为什么“动次打次”会成为音乐基本节奏型的节奏型

动次打次杀怪忙:节奏地牢
  《节奏地牢(Crypt of the NecroDancer Pocket Edition)》是一款由Brace Yourself Games制作并发行的节奏冒险游戏,顾名思义,在游戏中你只要伴随着音乐的节奏来控制你人物的行动,不需要过多的操作,拾取物品,攻击僵尸这看似节奏感满满的背后,实际上充满了很高的挑战性。  其实这款游戏之前就已经在 steam 上架,对于这款游戏玩家们的反应可以说褒贬不一,有的人认为这是一款十分令人上瘾的作品,但也有的人觉得才玩了 5 分钟就玩不下去了,而 iOS 版 30 元的售价确实让人有些不敢下手。  作为考量游戏好坏的一个重要因素,画面的好坏还是值得我们看一下的,本作采用了复古的像素风格,场景方面也还是那个阴森的地牢,着色当然是偏灰暗的,不过色彩缤纷的怪物还是给人带来了一定的视觉反差,总之就画面来说不算太 Low。  进入游戏之后会有中文提示教你如何把玩这款游戏,有意思的是系统还提示我们癫痫患者慎玩这款游戏,因为迪厅式的地板颜色变换可能会导致病情发作,好吧,如果你真想玩这款游戏,谨准医嘱。  可以看到画面下方有一个跳动的心脏,然后会有节拍从两边向里边不断靠拢,当一对节拍移动到心脏位置时,我们点击任意方向移动即可,如果不能够准确点击,那么就会丢失一些 BUFF 加成,当然也会影响到走位,这就导致了更容易被敌人抓住或是遭到不必要的反击。  这里的地牢其实不是随机的,不过需要我们勤快地移动来开拓视野,敌人的种类比较多,移动也是充满了节奏感,我们在地牢中的任务很简单,那就是寻找宝藏,取得钥匙解锁关键 NPC,最终找到通往下一层的入口,期间是否击杀敌人并不重要,重要的是能够保命,当然了,如果你想赚钱购买更多的道具,那么就积极去和敌人较量吧。  本作除了有闯关模式之外,还有日常挑战和一些细分的训练模式,前者就不赘述了,后者的主要目的是希望玩家能够通过这些训练来熟练掌握对每一种怪物的击杀方法,因为在后期的关卡中,各种实力强劲的怪物混合出现会让人措手不及,就整体难度来说相当高。  总之,《节奏地牢》这款游戏确实具备了很高的挑战性,至于用音乐节奏来与人物行动挂钩,个人认为并不是太能接受,因为这需要操作和眼力观察两方面进行一个同步,再者,与纯正的节奏音乐游戏比较的话,这里的节奏打击感并不强,因此在打击操作方面比较容易漏掉,而内容方面是比较丰富的,不同层级的地牢也会有不同的挑战元素,最后小编友情提醒一句,如果你想找虐,那么尽管来试试看吧。游戏画面:7.4游戏音乐:7.2游戏操作:7.3游戏内容:7.6游戏创意:7.6综合评分:7.4
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