倩女幽魂医生技能加点对影三人技能怎么用

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新分支断恨刀徒有虚名?技能绝技不够逆天
叶子猪小编为您带来新倩女幽魂新分支断恨刀徒有虚名?技能绝技不够逆天。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂专区。
断恨刀技能
  这三个技能最头疼了
  1.火树银花,杀一个人提高点血量,请问中间如果被杀了会中止吗...不过中止貌似也没关系,冷却只有5秒可以无限用,感觉还是不错的。
  2.对影三人,这个貌似不是吸收自己承受的伤害?而是敌人受到的伤害?这个貌似看起来不错啊...但是这样一来就没有减伤技能了...还是悲剧。
  3.春风不度,看到这个我就蛋疼了,新刀客感觉是定位中近程,丝毫没有抗性技能...但是这技能缺要求高致命,这样以前梦寐以求的双抗百分比装备就尴尬了,看来要抽固定双致命然后洗抗性百分比了...又是一大笔钱。
断恨刀技能
  这是新刀客的三个状态技能,很喜欢
  1.固若金汤,鹰眼诀保留住了,只是不加法术命中了。
  2.须乘醉,加破盾,这个好,老刀客就是严重缺失破盾。
  3.浊酒微步,铤而走险去掉了百分之20的减伤!看起来好牛迪至死系犊偷脑竿!但是...持续6秒冷却16秒什么鬼,还不加减速抗。感觉连逃命都做不到。差评!跟偃师的火飞鸳根本没法比。
断恨刀技能
断恨刀技能
  这就是见面会说的4个位移技能...当时我在会场里打盹...直到听到这个消息才猛然一惊!...。一屁股坐到了地上
  1.龙跃云飞:7米...好近。但是发现&惶惶踪逸。飞&状态...这特么什么鬼,技能里没介绍啊~求好心大侠告知,冷却10秒
  2.滚地生尘:貌似可以滚2次...但是3米什么鬼,踏马有跑步快吗,看来还是要配合上面说的攻击技能用,不能当作逃命技能啊
  3.长烟落日:这玩意看起来好像魔兽里大魔导师的6级大招...。虽然冷却1分钟,但是感觉用好了是个小神技呢
  4.幻城谜象:看到瞬移我就高兴了!老刀客的虎跃踏马用10次有5次是卡的比跑步还慢的,还可以在13米(大约刀客1个半陷阱的长度)7秒内回到原地,感觉这个很好用!
断恨刀技能
断恨刀技能
  这是3个影子隐身技能和1个保命技能
  1.惶惶说过了...但是我想知道那个惶惶踪逸。飞状态是怎么来的...
  2.惊鸿照影:这个貌似才是正牌减伤技能。冷却85秒持续90秒、吸收的伤害和承受的伤害是会跟随技能等级提高而提高的...但是感觉在这个输出爆表的时代没什么用,1级吸收8000伤害就爆裂,如果到40级能吸收20W伤害吗...但是10W伤害在群战里也就是两三秒的功夫,然后技能里写的持续90就就没意义了...反正都自曝了,然后等85秒,感觉和野狼一样坑爹
  3.金蝉脱壳:感觉这个技能特别吃等级,传家宝和补天要准备好了...我想问...这个有害状态包括控制状态吗?如果不包括那有个卵用。随机移除1个,该不会那么巧把蝎尾毒和姨妈手流血给移除吧...万一是什么医生的毒。或者灼烧状态...岂不是又是个拼脸的技能啊
  4.壶天日月:致死一击...我想说,这是个手动技能还是个被动技能?参照刚才的鹰眼诀,被动技能下面会写&被动技能&,这里没写,八成是手动技能...那么问题来了...我特么知道射手或者偃师或者画魂哪一下是致死一击啊?!万一射手打我一下没死,毒了我5秒才死,那最后这一秒算是致死一击吗?或者我被控了我还放的出来这个技能吗?!卧槽!
