暗黑3武僧2.4千飓流怎么玩 暗黑3千飓流武僧攻略

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暗黑破坏神3国服千飓流武僧入门详细攻略
[] []发布时间:15-05-07 14:32
来源:互联网 作者:未知
  首先说配装吧,千飓全套+对戒(CD流和极限输出流,冰流火流电流我都试过,硫磺至少用了1000+。所以轻易不要洗装备)主要就是在武器,项链,护腕,腰带上做文章。
  最完美的配装让你的每一个部位是远古,而且都带上敏捷和抗性(除项链和武器,属性越接近满越好),以及以下的一些词缀。
  头部:千飓头,满爆&敏&爆&孔&体&次要抗。孔插钻石,
  肩膀:千飓肩,15闪伤&敏&闪伤&CD&体(护甲)&次要单抗。
  手部:千飓手,满暴&满暴伤&敏&暴击&暴伤&cdr&体&次要单抗。
  裤子:千飓腿,敏&体(护甲)&护甲(体)&全抗&次要单抗(孔插1-2颗钻石)
  鞋子:千飓鞋,敏&体&护甲&拳法&次要单抗&移动速度(巅峰高了不要自动速度也行)
  衣服:千飓胸,满闪伤&敏&体&闪伤&次要单抗(孔插3颗绿宝石)
  武器:最优的当然是远古高白字,击回,敏捷,10ed或者cd翔龙啊!(如没有翔龙就别用双手,垃圾带击回的翔龙都比任何双手好)双持的话首选5属性的单手,比如杀猪刀,希拉的礼物,还有碧蓝怒火都是可以的。反正记住双持的优势就是双10cd和双孔其中一把要带击回,击回是我们主要生存手段
双持时疾风击伤害是主副手轮流计算)
  项链:几个元素免疫和好被动的妖火都是不错的选择,毕业是属性20元素双爆带孔免疫项链。由于人品不好,我自己带的是20冰伤双爆带孔普通项链。建议带毒免项链,大米打的多的人都知道,10个boss9个毒,高层的刚姆真的不是近战可以打的。
  满双爆&满元素伤&孔&免疫特效&双爆&敏&元素伤
  护腕:建议是灵魂护卫,或者古腕,如果都没有请带夺魂者,另外推荐个割草护腕,沃兹克臂甲真的不要太舒爽。护腕的属性选择,元素伤&暴击&敏捷/体能&护甲
  腰带:这个部位随意,属性越高越好,如果自己生存没问题就用巫异时刻,非远古15%血量&体能 远古的体能&15%血
  宝石:困者+勾玉必带 第三个首选转煞。贼神,增痛,强者可以备着割草用。
  技能:1.凛风雷光或者排山倒海
2.光能灌注3.金轮阵的禁忌之宫和致盲带最后一个符文都行。4.全抗真言,冰系带身轻如燕。5.流沙覆或者明心禅都可以高层我更推荐流沙,我们不缺输出
6.疾风击自己什么元素伤高选什么元素,我建议冰。
  BD:伊塔之心 天人合一 先发制人这三个必带。第四个高层首选濒死或者先知先觉 。割草随意。
  巅峰点数:
  第一页:移动速度&敏捷&上限&体能(这里要说下,就算鞋子不带移动速度高层的时候也不需要点满移动速度,我们机动性并不差,巅峰等级600以上的当我没说)
  第二页:CDr&暴击/暴伤&攻速(暴击暴伤1:10哪里不够点哪里)
  第三页:全抗&护甲&体能&秒回
  第四页:击回,能耗,范围都很实用。击回不够点击回,击回足够点能耗,范围在大小型群怪和割草都有奇效。
  玩千飓僧不要迷信面板,没什么用,我测试过50万的面板伤害,我一样一个闪可以打7-8亿。请点开详细信息,关注这几个地方
暴击,暴伤,元素伤,技能伤,抗性,护甲,击回,秒回,冷却时间。
  血量50万以上冷却40以上 暴击40 暴伤400 元素伤30% 技能伤20% 全抗1200以上 护甲16000以上
击回25000以上。达到这个属性,完全可以打45了,这并不是毕业属性,应该很容易做到。
  就写到这里吧,我们不羡慕法师和dh的爆炸输出也不羡慕大隐藏和赛亚人,因为我们是用飘柔的和尚,玩的就是一个飘逸。
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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暗黑3武僧千飓套瞬影流Build及配装解析
本文作者凯恩之角 MaGiC-KiD,转载请注明作者和出处!
