斧王改伪随机蓝精灵改灯到底好不好好

【dota2】6,81改动预览 转发 好多英雄又被增强了_紫翎炽天使吧_百度贴吧
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【dota2】6,81改动预览 转发 好多英雄又被增强了
AbaddonAghanim's Scepter Borrowed Time now redirects 35% of all damage dealt to nearby allied heroes to Abaddon when active [?]亚巴顿拥有A杖效果的回光返照激活时会将周围友军单位受到的伤害的35%转移到亚巴顿身上Ancient ApparitionChilling Touch attack speed reduction increased from -15 to -20冰魂极寒触摸的降低攻速效果从降低15变为降低20Anti-MageMana Void's area of effect increased from 450 to 500敌法师法力虚空的作用范围从450提高到了500AxeCounter Helix now uses Pseudo Random chance [?]反击螺旋现在使用伪随机算法??里的英文说现在会降低非常幸运和不幸运的几率 也就是说很少或者不会出现一直转和一直不转的情况了...BatriderFlaming Lasso mana cost increased from 150 to 225蝙蝠骑士火焰枷锁的法力消耗从150提高到了225加了个跳到蓝BeastmasterBase damage increased by 4基础攻击力提高4点super笑了BloodseekerBloodrage cast point improved from 0.6 to 0.4Bloodrage can no longer be dispelled [?]血魔血之狂暴的施法延迟从0.6改为0.4血之狂暴无法被移除??里的内容是 分身斧和BKB无法接触血之狂暴的沉默效果Bounty HunterTrack cast range increased from 900/ to 1200赏金猎人标记的施法距离从900/改为恒定1200估计会火BrewmasterIf you have not attacked for 10 seconds, your next attack will always activate a Drunken Brawler critical hitIf you have not been attacked for 10 seconds, Drunken Brawler will cause you to evade the next attack[?]酒仙如果你10秒内没有受到攻击,你的下一次攻击将会必定出发醉拳的暴击效果如果你10秒内没有受到攻击,你的醉拳将会使你闪避接下来的一次攻击?里的内容是如果你拥有A杖你的火灵将会继承醉拳的这个效果BristlebackWarpath no longer has unique values for the first movement speed stack[?]Warpath movement speed stack bonus increased from 1/2/3% to 3/4/5% [?]刚被受战意不在有初始的攻速/攻击/移速加成战意的攻速/攻击/移速加成从1/2/3% 增加到了3/4/5%BroodmotherSpiderling's Poison Sting damage per second increased from 4 to 8Spin Web's free pathing no longer deactivates when enemy has vision on BroodmotherSpin Web's free pathing is now disabled for 3 seconds when Broodmother takes damage [?]Insatiable Hunger lifesteal increased from 40/60/80% to 60/80/100%育母蜘蛛麻痹之咬的每秒伤害从4增加到8点没秒网的无视地形效果不再因有敌方视野而失效 改回来了= =网无视地形的效果将会在育母蜘蛛收到攻击的3秒内失效极度饥渴的生命偷取效果从40/60/80%改为60/80/100%Centaur WarrunnerHoof Stomp mana cost increased from 85/100/115/130 to 130半人马马蹄践踏的蓝量消耗从85/100/115/130改为恒定130 这个削弱挺大的Chaos KnightPhantasm now has a 50% chance to create one extra illusion when cast混沌骑士幻象现在在施法时有50%几率额外产生一个幻象 0 0有点意思的改动ChenPenitence cooldown reduced from 14 to 14/13/12/11忏悔的冷却时间由14 改为14/13/12/11ClinkzDeath Pact cooldown reduced from 45 to 45/40/35死亡契约的冷却从45改为45/40/35DazzlePoison Touch no longer causes a ministun[?]戴泽剧毒触摸不再造成短暂的晕眩?里的内容是 只移除了最开始的短暂晕眩而没有移除高等级毒后续的晕眩DisruptorKinetic Field cooldown reduced from 14 to 14/13/12/11干扰者动能立场的冷却时间从14降低到14 13 12 11DoomDoom damage no longer ignores magic shields [?]末日的伤害不再无视法力护盾?