真乱轰三国志周泰搭配无双7周泰应该怎么搭配武器属性及搭配心得分享

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真三国无双7技能和武器属性效果评测
时间: 来源: 作者:小新 热度: 4984 次
《真三国无双7》中的技能和武器属性效果一直也没有一个比较客观的评价,今天在评测之后把武器和技能的一些个人看法写下来和玩家们一起分享,希望对玩家们有用!
& & & &《真三国无双7》中的技能和武器属性效果一直也没有一个比较客观的评价,今天在评测之后把武器和技能的一些个人看法写下来和玩家们一起分享,希望对玩家们有用! & & & &武器属性表:
以下暂且当做乱弹。
假设仅主手6个属性起效,而武器属性只能随机获得,则出现完美组合(比如冰风雷斩&)的几率:
1属性组合:6/40=0.15,约1/6
2属性组合:(6*5)/(40*39)=0.019,约1/50
3属性组合:约1/500
4属性组合:约1/6千
5属性组合:约1/10万
6属性组合:(6*5*4*3*2*1)/(40*39*38*37*36*35)=约1/380万
结论是大家把心理预期定在50~500的数量级上比较合适,刷出3个心水属性差不多就可知足了
当然,实际上心水属性可能不止6个,如果有10个属性都是你觉得可以接受的,则可以期待4属性组合(约1/400) & & & &技能表
& & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & 技能
& & & & & & & & & & & & & & & 效果
& & & & & & & & & & & & & & & 习得条件
& & & & & & & & & & & & & & & 白刃一闪
& & & & & & & & & & & & & & & 暴击率提升
& & & & & & & & & & & & & & & 一定连击数击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 守破离心得
& & & & & & & & & & & & & & & 获得经验值增加
& & & & & & & & & & & & & & & 击破炎冰毒或减速状态下的敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 庆云招来
& & & & & & & & & & & & & & & 获得物品、武器质量提升
& & & & & & & & & & & & & & & 一定击破数击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 战庭之胜哄
& & & & & & & & & & & & & & & 敌人容易掉物品
& & & & & & & & & & & & & & & 相性对等击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 体力之奔流
& & & & & & & & & & & & & & & 体力回复量增加
& & & & & & & & & & & & & & & 相性优势击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 无双之奔流
& & & & & & & & & & & & & & & 蓄无双加快
& & & & & & & & & & & & & & & 无双击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 觉醒之奔流
& & & & & & & & & & & & & & & 蓄觉醒加快
& & & & & & & & & & & & & & & 觉醒击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 斗志之阳炎
& & & & & & & & & & & & & & & 强化道具时效延长
& & & & & & & & & & & & & & & V技击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 藤甲秘术
& & & & & & & & & & & & & & & 射击耐性
& & & & & & & & & & & & & & & 移动加速中击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 无明之帐
& & & & & & & & & & & & & & & 炎冰雷斩风毒伤害减轻
& & & & & & & & & & & & & & & 相性劣势击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 人马一体
& & & & & & & & & & & & & & & 马战威力提升
& & & & & & & & & & & & & & & 马战击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 狮子奋迅
