乘员满熟练度后,第一个技能灯泡点亮小灯泡还需要多少

T29乘员满100熟练度,第一个技能要分别选什么?一楼福利_坦克世界吧_百度贴吧
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T29乘员满100熟练度,第一个技能要分别选什么?一楼福利
大家好,这里是【狐狸说...
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还是没人吗
所有重坦第一个技能全部学修理,这还用问?
全部修理吧 亲
楼主,我要告诉你一个秘密,请看52、答案请看113、不要生气,请看154、冷静,不要生气,请看135、首先请看26、不要生气,请看127、我只想告诉你,楼主我顶你!8、我想告诉你的是答案在149、请耐心的看410、这是我最后一次这样做了请看711、当我让你看6时,我希望你不要生气12、抱歉,请看813、不要生气,请看1014、我不知道怎麽说,但请看315、你一定十分生气,但请看9
想学什么就学什么,一定要适合自己地风格
车长机油连 一个装填学爆发装填 其他成员全学修理
必然修理啊···
103上的成员是29上过来的,第一技能全学修理,第二技能除了车长各选各的,然后重置车长的第一技能,把修理换成老兵。好像别人做过实验,断腿的时候5修理比4修理慢0.5秒
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坦克世界乘员技能一览
坦克世界乘员技能一览 [收起] 技能图标
此技能提高坦克车组乘员修复受损零件的能力,技能越高则修复速度越快。此项技能在车上零件受损时开始生效。 使受损车辆尽快恢复到可操作状态极端重要,因而修理是最基本的技能。修复速度取决于车组成员的平均技能水平,可以和修理箱叠加。
此项技能增加坦克车组乘员的灭火能力,更高的技能熟练度可以加快灭火速度,从而阻止火焰殃及其他车上零件。该技能不会降低战车着火的几率,技能会在车辆起火时生效。 灭火技能对于大车作用更大,然而购买灭火器一般来说更为有效。技能水平取决于全体车组成员的平均熟练度。
伪装可以提高隐蔽能力,更高的技能熟练度使得敌人需要在更近的距离才能发现你。伪装技能会一直生效,而最终的伪装效果取决于坦克本身的隐蔽值。 此技能对于坦克歼击车、车身较低的火炮和侦察车特别有用。伪装技能水平取决于全体车组乘员的平均熟练度。
增加全体车组主要技能的熟练5%,同样会提高修理、灭火与伪装技能5%熟练度。该技能不会影响成员的特有技能,对于需要100%熟练才生效的特殊技能也无效,只有全体车组都到100%技能才会生效。 战斗中有成员被K.O.,此技能依然有效。可以和通风以及提高熟练度的给养效果叠加。
每1%的技能熟练度可以让车长外的乘员在战斗结束后获得0.1%的额外经验。(满技能为10%额外经验)
每点技能提高0.02%的视野范围(满技能2%),另外观察窗受损时每点技能减少0.2%(满技能20%)的视野惩罚。 侦查及技能可以和情景意识技能、高光、炮队镜叠加。
使车长可以代替战斗中被K.O.的成员。但只代替工作,不会继承成员的附加技能。 代替效果为:一个成员阵亡后,车长替代车组的熟练度为技能训练效果 x0.5%.(满技能的话就是50%,相当于新兵) 如果继续有成员阵亡则熟练度被平分(两个则降为25%, 4个阵亡降为12.5%)。
使车长知道是否已被敌人发现。在你被点亮3秒以后,界面里出现一个指示灯。 无论你是否已经重新隐蔽,指示灯都会在几秒钟后灭掉。它也不会提示你是否从新进入隐蔽状态。
在瞄准目标敌人4秒以后,显示出敌方战车受损情况。对于火炮的上帝视角无效。
每1%技能降低受损火炮0.2%的准确度惩罚(满技能20%)。 若两个炮手都有此技能,则只有技能高的生效。可以和垂稳效果叠加。
每1%技能减少0.075%炮塔摆动带来的准确度惩罚(满技能7.5%)。 若两个炮手都有此项技能,则训练水平高的有效。 对于没有炮塔的车辆也可以影响其火炮横向摆动时的准确度。效果可以和垂稳叠加。
增加重创敌方战车组件和成员的几率3%。(只对AP和APCR弹有效)
使你准心10度内的目标多亮2秒钟,火炮的上帝视角无效。技能效果不叠加。
每1%技能增加车辆0.05%的转向速度(满技能5%)。可以和转速表等加速类的补给品叠加效果。
每1%技能减少0.04%移动射击的准确惩罚(满技能4%),效果可以和垂稳叠加。
减少在柔软地面和一般路面上的操作性、加速性惩罚。 柔软地面:每1%技能减少0.1%(满10%)的性能惩罚。 一般路面:每1%技能减少0.025%(满 2.5%)的性能惩罚。 技能适用于石子路、柏油马路等道路以外的各种路面。 (注:柔软的地面包括沼泽、水沟,中等的地面包括沙地、草地、浅水等,硬地指各种公路、石路)
