地下军团地下城本来就是挖不出来的吗

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只需一步,快速开始
[Mod]北方勇士挖宝勳章─地下军团来袭!! (12/20 更新)
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超级玩家, 积分 782, 距离下一级还需 218 积分
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skycrow 发表于
如果還有打算增加新功能的話可以考慮選擇挖出這類東西
自己变强了,敌人自然也要跟着变强。只不过这一来,地底军团真的要超级BT了,前期没有百分比杀敌招数的时候,基本上不可能打得赢。
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我忘了補充了也許可以考慮把敵軍成長功能增加隨機要素進去,朝著隨機戰場這個大目標前進
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本帖最后由 skycrow 于
19:01 编辑
skycrow 发表于
我忘了補充了也許可以考慮把敵軍成長功能增加隨機要素進去,朝著隨機戰場這個大目標前進 ...
差不多就是這意思吧?也許也能和尋寶機率產生連動關係
(或是我增加的那個戰場機率)
突然想到,地下軍團或許也能增加低機率會同時攻擊敵我雙方?目前好像只會攻擊我方而已
類似像這樣的訊息
&由於守護者無法判別是誰挖出寶物,所以它決定全部一起殲滅!&
或是敵方也有低機率會攻擊地下軍團
類似像這樣的訊息
&來襲的守護者似乎也是敵人的仇敵...&
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本帖最后由 skycrow 于
19:36 编辑
skycrow 发表于
差不多就是這意思吧?也許也能和尋寶機率產生連動關係
(或是我增加的那個戰場機率)
我想在戰場上能隨機挖出寶物也算是替戰場多增加些隨機性吧?
不過還是走一步算一步吧
那要替地下軍團增加這樣的隨機性嗎?
目前地下軍團就只是機率性出現而且強度太死板就只是加成領導力而已
補充:如果考慮讓地下軍團可以攻擊敵方,那麼你放的那個敵方成長功能就有幫助了(讓敵方可以強大些),可以考慮把敵方成長功能和地下軍團陣營都增加些隨機性.
另外你預設的地下軍團領導力倍率10還滿高的不考慮降低嗎?
空箱子這問題我突然想到原本mod會有這問題嗎?
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超级玩家, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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本帖最后由 skycrow 于
20:08 编辑
google翻譯:
剛發現了一些資料看有沒有對你有幫助,似乎是俄文官網上沒開放的資料
Boxgen我想就是寶箱內的東西
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本帖最后由 skycrow 于
21:07 编辑
skycrow 发表于
google翻譯: ...
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或是參考這篇
這好像是讓寶箱不會生錢.或者你也考慮讓寶箱不會生錢
另外這帖子有說到addon_pet.lua會影響挖出來的寶箱,然後boxes.lua是影響已經存在戰場的寶箱
再補充那帖子裡的
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20:49 上传
点击文件名下载附件
這是戎裝公主的mod論壇,不是交錯世界
你似乎有說過你的chests.lua是有把boxes跟addon_pet中裡面的關於箱子程式拷貝過來那麼要不要再檢查看看?
你可以降低機率就好了,畢竟物以稀為貴.而且這代還是有控制台能用...
這代錢滿好賺的,我想寶箱開到錢才會覺得嘔吧?
這mod還有很多發展空間,看要不要先暫時用&不開到錢&這種方式先解決空箱問題?
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高级玩家, 积分 474, 距离下一级还需 126 积分
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boxgen是內建在api里的函式而不是我們能看到的function 所以除錯上我找不出問題在哪 頭痛
不開到錢...也就是說以&空箱理所當然&來掩蓋這個問題嗎...不是我喜歡的處理方式 可能的話我是想徹底解決這問題 畢竟那個訊息出現表示你開到裝備了...
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本帖最后由 skycrow 于
21:37 编辑
skycrow 发表于
ㄜ 我想他想回答或能回答時大概已經早就回答了
另外上面還有上傳一個附件要參考看看?
