什么人气最高网络游戏戏同时在线最高

最多人同时在线的网络游戏 在线人数高达60亿 顶。
&&&& 游戏信息
&&&& 游戏名:地球online《地球online》中国阵营区域
&&&& 英文名:EarthOnLine
&&&& 简称:EOL
&&&& 开发团队:盖亚工作组(希腊)、盘古工作组(中国)、耶和华工作组(中东)、泰坦工作组(北欧)等
&&&& 运营公司:宇宙原力网络
&&&& 代理公司:银河系游戏公司
&&&& 游戏配置
&&&& 《地球online》采用最高端的优化措施,任何玩家无需任何配置,但是需要两位性别不同的老玩家邀请才可进入游戏!
&&&& 资料片《2012:末日危机》
&&&& 调整了&阴德&系统,此后将会更加灵活的奖励完成&善良之心&任务获得的阴德《2012:末日危机》资料片LOGO
&&&& 提高了UFO被人类玩家看到的几率
&&&& 提高了亡灵族被人类玩家看到的几率
&&&& 提高了自然灾害的发生频率
&&&& 降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率
&&&& 提高了善良值高的人类玩家在任务中存活的几率
&&&& 降低了职业&预言者&预言成功的几率
&&&& 修正了一些地区无自然灾害的BUG以及其他各种问题
&&&& 暂时取消了&行会&系统以及阵营区别,人类将会团结在一起共同完成&末日危机&任务
&&&& 增加了在前几个版本中提到过名字的NPC 如&撒旦、死神&等NPC的其具体形象显示及人类玩家看不到此类NPC的BUG
&&&& 在游戏时间日过后,世界板块很可能会进行一次大规模的改变,各地的海岸线可能会被改变,一些地方的自然环境会发生让玩家吃惊的环境变化。
&&&& 目前官方透露信息很少,但会有一些改动将在《EOL》下属游戏《魔兽世界》新的资料片《大灾变》,详见《大灾变》词条
另注:《魔兽世界》(当时名称为:《疯狂的世界》)乃是《EOL》极早期版本(同时也是一部资料片),后被&暴雪银河娱乐公司&以附属小游戏为由获得运营 权(其实就是把以前的老版本再放到《EOL》里去,反正也是闲着,倒不如多增加一个小游戏,结果获得了巨大的成功)
&&&& 预计于2012年公布,我们将会继续更新此资料片的相关内容,望各位玩家耐心等待!&&&& 游戏特色
&&&& 地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了65亿人同时在线的记录。其中,人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家。&&
&&&& 每天都会有玩家因为级别太高被删号&&&&
&&&& 每天也有许多新人参加游戏&&&&&&&&
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品评校花校草,体验校园广场同时在线人数最多的网络游戏,目前已有70亿
游戏信息  游戏名:地球online  英文名:EarthOnLine  简称:EOL  游戏引擎:UniverseV.50  游戏分级:E(适合所有人)  游戏状态:公测  游戏分类:第一人称角色扮演  开发团队:盘古开发组(中国)、奥丁开发组(北欧)、耶和华开发组(中东)、瑞亚开发组(地中海)、荷鲁斯开发组(北非)、阿伊多开发组、安拉开发组(中东)、湿婆开发组(印度)、麦哲伦开发组(太平洋)、水晶骷髅工作组(北美)、羽蛇开发组(中美)、羊驼工作组(南美)、天照大御神开发组(日本)等  运营公司:宇宙原力网络  代理公司:银河系游戏公司  游戏配置:《地球online》采用最高端的优化措施,任何玩家无需任何配置,但是需要两位性别不同的老玩家邀请才可进入游戏!  《地球online》中国阵营区域地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了65亿人同时在线的记录。其中,人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家  新玩家需要在2个不同性别的老玩家下的带领下方可进入游戏  每天都会有很多玩家因为级别太高被删号  每天也有许多新人在老玩家的带领下进入游戏  没有副本(早期),所有的地方都在同一个世界地图里。  没有可见NPC,任何交易和任务由玩家制定。  重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。  重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。  团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。  