现在安图恩成型最快的职业哪些主C比较容易成型

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UID帖子威望0 多玩草240 草
如题/ W: A1 J& _# B$ u&&w( t
& && && && && && && && & 很多职业要么ss套主c,ss套不是你想出就能出的+ a9 ~- \2 n( ~' r
& && && && && && && && & 当老板,毕竟不是长久之技,每回团稳定的支出,回本并不稳定
& && && && && && && && & 不玩奶爸和光兵这种还有怎么玩(光兵要堆等级,奶爸除了等级还有体精)
& && && && && && && && &
& && && && && && && && & 去舰炮划水?千千万万的人要去舰炮划水,团长凭什么要你
& && && && && && && && & 去压震撼,假猪套都足以了,但又得要求轻松秒杀才行,墨迹的滚, r. A. l0 R/ c% }
& && && && && && && && & 黑鬼阵辅助,电塔辅助。。。凑齐一套异界套多少容易的事情- m6 M6 |/ V. _2 o4 d
& && && && && && && && & 结果又是供大于求,人家要你干嘛,更何况前面简单的图都不需要这些辅助了/ H! \/ E5 ^" U8 a7 g. U1 l) |6 C: X
5 z3 E&&\) l0 N( ^8 ~) C* H
& && && && && && && && & 团基本上都只收这些,火山c,晴天c,奶爸,光兵,还有老板
& && && && && && && && &% p$ u, }& F' g& \# z3 G: u2 _&&|
& && && && && && && && & 这是必须要死肝深渊达到ss套主c的标准才能打团(红白瞎这种神职,假猪套或者异界套都能主c的无视)
& && && && && && && && & 和团长PY交易的请无视
:你整天喊守舰炮,异界套辅助,也不见有谁要了,浪费时间喇叭嘛&
&这贴发的有什么意义!你都知道了,你又不玩…智障贴&
&智障问题&
容易的全都被你否定了
你想怎样?
一天到晚异想天开
真有好的办法
一样供大于求
还是喜欢蚂蚱
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我的怀表在哪里?
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我7个号打团。不用PY。。。
就想知道我的怀表在哪
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也没那么难吧,主要是你能做什么,不主C不就只有光奶鬼控了,
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一看光兵需要堆等级就知道是碧池 光兵现在等级跟绿气息效果一样懂吗 圣光3 天堂号角加一身光兵绿气息和时装 稳稳137% 堆等级除了好看还是好看 风息光兵双气息的更好
水到lv.13!
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许奇 发表于
我7个号打团。不用PY。。。6 Q2 K* S, A8 {) K. x# ]
我7个py&&不用大团
君ノカケラ
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想要打团缺不付出点怎么会有人要- -
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往事断弦.无声有念。
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&&哦& &你啥也不干&&人家要你嘎哈?& & 这和工作一样阿& & 人与人就是这个样子& &你没价值&&你就可以走了&&朋友之间不也是么&&如果你总是不作为 不付出 你还会有朋友?
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游戏设计缺陷 能咋办?
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迷茫的生活
莫名的固执(ㄒoㄒ)//
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百变永恒 发表于
16:41 3 P. j7 A; x, }( {# U; Q
一看光兵需要堆等级就知道是碧池 光兵现在等级跟绿气息效果一样懂吗 圣光3 天堂号角加一身光兵绿气息和时装 ...+ y* x* u2 f3 o- E
光兵确实要堆等级,不过是不能靠装备堆。。用宝珠徽章宠物啥的堆,137和145还是有点差距的。。
【视频团】鱼糖
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呆目扶她后援会
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@打团总有付出,不打团还有什么意义?
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我大号红白狗到现在没打过团 小号瞎子剑豪已经在舰炮震颤划水了
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有一种温柔叫做放手
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楼主玩个奶爸或者光兵都行啊!
