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三国志11威力加强版&战役通关心得
说明:在此提到的是Wii的《三国志11威力加强版》日文版,应该跟PC的版本差不多吧,我之前也玩过PC的三国志11,不过是不是威力加强版的就不记得了。这个“战役”的翻译是否正确我就不知道了,因为是日本版的,往下看了小标题就肯定不会错了。
总体来说,这8个战役的通关方法与平时剧本中的打法大相径庭——至少我在剧本中从未经历这样的打法,首先,这些战役中(除了黄巾讨伐战之外),都没有生产和后勤内容,只能使用初始的那几只部队和资源(金)进行战斗;其次,这些战役基本上都是以少胜多型的(黄祖讨伐战中我方应该算是占优,因此它被定为“易”)。经过这些战役的洗礼相信可以使玩家对于游戏中一些规则设定、建筑物有更深的理解。
1、董卓追讨战(普)
此关在函谷关、潼关、武关、新丰港之间的空地展开,目的是在10回合内,使用现有部队攻陷3关或者港口之一,且曹操队不能被消灭。(此处存有疑点,因为日文不懂,可能翻译有误。我通关时就没有攻陷任何一个据点。)
根据初始状况,曹操的4支队伍(曹操8000,曹仁、乐进各6000,曹洪5000)被围在中间,除了曹操有800金以外,其他人没有钱,敌人手中有一些钱,但是一时还抢不到。由于对手的实力太强,我方除了人少之外,士气也不多,如果直接打起来,3个回合左右就基本消耗光了。如果使用曹操的钱做火球,最有可能攻陷的是新丰港(耐久2000),不过使用火球每回合至少要2支队伍,首次使用之后还要先灭火再使用,这样就需要3支队伍,4回合后耐久可能还要剩余一点,此时是否我方还有战斗力去攻击港口就很难说了。敌方主要战力来自吕布、徐荣、张辽、高顺,如果与这4人接战,以曹操部队的人数和兵种,很难支撑到第5个回合。
经过仔细的观察和实践,我选择利用曹操的虚实特技+伪报搞定这些敌人。首先大军向北面移动,第一回合将张辽送回长安(此关中,伪报的效果如果可以支持到敌人返回自己的驻地,则他们不会再出来。),然后是徐荣(他的驻地最近,在函谷关),然后是吕布和高顺(吕布经常不能一次送到家,需要再送一次)。其他三支队伍尽量保护在曹操的周围,减少其他敌军对曹操的围攻,削减围困部队的战力,如果遇到吕布冲过来时,先混乱他,在位置方面尽量离开潼关一定距离,使伪报回长安的敌人可以方便的通过。当敌军的主力都回到自己的驻地后,再慢慢扫平余下的弱旅,只要确保曹操队不灭,适当使用火球和计策减少我方伤亡,坚持10回合后就可以通关了。
2、黄巾讨伐战(易)
此战是唯一的可以使用内政指令的战役,时限为半年即18回合,因此内政的分量其实不重,主要还是在战,内政的关键在于补充兵力和武器。此关难度定为易,但仍是敌众我寡,前期必须利用现有的兵力和武器防御住优势敌军的进攻。一开始敌军就会出动大部队发起对陈留的进攻,横亘在进攻濮阳道路上的土磊会被敌人自己摧毁,我军应尽早出击,在敌人即将集结的区域埋设火种(此处可以利用AI的Bug,AI对于离敌人较远的火种并不会主动摧毁),尽量使用火球攻击,保持与敌人的接战面要小,并且尽量使敌军在弓橹的射程内,对于战力较强的敌人先使用计策混乱后再攻击(此战亦有曹操可用)。当敌人的队伍消耗的差不多时,即可出击,务必使进攻之敌无漏网之鱼。此时将损失较多的队伍拉回去修整,(我在此间还造了一个井栏,原有2个冲车总觉得没有攻击力很危险),尚有战力的负责清理路上的弓橹。第二轮战斗将在濮阳城外展开,强行通过那个狭小地带后,接战的敌军已经大不如前,但人数还有有一些的,到最后剑兵也会几千几千的冲出来,我利用手头的闲钱造了一个鼓乐台,一边给前锋补充士气,一边指挥后来的井栏、冲车攻城。只要前期的防御战打得顺利,此时的时间是非常充足的。
3、刘备讨伐战(普)