對了,你會開到空箱的存檔能上傳一下我看看?
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超级玩家, 积分 782, 距离下一级还需 218 积分
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skycrow 发表于
ㄜ 我想他想回答或能回答時大概已經早就回答了
另外上面還有上傳一個附件要參考看看?
每种宝物是有最大数量限制的。如果后面的宝箱和商店里已经达到最大数量,那本来战场宝箱随机刚好随到的那个宝物就会变空?不会是这么低级的问题吧?
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超级玩家, 积分 753, 距离下一级还需 247 积分
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嘿嘿&&原来账号忘了 密码还记得 偷摸的支持下了
能猜出来我是谁么?
15字节.bat
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超级玩家, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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本帖最后由 skycrow 于
00:01 编辑
我剛測試了下,似乎沒隨機到你說的那個錯誤(3號升級檔)
可能如99樓所說正是問題所在,也許你把會隨機到空箱的存檔借我測試一下?
如果是這樣就好辦了,直接裝備掉落率改為0或是極低數字並警告調高這數字可能會出錯.也許遊戲本身本來就沒考慮到玩家會拿到那麼多裝備的情況.
如果挖裝備才是lz你設計這mod原本目的,那可以考慮轉個方向(像我提過的隨機戰場?)
還有我剛測試時發現一件事:
chest_max_count=10這個我記得你是說這是場上被挖出寶箱但還沒拿取的最大值,超過戰場就不會繼續隨機產生
但我發現拿完10個寶箱後它就跑出沒有寶箱可挖的訊息了?也就是說這個數字現在可以限制一場產生多少寶箱了?
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中级玩家, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
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怪事儿啊,我就改了个最大宝箱跟最大黑暗军团,为毛捡到的都是钱
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本帖最后由 skycrow 于
07:35 编辑
skycrow 发表于
我剛測試了下,似乎沒隨機到你說的那個錯誤(3號升級檔)
可能如99樓所說正是問題所在,也許你把會隨機到空箱 ...
你說的空箱指的就是開箱後沒顯示拿到東西,然後有個箱子外型留在原地這樣?
更正(用原本名詞,這還是給你判斷吧)
這篇好像寫到戰場原先存在寶箱和挖寶龍開到的東西不太一樣,挖寶龍好像不能開到裝備,戰場存在寶箱才能
所以我在想挖寶本來設定就是不能挖到裝備所以才會有你那個空箱吧?
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中级玩家, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
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就这几个修改了下
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10:11 上传
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本帖最后由 skycrow 于
14:12 编辑
skycrow 发表于
你說的空箱指的就是開箱後沒顯示拿到東西,然後有個箱子外型留在原地這樣?
好吧我現在才了解這mod的不同了 ,先前沒用過這mod.
我只是在猜因為戰場存在寶箱和挖出寶箱2者內部機制不同所以才可能會有這空箱,這mod原本不是也會這樣嗎?
這讓我想到寶箱內的隨機裝備這部分可能遊戲一開局就已經都隨機好了,跟商店內每次開局賣的東西都不一樣這種道理吧.
所以不用太糾結在裝備這部分了吧,能挖東西出來就很好了吧?
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dihaiwangzi 发表于
最新版本的很难挖到装备了,有时候会挖出乱码 gd_gold_ 类似
对 我也是这样的……就挖到参数……
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没快感了 , 哎,删了
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本帖最后由 skycrow 于
03:38 编辑
轉載過來而已
大概是說那行裡的名稱(name)或圖像(image)或物件(object)不見了,他猜測可能是一些物件沒圖像?
用的是這個版本測的
還是無法解決的話我也不清楚了
最近要再做一次版本更新?
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本帖最后由 skycrow 于
04:54 编辑
skycrow 发表于
轉載過來而已
ㄜ 我當初本來就沒想過地下軍團會變盟軍的可能性了,這樣對電腦太不利了
那敵軍成長系統有打算一起整合進去?