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没输出的酱油
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啊哈。 我素素是站街的时候一个金团团长主动m我去不去帮他们打舰炮的。 现在就是舰炮孵化划水还有工资拿。
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安图恩都这么弱了还分什么主c副c
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起码我们团能砍腿上山的人有大把
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我就是世界系列,你是老大天是老二
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自己行以为全世界都行
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你也知道这逼不值钱了还装干嘛
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抱抱楼主 他们只是嫌你语气不太对
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很弱么,都是别人家的,窝垃圾毒王金鬼秒不掉震撼已经养猪
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抱抱楼主 他们只是嫌你语气不太对
签名吓哭我这个萌新惹。
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现在主C标准是单刷能打得过.二拖二竞速.不是三保一能过就配叫主C.这样的主C太多了
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强行秀防被表 利于四处灌水
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你们团个个能2拖18吗,不能的话也敢说安图恩弱。
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作者:八毛鱼
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弹出框内容综合攻略:
主C副C划分标准 安徒恩5图各职业Raid经验
dnf安徒恩5图各职业Raid经验分享,这些技巧是开荒新团C的基础条件,还有raid团中职业配置与选人的问题。在黑雾、震撼、舰炮、擎天、能量等图中。大家选好主C和副C的位置很重要!下面请看详细介绍。
  女鬼:
  无肩的宗输出并不是很足,换短钝上舰炮当的居多,巨宗???
  暗帝没幽魂套打C强度差一些,不过是稳稳的强控兼削防的辅助职业,打辅助自动上升一级。
  剑魔:几套异界对输出的提前均非常巨大,SS提前有限,输出太过于依赖队友的控制。
  女格斗:
  强散SS与传说搭配或者次级SS套散打,极度依赖控制。
  CC套或者异界套柔道,异界装备提升度有限,但本身是超级强控,考虑技能操作时机对于控制力的影响,若有一把不错的SS武器,则强控的同时有一定的辅助输出,可以副C。次级SS套柔道则有B+~A-级性能。
  幻爆9/魔战气功,跟散打一样的问题,但堆光兵与风息之后则是肩族的专职辅助,打辅助自动上升一级。
  男格斗:
  次级SS套&强力SS传说散搭男散打,同等投入时比他女朋友相对要弱一些,如果只有异界套+少量SS,那么只能做个副C,除非有神级3保1辅助。
  打这么久Raid至今只见过一次传说中的职业风林火山,然而并没有跟我分在同一个队伍,无法判断。