但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。  没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。  宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。  超多的隐藏怪物(如尼斯湖水怪、野人、贞子、美人鱼等),能发现并打死并可获得丰富的宝物。  无需注册出生即玩  《地球OL》这是世界上最大的真人大型角色扮演游戏--地球OL!这款游戏构思于100多亿年前,服务器地球开放于30多亿年前并在不断更新,最早一批的玩家进驻于450万年前。此游戏3D建模,角色及其逼真,色彩绚丽,采用肉眼引擎。这款游戏有众多特点:所有玩家都在同一个服务器,时间同步,真人代入感极强并且有饥饿感,游戏里面的高级材料都是由玩家制造的,游戏内经济无法人为预测和控制,同时玩家自身就是游戏的完善者和服务器的维护者。甚至玩家可以真人XXOO,并产生下一代,梦幻西游就仿造了地球OL这一特色。  EOL历史  约在几千年前,玩家建立了各大公会,其中中国,古埃及、古巴比伦、古印度为这其中最大最古老的公会。在近代,众多强力的公会发生火拼,并且涌现出了一大批出色的公会会长!最近一次的公会火并是世界最大公会美国为了石油而打劫小公会伊拉克。  近几十年,玩家群稳步增加,达到60多亿,什么WOW啊,EVE啊,AVA啊,在这款游戏面前什么都不是,都是浮云,浮云。  收费方式  该游戏收费方式独特,玩家无需缴纳点卡,但是游戏里面的所有材料都需要用钱买,这点比征途黑多了。在玩家第一次进入游戏时,系统自动匹配两个老玩家做为父母,运气好的可能匹配到某大公会的重要干部(可以极大提高升级速度),运气极端不好的,可能在匹配成功的同时,这俩个老玩家同时被删号,从而获得特殊称号&&&孤儿&。人物刚出生时没有职业区别,到了20多级可以自由转职,但无强力规定。事实上,职业的选择对人物的成长度有很大影响。该游戏需要投入大量时间培养人物,迄今为止很多玩家已经投入几十万RMB,但是在这个游戏里根本什么都不是。  全球同时在线超过60亿的大型网络游戏  大自然为我们准备了一款真正完美的网络游戏!极大丰富的画面细节,无边无际的地图和天空,为所欲为的游戏方式(不过要小心**等怪物),直接操作的自由控制,高度成熟的AI系统,实时运算的力学表现,完全流畅的游戏速度,与无限数量的任务情节&&无穷无尽的任务  极具智慧的《地球online》开发商采用了个人任务系统这一创新性的举措,每个人的任务都互相重叠而又不完全相同,这是任何其他网游都无法比拟的  无数多的职业  《地球online》目前已知的职业已经超过400种,但是每个玩家刚开始都必须完成任务:&天赋的发现&在任务过程中,每个玩家将会发现自己的天赋,如果你根据天赋来选择自己的职业,你将会变得非常强力;但是,如果你不按照自己的天赋来选择职业,你就会变得非常垃圾  封号(删号)处理办法规定  1、等级过高,自动删号  2、民间声望过高,自动删号(如迈克尔杰克逊、李小龙等)  3、蓄意使用BUG、外挂(如在马路上开加速)  4、老玩家邀请时网络连接中断  5、生命值归0  6、受游戏中病毒感染(如艾滋病)  7、触犯法律,被判以死刑  注:民间声望指拥有海量声望却非各大公会官方所正式承认的声望。通常存在于国际巨星这一特殊职业。官方声望则是指各大公会官方承认的声望,如中国工会的周恩来、美国工会的林肯、前苏联工会的斯大林等!  基础技能  1.睡觉:下线技能.技能效果:回复疲劳度.使用不当影响删号时间.无冷却时间.有床铺被褥等辅助道具可提高技能效果.仍然计算在总游戏时间内  2.进食:技能效果:回复饥饿度.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及技能使用量不同而不同.必须道具:食物、水.  3.排泄:技能效果.排除体内不必要物质.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及进食技能的用量不同而不同.0.5版本之后需要道具:手纸。需要场景:卫生间或厕所。使用道具&马桶&,则技能效果将上升。  4.繁殖:技能效果:一定几率邀请新玩家加入游戏.条件:两位以上异性玩家同时使用技能.(无条件时该技能自动转化为OGC技能,OB&C技能.高级技能.百合等分支技能.&无法邀请新玩家加入游戏&)冷却时间依个人属性不同而不同.  5.工作:技能效果:获取游戏钱币,以便交易游戏商品。  6.行进:技能效果:使用肢体关节进行行进,有缓行,正常步行,慢跑,加速跑四种方式,缓步消耗体力最小,以此类推,加速跑消耗体力最大。  7.娱乐:技能效果:增加心情愉快值,延长不定寿命。但缺点是会消耗部分体力,金钱。