蛋疼,现在的游戏都是要最低6G运行内存4g和6g的区别了吗

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蛋疼,现在的游戏都是要最低6G内存了吗?
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游戏达人, 积分 2070, 距离下一级还需 1430 积分
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我的显卡和C都没什么问题
就内存是4G!
发现最近的大作基本就不能玩
真是但疼不已啊!
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游戏狂人, 积分 1871, 距离下一级还需 129 积分
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有补丁?去4G内存限制?
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FPS / TPS / RAC / ACT
贡献度108704
金元1119052
& &&&内存条是有多贵 既然妳别的都没差 还差个内存条?
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游戏狂人, 积分 1583, 距离下一级还需 417 积分
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为什么还有那么多智障儿发帖 吐槽自己只有4G 内存????
再加一根4G 内存要多少钱??? 真TM服了这些逗比了
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♂他们都叫我智哥
超级玩家, 积分 738, 距离下一级还需 262 积分
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冲仔 发表于
为什么还有那么多智障儿发帖 吐槽自己只有4G 内存????
再加一根4G 内存要多少钱??? 真TM服了这些逗 ...
现在论坛 玩家 吐槽的权力都被你禁止了?
吃炸药了?
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游戏狂人, 积分 1917, 距离下一级还需 83 积分
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那就加内存呀,你显卡都掏钱了,内存没理由不升呀。现在单位里随便一台一体机就是4G内存。
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留恋人间不肯投胎的孤魂野鬼
游戏狂人, 积分 1027, 距离下一级还需 973 积分
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内存价格虽然居高不下,但也得入啊。入了以后狠狠骂JS
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中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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你们都不明白&&楼主主要是为了说他其他都没问题& &而不是说内存少了。。
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超级玩家, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
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zhenshixz2009 发表于
现在论坛 玩家 吐槽的权力都被你禁止了?
吃炸药了?
笑抽,,,您们真逗
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超级玩家, 积分 786, 距离下一级还需 214 积分
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笑抽,,,您们真逗
路见不平一声吼哇~~~~~
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游戏狂人, 积分 1551, 距离下一级还需 449 积分
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那我岂不是更惨
09年的GTX260+连游戏都进不去
懒得升级,先玩XBOX360版将就一下吧,等明年买PS4。
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超级玩家, 积分 834, 距离下一级还需 166 积分
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该升级了,单条8G
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超级玩家, 积分 999, 距离下一级还需 1 积分
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对啊!时代变了,要升级了,要不就跟不上时代发展了!以后的8G内存是主流了
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游戏精英, 积分 4608, 距离下一级还需 4392 积分
游戏精英, 积分 4608, 距离下一级还需 4392 积分
去年COD10出的时候就升级8G内存了,4G玩起来卡到爆啊,撸主加根内存吧,淘宝上买便宜很多的。
3DM死忠专属勋章
原创主题10个以上被评为精华
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《英雄无敌7》硬件评测:垂暮老年 壮志难酬