  猫弟对SS的适应性并不是很好,唯有异界套才是最好的选择,想打主C对武器要求比较高,一般来说,跟肩族组队提供风息辅助的同时料理杂兵与补刀做个副C是个比较好的选择。
  卧槽算是四兄弟里面战斗力最强的了,之前的BUG被TP制裁得没了脾气,实际上拥有B+级实力,现在已经修复回复了功力。核心输出装备来自于异界,纯异常流还有黑科技武器可用,相对另外3个男格斗,达到C的要求是最低的,但目前抗性仍未改版因此屈居于此,他与他女朋友的差距就是,必须依赖队友的强控才能打出有效输出,实战性能比他女朋友低一些。
  男女枪:
  机械与王大枪夫妇在舰炮孵化见得多一些,别的图实在是少见,而且在别的图看到的这两个职业更多的是打副C。
  次级SS套漫游输出在3保1之下还是可以的,但爆发较弱,极度依赖队友的控制,即使带肩也是肩族中的吊车尾,对输出环境要求较高,肩+强散与整个次级SS套拉不开差距,有弹幕并且堆银弹套换装,上升半级,没堆死左下降一级。子弹9+雷明顿男女聚合兵:女的由于有空战精通比男的强些,都很依赖队友的控制,缺点是聚合的判定范围相当小。丢雷老母也属于这一阶层,raid实战表现略强于子弹9的聚合兵,她的缺点要保持稳定的高伤必须堆到15级手雷精通配合混沌6,但是由于左右槽没有手雷精通的徽章,所以成型难度更大,为了达到更高的输出,决斗场技能LV+2的上衣是一个很好的选择。
  枪手一家的特点是主要活跃在舰炮。
  女法师:
  力法与漫游类似,输出在3保1之下能挑大梁,但极度依赖队友的控制,没什么爆发,极度依赖队友的控制,即使带肩也是肩族中的吊车尾,对输出环境要求较高。
  黑球散搭与魔战套元素基本感觉不到差距,反而是更多的时候黑球强散搭配输出&魔战5,本身冰驱带有大部分情况下适用的中等控制能力,属于B+级输出的C。
  碾压召唤跟卧槽,黑球素一样拥有B+级战斗力,算是B级中的排头兵,比大部分B级职业输出强,然而因为砍过一大刀,带着异界套想秒怪比以前难了,对队友的控制要求变高了,所以下降到B,次级SS套召唤有B+级实力。
  男法师:
  爆破在舰炮见得多一些,冰结跟男柔道一样,吾这300多次raid从来没见过,无法判断。
  暗夜:
  无论天道忍还是蛤蟆忍,两个流派均限定武器,都必须3保1必须有控制才能有效打出伤害,残影流的忍者吾倒是组过几次,大概跟个夺魄9镇魂左的漫游战力相当。不知道是影帝在演戏还是真的就这强度。
  影舞除了转转9在舰炮表现良好外,其他地图想打输出基本还是要靠死歌9,她的优势在于输出时自带强控但是对操作要求非常非常非常高,应该是现今游戏里操作难度最高的职业了,一样的装备一样的角色,熟与不熟,打出来的伤害差个0。至于球鞋死歌9的黑科技,如果有团长安排的队伍必须依赖影舞球鞋才能打出伤害,我只能说这个团长非常的有娱乐精神,会玩的影舞根本不可能去依赖这个raid实战时非常不稳定并极度容易出错的鸡肋产物。
  2觉后的死灵加强幅度很大,基本上一套暗影9+黑暗绝魂就做一名合格的C,她的优势在于自身带有不弱的控制,同时主输出技能是瞬间爆发技能,她的劣势在于吃奶率低。如果带控制套可以达成无限控,本身作为副C兼控制的情况更多一些。
  刺客可以说是此次2觉最大的赢家,加强幅度最大,伤害比之前提升3倍以上,不仅仅是技能数据上的,还有技能机制也进行了比较友好的改动,减少了以前刺客想输出队友就打不到怪的情况,但减少不等于没有,还是会出现刺客带怪乱飞的问题,一般来说,刺客比较适合那种3保1的队伍自己打,2保2这样有2个C的队伍,刺客的输出将会对另外的C造成一定干扰。刺客的另一个优势是一套装备5年不用换,跟苦逼白手形成鲜明对比。
  黑妹一家的特点是,对SS套装基本无需求,除了刺客,即使是刺客带战术套,也无法对收招套拉开差距达到逆天改命的效果。
  守护者:
  精灵同男柔道,冰结一样,没见过,据说很强,具体怎么个强法,没见过...