里的内容是例如笛子的护盾效果Drow RangerGust knockback duration increased from 0.2 to 0.5卓尔游侠阵风的击退效果持续时间从0.2秒增加为0.5秒Earth SpiritStone Remnant recharge time reduced from 35 to 30土猫石头的补充恢复时间从35降低为30EarthshakerCreeps no longer try to path around F they will wait for it to disappearEcho Slam no longer ignores units that are invisible or in Fog of War撼地者怪物不再试着从沟壑走过去 他们会在原地等到沟壑消除 (不能拉远古了,不过更加的能干扰兵线了)回音击不再无视隐身或者在诡计之雾中的单位Elder TitanEcho Stomp mana cost reduced from 100/115/130/145 to 100Echo Stomp physical and magical damage increased from 80 to 80/85/90/95 each大牛回音重踏的法力消耗从100/115/130/145改为恒定100回音重踏的通用伤害从80改为80/85/90/95Ember SpiritSearing Chains duration reduced from 2/2/3/3 to 1/2/2/3 [?]Sleight of Fist bonus damage reduced from 30/60/90/120 to 20/40/60/80火猫灼热之链的持续时间从 2/2/3/3改为1/2/2/3 无影拳的额外伤害从 30/60/90/120降低为20/40/60/80EnchantressUntouchable slow duration increased from 3 to 4魅惑魔女不可侵犯的作用时间从3增加为4秒EnigmaMidnight Pulse area of effect increased from 400 to 600谜团午夜凋零的作用范围从400提升到600 好大啊!Faceless VoidBase agility increased from 21 to 23Turn rate improved from 0.5 to 1虚空假面初始敏捷从21提高到23转身速度从0.5提高到1GyrocopterHoming Missile now hits invisible unitsHoming Missile hits required to destroy increased from 3 to 3/3/4/5直升机追踪导弹现在能作用到隐身单位追踪导弹从3次能够打掉变为3/3/4/5次能够打掉HuskarBurning Spears is no longer a Unique Attack Modifier灼热之矛不再是攻击特效InvokerGhost Walk slow no longer affects magic immune enemiesEMP delay increased from 2.6 to 2.9祈求者幽灵漫步不能减速魔免敌方单位磁暴延迟生效时间从2.6增加到2.9JakiroDual Breath range increased by 50Liquid Fire level 4 cooldown reduced from 5 to 4Aghanim's Scepter Macropyre duration increased from 7 to 14Aghanim's Scepter Macropyre range increased from 1350 to 1800 [?]杰奇洛双重吐息的距离增加了504级液态火的冷却时间从5降低到4A杖的大招持续时间从7变为14A杖的大招的距离从1350变为1800JuggernautBase attack time improved from 1.6 to 1.5主宰基础攻击间隔从1.6减少为1.5(加强啦)Keeper of the LightAdded Aghanim's Scepter upgrade: Provides permanent Spirit Form. Additionally, the following effects are active during the day: Keeper of the Light gains unobstructed vision and Illuminate heals allies for 75% of the damage values光之守卫增加A杖效果 :光法将拥有永久的精神形态,并且在白天,光法将会拥有高空视野并且会致盲之光治愈周围友军受到的伤害的75%的生命值简直太厉害了KunkkaTorrent area of effect increased from 215 to 225X Marks The Spot can now last twice as long on allied heroesGhost Ship allied buff duration increased from 8 to 10Add Ghost Ship AOE indicator for allies昆卡激流的范围从215增加到225X标记现在对友方英雄的自动返回时间变为两倍幽灵船的BUFF持续时间从8增加到10秒为友军提供幽灵船的AOE范围提示Legion CommanderOverwhelming Odds bonus damage per hero is increased from 14/16/18/20 to 20/35/50/65 [?]Overwhelming Odds area of effect increased from 315 to 330Overwhelming Odds base damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180Moment of Courage now uses Pseudo Random chance [?]军团指挥官压倒性优势每个英雄增加的额外伤害从14/16/18/20变20/35/50/65 [?](怪物依然为原来的伤害)范围从315提升到330 基础伤害从50/100/150/200变为60/100/140/180勇气之霎改为伪随机算法(和斧王一样)LeshracLightning Storm now slows its targets by 75% for 0.5 seconds闪电风暴将会对目标造成75%的减速,持续0.5秒(配合T简直无情)