一、基础篇(介绍打法的核心)
二、装备篇(千飓套及配合打法的长见装备解析)
三、技能篇(瞬影流常用技能搭配和推荐BUILD以及实战操作)
四、实战视频及反思(3种配装BD视频和一些实战中的问题)
俊逸白衣天外天&&三山半落唯云间
从此相忘无相闻&&可怜一剑度飞仙
古有天外飞仙叶孤城,今有飞仙武僧千飓套,今天就来说一下最近刚被BLZ在206补丁用力BUFF了的千飓套的BUILD和配装,本人认为和白云城主叶孤城的成名绝学“天外飞仙”有些相似之处。
一、基础篇
第一个必然是千飓套
206之后BLZ把千飓套6件套效果从原来的100%闪电伤害改为了3000%,但是触发机制发生了变化(千飓套特效受电元素伤害加成)。
206之前是位移就会触发6件套特效,而且范围是20码。
206变为只有瞬影打才会触发6件套特效,范围缩小为15码。
所以想靠会位移的拳法或者灵光悟瞬移来频繁无脑的触发千飓套特效已经不行了,只能使用瞬影打这个技能了。
第二个就是瞬影打
50码的距离可以闪现到你屏幕能指到的最远点,本身伤害略低,但是是触发千飓套特效的关键所在,旗下几种符文也都在配合千飓套时有不同的效果。
第三个是顎碎
这个拳套在你用瞬影打击中30-35码外的敌人时会归还使用次数,等于免费使用瞬影打,他就是来去自如以及提高输出的关键所在,飞仙不飞仙全看你这个玩的溜不溜。
第四个是迅雷勢
也是本次BUFF的技能之一,对瞬影流来说提高伤害可不少,而且基本必然每次打击都会触发它。
二、装备篇
千飓套一共6个部位:头、胸、腿、肩、手、鞋。
6个部位肩膀因为固定属性有全抗,裤子固定有技能对于这个流派并无大用,其他都是很不错的胚子,可以随机到很好的属性。
配装上有2种不同的思路,主要就是围绕着华戒。
佩戴华戒的话,一般就是再出奥吉德3件套。
这样更大的利用华戒的特效,而且奥吉德对生存和输出都有不小的提升,可以说是入门级神装。千飓套6选5就是在和奥吉德冲突的头、肩、胸选择。但是奥吉德的头属性并不好(因为必然有全抗),所以在胸和肩膀进行取舍为佳,但是千飓套的肩膀也必然有全抗,所以最优的话应该是不要千飓套的肩膀,奥吉德使用肩膀+护腕这样一个组合。
当然还有利用华戒出5件千飓,不用奥吉德,其他地方用很好的特效散件。
比如:节约出来头部给暴风头
这样最大化提高DPS,但是生存力下降不少,因为暴风之眼天生必然有全抗和回精,再加上主属性有电伤,你再重铸回精为暴击,基本没有其他能提高韧性的词缀了。
或者节约出来脚部给攀冰鞋。
这样可以无视瞬影流最怕的定身技能的束缚,自由奔跑,或者穿相位鞋。妈妈再也在不用担心我的走位啦,这下可以自由的闪击-移动-再闪击-再移动,不担心怪多卡自己走位的问题。还有就是节约出来腿部给楊先生的妖術褲让我们输出更加凶猛。
配装思路二:
另外一种思路就是放弃华戒,穿6件千飓套,戒指可以解放出来1个位置,这样护腕安心用其他的护腕,推荐使用破坏物品加速护腕。
这个特效特提高速度的比例高,时间长,飞来飞去的时候经常打破物品触发加速,还有一个是强横护腕。
这个特效配合颶風轉或者暴風崩襲。可以触发强横特效提高DPS。
武器的选择上除了颚碎必备外,流雲橋、日光守祭、奧仃之子等也是不错的选择。流雲橋天生5+1属性,自带最高25%电伤,很好的一个瞬影流武器。奧仃之子也是天生有电伤,而且特效输出也不菲,落单高血量怪是瞬影流恶心的情况也可以让奥丁特效三连击来处理下。日光守祭天生有最高30%精英伤,对精英伤害十分强悍,而且戴上它,你打钱会更多。三把武器如果都是同水平的情况下 我更愿意选奥丁,综合和处理落单怪更厉害
是轮流继承主副手武器伤害的,所以不需要刻意把DPH高的武器放在主手。