  炸弹9的混沌不仅是舰炮好手,raid除了火山之外的地图都能打出较高的输出,然而同样依赖队友的控制,极度依赖鬼泣。部分核心BUFF持续时间太短,需要与队友有一定磨合期之后才能打出稳定的高伤,一铲炸不死直到再次形成有效战斗力需要约20秒以上的准备时间,配合不好会比较墨迹。
  能源9+九龙蓝拳算是不错的C,然而9件套限定了蓝拳发挥的上限,而能源9的洗衣机,CD还是不够短。
  堆1觉的平X流+全屏海胆的复仇,输出并不会比蓝拳低,变身后有相对良好的输出环境,跟蓝拳相对他的优势在于有一个可以脱手的权能来控制,以及一个强制举怪的突进。半魔流的优势在于有一把可以买到几乎媲美荒古的武器虚无之眼,而且半魔流对可以浮空的绿名或者BOSS可以通过突进浮空后超高的攻击频率来达成软控,变相延长输出时间,与全魔流各有优缺,但核心BUFF堕落之魂的BUG没修复,目前组队实战输出会比别人少一块。
  raid你瞅啥可能让部分依赖控制的B性能职业升到A级的错觉,那是因为你瞅啥完全不需要控制。
  A级性能:输出中的一线C,他跟B级性能的主要区别在于,包括控制在内,只需要带2个辅助职业也就是2保1即能完成B级性能3保1才能完成的任务。通常这样的C带队,Farm团的团长一般允许在队里塞一个酱油。又或者同样是3保1的队伍,3个辅助队友的强度跟B级性能一样的时候,而对B级职业《能打或者说刚好达到秒杀的临界值》的怪,而A级性能则是能做到《愉快地秒杀或者伤害严重溢出》。上级贵族阶层。
  红眼:6+3怒气红眼(再次强调,技能宝珠与徽章齐全),由国服的技能宝珠达成的变异体,标准完全体6+3+哥特吃CD药约0.8秒一怒,实战中大约是同等投入下标准完全体肩白的约1/3~1/2战斗力,但6+3严格限定了搭配,只能空下一个武器与一个散件位置,而且技能宝珠或者技能徽章错过了任何一个就只能等下一轮再氪,而每少1级双刀对战斗力都将是极大的削弱,打个比方,完美29刀+哥特+CD药=0.8X秒,而28刀+哥特+CD药=1.08X秒,就这一级双刀,实际伤害可以相差20%以上。
  肩宗:无论是魔战套还是极限火搭配的太刀肩宗,极限火限定了武器,但两者都有着极为强大的输出能力,对网络要求特别高,她与金字塔顶端的肩白Z驱最大的差距在于,没有2觉,没有稳定的脱手控制,没有强大的削防能力。特别的,对于有风息辅助的时候,速度对肩宗的提升度大于肩白Z驱。唯一的遗憾就是目前荒古太刀居然不加成帝剑。。。
  男女狙击手:限定武器80SS步枪炎龙之天罚,其他核心装备是神怒大狙击+SS传说强散搭配+蓝绿大狙换装,对网络有一定要求,否则容易卡伤害,需要把握好输出的时机,只要一轮打不全或者打不死,将有至少10+秒的换装无输出的蛋疼真空期。同等投入时,论爆发比丢雷老母强,但持续不如丢雷老母。
  审判金身:至少换装3套装备,一套大JJ上BUFF,一套神怒光复套开光复,最后一套主输出装备,主输出装备无论是血洗6,魔战套或者幽魂套,他的优势在于自己可以奶自己比B级性能少1个辅助位,而且吃肩。但3套装备,少换一套则自动下降一个级别。
  毒王:即使是异常抗性没有改版的今天,仍然拥有可靠的输出能力,自身输出时带强控,输出与控制兼容,同样有黑科技武器可用,相当强势,无需大量SS与传说,核心装备均在异界,成型较快,但要打出高伤害需要换装涂毒。她的优势在于,面对金鬼驱任何一个顶级辅助,她的适应度与提升幅度都是最大的,是最吃辅助加成的职业。可以不吃球而快速击杀raid门神的存在。
  她的性能另一个方面体现在,在新团孵化场压制并不顺利时,能为火山队本来无法在马提卡与绿名的双重骚扰中,挑衅带走马提卡,让一些主输出技能是瞬间高HIT容易反死全团,本来不好清怪的C放心甩技能清卵而不用担心团灭的问题(如6+3怒爆红眼与红炎6火炉魔道)。
  柔道:次级SS套柔道,她的优势在于对于各次级SS套的伤害增幅率都不错,瞬间爆发较强且自带超强控制,输出与控制两不误,有点像毒王。可惜的是核心BUFF暴力抓取换装无效。
  S级性能:这里是神的领域。
  对于C来说,他是传说中的超一线C,他跟A级性能的主要区别在于,包括控制在内,只需要带1个辅助职业,也就是1保1即能完成A级性能2保1才能完成的任务。通常这样的C带队,Farm团的团长一般允许在队里塞两个酱油。同理,在同样是2保1的队伍下,2个辅助队友的强度跟A级性能一样的时候,而对A级职业《能打或者说刚好达到秒杀的临界值》的怪,而S级性能则是能做到《愉快地秒杀或者伤害严重溢出》。
  对于辅助职业来说,他超强的能力是能让你的团队的raid通关的整体难度下降一个等级以上的存在。
  魔道:全能职业,能打能脱手控能辅助,单样拿出来都有A级性能,加在一起就成为了S级性能的职业,他跟法驱类似,区别是削防与单点控制方面法驱更占优势,而魔道是在输出与群体控制方面更占优势一些。在有成型红炎6魔道的队伍,你想进队,除了辅助职业与社交途径,那么你起码得有一样拿得出手的比她强吧?