& & & & & & & & & & & & & & & 攻击范围扩大
& & & & & & & & & & & & & & & 开战一定时间内击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 体力高扬
& & & & & & & & & & & & & & & 最大体力提升
& & & & & & & & & & & & & & & 满血击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 攻击高扬
& & & & & & & & & & & & & & & 攻增
& & & & & & & & & & & & & & & 攻2倍时击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 防御高扬
& & & & & & & & & & & & & & & 防增
& & & & & & & & & & & & & & & 防2倍时击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 哄之声
& & & & & & & & & & & & & & & 对武将攻增
& & & & & & & & & & & & & & & SR击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 钢心胆
& & & & & & & & & & & & & & & 对武将防增
& & & & & & & & & & & & & & & VC击破敌将
& & & & & & & & & & & & & & & 卷土重来
& & & & & & & & & & & & & & & 倒地时回复体力
& & & & & & & & & & & & & & & 红血击破敌将 & & & & & & & & & & & & & & & &
游戏也玩了10天了,大家应该多数技能都练到20级了。这次的技能改成自己练,技能越高级,习得几率越低,作用相当于以前的道具。
基本各技能都试了一遍效果。
注意战场上可以随时切换技能,例如看到包子时,临时换体力奔流,多回血。被敌人击飞时,赶紧换卷土重来,倒地加血200。养成习惯,修罗下即使无吸血武器也能轻松不少。20级体力奔流效果很好,加200的肉腿可以加400体力,值得临时切换一下。
按个人觉得实用程度,从实用的先讲。
攻击高扬,这个20级就是加20%攻击力,效果非凡,无论初期人物,还是高级人物,只要不是玩属性输出为主的,这个技能首选。
斗志阳炎,强化道具效果,好用的不得了。
我的16级,大约延长了攻防速加倍道具40秒时间,本来正常是30秒,带这个是70秒攻防速2倍效果。战场道具还是常出现的,随便捡一个,就是超长时间。下修罗推荐的技能。将星模式也推荐,效果顶级。
戦庭の勝鬨,提高战场道具掉落,配合斗志阳炎用的。
鬨の声,提高对敌将伤害,约提高了20%以上,不错。对各种伤害都有效。
白刃一闪,提高暴击率,这个主要是加强原有攻击威力,对属性攻击固定伤害无效。
对暴风连击段数高的,加成明显,可以看到其中很多次连砍扣血加大到2倍以上。似乎对无双也有效。我用张飞投技无双,发现经常出现暴血的情况。
无双奔流,觉醒奔流,20级效果约翻倍的感觉,蓄无双和觉醒快很多。
如果角色无双强劲,段数多,就优先无双奔流,反过来,无双单发,威力小的,就走觉醒路线吧。带无双奔流时,人群中,一发周泰的ex技可以蓄满3个无双,应该是最快的。
由于对敌将加几个小兵用易武反击,可以瞬间加满觉醒槽,故觉醒奔流的作用不那么重要了。
狮子奋迅,加大攻击范围,等于以前的攻击范围扩大,效果算明显,那些不带旋风特效的武器用了还算实用。
守破离心得,增加经验值,练人时有效。
卷土重来,倒地回血。20级可以回200左右。
庆云招来,加运气,提高武器和将星道具掉落质量,作用不如直接去修罗武器铺买。打好武器卖钱时倒是可以装。
人马一体,骑乘攻击大幅加强。由于这次的马有特殊效果,骑乘攻击回血之类,配合这个技能很好用,特别适合将星模式回血用。
藤甲秘术和防御高扬,钢心胆都算效果明显的加防御技能。高难度,和修罗推荐,特别是靠风斩雷属性攻击输出为主时,这些都加上,没错。
不实用技能,首推无明的帐,减少敌将属性攻击伤害,太少遇到敌将属性攻击了。
其次是体力奔流,加大体力回复量。困难下包子太多吃不完,修罗难度包子很少,靠包子不如用凯歌吸血武器加血,带回复的马时,骑乘攻击加血更多。
推荐困难下的组合技能,攻击高扬,鬨の声,斗志阳炎,剩下一个装白刃暴击或无双奔流,觉醒奔流。拿秘武通常也是用这个组合。
推荐中级人物下修罗的组合,防御高扬,钢心胆,斗志阳炎,剩下的藤甲秘术,或觉醒奔流之类。
高级别人物可以换攻击系技能。
武器属性,以10级为准。其中旋风,斩击,雷击,冰结,火炎,病毒,闪光,C技才可以发动,其他属性无限制。
多数角色C3到C6到普攻最后一段皆可带属性,部分人物例外。
其中曹操仅普通攻击最后一段带属性。李典无属性,ex冰属性100%冰冻,文鸯C3无属性。部分人物模组C2带属性,有的带多段,例如夏侯渊鞭箭弓6段,张飞双矛3段,夏侯敦朴刀2段,配合无影脚可以反复追击,很强力。