腰带上的选择有3种。首先想到的是雷神腰带,天生最高15%电伤,堆电抗的好伙伴,主属性还可以随到全抗,理论最高能让武僧堆300全抗的神器,特效有点弱。其次是巫异时刻,加面板DPS真心强大的腰带,但是攻速对瞬影流来说没用,所以合理选择。最后是很关键的哈灵顿,开箱子就提高100-135%伤害持续10秒,真心逆天的特效。相关哈灵顿使用推荐看,我平时带雷神,包里放着哈灵顿,只要图是比较适合带哈灵顿的立马换上,刷图效果HIGH的停不下来,项链选择一个敏捷+电伤+暴击+爆伤+单抗的是最好的(有晕怪的技能或装备最好选维索的阴魂)。
戒指选择上一个电伤乔丹,另外一个就是华戒或团结(团结可以说是输出第2高的戒指,不光是为了双团结不死减伤),还有1个戒指也不错:命运之轮,它可以为你提供不错的控制,但是概率略低,不过范围很大,因为他是电伤概率,所以每次瞬影打15码范围内有概率。
装备属性上选取我推荐(CDR没列入,因为打法缘故,需要CDR的技能就1个,其它是按照DPS和生存为标准排的)
头部:暴击-敏捷-镶孔-体力-单抗
肩膀:敏捷-单抗-体力-生命百分比-护甲
胸部:三孔-敏捷-体力-精英减伤-单抗-护甲-生命百分比
腿部:三孔-敏捷-体力-单抗-护甲
手套:暴击-敏捷-体力-爆伤-单抗-护甲-击回-攻速
鞋子:敏捷-单抗-体力-护甲-移速
护腕:电伤-暴击-敏捷-单抗-体力-护甲-击回
腰带:敏捷-单抗-体力-生命百分比-护甲
项链:爆伤-暴击-电伤-敏捷-单抗-体力-均伤-攻速
戒指:电伤(乔丹)-暴击-敏捷-爆伤-均伤-单抗-体力-攻速
武器:镶孔-敏捷-8精英伤-10ED-体力-10CDR
三、技能篇
瞬影打必须有,其他技能主要是围绕如何提高千飓套特效伤害,和提高瞬影打免费使用次数上来搭配的。
先从真言说,定罪真言有2个符文就很不错,一个是减速,降低收定罪真言影响的敌人80%移动速度,当你想和怪拉开距离时,不会出现你后退,怪也在追你,一直拉不开距离的尴尬情况,同时会让怪更慢的移动,让你更快选对目标点瞬影打之。另外一个是加速,击杀敌人时会提高你和盟友30%移动速度3秒,很多时候你一个瞬影打过去肯定会击杀点血少的白怪,然后依靠自己的高速迅速拉开距离再次闪击。
此类技能还有暴风奔袭顺风而行,可以每次瞬影打之后用顺风而行无视体积拍出来再闪击,但是精气消耗上,有点吃不消,操作频繁很快就没气了。健步如飞也是一个,可以让你被动移动速度提高到35%,虽然只比平时多10%,但是能提高速度还是多多益善的。还有一个忘记了现在补上,就是回天加速,配合引路明灯,以及减CDR使用应该也是个不错的思路。
DPS的提升也很关键,这方面技能除了之前说的迅雷式,定罪真言之外,还有火元灵,稳定提供10%伤害,同时也多提供了一个友方单位,如果使用团结一心的话,他等于再多5%伤害,而且他可以抗怪,帮你拉住1个怪不动,对于想2点来回闪击的时候是相当的NICE。还有爆裂掌,这个大家再熟悉不过了,可以说武僧的第一神技啊,在这种打法里也是可以很好发挥的。以及信仰之光,提供3秒大爆发,也是个不错的DPS技能,还能控制一手你身边的敌人让他们乖乖的站会。而且如果你堆CDR的话可以配合瑟头一起使用,这样每次爆发就可以回2个爆裂掌的气,正好够一次战斗使用
八相阵里有个符文不错一个是禁军之阵,八相持续6秒,在里面的敌人减速80%,易伤30%持续,同时在上面自己和盟友也减伤55%,控制怪和爆发怪不错的技能。另一个是干涉,他更适合当作一个瞬移用,朝着远方释放,你会瞬间移动过去,然后马上再瞬影打闪击回来,它只有减速和和减伤效果,但是会吸收伤害。