每1%技能熟练减少你车辆同时增加地方车辆受到的撞击伤害0.15%(满技能15%)。只有两车都在运动中发生撞击,此技能才会生效。对友军无效。
通过防止发动机漏油减少25%引擎起火几率。效果可以和自动灭火器的降低起火几率叠加。
此项技能增加你电台的通讯范围。每1%熟练度增加0.2%(满技能20%)。 若两个通讯兵都有此技能,则只有技能较高者生效。
增加车辆观察范围。每1%熟练增加0.03%(满技能3%)。 如果两个通讯兵同时具备此技能,熟练较高者生效。 技能可以和车长的侦查技能叠加。一般情况下情景意识比侦查具有更高的视野范围收益,却不会减少观察窗受损时的视野惩罚。
增加你通讯范围内友军的通信范围,每1%熟练度增加0.1% (满技能10%)。不会对自己的信号范围产生影响。 若两通讯兵都有此技能,则技能熟练度较高者生效。
使战车被毁时还没挂掉的通讯兵可以继续报告位置2秒钟。 若两个通讯兵有此技能,效果不叠加。
通过堆放的方式减少了弹药间摩擦,所以增加了弹药架12.5%的耐久度。 两个装填手的技能不会叠加,但此技能可以和水套效果叠加。
当战车生命低于10%以后,装填时间减少9.1%。 两个装填手的此项技能不叠加,但是可以和输弹机叠加效果。
有17%几率在切换弹药种类时瞬间完成。 只有完全装载完成后才能再次触发此技能。 两个装填手的此项技能不会叠加。
有买开局礼包的吗,这种...
你永远不会去点的技能
我买了个王总 登陆之后...
PC《坦克世界》乘员系统...
本帖纯属恶搞,喷子勿喷...
昨晚抓到的小萝莉镇楼
亚服不用vpn,还带辅助...
从坦克世界封测开始一直...
实施机体分级制,0079到...
作为一个近四年的老玩家...
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撸炮能有几多愁,莫提老鼠95。100藏裆露炮口,1390满场把炮偷。君不见,强行偷炮被炮灭,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,睁眼一看流星房。君不见,家中火炮被全亮,中坦淡定打黑枪;孤身卡住三军路,队友互喷打字忙。君不见,黑血残躯逃出路,转角遇到短又粗;-7死顶e75,92一炮全上路。君不见,残局双方都血皮,渣渣一笑几家哭;锡城8线遇95,命丧神炮105。狼群流,强推流,不敌淡定蹲坑流;两人队,三人队,野人误进高联队。到处走,到处黑,到处被黑到处挂,5人防,一人卡,4人排队顶。对面偷炮没人撵,火炮改行当坦歼;渣渣偷炮没刹住,e炮怒当敢死员。小车54不开炮,他说他的炮弹贵;大车54转身跑,他说他怕修车费。欲拿勇士少一个,火炮怒把人头夺;眼看对方血皮货,惨被对方打着火。e50长88,装着白炮塔,神教107,神教短JJ!伪装网,212工程装高光;身怀垂稳脆脆虎,J戴水套黄鼠狼。撸炮能有几多愁,恰似一人独守,两路皆空,三人排队,四人蹲坑,对方5员紫将,诸葛无谋。。。。。。望尽天涯路,从此一人和5狗斗
实用,好帖。比游戏上说的详细
提问,什么叫技能越高,修复速度越快?
本人犀利大劣虎,风骚走位,意识超前,防护恐怖,能上各种网络工具,怕延迟可直接接受电话指挥,电话通知后20秒之内上线,身体强壮能连续1000胜不休息,语音指挥5小时不喝水。 全战车认识深刻,熟练掌握各种战术理论,认真学习过《坦克基础理论与战术分析》《地图战略分析》《论掉线与挂机》《弱点大全》《车型搭配走位支援分析》等专业书籍。 深山苦练30年,一天只睡4小时,脾气好,不喷人,操作虎,意识强,黑枪准,肉侦快,会套路,听指挥,千里之外取人首级,瞬息之间爆人菊花,杀人如杀鸡,压人如压狗,第一时间赶到事发现场,堵抢快,让人头,断后路,全图给眼让人聊天也舒心。 拥有59一挑10拯救世界的能力,曾经双开,二拖三打爆对面,残局抄家次次七杀,火炮盲扫从不失误,两分钟点亮敌方基地,五分钟直接压线到家。魂斗罗一命通关,拳皇单手无限连,跑跑闭眼连漂,CS专业甩狙,扫雷12秒最高难度通关。 现求南区高手带我三级车升级!!!
楼主你能不能具体给出满技能加成到车辆性能的百分比数据?
有好多火炮鹰眼无效的,游戏也不说,
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爆发装填不是会叠加的吗
给你补充一个。。学习技能需要的经验!
我记得填装爆发是可以叠加的
好帖收藏了
兄弟连成员全部学才管用?
好好好,真是好,有了一次全面的了解
我怎么记得车长侦察是加3%的视野,通讯兵的是2%?我记错了?
