步不前,不要怕被喷被骂,这是磨练你的过程,在这个大环境下更应该坚定自己的信念,保持良好的心态,加油,希望看完本文的玩家都可以在LOL的道路上越走越好,早日踏上超神之路!
同时,刺客型英雄系列的攻略也会继续更新,请大家期待下一期的英雄。谢谢!
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&英雄优势:
莫甘娜现在作为辅助非常的厉害,带ad天赋,符文,q中上去点人,e技能可以给adc很好的保护,团战控制分割对面阵容都很强。
&英雄劣势:
q技能需要很好的预判,大招中也容易被杀,需要一定的装备支撑,不然很容易大招第二段没放出来就死了。
&背景故事:
有一个遥远的地方,那里住着永生飞行的生物,优雅而美丽,但远古战争肆虐。和很多战争一样,这场战争让人家破人亡。一方宣称自己是完美守序和正义的,他们作战是为了用自己的法律和强力中央统治来统一世界。另一方把他们视为专制统治者,认为他们的目光短浅,为了效率和安全牺牲个人和自由。莫甘娜就是那个与专制统治者抗战的人,因此她被成为&堕落&。莫甘娜不是无辜的,她探究秘法来获得禁忌力量,最终成为黑暗魔法强大的主人。这都是为了打败敌方将军——她的姐姐凯尔。莫甘娜和凯尔是同胞姐妹。当莫甘娜拒绝参与凯尔的战争时,凯尔先发制人,和莫甘娜脱离血缘关系。最终,莫甘娜积攒了足够的力量,非常接近凯尔甚至是能够挑战凯尔。随着时间的逼近,两人终于迎来了能一决高下的最后战斗。这时,莫甘娜却突然被传唤到瓦洛兰大陆。起初,莫甘娜和联盟的召唤师达成交易,她仅为获得更强大的力量而战。但随着凯尔的加入,莫甘娜自愿在联盟里作战,为的是能够一次又一次地打败她的姐姐。她埋伏着,等待着摆脱战争学院的那一天。这一天到来时,她计划将凯尔彻底杀死,以英雄的身份衣锦还乡。&只要凯尔这个专制统治者还在,我们的战争就不会消停。&——莫甘娜
&使用技巧:
精明地使用黑暗之盾可以决定团战的结果。
增强生存力的道具可以使莫甘娜在联合使用黑暗之盾与灵魂镣铐时变得极难杀死。
如果兵线上只有你自己,那么痛苦腐蚀能有效地帮助你打钱。
&对抗技巧:
痛苦腐蚀具有强大的魔法抗性减益效果。试着避免让多个队友受到该技能的伤害。
莫甘娜经常需要使用【Q暗之禁锢】来发起其他进攻,把小兵当护盾,从而躲避【Q暗之禁锢】。
&更新日记:
  向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成 80/135/190/245/300(+0.9)魔法伤害。
冷却:11秒
射程:1175
消耗法力: 50/60/70/80/90
  诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.22)到24/48/72/96/120(+0.33)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
冷却:10秒
耗蓝:70/85/110/115/130法力
  为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收70/140/210/280/350(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
冷却:23/21/19/17/15秒
耗蓝:50法力
  对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+0.7)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7)魔法伤害并被晕眩1.5秒。  敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
冷却时间:120/110/100
耗蓝:100/150/200法力
快捷键:被动
  莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。莫甘娜获得10/15/20%法术吸血
属性与成长
生命值:403 (+86 / 每级)、(1951 / 等级18)
魔法值:240 (+60 / 每级)、(1320 / 等级18)
移动速度:335
攻击速度:0.575(+1.53% / 每级)
护甲值:15 (+3.8 / 每级)、(83.4 / 等级18)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)、
攻击力:51.58 (+0.3.5 / 每级)
生命回复:4.7 (+0.6 / 每级)
魔法回复:6.8 (+0.65 / 每级)
莫甘娜现在作为辅助非常的厉害,带ad天赋,符文,q中上去点人,e技能可以给adc很好的保护,团战控制分割对面阵容都很强。
q技能需要很好的预判,大招中也容易被杀,需要一定的装备支撑,不然很容易大招第二段没放出来就死了。
备选出门装
冰霜女巫套上减速RQW一套秒人
备选中期出装
Q到脆皮W直接死
备选后期出装
既有保护能力又有一定的伤害
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
压兵线,发育为主
备选出门装
直接出个时关,中亚保命开大招
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
备选出门装
这个足够了
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
出门装多兰2红没的辩,一级学q主要为了打一级团,如果没打也可以学w
