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求天空星天佑星杀法
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天空星带3个的果子,带3个比果子慢的魔,人物抗冰最高,有钱的就吃意志,位置减了就抽 被B叫当头什么的,带5个攻击灵宝天佑带2个女魔,没找到真星之前带血宝宝,找到真星之后带抗物理的反击大力宝宝,一样带攻击灵宝,说下找真星的方法,带2个仙。最好不要狂暴克,就平秒,不要秒一个位置的,一次能找出6个星星是不是真星,真秒他秒的少一半好像是,找到了就套上,叫大力宝宝盘上牛上砍死
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大话西游2雾掩青山平民版攻略:天罡星可以这样杀
  天速星:3-6
回合。一共7只怪,主怪1300敏,通常是点我方队长出2阶火系法术,伤害较高,建议由敏号担任队长。组常规队形,抽秒回血控制就OK,队伍需要抗遗忘混乱,除开主怪相邻的一男一女为情侣,其中一个倒地下回合另外一个会为其拉血,但是敏都在1000以下,完全可以用4阶法术针对性的控制住不让它拉血。
  注意事项:后1的遗忘法术强度较高,宝宝和魔族核能扛不住,如果队伍的控制强度不够自信,建议4法优先控制后1。前1低敏大力怪,但是命中不高,前2低敏鬼火伤害一般,但是如果本方回血单位敏不够低,男人又控制不过来的话,建议带敏血魔,避免纯敏魔一直出不了手。如果队伍有大力,建议先抽。
  天速星
  天空星
  天空星:1-4回合。一共3只怪,主怪1800敏,2只小怪1300敏,怪只会出封印法术,封印的回合数是固定的所以抗多少都没用,也不需要抗。主怪第一回合固定点我方队长出5阶封印,4个目标,效果3回合,小怪只会单目标4阶封印,效果4回合。第2回合开始主怪也只冰1个目标,而且3只怪所针对的目标有几率重叠。当某回合开始时,我方所有目标都处于封印状态,主怪就会出秒10大招,没有吉人的话就挂队了。
  经常在桥头看见喊天空星的要求带上“麝皮意志符文”以及各种高级终极技能,笔者认为完全不需要,这3只怪最大的弱点就是不抗抽,强烈建议带3-4个敏魔,有神兵果子当让更好。试想,2回合下来,出4至6次震慑是完全没压力的,这样怪剩下的血量基本就在20W以下了,而队伍被冰完一般也要在5回合以后,不管是靠灵宝还是靠攻宠都能轻松应对了,反正笔者每次杀这颗星基本都是1-2回合搞定。当然,怪物是有物理反击的,当你不清楚能不能砍死的话就不要去砍,除非你宝宝有将死技能。
  注意事项:由于主怪第一回合是固定点我方队长出冰,建议由高敏号或者酱油号担任队长,另外由于主怪第1回合的目标为4个,建议多带敏宠,否则你带4个中敏魔一个都不能出手。如果队伍配置不能达到上诉要求,可以考虑利用强冰人控制,据未证实消息称,毒法对天空星的伤害也很靠谱。
  天空星
  天杀星
  天杀星:9
回合。这颗星比较繁琐,但是并不需要砸药,对于3转号来说也是一个送经验的星,由于飞升号有定力躲闪,所以不能保证9回合能过,且有挂队危险。一共10只怪,前面5只”杀手“低敏高攻,且会给主怪拉血。后1,后5的冰块,触之则冰,即使它物理躲闪了也会冰,跟塔6冰块一样。后2,后4仓廪造型名曰”炸弹
“触之则炸,爆炸时带走全场所有目标(不分敌我)33%血量上限的血量。主怪可谓是百毒不侵,但又必需将其杀死才能获胜,带走主怪血量的方法除了炸弹之外,就得靠冰块来帮忙了。
  主怪超敏,一千万血量。前3回合固定点我方队长出2阶单目标火系法术,伤害貌似是无限高。从第4回合开始:每3回合一个循环,出2回合3阶2目标火系法术,伤害4W左右(抗火为0的情况下)然后出一次10目标大招。在主怪出这个秒10技能时候,如果我方所有存货目标都被BK冰住,那么主怪就会损失200W左右血量。如果有任何一个存活目标没有被冰住,我们所有目标都会被秒掉30W左右的血量,导致挂队。
  上面这一段,对于很多同学来讲,可能我说的都是废话,关键是主怪倒地什么时候出秒10技能,其实上面已经说了3回合一个循环,也就是从第