那空箱問題你要告一段落了?
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
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郁闷的很,就每次进游戏第一把能出不同的东西,以后就全部是钱,把出钱的几率改成0都不行,一直都是钱啊钱,烦躁啊,我用的是和5级勋章的整合版,LZ在的话看看怎么弄正常了
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超级玩家, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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skycrow 发表于
ㄜ 我當初本來就沒想過地下軍團會變盟軍的可能性了,這樣對電腦太不利了
那敵軍成長系統有打算一起整合進 ...
像是20%地下軍團會攻擊敵我方,75%可能性敵方在這情況下會增量
或許再加條類似訊息?:&由於地下軍團的威脅,敵人的增援趕來了!&
那空箱你是要把裝備掉%改成0%還是維持原樣或?
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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我问个比较简单的问题。。。。就是。。。为啥我每次都会弹出unable to upgrade counter:sp_chest这句错误命令。。。。
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熊猫峰 发表于
我问个比较简单的问题。。。。就是。。。为啥我每次都会弹出unable to upgrade counter:sp_chest这句错 ...
那能怎么解决?!把你的special_params.txt里的东西黏贴到另一个个mod里面?行不?
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超级玩家, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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本帖最后由 skycrow 于
19:19 编辑
skycrow 发表于
像是20%地下軍團會攻擊敵我方,75%可能性敵方在這情況下會增量
或許再加條類似訊息?:&由於地下軍團的威脅, ...
呵呵那可不一定歐
所以那個也可以像我增加戰場機率那樣增加?或是你把觸發機制寫進去但預設關閉?
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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本帖最后由 熊猫峰 于
20:07 编辑
楼主。。。我把我所有的mod发给你,你帮我看看,是哪里出问题,为啥你的mod一直都无效。。。。
怕115抽风,加多个连接
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熊猫峰 发表于
楼主。。。我把我所有的mod发给你,你帮我看看,是哪里出问题,为啥你的mod一直都无效。。。。
http://11 ...
有哪些重复的啊,还有就是删掉那个文件会有啥影响啊。。。。。。
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本帖最后由 熊猫峰 于
21:45 编辑
纠结了啊。。。。删了那个文件,宝箱是出来了,但每次都是msg_gold_found_01...........
未命名.jpg (11.22 KB, 下载次数: 0)
21:45 上传
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
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好难啊 以前 红名的还可以打打 现在完全没想法了&&加倍了的红名 再加上军团& &玩奶子
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初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
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这挖出msg_gold_found_01的几率几乎是90%。。。。
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seal151575 发表于
这挖出msg_gold_found_01的几率几乎是90%。。。。
+10086.以前用1202的时候基本出钱,现在基本出空箱子,悲了个催的
Powered by&成为军团考古家:你能把它挖出来吗?
成为军团考古家:你能把它挖出来吗?
日04时51分来源:
燃烧军团对艾泽拉斯的入侵已经开始,破碎群岛变成了战争的最前线,与此同时,也让考古学家们有机会深入了解这些群岛丰富的历史。
如果你还不知道《军团再临》中的考古学有哪些新内容,现在就该开始深入了解这个第二专业了。
挖掘破碎群岛
这片全新的大陆正等待着艾泽拉斯的居民探索,在考古学方面需要注意的关键点有以下几项:
无论何时都会有三个挖掘场可供使用。每个挖掘场中包括九个可供挖掘的地点。
破碎群岛的挖掘场面积相对比较小,可以少跑一些路。
普通品质的文物相对较少,相应的古朴文物产量会提高。
你可以先到达拉然的考古商店去见博学者达瑞妮斯,开始挖掘工作。在挖掘场考古时留意你的发掘者的笔记,会有一件物品将考古学技能上限从700提升到800。
达瑞妮斯非常博学,真的
拿起铲子,完成世界任务
角色等级达到110后,可以到博学者达瑞妮斯那里,了解她最近的工作。每两个星期她会给你一个机会,去发掘稀有的考古文物,这是目前在破碎群岛获取稀有考古发现的唯一方式。这工作并不容易完成,但只要唤醒你心中潜藏的哈里森琼斯,一切艰难都不在话下。通往发现的道路总是充满了危险!