  作为一个有十几年魔法门历程的半老司机,《英雄无敌7》也算是今年最期待的一款游戏了,但首先游戏的发售时间和方式就给玩家们脑上敲了一记大棒子,看着那几个月不更新的国服官网等着折腾死人的的uplay,再好的心态也要被折腾完了。一款新作,不管内容怎么样,BUG是不是多,起码你得能让玩家正常玩得到才算走出第一步吧。从1995年到现在,英雄无敌已经走了20个年头,一个出到7代的游戏系列,交到育碧手上后却越来落没小众,前几天在北美甚至出了虚假营销的事情,照着这样的架势下去,过不了几年这个牌子估计也要走到终点了。跟前几年代比本作在玩法内容和画面系统上没有什么特别的变化,只不过更新了一些不同的兵种,调整了不同种族的建筑树分类,最大的改变也就是全新的天赋技能树系统了,什么英雄能点出什么技能一目了然,没有任何随机性可言,私以为这导致自定义游戏乐趣大大降低,基本上把战役通一掉一遍就再也提不起好好坐下来开一把自定义地图的兴趣了。《英雄无敌7》走到今天这一步,没有革新,没有质变,越来越小众,越哭越穷越不受待见,真真是英雄迟暮壮志难酬了。
& & & &众所周知,这种回合策略类游戏极吃内存,越到后期游戏占用内存越多,无论是读条还是等待都将占用非常大的电脑资源,英雄无敌自从升了3D画面后游戏配置需求直线上升,育碧的德行大家都知道,优化那叫一个烂。《英雄无敌7》继承了6代这方面的优良传统,目前为止游戏BUG颇多,游戏优化渣渣,同时跟前代相比,画面也没有什么特别大的提升。官方给的配置需求里最低要求是GTX640和4G内存,推荐配置是GTX670和6G内存,这几乎就是个笑话,经实际游戏测试GTX650 4G内存在游戏特效最低的状态下能跑出20-25帧的数据,大概半小时不到CPU占用率就提升至80-90%;GTX760的表现可以稍微好点,全高状态下可以达到40-50帧,GTX970可以保持80帧左右,但游戏时间过长之后CPU占用率均会直线提升,照着给的推荐配置去玩,没几个人能随得住。
不同显卡最高画质下的帧数测试
& & & & 先看游戏画面,下面这是6代与7代游戏画面对比,很难看出有什么本质的区别,甚至很大程度上兵种的建模都有似曾相识的影子;最令人不能接受的是本代游戏开场动画竟然是以静态图片的形式播放,就像看PPT一样,一页一页给你翻出来,这是在学暗黑3吗,可人家至少有着电影级别的过场动画啊,是要把原因都归结在制作组穷上面吗?再就是城堡画面,犹记得五代第一次进入人族城堡时被那史诗音乐和全景城市震撼到的印象,这才是有灵魂的游戏追求的东西,到了6代7代依然是一张静态图摆在那里,没有任何改变,是吗,这也要归结在穷上面;游戏视角是伪3D视角,战斗视角是2D视角,这种设定可能是为了减少游戏运算让游戏更加顺畅一点,这一点并没有什么异义,可战斗场景地图为什么不能再大一点,再丰富一点,让操作性和乐趣更多一些,而不是简简单单的兵种互换固定战术。
静态过场动画
真的..不好看的城镇界面,几乎跟3代差不多
& & & & 拜那呆板的过场动画所赐,本代游戏剧情的存在感也大幅度下降,甚至某种程度上来讲还不如6代,在碰到方尖碑打开藏宝图的时候整个人都懵了,这究竟是一种什么样风格的风格?不过好在本代摒弃了前代那让人蛋疼不已的王朝系统,也算得上是好事一件了。测试平台上的游戏运行中,平均战斗载入时间是10-20秒不等,不同档次的画面切换下这个时间改变度大概在10秒左右,很正常的设定,不同档次画面下影响较为突出的是阴影效果和地形效果,其它系统选项对游戏运行画面几乎没有什么实质性的影响。
最低档画质游戏截图
中档画质游戏截图
最高档画质游戏截图
& & & & 至于游戏玩法玩过英雄无敌系列的都没什么问题,几乎没有什么大的改变,但对于新手玩家而言十分不友善,游戏完全没有任何新手指引操作,大概这个游戏也就是做给英雄无敌老玩家们去续命的罢,还有很多人喷游戏打击感,其实这个对于回合策略游戏来说并不是什么很重要的无素,如果能少些打击感和打击动画让游戏更加流畅反倒是个不错的选择。总而言主之带着很大的期望来,带着不小的遗憾走,把战役基本打通了也就没什么兴趣了,因为没变革没改动,该玩到的早就玩过了,想要的却一直没有,真要打分我给他打7分,6分是评测分,1分是感情分,希望到了下一代不会沉沦到连感情分都没有份上吧,如果还有下一代的话。10G 类型:动作射击语言:中文时间:日
2.45G 类型:动作冒险语言:中文时间:日
2.45G4.1M69KB10.6M88KB
1.98G2.90G12.10G118M568M
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《疯狂的麦克斯》PC配置 最低也要6G内存+660Ti
23:16:11 来源:游民星空[编译] 作者:FoxJR 编辑:FoxJR 浏览:loading
  Avalanche工作室刚刚正式发布了《疯狂的麦克斯》的PC配置需求,玩家至少需要6G的内容,以及660ti的显卡,64位系统,以及DX11,这个需求可能对于部分玩家来说有些苛刻了。同时这个配置中还有一件很有意思的事情,最低要求的660Ti和760相差近乎无几,但是却差了不少,联想到早先《蝙蝠侠:阿甘骑士》对于,似乎华纳和开发商对于A卡的优化还需要进一步的提高。
  说到华纳,希望《疯狂的麦克斯》不要再去走《蝙蝠侠:阿甘骑士》的老路,因为PC版优化等诸多问题被迫下架停售实在伤玩家的心。本作已上架Steam,并已开启预购,感兴趣的玩家可以购买。
最低配置要求:
  系统:64 bit: Vista, Win 7, Win 8
  处理器:Intel Core i5-650, 3.2 GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz
  内存:6 GB RAM
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory or higher)
  DirectX:Version 11
  硬盘空间:32 GB HDD Space
推荐配置要求:
  系统:64 bit: Win 7 SP1, Win 8.1
  处理器:Intel Core i7- GHz or AMD FX- GHz
  内存:8 GB RAM
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 (3 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7970 (3 GB Memory or higher)
  DirectX:Version 11
  硬盘空间:32 GB& HDD Space
  《疯狂的麦克斯》将于9月1日发售,登录PC,PS4和Xbox&One平台。
早先游戏截图:
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游戏制作:Avalanche Studios
游戏发行:Warner Bros
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《疯狂的麦克斯》是一款非常优秀的沙盒游戏,广袤的世界让一颗男人躁动的心无法平静,车,枪,战争,一切热血的起源汇聚于此,你还有什么理由能够拒绝呢?