6,9,12,15......回合出秒10技能,我们应该提前1回合,在第5,第8.....回合集体攻击BK,这地方值得注意是的队伍不要携带“回头是岸”技能,也就是我们常说的“雅声”套装,宝宝和人物都不要携带付混,付冰技能。不要携带有定力的召唤兽。
  由于飞升号有定力躲闪,目前暂时保证安全的方法,可以依靠吉人天相技能来引发队有出闪现,切记:如果成功闪现了宝宝,在应该砍BK的那一回合,存活的目标就去砍,不要拉人。躺在地上过了任务同样有经验和星魂奖励。
  注意事项:第1回合必须带走所有炸弹和杀手,避免杀手给主怪拉血,这样主怪就只剩下300多万血量,后面再借助冰块炸2次就能完成,也就是前面说的9回合。如果杀手给主怪啦了血,就需要多杀N回合。如何带走所有杀手?其实并不需要太高队伍配置,一个抽7魔,就够了。第一个碰到炸弹的必须是魔的震慑,也就是说在炸弹爆炸之前5个杀手都被震慑掉了40%的血量,炸弹再带走33%的血量,然后使用任何目标点燃另外一个炸弹,其他人都可以酱油了。炸弹敏低,需要针对性的引爆,提前分配好魔抽哪一只,别人引爆哪一只。第4回合给队伍上盘,避免被主怪的3法秒死。另外由于主怪前3回合伤害很高,所以不要让队伍唯一的魔来单人队长,或者是用敏宠反拉。
  天杀星
  天暗星
  天暗星:这是一颗没有争议的星,大家都说是看脸,我认可。但是经验很高,挂2次也值得。还是介绍一下怪的属性,进去只有一只主怪,超敏,每回合都会召唤1-4只小怪助阵,招出来的小怪当回合就会物理攻击,高攻带一定几率隔山效果,但是破物理几率不是100%。命中也不是100%建议配置躲闪和抗物理降低挂队几率。
  取胜条件,第2-9回合,回合开始时剩余小怪等于当前回合数,主怪就不招了而是逃跑,然后杀掉剩余小怪就OK,切记,是回合开始时的数量。换个方式讲,第1
回合主怪招2只,且没有被杀死,那么下回合主怪就跑。如果第8回合结束时没有满怪,那就没有机会了,也就是说第9回合开始小怪数量已经无法达到9只了,第
10回合主怪会用一个秒10技能送大家去见小白。话又说回来能坚持到8回合的情况还是很少的。
  注意事项:第1回合是绝对不需要输出的,没有任何意义,小怪都被秒死了主怪是不会跑的。可以先盘,和适当抽一下。后面视小怪数量酌情单秒或者大秒,再或者就听队长指挥。主怪每回合都是招1-4个,数量随机哦。下面讲最后一颗压轴的天佑星560W经验哦
  天暗星
  天佑星
  天佑星:这颗星我对于我看到的所有帖子都不持认可态度。原因有二:第一是找阵眼,用仙法找阵眼最多6回合就能找到,阵眼比小怪抗仙法多一些。第二是金箍,套了阵眼之后,小怪会变身高攻怪,抗物理配置稍弱就有挂队危险,有人说不抗物理的就招回去免得出隔山,试问没宝宝如何啦药补盘,魔能抗物理100,但是鬼能抗100
吗。其实天佑星远不止这一种杀法,找找阵眼之后可以直接将其干死,然后小怪就慢慢杀,随便杀,也不会变身。
  天佑星一共10只怪,其中一只是阵眼位置随机,当小怪比阵眼先死的情况下视为挑战失败,阵眼会出秒10大招送你见小白。怪会的法术有震慑,混乱,遗忘,仙法,毒法可谓样样俱全,但是伤害还不算高,带个血鬼一般能应付过来,召唤兽推荐抗仙法,因为混忘抗到110效果都不明显。而且还会“春暖花开”大解,建议不带控制。怪的敏在左右,队伍必须配备一名1900的仙,用不带狂暴的3阶或者5阶法术找阵眼换位置秒,最多6回合就能把10个怪秒个遍。仙能抗遗忘最好,不抗遗忘问题也不大,因为敏高每回合出手之前能看到自己哪些法术没被遗忘,敏高还能避免被怪闪混。在没找到阵眼的情况下,视情况给对面敏高的怪拉血,避免被灵宝干死。如果第1回合有怪说了“真正的天佑星是杀不死的”这句话就不用找了,它就是阵眼,100%。找到阵眼之后用大力将其砍死,就基本没有危险了,剩下的9只小怪随便杀,靠仙和大力输出,怪抗震慑较高。小怪抗物理也比阵眼高很多,阵眼只要砍到基本就会死,而小怪似乎只有5级破才能砍死。没有5级破建议配置2个仙效率更高。