防御方面就是老生常谈的2个组合,天人合一与洞察先机,敏捷30%转护甲,和最高单抗变全抗,不再多介绍了。
关于灵光悟,关键时刻减伤50%持续15秒,同时免疫控制还有恢复精气,恢复的精气对于我们不常打拳的武僧来说很关键。
被动上另外一个超凡入圣也是非常值得一用的技能,带上这个被动之后,基本每波1、2个爆裂掌的消耗就自给自足了,不会感觉这种打法精气不够了,是很好的弥补。
拳法上我选择了百烈-百怒拳,不靠他输出什么,只要靠他触发焚炉特效,其次是高击回让我需要精气时候站桩回点精气,而且他第一下有位移,可以利用它拉开距离闪击。
Build介绍:
下面就来说下这我今天给大家带来的这套打法的BUILD吧
百烈3回精配合CB锤子打BOSS
定罪3减速给我更好的闪击环境
爆裂1易伤让我更效率的击杀群怪,从而以小博大
瞬影3次数的增加给我更大的容错率
灵光1减伤让我关键时刻敢于飞身跃入万军之中,同时回精挂上关键爆裂,并且无视控制让我更好的窜梭
元灵2稳定的提高伤害之外,还让我多了一个可以抗怪定怪的小伙伴
被动上迅雷式、天人合一、洞察先机基本固定了
剩下一个我选了健步如飞,因为我还是需要稳定的告诉来提升我的移动力,不过超凡入圣也是非常好的被动,大大缓解了我们紧缺的精气
操作上平时跑路远处看到怪或者可击碎的障碍物,就直接瞬影打过去,都不会消耗瞬影打次数
第一下切入怪群之后,因为有减速真言刚开始怪并不会马上集中,这时候要找到远处可以闪击的目标,然后瞬影打过去,之后再闪击回来给位置好的低血目标挂爆裂,1、2个就行,然后再闪击到远处目标
如果远处没有单位让你免费瞬影打出去怎么办?
其实经常会出现这样的情况,一般你要提前判断,如果是这种情况你第一下闪击不要瞬影到怪群的中心,不然就会被怪包围,你只能被迫浪费瞬影打次数再闪出来了,你第一下闪击要闪到外围的几个怪就行,千飓套特效是15码范围。第一下飞出去后,后面就是迅速往远离目标怪的地方移动,拉开30+的距离再次闪现如此循环,因为有定罪减速的存在,怪虽然追你,但是这个距离还是很好拉开的
而当出现一大片怪很混乱的情况时,这是我们最喜欢看到的,观察好位置,大范围的移动鼠标来回闪现吧,在怪群血少的时候挂上1、2个爆裂,来提早结束这次战斗
如果你面前只剩下单个高血量单位,比如一个基本满血的金怪,推荐带着它,或者出去带着别的怪过来再杀,瞬影流打法对于在这种单个高血量怪的输出还是不乐观的,所以这个打法想效率还是要拉火车,遇到很少的怪可以当他是垫脚石,瞬影之继续赶路,前面发现又有怪了,就来回闪现2波杀掉;如果没怪继续赶路,宗旨就是不要个落单怪纠缠,这样会大大降低你的刷图时间。
而遇到哥布林就第一时间闪击过去挂爆裂,然后如果远处有目标就来回闪来快速击杀哥布林,因为你有减速真言,所以平时飞快而且体积小巧的哥布林还是比较容易选到他这个点闪击的,如果周围没怪就闪击之后自己拉开距离再闪击,如此循环就是,一般3-5下单人T6血量可击杀
这个打法的操作就是要多打,多练,慢慢找到自己的感觉,至于瞬影打是放鼠标右键,闪击后的移动用鼠标左键点还是用强制移动键走,都要看自己的手感和习惯了,有时候突然来感觉,来回飞个十几下,一点都不感觉头晕眼花,反而满满的快感。可以说这个打法,操作很好的人和操作不好手忙脚乱的人完全是2个感觉,更别谈刷图的效率,套用到小说里,同样是一把剑,叶孤城用起来就是剑圣级别,一般剑客用起来,只能是个剑客;就算是西门吹雪和叶孤城之间也存在对剑运用上的差距。
BD变化也有很多,比如定罪减速换为加速,这样移动效果也很好
主要技能瞬影打下面的几个符文都很有效果