《疯狂的麦克斯》在PS4和Xbox One平台上均拥有1080P的画面表现力,近日外媒DigitalFoundry则为我们带来了本作在这两个平台的帧数对比视频,一起来看一下吧。
近日,Youtube的专业画面对比频道Candyland为我们带来了《疯狂的麦克斯》在PC,PS4和Xbox One三大平台的画面对比视频,一起来看一下吧。
本期的“高能时刻”如约而至,流水的游戏,不变的BUG,停不下来得爆笑。《合金装备5:幻痛》和《疯狂的麦克斯》成了HLR的绝对主角。
《疯狂的麦克斯》内核毫无疑问是死亡与希望,这是一款关于在毫无意义的世界中找到杀戮与悔过的游戏,并看着它在你的手中变为灰烬,但是这种痛苦的内核却因为游戏中巨大而惊人的世界变得有滋有味。IGN给出8.4分。
《疯狂的麦克斯》即将于明天发售,索尼今天也发布了一款PS4版《疯狂的麦克斯》独占内容预告,请大家欣赏。
《疯狂的麦克斯》还有几天就将与我们见面了,这款游戏拥有巨大的开放世界地图,玩家可以在这个荒蛮的废土世界驾驶汽车自由疾驰。近日,外媒就为我们带来了一段游戏中“废土任务”的演示视频,一起来看一下吧。
小伙伴们是不是还在等待着《疯狂的麦克斯》呢?虽然《疯狂的麦克斯》与《合金装备5:幻痛》同日上市似乎不是个非常棒的选择,但是这款游戏同样值得大家期待。
一位国外玩家就仅依靠预告画面制作出了一款具有自己构思的故事体系的游戏预告片,让我们一起来欣赏一下。
外媒polygon放出了一段长达70分钟的《疯狂的麦克斯》游戏演示,在途中遇到了很多关于车的任务来获取自定义所需的零件
《疯狂的麦克斯》作为一款开放世界后启示录动作生存作品,游戏中的广袤荒芜世界虽然没有都市的繁华,没有森林的郁葱,但依旧震撼人心。
《疯狂的麦克斯》主背景为沙漠,国外网友发布PC版画面Mod,修改色彩平衡。
《疯狂的麦克斯》PC版本已经于今日正式发售,游戏画面非常出色,黄土飞扬的沙尘世界让玩家感受到与众不同的视觉盛宴
游民星空也为还没有玩到《疯狂的麦克斯》的玩家带来了最高特效下的截图,风景非常优美。
《疯狂的麦克斯》游戏版正式发售,日前国外网友公布了本作PC版画面选项,以及最高效果画面。 据悉,锁定帧率情况,GTX680,780可1080p最高特效流畅60帧,970显卡4K帧率为40帧。
虽然距游戏发售还有几天,不过已经有幸运的玩家提前拿到了这款游戏,现在一批PS4版本的游戏截图放出,本批截图均是《疯狂的麦克斯》照片模式的游戏内实机截图。
作为一款开放世界的动作游戏,《疯狂的麦克斯》最早在E3 2013公开亮相,如今,游戏离推出只有几周了,不得不说游戏看上去非常不错。
《疯狂的麦克斯》最新游戏截图公布,图片展示了主角在荒野世界生存环境的残酷性,玩家不仅需要历尽艰辛搜集生活必需品、还要面对无数匪帮的生死威胁。
近日,《疯狂的麦克斯》放出新截图,在截图中,主人公正飞驰在一片辽阔的沙漠中,与敌人正面交战,画面相当狂野粗暴,血腥的杀戮从不停息。
Game Informer杂志特辑日前发布了数张Avalanche Studios制作的第三人称动作游戏《疯狂的麦克斯》新截图,孤独的主角勇士将在不毛之地遭遇土匪团伙的攻击,主角将用粗暴的方式了解敌人生命。
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