达瑞妮斯的世界任务需要专心的投入与敬业的精神,她会要求你在破碎群岛的各个挖掘场巡游。各个地图的挖掘场会对应不同的考古类型,比如风暴峡湾对应恶魔,阿苏纳对应高等精灵,而至高岭则对应高岭牛头人。每个地图都会奖励不同的稀有物品,其中包括:
可以使用的装备,如瑞苏之矛。
实用物品,如星光道标。
一枚钥匙,可以在地下城与额外的首领作战。
玩具,如乌达维斯的晶化之眼。
一件物品,售价高达5000金币。
属于你自己的小虫图金斯。
艾特洛之魂坐骑。
小虫图金斯!
瑞苏之矛,传家宝长柄
艾特洛之魂坐骑!
感受脚下的大地
《军团再临》中的新功能是“就在脚下”增益状态,这是对考古学的一项改进,它会告诉你这个挖掘点的考古学发现就在你的脚下。现在,当你离战利品非常近的时候,就可以用双脚感觉到它的存在,而不再需要猜测需要在哪里进行勘测了。最重要的是,“就在脚下”的状态在艾泽拉斯、外域和德拉诺的考古场也会生效!
时间是你的朋友
考古任务每周会更新一次,你随时都可以开启当前的考古世界任务,在14天内的任意时间交它完成。目前有13个世界任务循环出现,完成这些世界任务可以获得成就。探索250个军团再临挖掘场可以解锁“全力以赴”成就,同时你会获得头衔“拓荒者”。通过考古学世界任务获得13项稀有发现中的8种时,可以获得成就“此面向上”,为你解锁一个特别的神器外观。
小提示:考古的时候最好准备一双趁手的手套,附上“附魔手套-军团勘测”。这个附魔会永久提升你的勘测速度,将你的挖掘时间缩短一半!
已经了解了这么多知识,赶快收拾好工具去进行实地工作吧!祝你好运!|  
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只需一步,快速开始
[Mod]北方勇士挖宝勳章─地下军团来袭!! (12/20 更新)
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高级玩家, 积分 463, 距离下一级还需 137 积分
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10个箱子有7个是空的
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高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
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数字全部加起来100,低于100的部分是钱 这句话是啥意思啊?
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超级玩家, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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關於空箱的問題,我想到這代有個技能已經可以製造裝備了所以我覺得最好把裝備掉率改成0%比較不會有問題
另外lz你還有打算繼續更新嗎?
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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楼主啊,来麻烦一下你,我的那些mod有没修改到女武神吊坠的啊。。。为什么我的吊坠拿不到经验啊。。。郁闷。。。
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超级玩家, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
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感谢楼主分享!!!!!!
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中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
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请问一下怎么把地下军团的倍率修改成小于1的数,我试着把udamaxsize=10,改成udamaxsize=0.1或udamaxsize=1/10都不行,还是会出现好几倍的地下军团。(我用的是Type-2)。
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skycrow 发表于
關於空箱的問題,我想到這代有個技能已經可以製造裝備了所以我覺得最好把裝備掉率改成0%比較不會有問題
不勉強只是問問而已
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huangkeng87 发表于
请问一下怎么把地下军团的倍率修改成小于1的数,我试着把udamaxsize=10,改成udamaxsize=0.1或udamaxsize=1 ...
前几个岛既没魔法也没高级兵种,一遇上基本就读档了。
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最近用Type-2有时在开宝箱会出现错误提示后跳出,问一下该怎么解决?
1.jpg (16.94 KB, 下载次数: 0)
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本帖最后由 skycrow 于
12:07 编辑
skycrow 发表于
不勉強只是問問而已
還以為你不更新了,正想說自己研究看看,最近電腦才剛維修完.
