MO突然出现了潜在MODmo管理器点排序未响应问题,是什么状况

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MO突然出现了潜在MOD排序问题,是什么状况
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本帖最后由 吃奶糖的中二病 于
16:34 编辑
不知为何MO突然出现了潜在MOD排序问题,以前没有出现过,只是重装了游戏后出来的,这是什么状况?
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16:34 上传
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本帖最后由 吃奶糖的中二病 于
16:34 编辑
我想知道是必须按照它修复的那样吗?还有那两个冗余文件是什么鬼?
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超级玩家, 积分 794, 距离下一级还需 206 积分
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可修可不修,好像没什么影响
冗余文件是被后面的MOD完全覆盖了,你点一下就能看到哪些MOD覆盖的了
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超级玩家, 积分 794, 距离下一级还需 206 积分
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本帖最后由 ds2014 于
19:06 编辑
无心的要放在最前面的,要不会出问题
无心整合里面本来就有skyui和fins
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这个不用管他
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游戏狂人, 积分 1034, 距离下一级还需 966 积分
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你这个。。。看完教程就都会了
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游戏狂人, 积分 1203, 距离下一级还需 797 积分
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当mod B的esp排列到mod A的esp后面,而mod A却在左列的优先级中靠后读取,且覆盖了mod B的某些文件时,就会出现这个提示。
比如Race Compatibility作为esm排序很靠前,而某些自定义种族自带RaceCompatibility.esm,这里的RaceCompatibility.esm比原版更新慢得多,很可能已经过时了,因此需要用RaceCompatibility with fixes中的esm来覆盖自定义种族中的文件——这样MO就认为可能有问题。
然而MO的这一想法并非是无根据的,有时两个mod会动同一个脚本文件,这时候你当然希望排序靠后的esp文件对应的mod中的pex文件能生效,否则更容易因为脚本错误而CTD。
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看看。。。
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上古卷轴5MOD合并图文教程
  来源:互联网   次阅读
今天小编带来“a4578036”分享的MOD合并图文教程,学会后再也不用担心255限制,只需要烦恼MOD装太多电脑吃不消的问题,废话不多说,下面我们一起来看吧。
  合并mod使用的就是merge plugins xedit script 和TES5Edit能够合并绝大多数的mod的超强工具
  从材质、随从、甚至任务mod都能合,作者表示月影之路是可以合的。
  但也不是所有mod都可以合,要视乎mod的情况,但基本上所有类型的mod都通用。下面会在讲解。
  此外作者有不断更新,它最新的教学视频是2015年3月拍的,所以不用担心版本更不上或年久失修,深深觉得这位作者真是造福人群,下载后请记得endorse。
  不过nmm和mo的使用方式上有点不同,不同管理器的请注意。
  另外作者表示他是只用mo不用nmm的,同时在合并mod上mo会带来很多好处和方便,作者本人是极力推荐mo。
  但如果不想换也没关系,这个方法仍然支持nmm,本人如果不是资料坏掉我说不定也不会换!