比如闪后加速,这个提高闪后移动再闪的节奏,还有瞬影到概率击晕,这个控制怪很不错,概率挺高,但是必须是瞬影打击中的目标,千飓套特效打中的并不算,所以打中的单位少和之前介绍的命运戒指各有自己控制上的优点和缺点,还有利用信仰之光的爆发,或者顺风而行的穿越及加速,或者利用加血(回天或者加血飓风转)或者刷盾技能(治疗真言主动)配合引路明灯提供高伤害等BD。
四、实战视频及反思
第一个视频是无华戒、有团结、加速护腕的视频。
装备如下:
第二个视频是有华戒、无团结、攀冰鞋、加速护腕的视频。
装备如下:
第三个视频是天赋使用了超凡入圣换掉了健步如飞,其它和第一个视频的配装以及BD都一样,用了4分35秒打通。
BD都是我之前推荐的。
巅峰等级如下:
精气上限对于这种打法不是关键,更重要是回精气的手段,所以没加精气上限。
CDR因为就灵光悟需要CDR,还是选择了攻速来加,虽然回气并不明显,但面板高些心理踏实。
秒回不如生命百分比对瞬影流存活更有效果。
范围伤害对千飓套特效无效,可以加满减耗和击回,其它点金钱,还有瞬影流回血手段其实是杀回。
仆从也不能少:
技能如上,饰品是不死饰品,盾牌是格挡概率冰冻敌人,戴的是精髓护符拉怪专用,还有婚戒伤害也不错,风剑来减速,而且武器、项链和2戒指都要重铸CDR来降低仆从2个回血技能的CD,可以让这2技能从30秒CD变为20秒哦
这种打法还是需要不少操作和手感,所以纵使更新几天了还是打的时候很多问题,希望大家轻喷。
鞋子如果我有个比较不错的相位鞋我会考虑不穿攀冰,解定身用灵光悟就可以,这样打起来流畅度会高很多。
破坏加速护腕真心不错的东西,有它没它感觉一次刷图节约个1分钟都出来了
这打法一般稳定在7-10分钟之内,比以前我打的特效拳风还是平均快了3-5分钟,特别是遇到人拼图,简直停不下来
大家应该都看过首页发啊的欧洲武僧4分21秒打通的视频,我这里也遇到几次就极品一波流的地图,5分钟左右打完的情况,一般打完这种图,会感觉玩的不是瞬影流了,已经是“飞仙流”了。
瞬影流很怕刑房,监狱,地下室等墙多,房间多、墙多、障碍物多或者一条细路的地图,这时候更加要求你的操作精确性,和经验都要很高,不然自己原地或者近距离闪现,活活被憋死。但是遇到上来好几组精英的图,别的估计会很害怕,瞬影流直接开心了,无脑来回闪击就是,一会就干净了。
组队时候,瞬影流不能当作一个及格的辅助武僧,因为他不会去拉怪,不会过多上爆裂,而是飞来飞去,一起和朋友组队打了会,在有武僧辅助的时候瞬影流效果拔群,打出的DPS不比宠物流巫医低,而且有武僧控制,你的操作环境会特别好,几个武僧配合真言效果,让你们刷起来特别效率。
可能很多人不看好瞬影流打法,认为太累人,操作多,眼睛疼,伤害不如三光等说法,但是毕竟这次BUFF不小,个人打了这么多把比以前打起来快了不少,所以瞬影流还是一个不错的打法。
最再以描写叶孤城的诗句结束:
黄河远上白云间 一片孤城万仞山
羌笛何须怨杨柳 春风不度玉门关
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武僧火衣千飓风流59层实录 实战操作心得分享
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来源:要我玩 作者:伊哆
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时间: 11:07:23来源:作者:思思(0)