最强的旋风,20%固定伤害,不可防御,一定发动。用了后动作游戏变成清场了,偶尔用用就好。否则其他各种技能和武器属性都成摆设了。修罗也变得毫无挑战了。
这个属性慎用,特别是配合鞭箭弓C2,C5,C6,陆逊双剑C3,迅雷剑C4,马上弓C技,为恶劣的代表,经常一击秒杀。
斩击,约1/4概率发动20%的固定伤害,不发动时,原有招式攻击力仍在。等级低的斩击发动概率不变,只是追击伤害低些。对杂兵一击死,发动概率高。
雷击,一定概率发动,类似斩。雷击无眩晕效果了,可以传染周围敌人。同诱雷的区别是诱雷发动的都是1级左右的雷,伤害低。另外雷击的雷大些,等于姜维ex技的落雷效果。
冰结,一定概率冻住敌人,等级约高,冰冻概率越高。可以冻住空中敌人了。冻住后敌将持续约6秒时间不能动,这时暴风连击不浮空或强力斩属性攻击皆可,特别是冻住后换成吕布武器来个不浮空的C6,瞬间痛击敌将。或换成典韦手斧,自动加攻击10秒,对冻住敌人来两个C4,伤害超高。
病毒,高概率让敌人中毒,中毒后一定时间内防御力下降,身上带绿光。没有冰结来的简单,发动概率较高,适合中毒后用强力无双攻击,加大伤害的打法。
火炎,固定发动,火烧有微弱的持续伤害,配合蜗牛减慢速度才明显。配合可以无限连击的招式还算可以,如吕布甘宁的C5投技循环,枪的C2循环。
真乱舞的火,是提高无双伤害约20%到15%。
闪光,估计是小范围冲击波。伤害不高,牵制敌人为主。
追求稳定伤害,火炎,斩击,雷击推荐。旋风慎用。
斩击对高难度下皮超厚的小兵和旅团长,门番,均可概率一击死,非常实用。特别是积极异常的旅团长,一击秒杀的感觉太好了。
病毒看角色,无双强力的尚可。
冰结要冻结后,易武用强力斩,雷属性武器,实现地面全中,例如赵云枪的c6,张飞的C2三段可以打两套,效果很好。
易武动作快的双剑等武器适合用冻结,副武器配个强力雷,斩多段属性的。
其他武器技能,除了小槌和气绝没什么用外,多数还是有用的。
猛攻,加攻减防,加了约20%,追求攻击的话,效果不错,减防也不少,要注意。
铁壁,加防减攻,以固定伤害的属性攻击为主时,这个技能算很好用的。雷,斩,风无关攻击力的。
相杨,相坚,同类武器加了约20%攻防,最好两把武器都有这两个技能。绝非鸡肋技能,只是需要技巧使用。
高难度下,配合方円(可以防御后方攻击),对敌将劣势时,先防御,待敌将蓄力攻击或暴风连击时,发动易武反击可以瞬间觉醒全满,并加攻防2倍5秒。此时爆觉醒清场效果很好。
乱击,加大无双威力,效果很好。连击,加大连击威力,毕竟这次的暴风连击和觉醒乱舞都是高连击加高伤害的,这个算实用。
荆棘,修罗下非常好用技能,10级可以返还敌人100%伤害,比自己打的还快。同时有小冲击波中断对方连击。注意敌将处于暴风连击或无双状态,伤不到对方。敌人空血时,荆棘无伤害。
诱雷,等级10时,基本每次攻击都带雷,威力不算小,很好用的。
诱爆,比诱雷范围大,但伤害低些。
爆花,雷花,挨打时发动冲击波或雷击,低难度威力尚可,高难度不如荆棘稳定加高伤害。
裂帛,空中翻身时,发出冲击波,伤害尚可,无荆棘时这个凑合,有荆棘就无需这个了。避免在墙角被敌将连死的技能。
凯歌,咆哮,勝鬨,击破敌人时,分别回复体力,无双,觉醒,效果很好,比攻击敌人加体力,无双,觉醒的治愈,高扬,开眼要明显很多。
凯歌更是修罗和将星模式后期推荐技能,一个觉醒乱舞能回满体力。
背水,忍耐,脱兔,红血倒地时发动攻防速2倍,不算实用。高难度下也危险,主要是倒地太难了。仅在练卷土重来技能时有些用。
怯懦,气绝,蜗牛,几率让敌人陷入不攻击,昏迷,减速状态。
气绝有个坏处,让敌人挨普通攻击也晕,导致后续攻击浮空,伤害减半。尽量不要这个技能。
方円,能防御后方攻击,主要用来易武反击的。避免其他敌人偷袭。非常高效安全的,毕竟易武反击就是觉醒,清场速度是最快的。修罗下推荐。
顽强,不会被破防,这个不太需要。因为破防的都是蓄力攻击,一般可以用易武反击应对,仅多个敌将混战时有点用。
激昂,无双和觉醒乱舞带火属性,伤害增加约20%。本来就是火属性的吴国几人,不用这个了。
神速,加快攻击速度,10级大约快了一半,攻速慢的几个加了这个异常威猛,例如庞德,曹仁,太史慈,韩当,鲁肃等。
技能搭配就看个人偏好防御还是攻击向,修罗下不用旋风属性玩秒杀,打法还是多样的。
走稳妥路线的,铁壁,凯歌,治愈,荆棘或裂帛雷花,加无双的带上,随时保证安全。输出靠无双,觉醒和属性攻击为主,慢点,但过关很稳。
猛攻路线的,猛攻,激昂,乱击,诱雷,加无双,觉醒的都带。荆棘之类还是带一个,防止万一。
无双,觉醒流的,就带加无双和觉醒的4个技能,加个激昂,乱击之类就够了。
易武反击,连续觉醒路线的。推荐神速,方円,猛攻,乱击,激昂,配荆棘裂帛之类避免意外。凯歌不带也行,反正每场都有觉醒护身的,后发制人。
副武器选九节鞭易武攻击吸血的话,则加防御的,凯歌治愈,荆棘,裂帛等技能皆可以不带。保持满血作战,连续挨打也能自动加满无双,可以反击逃出了。反正九节鞭一吸即满血。
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游戏类型:动作
游戏版本:日版美版欧版中文版
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吕布2吧武器如何搭配属性呢???属性流还是???