  鄙人一般是这么杀的:找阵眼的同时给大力加怒气,找到之后先砍死阵眼,然后上飞花开大招,出大招之前给尸体啦个小血,因为阵眼抗物理少,拉血砍它能多震些血。让血鬼穿到比大力敏低点尸体出三尸,当大力未命中的情况下靠三尸带走阵眼,由于怪物躲闪率全部是100%所以直接飞花阵眼砍不到就会浪费掉,建议怒气够了之后再飞花。而且不要吃是分裂符,避免提前误伤小怪。怪会物理反击,所以要给大力上盘,免得反死。
  天佑星
  另外一种非主流杀法:五级破直接飞花大招很大几率能清场,不需要找阵眼,双5破那就更不用说了。
但是值得提醒的是5级破也并非连击就能砍死每只怪,装备要注重付毒攻击或者无属性伤害能提高效率。雾掩青山到此讲完。
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梦幻西游2天罡星怎么杀玩法技巧详解 天罡星难度介绍及完整版全攻略
第四周:辰部:寿、威;戌部:退;未部:暴
天寿星&戚成 难度:★★★
福寿同至,天地生辉!天寿星最典型的特征就是&同至&了。刚点进去居然只有5个怪,但是马上就又叫5个出来。天寿星与天威星一样,有着打一伤多的连锁伤害。而且天寿星虽然血量略多,但没有辅助,通过利用连锁伤害可以很轻易地把对手打倒。天寿也是辰部的卡封星,封系是可以打输出的。辰部星挣脱封印带来的伤害再进行连锁,伤害效果是非常显著的。主是LB,只会用法术输出。还有一个主,平时只会对我方伤害最高的队员使用摄魄,但当我方集体残血之后就会放秒10的龙卷雨击(这也不必担心,一般我们只让他一场战斗放一次)。总体看来这已经是这周最简单的星了。
天威星&李豹 难度:★★★
主怪WD,大招不怒自威,秒10固定伤。以129为例,满怪时天威星可秒10&3200+的伤害出来,非常霸道。左边的3只龙威和右边的3只龙威互相有连锁伤害,打1伤3。主和长生都有可能放回复,推非常多的血。这关长生可以封,但没有必要。封系的输出也需要打到对面的输出身上,因为这也是辰部的卡封星。我们一般是封左边的2或3颗龙威,同时BB打右边的龙威(右边的怪有2只是TG,这就是为什么要封左杀右的原因)。随着龙威数量的减少不怒自威的威力也相应减弱,6个龙威死完之后就没压力了。注意,不要把主留到最后,由于怪少频率加快,不怒自威的施放频率也相应增加,搞不好最后被对面几个不怒自威逆袭了。杀完6个龙威之后,马上杀主。最近一次换了一支队伍杀了一次天威,2NE+PS封得左边3颗连掉近10回合8600血直接封死(注意,那3个怪血没有8W6那么多,是因为主和长生恢复太给力)。从这里也可以看出辰部星宿相对其他星部星宿的简单之处。
天退星&高可 难度:★★★★
本周开始2星的没剩几个了,于是3星和4星的星宿相继被放出。天退星很恼人对不对,但我说杀不过其实只是方法的问题,当然某些级别段是有些优势的。必须承认天退星对于磕惯了药的低级别同学们来说那是要了老命了。
第一个出现的4星难度的天罡星。要说难杀倒真不是很难,关键是思路。这里大概介绍两种思路给不同的队伍参考。首先介绍一下星的基础情况:撑过10个回合后,对方全体逃跑;对方后排一个只会催眠的封系,一个会用技能名字不叫舍生取义但效果完全一样的长生,一个封法宝的怪第六回合开始封主动法宝;封道具的怪第七回合开始封道具,这是让很多低级别队伍伤脑筋的地方,因为他们习惯堆药,而从这里开始,不允许堆药了(这个问题暂时没有解决方案,本人是129的,不存在要堆药过天罡地煞的问题)。主一速,会放7个回合的法力毁损,炸蓝约10%,并损失一点点气血(用PT孩子拉人的注意了),最后3个回合改用愤怒毁损,没被带过这颗因此不知大概打多少怒,同样也要损失一点气血。这就使得同样也会舍生取义、并且慈悲+推血回复强大的129队伍占尽了便宜。前排是3法怪2物理怪,会作弊法术,高级的门派法术(秒10,感知)和LB的天崩地裂(无限)。那么第一种思路,还是点杀,就像别区同仁的攻略录像放出的那样,点死2只中间的法怪。需要注意的是,打掉输出怪大概10%的血之后他就没有办法用高级法术了,天崩地裂也不能用,只能用裂石。