这关是可以指挥部队最少的一关,我方仅有3支队伍,还有一个是冲车。刘关张弟兄兵精粮足,战斗力非常可观,我尝试拼了一下,基本上3个回合就被人家搞定了。单挑、用计基本上都没用,只能寄托手头的钱来化腐朽为神奇了。开局刘关张就会带着糜竺冲过来,趁他们还没到,先造两个弓橹一个火球,此关地形大部分都不能修建筑物,只有下邳方向沿着山势的路上可以建造,另外在大片的湿地中间有两块可以造建筑的草原。弓橹选在大路上,一前一后(由西向东),火球放在东面的那个草原上,刚好可以烧到后面那个弓橹的旁边。因为刘关张弟兄必定是骑、戟、枪,具体谁带哪种兵会略有变化,AI的首要目标是吕布,而前面的那个弓橹在第二个回合就可以被敌人的骑兵攻击,基本上就是为了消耗敌人战力,拖延他们集结的时间而设置的,关键的后面那个弓橹。因为弓橹有阻碍敌人行动范围的效果,而敌人的首要目标又是吕布,因此如果吕布在弓橹后面,那么敌军就会首先攻击弓橹。张辽的枪兵负责配合弓橹掩护吕布,吕布在弓橹后面不停的修补就可以慢慢消耗敌人,不至于被人迅速消灭。但这样只能立于不败,若想求胜就要靠高顺的冲车了。当刘关张+糜竺拼命攻击弓橹和吕布、张辽时,高顺就从南面边缘绕过去攻击小沛,路上只需摧毁1个弓橹即可。小沛城防薄弱,4次就可以攻下来,此时城中的战斗力都在野外消耗殆尽,刘备已回天乏力了。
4、官渡前哨战(普)
这关的目标比较特殊,消灭颜良和文丑队即可。提供给我方的部队有5支,相对于敌军之势完全不在一个数量级上,因为无险可守,想靠防御消耗敌人也是不可能的,唯有重点突破!首先在城市建筑平齐的一线上修建两个弓橹,目的在于阻挡敌人前进,基本上消耗不了多少敌军就会被摧毁。颜良在前,文丑在后,他们都会试着从城市建筑旁边较宽大的那个口子冲过来,集中我方的关羽、张辽曹休集中攻击先到的颜良队,宋宪和徐晃(可能记错了人)在后面修火球辅助攻击,颜良和文丑都是骑兵,用关羽的枪兵乱突战法每次都可以将他们打混乱,并且杀伤大量敌人,注意控制战斗队形,保护关羽的战力,使战斗控制在弓橹的射程范围内进行,大约在4、5个回合左右就可以消灭两只队伍过关。
5、黄祖讨伐战(易)
此关是水战,江面上布满了火船,江面上的敌人有3队,第一回合后撤一点,引敌军进入火船攻击范围,利用周瑜火神的特技多放几把火很容易将敌人消灭,之后就把舰队开到江夏城外的水面上不停的射箭,直到城里敌人死光就完成任务了。注意清除江夏城边的火船,否则会被敌人的路上部队烧到。
6、麦城脱出战(难)
此关乍看起来真的是很绝望,关羽和两个儿子以及王甫、赵累被数倍敌军(未统计具体数字,恐怕在10倍以上)3面团团围困,以我军战力完全无望,然而我军非常之富有,每队携带金几千,且有据点可以依托,转机就在建筑的使用上了。在西面挨着城市建筑造一个连弩橹,挡住敌人的进军路线,在正南、东南各造一个连弩橹,然后就不停的修理、布置火球,引火阻挡敌军,每回合看大量敌人部队在漫天的弩箭中灰飞烟灭吧!注意保护关羽,还有关索,另外从东面港口登陆的两队敌军会直插我军后方,但是他们的战力较弱,可以派关索突袭致其混乱,慢慢消耗。吴军除了一开始出现的部队外,还会增派3波援军,前两波来的比较早,由于我军在原地死守,他们都会向东面移动加入原来的进攻部队。而我方也会有刘封、廖化支援(各带1000金),他们出现的比较晚,我的做法是派他们在距离永安不远的地方修筑连弩橹,准备对付最后一波吴军的增援。当关羽在原地苦熬的同时,来攻击的吴军也被连弩慢慢消耗光了,此时有个选择时机的问题,根据我的经验,最西面的连弩橹会先被攻破,此时吴军基本上被消耗的差不多了,除了后来的马忠、潘璋那一拨人还比较强壮之外,如果此时继续留守,后面用来逃跑的时间恐怕就不多了,我选择了在吴军最后一波援军出现前大约1、2回合开始向西撤退,沿途得机会就防火烧追兵,象赵累、王甫这样的文官还可以使个计策什么的,拖延一下,大约在江陵和永安中间的地方吴军第三波的增援就会跟关羽接上,当然刘封和廖化加上连弩橹已经将其削弱,如果之前战力保存的好,此时还可以用关索的疾走特技对付陆逊这样的高智力队伍,其余的人依旧是边逃跑边放火,让实力最强的刘封和廖化殿后,基本上关羽逃出是没有问题的,只是关平、关索、赵累、王甫这些人能够保全多少的问题了。