备选出门装
中期有沙漏时光法穿鞋输出已经很恐怖 ,对线的时候只要q到一个w一个大加点燃基本秒,除非对面装备碾压或者魔抗很高
备选中期出装
有这套装备可以输出已经很恐怖了,但是生存能力一般,如果实在顺到不行也可以不出大面具出杀人书
备选后期出装
逆风重在生存,鬼书冰杖也可以换成深渊复活甲保持生存能力
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
一般S4标准的辅助出门装
备选出门装
作为辅助眼石就不用说了,飞升护符配合莫甘娜的大招,黏住敌人
备选中期出装
狂徒的话,作为辅助莫甘娜很需要,因为辅助莫甘娜有的时候是第一个上的,没有出时光闪现上去就是给秒
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
&&&&治疗术
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
出门带水晶瓶加红药蓝药,增加在线上的回复能力,眼插对方f4防gank,同时了解对方打野走向。
备选出门装
猥琐补刀,回家直接出幸运手和鞋子。
多兰戒出一个足够满足回蓝需求,法穿鞋增加伤害,早出二速鞋有助于游走支援。深渊权杖配合法穿鞋可以最大化输出,被动光环和大招也可以相得益彰。早出中亚可以避免对方集火。
备选中期出装
在第一次回家后早个时间回家先出女神泪,然后在第3次回家前憋出沙漏
法师之靴,深渊权杖,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏,虚空之杖,兰德里的折磨
备选后期出装
冰心在对方ad输出多的情况下非常有用,复活甲能在中亚的基础上更多了一条命,生存下来才能更好地输出。
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级生命值符印×9高级法术强度精华×3
清兵,伤害两不误稳定的二次控制
控住强力的爆发一套给了套子上去硬点
老树精负责抱住你负责杀两人对线能力都不错
突进型晕人对线骚扰能力也很强
女坦有晕人有减速大招也非常给力的AOE
两个法师走一路没人顶都没有逃生技能
大头是一个适合单线的英雄抢中走会很穷
虽然你们在线上很恶心对手被抓的话一个都走不了
死哥打钱超强连自己都卖何况你
脆皮加上一个辅助输出弱没有加血技能
最难缠对手
各种耗你血给罩子也没用变个动物再来战
Q技能CD短磨血快别让他用狗熊拍到你
波比的暴发力相当惊人她还有个无敌见谁秒谁
害超高还是真实伤害不吃控制实在太恶心了
突进型晕人法师最怕这招对线骚扰能力也很强LOLS6诡术妖姬-乐芙兰天赋、符文、出装图文攻略 - 黑域基地
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LOLS6诡术妖姬-乐芙兰天赋、符文、出装图文攻略
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另附上战绩 我是S4接触妖姬这个英雄的 因为感觉秀智商很叼 当时的Q带沉默 要比现在一套带走要容易的多
下面是妖姬的一些天赋
我所认为的正常天赋 18 0 12 也就是我一直用的&
来配合我的E
我个人认为比较浪的一种天赋&
18 12 0 放弃了
召唤师技能的缩减 选择了
下面是妖姬的一些符文
我现在用的符文
红色高级暴击几率X1 红色法穿X9
黄色高级生命成长X4 高级生命X5
高级法术强度雕文X9
一个移速精华+2个高级固定法强精华
也可以使用这种通用AP符文
红色暴击几率X1 法术穿透X8
黄色固定护甲X9
蓝色固定法强X9
固定法强精华X9
这个是正常的AP符文 一般有这个符文就可以正常的使用妖姬了
当然 如果是排位赛的话 提前准备一套 对抗AD 像亚索 劫 男刀 等等
红色固定法穿X9 (这里就不带暴击几率了= =) 不指望与他们对A拼运气
黄色固定护甲X9
高级成长法强X9
固定法强精华X3
同上 排位赛遇到一些有爆发的AP 可以采用的符文 可以避免出了杀人书 换人头亏惨的情况。。 (新版本 杀人书一次10层、、、) 高AP爆发敌人如:凤凰 三只手 卡牌 火女等等 (都是一些你去耗血 很容易被打一套的AP英雄) 这个时候一点魔抗在前期会很重要 这也正是符文的意义。。
高级暴击几率X1 高级法术穿透X8
黄色固定生命X9&
蓝色固定魔抗X9
固定法强精华X3
妖姬VS卡特的一些技巧
一般的卡特在妖姬Q过来的时候,会使用E技能贴脸妖姬 正好会卡主妖姬W飞过去的瞬间,而且现在妖姬普遍主W,通常会因为这一波亏,所以我们可以先Q等上1s左右 看对面是否E贴脸(当然也可以直接W撞,不采取QW连招 这样可以在换血上赚上一波)妖姬VS中单盲僧的小技巧
不得不说下中单盲僧拿出来就是用来秀的, 在此不建议大家选择盲僧中单。。
1:盲僧前期一般会靠近兵线用E来擦敌方英雄进行换血(这个套路只能欺负一些近战中单,我们大妖姬看见他进入W范围直接打一套)
2:一个出输出装的盲僧伤害还是很高的,前期我们可以通过走位或者直接站在小兵后面来躲避他的Q,并且不断用W,QW,A来消耗他,慢慢的积累优势
3:盲僧的QRQ以及E的反隐都有一部分的克制妖姬的被动,所以在出了杀人书的情况下,尽量不要浪,一次10层。。 掉不起
妖姬VS小法的小技巧
似乎因为某次大型比赛或者QE的改动?小法中单突然火了起来,比以前的小法出现的频率多的多
1:首先要注意小法的Q类似光辉的Q只能穿过俩个单位,这意味这小法可以隔一个小兵来对我们进行攻击,因此不建议大家想刚才对抗盲僧一样,站在小兵里面,因为小法还有W....