武僧在暗黑3国服2.1.2补丁得到大幅的提升,本次安游小编为大家带来暗黑3国服武僧冰伏魔千飓流玩法介绍,新手入门攻略,感兴趣的玩家一起来看吧!首先说配装吧,千飓全套+对戒(CD流和极限输出流,冰流火流电流我都试过,硫磺至少用了1000+。所以轻易不要洗装备)主要就是在武器,项链,护腕,腰带上做文章。最完美的配装让你的每一个部位是远古,而且都带上敏捷和抗性(除项链和武器,属性越接近满越好),以及以下的一些词缀。头部:千飓头,满爆&敏&爆&孔&体&次要抗。孔插钻石,肩膀:千飓肩,15闪伤&敏&闪伤&CD&体(护甲)&次要单抗。手部:千飓手,满暴&满暴伤&敏&暴击&暴伤&cdr&体&次要单抗。裤子:千飓腿,敏&体(护甲)&护甲(体)&全抗&次要单抗(孔插1-2颗钻石)鞋子:千飓鞋,敏&体&护甲&拳法&次要单抗&移动速度(巅峰高了不要自动速度也行)衣服:千飓胸,满闪伤&敏&体&闪伤&次要单抗(孔插3颗绿宝石)武器:最优的当然是远古高白字,击回,敏捷,10ed或者cd翔龙啊!(如没有翔龙就别用双手,垃圾带击回的翔龙都比任何双手好)双持的话首选5属性的单手,比如杀猪刀,希拉的礼物,还有碧蓝怒火都是可以的。反正记住双持的优势就是双10cd和双孔其中一把要带击回,击回是我们主要生存手段 双持时疾风击伤害是主副手轮流计算)项链:几个元素免疫和好被动的妖火都是不错的选择,毕业是属性20元素双爆带孔免疫项链。由于人品不好,我自己带的是20冰伤双爆带孔普通项链。建议带毒免项链,大米打的多的人都知道,10个boss9个毒,高层的刚姆真的不是近战可以打的。满双爆&满元素伤&孔&免疫特效&双爆&敏&元素伤护腕:建议是灵魂护卫,或者古腕,如果都没有请带夺魂者,另外推荐个割草护腕,沃兹克臂甲真的不要太舒爽。护腕的属性选择,元素伤&暴击&敏捷/体能&护甲腰带:这个部位随意,属性越高越好,如果自己生存没问题就用巫异时刻,非远古15%血量&体能 远古的体能&15%血宝石:困者+勾玉必带 第三个首选转煞。贼神,增痛,强者可以备着割草用。技能:1.凛风雷光或者排山倒海 2.光能灌注3.金轮阵的禁忌之宫和致盲带最后一个符文都行。4.全抗真言,冰系带身轻如燕。5.流沙覆或者明心禅都可以高层我更推荐流沙,我们不缺输出 6.疾风击自己什么元素伤高选什么元素,我建议冰。BD:伊塔之心 天人合一 先发制人这三个必带。第四个高层首选濒死或者先知先觉 。割草随意。巅峰点数:第一页:移动速度&敏捷&上限&体能(这里要说下,就算鞋子不带移动速度高层的时候也不需要点满移动速度,我们机动性并不差,巅峰等级600以上的当我没说)第二页:CDr&暴击/暴伤&攻速(暴击暴伤1:10哪里不够点哪里)第三页:全抗&护甲&体能&秒回第四页:击回,能耗,范围都很实用。击回不够点击回,击回足够点能耗,范围在大小型群怪和割草都有奇效。玩千飓僧不要迷信面板,没什么用,我测试过50万的面板伤害,我一样一个闪可以打7-8亿。请点开详细信息,关注这几个地方 暴击,暴伤,元素伤,技能伤,抗性,护甲,击回,秒回,冷却时间。血量50万以上冷却40以上 暴击40 暴伤400 元素伤30% 技能伤20% 全抗1200以上 护甲16000以上 击回25000以上。达到这个属性,完全可以打45了,这并不是毕业属性,应该很容易做到。就写到这里吧,我们不羡慕法师和dh的爆炸输出也不羡慕大隐藏和赛亚人,因为我们是用飘柔的和尚,玩的就是一个飘逸。暗黑3武僧乌莲娜七相拳与破碎誓言机制详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