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吕布2吧武器如何搭配属性呢???属性流还是???
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个人觉得吕布的武器就不需要改变了,吕大爷6星的武器就足够了,碉堡
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本帖最后由 billjackpu 于
09:06 编辑
肯定是要属性的,没属性方天戟不是很好用,来回易武太累
推荐属性:旋风、引雷或/和引爆、连击(配合连锁效果更好)、神速和凯歌(这两个几乎所有武器必备)为了打自由的目标的话,带个顿悟也没问题
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billjackpu 发表于
肯定是要属性的,没属性方天戟不是很好用,来回易武太累
推荐属性:旋风、引雷或/和引爆、连击(配合连锁效 ...
引雷跟引爆都带比较好吗? 不带斩杀?
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吕布还是走物理流吧,把乱击,激昂带上对得起它的无双威力
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吕布的武器不需要属性
正常数据流就可以。
连击 神速 猛攻 乱击 神马的可以带个引雷
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激昂 意义大吗对吕布
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不需要感觉,因为是旋风属性,直接神速连击乱击猛攻+咆哮激昂,靠无双输出。。。实在喜欢属性就加个引雷吧
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吕布R1无双输出比另外两个高出个档次,可惜是投技。。。人群中很蛋疼,对单方向差一点也抓不到。。。
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两把56星!易武器XXXXX无限循环
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数据流的顶点人物不用数据流就是浪费那几个霸气无双和易武攻击啊。。。
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无双流 吕布吗?
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本帖最后由 billjackpu 于
11:37 编辑
mpfhxm1988 发表于
引雷跟引爆都带比较好吗? 不带斩杀?
看个人习惯
我一把都带一把带一个,满级满属性之后用起来感觉不出太大区别
其实最重要的还是连击和神速,这两个之后随便配
凯歌带不带都不是太大问题
斩杀是只有特定攻击才会触发,引雷和引爆是除旋风攻击和无双以外都有可能触发
吕布的话还是引雷和引爆更合适一点,尤其是神速10之后,纯粹脸滚键盘,基本用不到蓄力攻击
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无双流:神速+乱击+激昂/连击+猛攻+咆哮+引雷/引爆/凯歌& && && && &&&乱击+猛攻+激昂保证无双攻击力,神速+双引提供聚气速度。其中连击和激昂我个人偏好激昂,因为效果好看,而且吕布的无双都是瞬间爆发,用连击的话需要先平打一阵再放无双,太费时间。(PS:& && && && &&&吴国的武将除了周泰之外其余不适合用激昂,带了无用)吕布不建议用战吼,觉醒太墨迹了。最后一个属性,老手就从引 雷和引爆中选一个,技术不好的新手可选择凯歌加强生存力。平打流:神速+猛攻+斩击/雷击+引雷+引爆+凯歌/连击
& && && && & 之所以不用旋风,因为吕布的C技属性段数都只有一段,带旋风性价比太低,而且吕布的C技很多都能直接崩防,不能触发旋风,还不如用斩击或雷击。。。好吧,我承认我有私心,我认为吕布这样的猛& && && && && & 将就应该实打实地硬上,不该玩什么投机取巧的东西,坚决不用旋风!嗯。。。其实斩击和雷击效果还是可以的,配合上易武BUFF,打击感非常好,不过用雷击的话就别用引雷了,太别扭,高手可尝试& && && && && & 相扬,很有挑战性。
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新人,求解357周泰狐刀该怎么配,数据还是属性?
感觉拔刀动作帅呆了,但伤害好低。。可能是没好武器吧。。满级1000+攻击玩将性15以后连困难小兵都砍不动。。。还怎么跑究级。。。。
刚玩了两个星期,新人求罩
玩过各种号。还有N多没...
新手们有什么不懂得尽管...
那个小乔,大小乔,互弹...