车组技能升级经验详解在此基础上相应的×2是第一技能,×4是第二季能,×8是第三技能,以此类推。00 50.00 01 52.36 02 54.82 03 57.41 04 60.11 05 62.95 06 65.91 07 69.02 08 72.27 09 75.68 10 79.24 11 82.98 12 86.89 13 90.99 14 95.27 15 99.76 16 104.46 17 109.39 18 114.54 19 119.94 20 125.59 21 131.51 22 137.71 23 144.20 24 151.00 25 158.11 26 165.57 27 173.37 28 181.54 29 190.09 30 199.05 31 208.43 32 218.26 33 228.54 34 239.32 35 250.59 36 262.40 37 274.77 38 287.72 39 301.28 40 315.48 41 330.35 42 345.92 43 362.22 44 379.29 45 397.16 46 415.88 47 435.48 48 456.01 49 477.5050 500.00 51 523.56 52 548.24 53 574.08 54 601.13 55 629.46 56 659.13 57 690.19 58 722.72 59 756.78 60 792.45 61 829.79 62 868.90 63 909.85 64 952.73 65 997.63 66
1093.88 68
1255.94 71
1442.02 74
1655.66 77
1900.95 80
2182.58 83
2505.94 86
2877.20 89
3303.47 92
3792.89 95
4354.82 98
原来兄弟连死一个也ok。。
据说声呐可以增加队友点亮时,自己所能观测到的最大距离,是不是真的就是如果用了量角插件,最大观察距离范围的圆圈外面的方形圈子有没有人验证过这个事
爆发装填可以叠加的
爆发装填可以叠加
我刚三车长灯泡,其余修理,据说这样只比全修理慢半秒
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UID帖子威望0 多玩草0 草
虎式成员第一个技能没满呢,出了虎王,把成员换到虎王行吗,还是等第一个技能满了在换,然后把虎式卖掉?
+ X( _4 {7 L1 ~$ o8 M
&行啊,没什么不行的。头像出处是?&
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UID6664897帖子威望0 多玩草10 草
满了就发挥功效了·满了再换
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精英坦克有加速训练可选,就是把战斗经验全部转为成员经验,而要练的车就少这些,所以用精英的虎式练成员比用白板虎王快
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NERV` 发表于
满了就发挥功效了·满了再换
另外就是,要出第二个技能在换到虎王上吗?听说不出第二个技能,经验会直接换成熟练度???
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最好是灯泡生效再换过去,这样银币训练就能享受灯泡的快感了
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最好技能满了在换
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换车技能不会被扣,是吧
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UID帖子威望0 多玩草0 草
扣成员熟练度,同类型车银币训练扣10%,非同累20%
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UID帖子威望0 多玩草0 草
瞎扯蛋弹淡 发表于
14:19 % N0 B' q4 ]0 U1 s( U: [* R* t
扣成员熟练度,同类型车银币训练扣10%,非同累20%2 G+ ^& z4 V: O! v( P
正常银币训练是75%,扣完变65%?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
小峰立领 发表于
另外就是,要出第二个技能在换到虎王上吗?听说不出第二个技能,经验会直接换成熟练度??? ...5 V" E( y# L2 z- g2 l2 x3 E& m' F
不用金币训练不管出不出第二个金恩个都会掉熟练度的。不要太在意才好啊。还有你第一技能练的是什么,如果是像灯泡之类的技能必须到100%才能使用的你可以再用护士玩几把练满,如果是修理神马的随熟练度提升效果的技能那你想换就换吧,影响不会太大的。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
njcpc 发表于
不用金币训练不管出不出第二个金恩个都会掉熟练度的。不要太在意才好啊。还有你第一技能练的是什么,如果 ...
恩,谢谢,我车长是灯泡,那我还是练到100在换吧。
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如第一个是灯泡,就打满再换,如是维修的可以换。
[img][/img]
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UID帖子威望0 多玩草793 草
那些满了才生效的最好等满了再换,学了就生效的换不换无所谓
爸爸在换灯泡,不许摇椅子!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分115精华0UID6664897帖子金钱937 威望0
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. X' }& L& W* y8 Z6 C4 j8 Z- M/ J
小峰立领 发表于
另外就是,要出第二个技能在换到虎王上吗?听说不出第二个技能,经验会直接换成熟练度??? ...
经验·换过去总会损失的·除非你又金币·所以1技能换过去就行!
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【叛军大都督】
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小峰立领 发表于
13:32 " W; \4 C+ U& _4 P- w
虎式成员第一个技能没满呢,出了虎王,把成员换到虎王行吗,还是等第一个技能满了在换,然后把虎式卖掉?
...&&G6 o4 i1 `; P! y
等1技能灯泡100%生效后,再继续打,不要点新技能,当你看到后面的+号里面储存了40%的经验的时候,换车,2W银币的成员再训练,这样就可以保证成员换车以后,基本技能100%,且灯泡也生效。当然如果你是用金币再训练,就当我前面的话没说。
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