  不过换了才发现mo实在太好用了wwww
首先准备好要用的工具
  下载TES5Edit、merge pluginsxedit script、和hdtTES5EditUTF8
  安装好TES5Edit后把merge plugins xedit script和hdtTES5EditUTF8解压缩后丢进TES5Edit所在的资料夹。
  接著请打开hdtTES5EditUTF8_loader.EXE,
  没错不是TES5Edit因为我们需要hdtTES5EditUTF8来解决乱码的问题,如果直接用TES5Edit.EXE合并有中文的MOD可能会出现乱码,但如果是合并英文mod的话那就没差。
  所以用tTES5EditUTF8_loader.EXE来开启TES5Edit
  MO的使用者,请用开启SKSE的方式来开启hdtTES5EditUTF8_loader.EXE
合并MOD步骤
  别忘了合并中文mod要用hdtTES5EditUTF8_loader.EXE开启
  首先先用mo加载想合并的mod,确保要合并的esp的排序是一直线相连的(nmm也一样排序要是一直线的),中间不能参杂其他esp。不然mergeplugins xedit script会没办法作用,产生很多错误。
  接著用mo打开hdtTES5EditUTF8_loader.EXE把其他esp的选项都关掉(点右键选selectnone),只留要合并的esp。
  接著把要合并的mod全部选取,按右键点check for errors 检查错误
  如果没有错误,那右边最下面的排列应该是很整齐的,那就可以直接合并。
  如果有出现一堆英文那就要修正错误,不然合并成的esp会坏掉,或者合并失败,我以后会补上如何修正,会英文的可以直接看作者教学。
  接著一样选取全部合并的mod再右键,找Apply script 然后出现视窗,点选视窗内script旁的选单找 merge plugins v1.9这是最新版本的,别用其他merge plugins
  如果是第一次合并mod 应该会跳出一个英文视窗 内容是要你做一些设定
  基本上照图片的设定就对了
  mod organizer directory请设定mo资料夹,点旁边的detect就会自动帮你搜寻mo资料夹的位置,找不到就手动
  asset desination directory 设在mo资料夹内的overwrite(如果是nmm的使用者请开新的资料夹,然后再来设到新资料夹的位置,或是其他资料夹也行,只要e面是空的)
  mod organizer options 下面两项都勾起来(如果是nmm这两项都不要勾),
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一款为著名角色扮演游戏制作的mod排序及分类工具,因为这款游戏的自由度高,所以很多玩家都会加入不少的游戏mod来增添游戏乐趣,一段mod过多,管理就成了问题,这款工具能有效帮助玩家分类整理,十分方便,小伙伴们不要错过。使用说明:1.解2.复制文件覆盖到游戏主目录LOOT文件夹(没有可自行创建)3.运行工具进行排序即可工具说明::天际 LOOT排序工具v0.7.0 汉化版;LOOT排序工具是安装MOD的一款可谓必备工具,使用后可以自动给MOD进行分类和排序,是原BOSS工具的升级版。
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上古卷轴是旗下上古卷轴系列最新作,与前作比较,上古卷轴有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。上古卷轴系列的游戏最突出的特色还是其可以添加各种个人制作的了,这里西
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《上古卷轴5》MOD排序及工具LOOT使用教程 MOD怎么排序
12:15:47 来源:巴哈姆特 作者:spadejacky(Spade.J) 编辑:墨池 
  Q:我应该下载哪一版的LOOT,又该下载哪个档案?
  A:如果你不知道,就从主页面进去,找Installer下载并且安装。
  Q:我听说LOOT其实也没有很可靠可以把所有Mod排好。
  A:没错。LOOT毕竟也只是程式,只会依照它认识的东西动作。如果你有它不认识的Mod,
  它就会自动把它摆在列表的底下,不进行排序。但是如果你完全没有排序Mod的经验,
  我建议还是全权让LOOT处理,它可以解决九成以上的排序问题。
  Q:我爬文发现BOSS这个排序软体,可以用吗?
  A:BOSS目前已经完全被LOOT取代,用LOOT。
  Q:我开启LOOT以后回到MO,Mod并没有被排序的样子。
  A:请记得开启后要按右上角三条线的按钮才会进行排序,并且排序完成之后要按Apply。
  Q:我用MO打开LOOT,结果是一片空白什么都没有怎么办?
  A:试著在外部程式设定(你把LOOT加入MO的地方)的「参数」栏位,
  输入"--single-process"(不含引号),储存修改后再重新试著开启看看。
  那么,到目前为止如果你都能顺利的完成,
  我相信你已经可以初步自行踏入Mod卷轴的世界了。恭喜你!
  不过,下面还是有一些能帮助你玩Mod更顺利的东西,不妨参考一下。
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第3页:疑难排解
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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