LichFrost Armor can now be cast on buildingsAghanim's Scepter Chain Frost no longer has a bounce limit巫妖霜冻护甲可以对建筑释放A杖大招将会没有弹射次数上限这这这。。。。。。。LinaAttack range increased from 650 to 670Aghanim's Scepter Laguna Blade damage goes through magic immunity [?]莉娜攻击距离从650增加到670A杖的神灭斩伤害无视魔免(伤害还是会被魔抗减少)。。。。。屌LionHex cooldown reduced from 30/25/20/15 to 30/24/18/12莱恩妖术的冷却时间从30/25/20/15改为 30/24/18/12 鼠大王你还不学4级妖术吗?Lone DruidSpirit Bear health regeneration increased from 2 to 2/3/4/5德鲁伊熊灵的生命恢复从2变为2 3 4 5LunaBase agility reduced from 22 to 18露娜基础敏捷从22降低为18LycanShapeshift no longer provides 100/200/300 bonus health狼人变身不再有100/200/300的生命奖励(我玩你妈)MagnusRemoved Skewer maximum target limitSkewer range increased from600/800/ to 750/ 900/猛犸獠牙穿刺不再有最大目标上限獠牙穿刺的距离为600/800/变为 750/ 900/MedusaSplit Shot reworked from 50/60/70/80% damage with 5 maximum targets, to 80% damage with 2/3/4/5 maximum targetsMystic Snake no longer requires Fog of War vision to bounceMana Shield damage absorption per mana increased from 1/1.5/2/2.5 to 1.6/1.9/2.2/2.5美杜莎分裂箭从50/60/70/80%伤害最多5个目标变为80%伤害最多2/3/4/5个目标秘术异蛇的弹跳不再需要视野魔法盾的没点魔法吸收伤害从1/1.5/2/2.5变为 1.6/1.9/2.2/2.5MeepoBase movement speed increased from 305 to 315地卜师基础移动速度从305改为315MiranaSacred Arrow vision reduced from 800 to 650米拉那月神箭的视野范围从800降为650Naga SirenMirror Image illusion damage dealt reduced from 30/35/40/45% to 20/25/30/35%Rip Tide area of effect reduced from 350 to 320Rip Tide negative armor no longer goes through magic immunity娜迦海妖镜像的伤害从30/35/40/45% 降低为20/25/30/35%(削弱有点大)激流的范围从350降低到320(船长的洪流翻译错了啊羞羞)激流的减甲效果不再无视魔免NecrophosHeartstopper Aura area of effect increased from 1000 to 1200Reaper's Scythe now adds +30% duration to the respawn timer死灵法师竭心光环的范围从1000增加到1200死神镰刀现在增加30%的重生时间Night StalkerDarkness now also affects the vision of buildings夜魔夜晚降临现在也会影响建筑视野Nyx AssassinImpale cooldown increased from 11 to 13Impale can no longer be blocked by Linken's Sphere司夜刺客穿刺的冷却时间从11增加为13穿刺不在能被林肯法球抵挡Ogre MagiBase armor increased by 1Cast animation improved from 0.56 to 0.45食人魔法师基础护甲提高1点施法延迟从0.56降低到0.45 (好评)OmniknightPurification area of effect increased from 225 to 240Repel no longer removes positive buffs from allies [?]Guardian Angel duration increased from 5/6/7 to 6/7/8Aghanim's Scepter Guardian Angel duration increased from 5/6/7 to 8/9/10全能骑士退化光环的影响范围从225增加到240驱逐不再驱散友方BUFF守护天使的持续时间从5/6/7增加到6/7/8A杖大招的持续时间从5/6/7变为8/9/10Phantom AssassinStifling