断恨刀技能
  70...看起来作用不大,微弱抽蓝,一点伤害,定身算上修炼2秒...挠痒痒的技能,一个悬乎然并卵了...。
  技能介绍完毕。综上所述,断痕刀输出是很猛的...但是输出的环境并没有想象中的好,而且毫无抗性,装备需要致命于抗性同在,同时操作要66的,不然别说五六个状态技能......就连4个位移和3个影子和1个需要预判致死一击的技能也放不好......
  最后...一切都只是初期我的猜想...实际效果还要们亲自试验!万一很拍!
[编辑:Hi、何同W]
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断恨刀技能测试:快节奏操作不考虑单挑
叶子猪小编为您带来新倩女幽魂断恨刀技能测试,快节奏操作不考虑单挑,更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂专区。
  断恨刀技能测试,快节奏操作不考虑单挑,一起来看看吧!
  一.输出
  说实话上了状态后的输出还是可以的,但是要有刀光合击3米距离,必须贴脸。贴脸?那么问题来了,怎么才有输出环境?
  1、隐身+晕眩,隐身30多秒冷却,也就是说30多秒有几率控一个职业,为什么是有几率,&格挡+失手&。
  再说全民晕抗的时代不切装你能控住谁?切装5米单控对面,后果可想而之,灰屏!!!废柴技能
  2、隐身+击飞,隐身30多秒冷却,击飞同样存在概率事件。本人放了这个技能的时候,卧槽落地不动了,还以为死机了,拍啥pose,对面鸟都不鸟走了!!!或者给你来个控,灰屏!!!
  3、囚笼,首先看技能介绍,这么解释有几率附加囚笼状态,然后囚笼状态附加沉默,失明。简单的说就是这样的,
  不+不失手=&可能性囚笼状态=&沉默(强沉默)+失明(光攻击),跟我玩文字游戏呢??
  就算你沉默了,我不信哪个傻子沉默+失明了还不走,还留在原地跟你玩?
  以上就是断刀的输出环境,个人感觉纯粹是浪费时间,还不如无脑平山+酒杀+标记+对影三人的关山无脑输出呢。
  建议:必须要有3秒左右的多目标控或者范围控给出输出环境,沉默就算了吧沉默没有定身,和不沉默在后面追着打一样,效果还不如减速!!!
  二、生存
  1、免死一击,这是亮点,单打的时候还是挺有用的。群战还是得看综合素质。
  2、减伤,惊鸿照影:减伤每次吸收百分之60左右的伤害,吸收30w左右伤害盾破,也就是说有医生的情况下,被打50w伤害盾破。在不破的情
况下,冷却还是可以接受。
  3、加速:6秒加速,卧槽,这个是刺客吗?拿什么去刺杀,还不如画魂的被动加速,坑爹技能,建议重新设计。
  4、移位:滚地生尘:这个技能目前来讲就是叠加平沙连斩技能,因为上状态会被格挡!!!幻影迷城:算是一个移位技能,可以回到原位,感觉这个回道原位,只有单打的时候有用!!群站跃出来了,谁还想着回去找死。龙跃云飞:尼玛这个跳过去还要摆pose,和快节奏完全不符合,建议重做。长烟落日:自己不能走?只能给队友走?好吧,服了,辅助技能!!!
  5、金蝉脱壳:随即接触有害状态,感觉有点用,可是cd太久,目前还不知道怎么用,持续3秒,群战解除有害状态,继续被上,然后cd冷却!
  建议:龙跃云飞的pose去除,跳就跳了,储那儿被砍呢?移位在老面前就是垂死挣扎,那还转个毛球啊,转过去不能说完胜,至少也平分秋色!!!
  刚测试,可能还有主要技能没说到,欢迎指导。
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物理攻击:
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法术攻击:
法术防御:
物理躲避:
法术躲避:
物理致命:
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当前经验:
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石化抵当:
冰冻抵当:
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根骨资质:
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无法获取该灵兽的附体技能信息
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无法获取该灵兽的绝技信息
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物品详细信息
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“藏宝阁”――官方认可的游戏线下交易平台,为满足玩家对线下交易的需求,同时保障大家可以远离骗子,并打击盗号者销赃行为,应运而生。
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