说实话这大唐加点就是...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
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真三国无双7猛将传武器属性搭配
时间: 来源: 作者:賽特.伊黎亞 热度: 1041 次
最近配了太多武器,有了些心得想分享所以才回答大大的,并不赞同大大当个伸手牌喔,我先提出可以考虑的属性,按照必要需求分配,实用性最高的通用属性。
最近配了太多武器,有了些心得想分享所以才回答大大的,并不赞同大大当个伸手牌喔,我先提出可以考虑的属性,按照必要需求分配,实用性最高的通用属性。
增加无双威力,对无双乱舞有威力在的武将的武器必用,大多数武将的无双都很不错,也可弥补无双稍弱的武将,像是吕蒙,但是有几位实力不在无双上的武将就不太需要了,这是我的看法,例如银屏,虽然这么说很失礼,不过在光荣还没上修之前,是救不回来了,反正银屏的卖点在于普攻、龙捲风和觉醒乱舞~
几乎全武器必备,连笨重的断月刃都能瞬间灵活起来,一些攻速本来就很快的武器则视个人,像是细剑、迅雷剑、两截棍等等,另外好像有特例的是戟,没神速的攻击範围不知道为什么觉得比较广。
左边的数字高到一定程度打越痛,听说最高可提高1.5倍攻击,也算必备的属性,一个暴风连击就数字破百了,通常用于提高无双威力,以及把人冰起来然后越打越痛,陆逊一招EX2然后轻功接飞燕爬破斩,那威力实在是,终极难度的敌将一下子就没了叁分之二条血。
诱雷、诱爆:
性质相同的东西,能辅助输出,基本上两个都放太肤浅了,我建议择一,另一个空缺放旋风或斩击,除非像镖那种违反世界规则的多段属性武器我才两个都放,然后不放旋风跟斩击。
另外必须注意的是,双诱在使用C1时发动会让破防无效,而且像周瑜EX2必须把敌人打高才能抓到,双诱发动时也捉不到了。
旋风、斩击:
两个都装一样太暴力到没乐趣,所以建议择一就好,比起秒杀属性流,更推荐展现武将特色的无双流,为了赶计策的时间或者干掉烦人到让你恼羞的敌将,我才会装其中一个,除非是太多段属性的武器如烈击刀、镖、弩、螺旋枪、迅雷剑、打球棍,因为已经很强势所以我都不装,会减少游戏乐趣,几乎不带属性的武器就不用装,例如将剑、拂尘跟车轮戟等等,必须从普攻、暴风连击和无双下手,实用性次高的属性。
痛殴动弹不得的敌将有多爽不解释,重点可以用来接技,适用于总是打飞人的武器,例如弩、旋棍、双头锤、破城枪等等,相比之下蜗牛也有助于接技但是比冰结效率糟,不过蜗牛可以普攻触发,视情况可以考虑。
想在敌人被冰住的时候来一套高威力却会打飞人的接技的话,我颇推荐这个属性,例如银屏把人冰起来之后,时间够来一套C5加强+C3EX,包準暴力到不死也残废,敌将刚解冻还没死就继续补刀。
挑战修罗和终极的难度关卡必备,击破恢復系列比命中恢復系列的属性要有效果,建议两把武器中一定要有一个凯歌,最好是放在EX武器上。
当你不缺凯歌时就可以装,能使用的无双次数一多,对输出和安全就有保障,要记住终极难度下,敌将随便一招无双乱舞都能秒掉你,逃不掉时只能靠易武和暴风的无敌时间,以及放无双来自保了
如果被定在半空中,就只能靠无双或更新后的转身了(吕蒙打小沛之战刘备方时,从叁尖刀换回戟的时间凑巧挡掉吕布的秒人灰烬击,让我更加明白易武的美妙)
另外的用途在于延长觉醒乱舞中的时间,推荐在真无双乱舞移动速度略快的武将,一直撞掉小兵而不是虐尸的话,可以让你延长好几秒的觉醒乱舞时间。
像是周瑜、黄盖、朱然、关兴、银屏、刘备、月英、乐进、曹仁、爽人昭、王元姬等等,这些真觉醒乱舞快得跟什么似的角色,咆哮就挺适合他们的。
该武将的无双威力不只是不错,而是恐怖得足以秒杀敌将时就可以装,经典例子像是吕布、吕妹、关羽、张飞、黄盖、朱然等等,每一个无双都像怪物一样!攻击力和武器好的话,瞬杀终极难度的满血敌将不是问题!
加持那些带属性攻击少的武器,不能说毫无用处,注意副作用就是了
反弹伤害,价值在能有效断敌将的普攻,变成顶多被打一下对方就要硬直,适合于非常缺乏护身能力的武器,最经典的是练师的弩必装,因为塬地不动,天赋又是旋风。
其他几乎是没甚么用处的属性,以上胜鬨不需要,要快速累积觉醒值靠易武反击就够了
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游戏平台:
游戏类型:动作
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:49
k73评分:46
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