(特定环境下无视消耗)  以上技能为基础技能.技能1,2,3出生后即可使用.技能4一般情况下在等级10到20级时随机觉醒,但少数玩家可能出现无法觉醒的BUG(不可恢复)。技能5,6随等级和个人属性增长而增长。  特殊技能  8、性冷淡:技能效果:性趣全无.男性玩家可诱发技能14连锁觉醒,女性玩家则无连锁技能。  9、情绪冷淡:无情无义,见到任何人都完全没有感触。形同陌路。  10、失忆:对过去的事情完全无法记忆。  11、霸气爷们波:春哥及其狂信徒可以使用,瞬间秒杀一切事物,但波及范围有限。  12、疯狂:特定环境下几乎所有玩家都可以使用的技能,瞬间攻击力+20%防御力-20%策略-5%甚至无视对方攻击、格挡。对其进行全面打击。  13、不择手段:部分玩家可以掌握,可对其认为妨碍者进行全面侵害。  14、阳痿:技能效果:JJ无法**本技能仅限男性玩家觉醒。  玩家互动  部分玩家在游戏论坛的超强经典回复:  1、GM?漏洞?非也,只是玩的人多了,就组成些大大小小的帮会,相互攻击或者合作罢了。强势的一方会安排专人巡逻领辖范围,守卫资源点,或者打别人老家&&这完全是游戏规则以内的合理行为,当然也许没遵守玩家之间的某些约定,可说话不算话也不会直接封号的哈!此外,鬼才知道下线以后的玩家去了哪里,这游戏几乎不支持离线通讯的方式呢  2、建号以后的升级过程极其漫长长达20~30年,任务海量但是经验奖励极少。如果没有大号带会失去升到满级的机会。其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考。使用贩卖技能,买卖物品,各取所需。  聊天系统,生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。  非常注重细节的雕琢:如角色在感觉痒时时会自己搔痒;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。  6.唯美风格  不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到&地球OL&各有名景点合影留念。  画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。  7.独特的信仰系统  极具...
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巨人和网易网游同时最高在线人数超过200万
  世华财讯巨人网络和网易相继宣布,旗下最高在线人数突破200万,巨人网游《()》最高同时在线人数突破210万大关,而网易的《()》最高同时在线人数为208万。  据第一财经日报4月29日报道,4月28日,两家运营商巨人网络(GA.NYSE,下称“巨人”)和网易(NTES.NASDAQ)相继宣布,旗下网游最高在线人数突破200万,创下中国网游行业的新纪录。  巨人宣布,日晚上8点42分,《征途》最高同时在线人数突破210万大关,成为中国在线人数第一的网络游戏。网易则宣布,日13时30分,旗下《梦幻西游》再次冲破新高纪录,最高同时在线人数为208万。  巨人相关负责人对此认为,《征途》最近不断开发出新颖的功能使得游戏性有了质的提高。很多新玩家加入,老玩家回流,游戏中非人民币玩家越来越多。  而网易方面也认为,作为自主研发并运营的网络游戏,《梦幻西游》从诞生到现在,始终重视玩家体验,致力于全方位提升服务质量是主要原因。  易观国际分析师表示,网游同时在线人数是衡量一款网游产品非常重要的数据,在财报中,网游公司都需要定期披露。估计巨人和网易宣布的消息会对他们的股价有所影响。  根据相关统计显示,2007年中国国产游戏数量250余款,在这些产品中,最高在线20万以上的网络游戏仅有30款左右,百万在线的网游更是屈指可数。而随着免费模式的扩展,网游的黏度更强,几款百万级别在线游戏发展周期越来越长,不断创下运营数据的新高。  因此,尽管从同时在线人数新高来衡量中国网游市场的繁荣度存在“折扣”,但中国网游市场的膨胀确是事实。  中国出版者协会游戏出版工作委员会与国际数据公司(IDC)联合发布报告称,截至2007年12月,中国网络游戏用户已达4,017万,比2006年增长23%,预计2012年将达到8456万,年复合增长率为17.6%。这一数字高于互联网用户增长率。07年网游实际销售收入为105.7亿元人民币,比2006年增长61.5%。  但网游的竞争更为激烈,巨人CEO史玉柱表示,五年前,中国网游行业一个月出三款新游戏,现在达到一天推出一款新游戏,预计两年后,一天要出三款。  (杜琰 编辑)(世华财讯)
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