  肩白:完全体肩白是这个版本PVE2个巅峰职业其中之一,另一个是Z驱,能打能脱手控能削防,爆发高容错率高,完美适应全地图,包括舰炮,完全体肩白在raid中拥有绝对的统治力,一般raid团最常见的攻坚队主C人选,带头大哥级人物。
  Z驱同肩白,与肩白不同的是,纯Z驱要流畅Z的CD必须压到0.8S以内,而且纯Z念珠能较容易地击出3段全中的Z,是纯Z的最强的武器流派,某些新团的新成员包括团长如果看到有Z驱带念珠请不要惊讶,但是高级SS与传说念珠的属性就没一个是适合力驱用的,所以在raid除了荒古之外最适合Z驱用的武器还是布鲁十字架。然而缺陷就是最后最强的武器流派要《不务正业》去堆暗强。
  法驱类似于魔道,集输出控制削防于一身,单样拿出来都有A级性能,加一起就成为了S级性能,很多职业不是说团长不想要你,而是你能完成的任务,已经被像魔道与驱魔这样的职业解决了。主输出可以脱手。想玩得溜是个比较吃经验的职业,如星落打接狗咬空档达成伪无限控,封灵阵限制门将飞空的小技巧,部分可抓取的怪,先手虎袭接狗咬等等。
  金身:最强BUFF职业,新手团应尽可能地保证5个队每个队都配置一个奶,不要学farm老团的浪法。
  鬼泣:最强DEBUFF职业,带有少量控制能力。辅助法系时,由于国服极容易达成的领域6+30+6TP绿,加上降临与吉格,对于法系C的提升具有统治级地位。虽然法系C职业总体比物理系C更多一些,但是由于国服的肩族与6+3红眼实在太多,所以鬼泣在辅助物理系时,由于国服玩物理C的人比例远大于法系,所以只要是有领域9,不管有没有去堆紫阵都是极受欢迎的,紫阵鬼在国服远比绿阵鬼吃香。
  对于一个新手团来说,经验与顺畅的沟通是很宝贵的东西,开荒阶段,务必保持语音指挥,QQ群语音是个不错的选择,这样可以减少很多打字慢的团员不必要的烦恼。
  所谓的主C与副C,辅助职业的划分,个人看法
  C的输出只看虫王的DPS图是不科学的,各种特技本人不说你很难看出来,而且虫子火抗-31,王八的怪火抗总体40+,同等投入火强职业虫桩打出来的数字那肯定好看得多,更别说对辅助职业的提升倍率的差距。总而言之,单单拿修炼场虫子的DPS图作单一标准来衡量输出就是在扯淡。
  球鞋在我个人看来就是个娱乐用品,没有任何实战意义,一般敢用球鞋在raid来玩娱乐的,不带球鞋也是一路碾压过去。
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