7、南蛮防卫战(普)
此关的目的是防守云南,并使孟获队伍不被消灭,由于云南的地形及其恶劣,基本上诸葛亮的大军是无法展开的,防御分为两个方向,北面有一条狭长的道路,两旁是毒泉,还有3个落石机关可用。东面是一个狭长的山谷,只有3支队伍防守(金可用),相对比较容易攻破。(这关被定为普通难度,基本上是因为AI的Bug造成的。因为AI不会踏入毒泉,其实毒泉的损害并不大,而且不是每回合发生,如果强渡毒泉攻击云南北面相对开阔的隘口,是很容易得手的。)因此,云南的防守时间主要看这个山谷的情况。因为蜀军在此关中有火神技术,火计释放范围有3格,这是AI对付狭窄路口的主要攻击手段,孟获的将领智力都很低,如果靠得近了,用火就能烧死他们。基本原则就是先在东面的山谷入口修一段土磊,延迟蜀军的进攻,等土磊被烧毁之后,再释放火球,然后留下600金退入谷中,在山谷的狭窄处(2格宽)修上一个弓橹,以3位愚鲁将军的兵力再耗上几个回合,等弓橹被摧毁后,再撤退到云南城边的山谷口进行第三次阻击,此时需派孟获、祝融带着至少400金来增援,以火球继续抵挡,只是不要让孟获冲在前面就好。三次阻挡之后,时间也就耗尽了。云南城南的防御更为简单一些,只要在山坡上修一个弓橹然后再以兵力跟冲上来的单个蜀军死抗,只要尽量控制敌军不冲出被毒泉夹在中间的本道即可,对于冲在最前面的敌人,削弱到一定程度后就尽量不要消灭它,这种没战力的队伍冲在前面会有效的消耗蜀军进攻的时间。最后,蜀军大队人马因粮草耗尽而退。
8、街亭防卫战(难)
其实,经过麦城脱出战以后,再看街亭防卫战就不算什么了。此关开头要解决的问题就是帮马谡逃跑,张郃是劫杀马谡的主力,只要他们碰上,两下就玩完了。解决之道就是在张郃上山的必经方格旁放一支蜀军,第一回合能做到的就是王平了。第二回合马谡要全力拆除一堵土磊,街亭方向的蜀军也要配合,第三回合马谡就安全了。然后在毁坏的土磊旁边修一个连弩橹,它是消耗敌人大部队的利器!这关有一个特殊要求就是蜀军不能有队伍被消灭,因此注意调动队伍换防,不要突进,保持己方战阵连续,对于从街亭北面突入的敌军集中优势兵力重点歼灭。此关虽然钱多,但是可以修建的地方较少,基本上那一个连弩橹杀死的敌军就够多了,如果想使用更多的连弩橹杀敌就要将敌军诱致街亭北面,然后在街亭西面修一个连弩橹(我修了那个连弩橹但是没有让敌军靠近街亭)。敌人的队伍中,除了司马懿、张郃比较难消灭以外,其它的队伍都还比较容易对付,时间也还算充裕。
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三国志11
  发布时间:
  中 文 名:三国志11
  类 型:SLG
  制作厂商:KOEI
  代理厂商:KOEI
  地区:台湾
  平台:PC ps2 Wii
  类型:战略
  官方主页:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
三国志11(さんごくし?イレブン)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语)。三国志11pk威力加强版中文BT种子文件MD5校验码:821DA44A7BFED2DD540B3C793E4434CC游戏三国志11pk威力加强版中文下载方式为BT种子下载,请使用相对应的下载工具。
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