地下軍團那個領導力部分有辦法再調低或改成像隨勳章等級變化嗎?
&敵對雙方說真的效果不大 反而是減輕了我方負擔 敵方AI會優先攻擊敵對雙方的軍團 就算他就貼在我方遠程兵種旁邊也一樣 只要他摸的到...&
這部分有可能會加上如我前面所提的訊息或敵方也會跟著成長嗎?
&这个我找不到解决方法,下次打算把调宝公式换回北方原版的了 老是开到空箱子实在蛋疼&
是改成那種原本戰場就存在的寶箱嗎?
這篇提到的第一種
arena.lua那個我不知這個檔案是原本挖寶龍Mod有修改過嗎?總之我和4號升級檔版本比對下內容不太一樣看更新時要不要順便更新這些可能會隨升級檔一起更新的相關檔案?
chest0*.atom看了一下裡面有&msg_gold_found_01&這個訊息,空箱問題有可能是這引起的?
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本帖最后由 skycrow 于
14:43 编辑
skycrow 发表于
還以為你不更新了,正想說自己研究看看,最近電腦才剛維修完.
地下軍團那個領導力部分有辦法再調 ...
不是每個人玩法和裝的mod都一樣阿...
另外掉裝備公式你也可以考慮不用動然後把捲軸或水晶掉率改高,因我覺得你若改成&開戰時就存在的戰場寶箱&這樣寶箱內容就在開局就會被決定好了
未命名.jpg (102.45 KB, 下载次数: 0)
14:24 上传
若還有餘力這個要不要也考慮一下?
或是讓寶箱被打開時有可能會隨機施放法術或寶箱內容增加戰場的那種符文石(攻防幸)?
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本帖最后由 skycrow 于
19:13 编辑
skycrow 发表于
不是每個人玩法和裝的mod都一樣阿...
另外掉裝備公式你也可以考慮不用動然後把捲軸或水晶掉率改高,因我覺 ...
沒裝任何mod情況下一倍總領導就很難打了,lz你可以照這個方法試著打打看吧?
祭壇那個我看了一下arena.txt那些好像是跟地形綁一起的?
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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本帖最后由 hengwei0607 于
22:12 编辑
感谢楼主的辛苦。
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感谢楼主的辛苦。
我觉得出空箱子还有一个可能,就是楼主限制了单次出属性的的最高值,是否可以把这一部分去掉再试一试呢?
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本帖最后由 huangkeng87 于
18:43 编辑
有新发现,我用控制台秘籍添加物品的时候发现一些物品输入秘籍后按小键盘就是右下角回车时显示错误信息,用键盘中间大回车就不会,空箱子跟这个有没有关系?
用item metamorph_1,就是可以变化6种属性的那个多变的阿克瑟尔。
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本帖最后由 hengwei0607 于
12:44 编辑
---------劍竚-----------
sw_chest=1& &--勚嬻??厈嬜 0=嬜 1=厈
chest_max_count=100& &--程?嬻絚囒(禬唀碞ぃ?ネΘ)
chest_prod=100& &--勚嬻审瞯,颈彻单兯 * ? (%) (唟劍10)
sw_udarmy=1& &--??儈喌??厈嬜 0=嬜 1=厈
udarmy_max_count=9&&--程???儈喌囒
udarmy_prod=100& &--??儈喌?勓审瞯
udarmy_copy=80& &--??儈喌琌勓??销?审瞯(???勍ネ?)
udamaxsize=2& &--??儈喌程蔼?瞯(N??囑и媄よ奒噒堈?)
dc_pet_difficulty = 90& &--璖勏85-95,囒?禫?禫甧??刢蔼?瞯儈喌,囒?禫?,奔嬻兒?囒秖禫?