2:从某点来说,小法还是比较克制妖姬的,因为小法的E可以将妖姬挡下来,无论是妖姬W切入还是W逃走,因为一个水银系带就比较有作用了,1300g换取魔抗和解控也是值得考虑的,尤其是对面多控的情况下。但是后期有必要的话,也可以换成其他装备,冰杖,面具,女妖等等
3:一个会玩的小法在对抗妖姬会有一个小套路:当妖姬Q过来接Q(妖姬QW,W会不可避免的撞到Q,这一点大家在对抗莫甘娜的时候会有一些印象吧= = QW耗血被莫甘娜Q定到塔下或者被集火死掉。。)同时放E,E在妖姬W来的标记上同时接W,之后接R(妖姬QW如果回来会被定到并被耗血甚至死亡)
4:破解会玩的小法: 类似打卡特,先用Q去试探,小法的E要10+s,骗出来,下拨QW肯定不会有危险。同时要注意小法的W伤害非常的高= = 亲试 如果能躲掉尽量不要硬吃,而且小法的R技能会加上对方法强的一定比值的。 所以小法从某点来说算是克制妖姬的了
妖姬VS皎月的小技巧
似乎因为神探苍RQ解密?。。 皎月中单渐渐多与打野
1:皎月的Q技能是主要消耗技能,想上面那个视频的第一个片段第4s,类似那样的侧旋转走位就可以轻易的躲掉,反方向的左/右走一步,前走一步,后退一步(以皎月的位置为正方向,说是一步,其实就是一下并非要走很远。。)
2:皎月似乎都一级学W?,类似盲僧不要贴近对A,隔着兵线控好小兵仇恨,A,W,QW慢慢磨他的血,等到机会用49必杀法(下段解释,妖姬的常见套路之一),直接收人头。
3:皎月的E类似小法的E,不过更快,同样可以打下妖姬的W,这对于主W的妖姬而言。。是比较伤的,因为如果没有后续技能跟上的话,妖姬的Q印记被动没有触发,这波换血就亏了,妖姬的换血套路通常是建立在Q被动上的,破解方式同小法,更快!Q先试探,或者直接W撞,舍去QW二连来换无伤换血
4:请重点练习第一点,皎月的爆发建立在RQR或者QRR上的,轻易不要吃Q,皎月的爆发并不低!
妖姬的常见套路
49必杀法:4~9级 对于一个主W的妖姬而言,是爆发很高的时期,而且敌人的装备与血量都不会太高,在一级W+A的耗血,二级QW耗血的一系列下,使用闪现,闪现WQE引燃A 有极大的几率一波带走,适用于敌人剩余35%左右血量时
9级待兔法:9级时,饰品可以更改,建议更换神谕改造,配合自己的意识,眼位,以及buff刷新时间,去敌方野区蹲人,因为是在敌人没有视野的地方,EQRW点燃,最高伤害可以打出,通常会有较大收益,最好是敌方中单去gank,你蹲在他回来的路上,或者敌人去拿蓝你蹲在河道草丛那里,以及后期的红buff通常给ADc这些都是机会(是螃蟹能走过的那片不是中路两旁的),切忌死蹲,无脑浪费兵线蹲人。
三:我建议大家出门2红+1黑暗封印,在打一级团的时候可以收到额外的收益,切忌提前升杀人书,容易一波崩,最好先鬼书,(对面为高爆发AP时换成圣杯)之后出大棒(转沙漏)或者出时光,再升级杀人书。
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