暗黑3武僧乌莲娜七相拳与破碎誓言机制详解暗黑3破碎誓言在游戏中疯狂刷脸,下面小编就为大家分析下破碎誓言在七星流中的作用机制。七星与破碎在PTR时期就玩的风风火火,但是随着暴雪对七星冷却机制的改动使得破碎流似乎越来越少见,不少人在试过之后对破碎的触发频频摇头狂呼破碎被砍,但事实真是这样么?本文无意对破碎与元素流派孰优孰劣做出评判,而帮助大家更好地完善自己的打法。废话不多说了,正戏开始:精彩内容,尽在百度攻略:破碎誓言的基础机制效果:连续5次非暴击攻击后,你的暴击几率提高至100%,持续3秒。在一次攻击中被命中的所有怪物都不暴击是才会被视为一次有效的非暴击攻击精彩内容,尽在百度攻略:宠物的攻击不会记入只有连续的5次非暴击攻击计数才会触发特效,非暴击攻击计数存在内置冷却时间为15帧,也就是说在一次有效的非暴击攻击计数后要想再次获得一次计数最少需要等待0.25秒,无论这期间产生了多少次攻击精彩内容,尽在百度攻略:但是在这0.25秒冷却时间内的攻击如果产生暴击的话,会导致非暴击计数重置由此得到破碎誓言理论最大覆盖率:3/(3 5*0.25)= 71%关于群怪时攻速与破碎的简化模型精彩内容,尽在百度攻略:设 a = 一次攻击到的怪物数 b = 攻速 人物自带暴率5%,则有一次攻击获得1次非暴击计数几率 C = (1-5%)^a1.25秒CD内攻击数 D = b*1.25精彩内容,尽在百度攻略:这些攻击都不暴击的几率 E = C^D由此得到几个经典值精彩内容,尽在百度攻略:由此可见在触发阶段尽量以少怪低速为好,或者使用非暴击攻击才能保证相当的触发率。破碎与七星闪在解放戒指等核心部位的暴击词缀后,我们可以把词缀位置投入到极限CDR上来:永恒 60%, 奕塔 20%, 头孔 12.5%, 巅峰 10%, 武器一 10%, 武器二 10%, 戒指一 8%, 戒指二 8%, 手套 8%, 肩膀 8%。精彩内容,尽在百度攻略:总CDR 1 - (0.4)*(0.8)*(0.875)*(0.9^3)*(0.92^4) = 85.4%;七星冷却时间 = 14秒 * 14.6% = 2.04 秒。也就是说我们需要在2秒多的时间内触发一次特效即可享受全暴击的七星,从上图可以知道,在这个阶段最有效的办法就是找一个角落落单的怪物猛殴即可,尽量避免选择伏魔破这类的全AOE技能,因为即使最高攻速APS5.0下单怪的触发几率也要高于APS2.0的三怪。但是现在的难点在于一次全爆七星之后怎么办,以一次完整的七星施展2.0秒来计算(前摇后摇延迟等),落地后还有1秒的满爆时间,假如按极限冷却计算,只剩下1秒多不足以触发第二次特效,我们将不得不在非暴击时间使用七星闪由此带来一系列的连锁反应,比如七星期间过高的攻击频率导致一直不暴击等等。因此作为破碎流派来说我们要选择降低CDR,无需那么极限,比如将双武器上的CDR改为范围伤害,则此时冷却为1 - (0.4)*(0.8)*(0.875)*(0.9)*(0.92^4) = 81.9%; 七星冷却时间 = 14秒 * 18.05% = 2.52 秒, 剔除掉1秒的全爆时间我们还有1.52秒可以用了触发第二次特效,其实也是相当极限了。精彩内容,尽在百度攻略:七星闪的破碎触发无狮爪的七星7次攻击其中仅有4次是有效的非暴击计数。带狮爪的七星14次攻击其中有5次是有效的非暴击计数。精彩内容,尽在百度攻略:但所有这些攻击里只要有一次暴击就会导致非暴击计数重置。乌莲娜引爆的爆裂掌伤害与破碎无关既不会记入非暴击计数也不会导致计数重置。综上,破碎七星流可以在全程保持50%以上的暴击率,并能灵活地将全暴击时间留给主力输出爆裂掌,从核心部位解放出来的暴击词缀可以用在范围伤害冷却时间体能等对推动生存和伤害攀升颇有助力,但这个流派对人品和微操能力要求很高,不太适合初学者。精彩内容,尽在百度攻略:
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