dc_pet_increase_enemy =1 --囑?Θ僣??(掹?喍嬞?禫蔼,厈堐?糤碩囑?囒秖)
increase_big =25&&--囑?Θ僣糤碩秖?膀囒35??(囒?禫?,糤碩秖禫蔼)
increase_small=50&&--囑?Θ僣糤碩秖?膀囒1??(囒?禫?,糤碩秖禫蔼)
--------嬻絚奔瞯---------- --囒??场?癬僑100,??100?场だ琌墌
dc_pet_runes_prob = 10&&--才ゅホ
dc_pet_attri_prob = 20&&--宲┦(ю?ň?醇??)
dc_pet_crystals_prob = 10 --?垂
dc_pet_equip_prob = 40&&--咵劼
dc_pet_scrolls_prob = 10 --?卨
dc_pet_lead_prob = 10&&--噒堈?
-------劍竚夈匔?--------
我按照上面改的玩游戏,空箱子的几率要少得多,当然装备数量是经过修改的。
---------劍竚-----------
sw_chest=1& &--勚嬻??厈嬜 0=嬜 1=厈
chest_max_count=100& &--程?嬻絚囒(禬唀碞ぃ?ネΘ)
chest_prod=100& &--勚嬻审瞯,颈彻单兯 * ? (%) (唟劍10)
sw_udarmy=1& &--??儈喌??厈嬜 0=嬜 1=厈
udarmy_max_count=9&&--程???儈喌囒
udarmy_prod=100& &--??儈喌?勓审瞯
udarmy_copy=80& &--??儈喌琌勓??销?审瞯(???勍ネ?)
udamaxsize=2& &--??儈喌程蔼?瞯(N??囑и媄よ奒噒堈?)
dc_pet_difficulty = 90& &--璖勏85-95,囒?禫?禫甧??刢蔼?瞯儈喌,囒?禫?,奔嬻兒?囒秖禫?
dc_pet_increase_enemy =1 --囑?Θ僣??(掹?喍嬞?禫蔼,厈堐?糤碩囑?囒秖)
increase_big =25&&--囑?Θ僣糤碩秖?膀囒35??(囒?禫?,糤碩秖禫蔼)
increase_small=50&&--囑?Θ僣糤碩秖?膀囒1??(囒?禫?,糤碩秖禫蔼)
--------嬻絚奔瞯---------- --囒??场?癬僑100,??100?场だ琌墌
dc_pet_runes_prob = 2&&--才ゅホ
dc_pet_attri_prob = 64&&--宲┦(ю?ň?醇??)
dc_pet_crystals_prob = 2 --?垂
dc_pet_equip_prob = 0&&--咵劼
dc_pet_scrolls_prob = 2 --?卨
dc_pet_lead_prob = 30&&--噒堈?
-------劍竚夈匔?--------
如果我按照上述修改的玩游戏,空箱子就特别多。得到的加属性和领导力的箱子也不多,跟30%+64%的比例极不相符合。
极有可能高于限制的箱子随机到了空箱子。
楼主可以把去掉最高属性限制的文件发上来,我试一试。
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hengwei0607 发表于
---------劍竚-----------
sw_chest=1& &--勚嬻??厈嬜 0=嬜 1=厈
chest_max_count=100& &--程?嬻絚囒(禬 ...
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會是屬性的問題嗎...
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我一直还是只用1202、1 的MODS,从来没有空箱子。
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---------劍竚-----------
sw_chest=1& &--勚嬻??厈嬜 0=嬜 1=厈
chest_max_count=100& &--程?嬻絚囒(禬唀碞ぃ?ネΘ)
chest_prod=100& &--勚嬻审瞯,颈彻单兯 * ? (%) (唟劍10)
sw_udarmy=1& &--??儈喌??厈嬜 0=嬜 1=厈
udarmy_max_count=9&&--程???儈喌囒
udarmy_prod=100& &--??儈喌?勓审瞯
udarmy_copy=80& &--??儈喌琌勓??销?审瞯(???勍ネ?)
udamaxsize=2& &--??儈喌程蔼?瞯(N??囑и媄よ奒噒堈?)