那么第二种思路就出现了,反正第11回合怪会逃跑,我们撑过去就好。由于人速度总会比某些对方输出快,只要场上在第11回合还有一个人站着,那么他就可以通过第10回合喝酒11回合CH来把全队拉起通过。BB和封系是很重要的。封系可以阻止作弊输出怪的暴力输出,BB通过打伤输出怪也可以削弱他们的输出。用这些方法尽量地削弱对方的输出,在第6回合维持尽量好的状态,第7回合开罗汉,最能扛的人撑到第10回合,喝酒CH。当然这个法子如果配合乾坤妙法,或者有能力保持更
多的队员不要倒下,就更容易奏效了。
天暴星&毕德 难度:★★★
和第一周的天暗星有些类似。想当初天暗星让许多人叫苦不迭,但是这个类似天暗星的天暴星却也算得是本周最简单的星宿了。主1速,技能阳炎,秒10固定伤,但伤害仅为人物等级&10,比天威星的不怒自威差远了。天暴星属未部,可以依照天书记载的各门派技能对他的火焰进行克制。火焰熄灭后他就变成一个只会放三昧真火的普通MW了。也曾听过某些低级别的队伍尝试过2回合直接把主打飞的,如果队伍够暴力也不妨一试。
第五周:辰部:损、勇;戌部:速、异
天损星&唐天正 难度:★★★
战败同伴的意志将由我来继承!本以为是类似天伤星的技能吸收,其实不然。主受伤后小怪输出威力增加,而每当一个小怪死亡,主将向一名他点名的玩家发起挑战,在有小怪死亡的下一个回合对他使用力劈(大致和BB的力劈差不多,对物理伤害高的目标伤害有限),这个力劈对非物理门派的输出还是非常可观的,以1600防满抗DF为例,力劈对他来一下都能打到6500左右的伤害,千万不要小看这个大招了。简单地说,主的大招只能放9次(他有9个小怪),之后他就变成普通的LB(LB技能输出是比较一般的,不算太疼)。把输出小怪清完以后就可以杀主了。当然,暴力队可以尝试一下杀主,由于没尝试过,但预想小怪随主受伤增加的威力应该也不会太高。
天勇星&姚公孝 难度:★★★★
只有5个怪,但是千万不可以大意了。主HS,但不只是HS。其他4个小怪一个物理输出一个法系输出,一个辅助还有一个封系。小怪的皮非常厚。注意,如果不小心伤到了主,小怪被主吸收后(秒杀小怪),主的能力会非常强大。将会依次使用怒而面赤、怒而面青、怒而面白和怒而色不变四轮大招。具体细节是:第一个技能六连斩,第二个技能大范围法伤,第三个技能集体催眠,第四个技能集体物理+附加随意3封中的一个(最后一个怒而色不变,那就是天败星封系小怪的强化版招数的再强化,不再只秒2了)。方法大致是硬啃皮厚的小怪(我们是有PS的,天勇属于辰部卡封星,禁疗不但有效且可以持续),在杀小怪的时候,封系一定要注意控好其他的辅助。由于主HS且恢复强大,卡封的输出基本没有发挥,但解封还是每回合照常进行的,封系一定要看好小怪。杀到剩一个辅助之后开始不顾一切把主打掉,尽量阻止主的几个愤怒大招,主死即可过关。最后说一点,主随着愤怒大招叫出的小怪都是会自己收回去的,但他们依旧可以为我们造成很大的麻烦,特别是这些小怪的速度很快,封系会影响我方的操作。
天速星&吴旭 难度:★★★★
这关看似有5个主,其实真正关键的只有后排主和她的4个分身的连锁伤害和连锁回复而已。由于连锁回复是十分强大的(以129为例,长生一次推血5个3W,JQ是5个7700+),我们要做的就是先搞死那个会推血的长生。后排的输出可以封,杀死输出之后可以考虑先杀一两个前排的封系再杀后排,因为后排5个有连锁伤害,所以一定会同时死,如果在长生死后因为特技或其他方式让她们回到血就很不划算了,所以先杀一两个封系之后,再杀后排。注意,后排主的4个分身是可以封印的。可以说天速星是4星中目前已经放出的最简单的一颗了。
天异星&吕自成 难度:★★
看我七十二变!这个成就介绍词很形象,但没开杀前作用并不大。主和小怪
以3回合为单位进行周期变身,如果一个怪第一回合是龙龟,那么第二回合就变猴子,如果第一回合是猴子,那么第二回合就变龙龟。3的倍数回合变成蜃气妖。其中龙龟怕物理法抗高,猴子怕法术物抗高,蜃气妖无特色。像我们这样的多攻宠阵容需要做的就是利用好对面物理防御低下的2个回合进行输出。由于是2星所以难度其实有限,杀得是比较轻松加愉快的。可以注意一下,我们集火的单位即将变成高防的猴子时,可以换一个单位集火,下个回合等上次的集火单位再变成龙龟时再次进行集火,这样可以最大效率利用输出。
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