dc_pet_difficulty = 90& &--璖勏85-95,囒?禫?禫甧??刢蔼?瞯儈喌,囒?禫?,奔嬻兒?囒秖禫?
dc_pet_increase_enemy =1 --囑?Θ僣??(掹?喍嬞?禫蔼,厈堐?糤碩囑?囒秖)
increase_big =25&&--囑?Θ僣糤碩秖?膀囒35??(囒?禫?,糤碩秖禫蔼)
increase_small=50&&--囑?Θ僣糤碩秖?膀囒1??(囒?禫?,糤碩秖禫蔼)
--------嬻絚奔瞯---------- --囒??场?癬僑100,??100?场だ琌墌
dc_pet_runes_prob = 2&&--才ゅホ
dc_pet_attri_prob = 62&&--宲┦(ю?ň?醇??)
dc_pet_crystals_prob = 2 --?垂
dc_pet_equip_prob = 2&&--咵劼
dc_pet_scrolls_prob = 2 --?卨
dc_pet_lead_prob = 30&&--噒堈?
-------劍竚夈匔?--------
按上述改法,用了楼主的没有限制的文档,打了九个地下军团,开了数十个宝箱,无一空箱。
楼主,别再烦恼了。
谢谢楼主的劳动。
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如果依照138樓和139樓的說法看起來應該是多增加了上限才會有空箱?
不過我想到原本cw的這mod不也是會開到空箱?我猜測原本挖寶龍Mod沒有那些上限
138樓的數值是原本都沒修改的嗎?
139樓裝備掉率那邊數值調高也是會沒空箱?
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本帖最后由 skycrow 于
14:39 编辑
skycrow 发表于
如果依照138樓和139樓的說法看起來應該是多增加了上限才會有空箱?
我是比較好奇這點
139樓裝備掉率那邊數值調高也是會沒空箱?
還有你的意思是說
在沒限制的情況下即使属性和水晶符石那些掉率改很低也會不正常地掉很多?
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本帖最后由 hengwei0607 于
20:29 编辑
挖宝龙是没有上限限制的。
万宝龙的空箱来源于装备,装备数量修改之后就不再有空箱。
如果楼主的装备数量不修改,只能把掉装备调为0.
我把所有装备的数量都改为了200,即使掉宝率在高也不会出现空箱。除非这些总数量的装备被挖完了,又就会出现空箱了。
1202、1 的MODS,不是从来没有空箱子。而是偶尔也会出项空箱。原因就是1201、2出的属性箱子都不高,没有达到楼主设置的上限。当达到楼主的上限时就是空箱。
地下军团设置的难度高,宝箱奖励也很丰厚,很多属性箱子已经超过了楼主的上限,所以空箱子就多了起来。
这些我试验过了。
只是无限制的版本 印象中加的属性和水晶符石之类都多得很夸张...& && && && && & 我玩挖宝龙的时候,到游戏结束时,属性接近5000,领导力接近30万,是很BT。
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hengwei0607 发表于
挖宝龙是没有上限限制的。
万宝龙的空箱来源于装备,装备数量修改之后就不再有空箱。
没来得及全面测试 先放出改正版 有空的话麻烦试验一下
主要就是把属性跟卷轴的部分和原版公式做了组合 理论上不空箱的话属性应该不会加的那么夸张...
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在medals_treasure_searcher.lua追加
dc_pet_scrolls_adv = xx&&--冒險卷轴
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本帖最后由 hengwei0607 于
11:43 编辑
在medals_treasure_searcher.lua追加dc_pet_scrolls_adv = xx&&--冒險卷轴
我加了之后,游戏说读取medals_treasure_searcher.lua第22行错误,我不会截图。
楼主能否把追加好的发上来,我就可以试一试了。
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本帖最后由 skycrow 于
11:54 编辑
hengwei0607 发表于
在medals_treasure_searcher.lua追加dc_pet_scrolls_adv = xx&&--冒險卷轴
我加了之后,游戏说读取medals_ ...
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修改好的,我冒險捲軸目前設定20
修改方式參考1樓先用解壓縮軟體打開kfs檔,再用記事本(我個人是用notepad++)修改lua檔
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本帖最后由 skycrow 于
15:13 编辑
順便說下那些裡面有亂碼的檔案,語言編碼轉成windows-1251就會正常顯示成俄文了,再翻成英文或中文這樣會較好理解
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本帖最后由 hengwei0607 于
20:15 编辑
skycrow 发表于
順便說下那些裡面有亂碼的檔案,語言編碼轉成windows-1251就會正常顯示成俄文了,再翻成英文或中文這樣會較好 ...
用你改好的试了试,在我的电脑上一切正常。
另外,谢谢你,让我知道了那些乱码是怎么回事了。
我追加冒险卷轴的时候,冒险卷轴这四个字用的是简体中文,电脑读不懂。所以也出错了。
又试了一个小时,还是没发现问题。应该没有问题了。
谢谢楼主的解释,可惜我对计算机语言一窍不通。
能否请楼主或者帮个忙?游戏的高阶魔法一个回合只能用2次,感到很不习惯,
能否改成兽人进军那样随着知识的增加每个回合使用魔法的次数也会增加?
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hengwei0607 发表于
用你改好的试了试,在我的电脑上一切正常。
另外,谢谢你,让我知道了那些乱码是怎么回事了。
addon_arena.lua
&&local hi_magic = skill_power(&hi_magic&, 1)
&&Logic.hero_lu_var(&double_book_charges&, hi_magic)
&&if hi_magic & 0 then
& & hi_magic = 2& &&---每回合次數
& & hi_magic = 1
&&Logic.hero_lu_var(&book_times&, hi_magic+book_extra_times)
&&Logic.enemy_lu_var(&book_times&, 1)
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本帖最后由 hengwei0607 于
00:48 编辑
谢谢楼主和skycrow施以援手。
我按照楼主的指示改成下面的样子
addon_arena.lua
local hi_magic = skill_power(&hi_magic&, 1)
Logic.hero_lu_var(&double_book_charges&, hi_magic)
if hi_magic & 0 then
hi_magic = 10 &---每回合次數
hi_magic = 1
Logic.hero_lu_var(&book_times&, hi_magic+book_extra_times)
Logic.enemy_lu_var(&book_times&, 1)
但是只有第一回合是10次魔法,从第二回合开始又变回了2次魔法。百思不得其解。
求助!!!(高阶魔法升到了第3级,1号升级挡,V3汉化版)
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本帖最后由 赛涅特 于
10:10 编辑
hengwei0607 发表于
谢谢楼主和skycrow施以援手。同樣addon_arena.lua
& & local dbc = Logic.hero_lu_var(&double_book_charges&)
& & if dbc ~= nil then
& && &dbc = tonumber(dbc)
& && &if dbc & 0 and tonumber(Logic.hero_lu_var(&book_times&)) == 0 then -- ??鍡縺欑殣, 蘹?膫魬?朢錟 黓瀁錪賧瘔縺 2 譇諘, 瀔鍒歑罻 嚦豂蜦 縺 0, ?? -1 - ??厴氀. 賝僝樇鳺 瀔?瀔槻嶎樇鳷 憵蕻, 襜蜠?禖壛? 憵蜼? 壝鼏馲襙? 翴 瀁襝僝樇膼?
& && &&&dbc = dbc - 1
& && &&&Logic.hero_lu_var(&double_book_charges&, dbc)
& && &if dbc & 0 then
& && &&&Logic.hero_lu_var(&book_times&, 2+book_extra_times)&&&-----2改成你要的數字
& && &else
& && &&&Logic.hero_lu_var(&book_times&, 1+book_extra_times)
& & Logic.enemy_lu_var(&book_times&, 1)
人不在家中沒辦法試驗 你試試看吧
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