Dagger cooldown reduced from 8 to 6Blur evasion chance increased from 20/25/30/40 to 20/30/40/50幻影刺客窒息之刃的冷却时间从8秒变为6秒模糊的闪避几率从20/25/30/40变为20/30/40/50PhoenixIcarus Dive cast point extended from 0.01 to 0.2Fire Spirits damage reduced from 15/35/55/75 to 10/30/50/70Fire Spirits health cost increased from 15% to 20%凤凰凤凰冲击的施法延迟从0.01变为0.2烈火精灵的伤害从15/35/55/75 降低到 10/30/50/70烈火精灵的生命消耗从15%增加到20% PugnaDecrepify mana cost reduced from 100 to 60Nether Ward duration increased from 25 to 30骨法衰老的法力消耗从100变为60湮灭守卫的持续时间从25变为30Queen of PainShadow Strike cooldown reduced from 20/16/12/8 to 16/12/8/4Shadow Strike cast range increased from 400 to 435痛苦女王暗影突袭的冷却从20/16/12/8降低到6/12/8/4暗影吐息的施法距离从400变为435毒标女王可能会重出江湖RazorStrength gain increased from 1.7 to 2.3Unstable Current slow duration increased from 0.4/0.8/1.2/1.6 to 0.5/1/1.5/2剃刀力量成长从1.7增加到2.3不稳定电流的减速时间从0.4/0.8/1.2/1.6变为0.5/1/1.5/2RikiBackstab now works when attacking allied units隐刺背刺现在对友方单位有效 反补之王即将诞生- -Shadow DemonAdded Aghanim's Scepter upgrade: Demonic Purge cooldown replaced with two charges that have a 40 second replenish time暗影恶魔增加A杖效果:大招将可以释放两次而不会进入CD 每次大招有40秒的充能时间Shadow FiendRequiem of Souls' secondary debuff now affects magic immune units影魔魂之挽歌的debuff对魔免单位有效SilencerAgility growth increased from 2.1 to 3.0Curse of the Silent cooldown reduced from 20/18/16/14 to 20/16/12/8沉默术士智力成长从2.1增加到3.0静默诅咒的冷却从 20/18/16/14 降低为 20/16/12/8Shadow DemonAdded Aghanim's Scepter upgrade: Demonic Purge cooldown replaced with two charges that have a 40 second replenish time暗影恶魔增加A杖效果:大招将可以释放两次而不会进入CD 每次大招有40秒的充能时间Shadow FiendRequiem of Souls' secondary debuff now affects magic immune units影魔魂之挽歌的debuff对魔免Skywrath MageBase movement speed increased from 315 to 325Concussive Shot damage increased from 50/100/150/200 to 60/120/180/240天怒法师基础移动速度从315变为325震荡射击伤害从50/100/150/200 提升为 60/120/180/240SniperFixed Sniper's acquisition range not matching his maximum attack range [?]狙击手修复了狙击手自动攻击的距离与他最大攻击距离不符的错误(这项改动使得狙击手可以在最远的射程自动攻击了)Spirit BreakerNether Strike cast range increased from 400/550/700 to 700 [?]Nether Strike cooldown rebalanced from 75 to 80/70/60裂魂人幽冥一击的施法距离由400/550/700 改为700幽冥一击的冷却时间从75平衡为80/70/60SvenBase damage increased by 6基础攻击力提高6点Templar AssassinPsionic Trap sub-ability now has the same cast point as the ability on the trap itself[?]圣堂刺客灵能陷阱的附带技能将不会有抬手动作~ 手残福利(欢迎LOL玩家来玩TA啊~233)TerrorbladeStrength gain reduced from 1.9 to 1.4Reflection slow no longer persists through magic immunityReflection duration rebalanced from 5 to 2.5/3.5/4.5/5.5恐怖利刃力量成长从1.9降低到1.4 卧槽 小脆皮你更脆啦!倒影的减速不再在魔免后依旧生效倒影的持续时间从5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5TidehunterAnchor Smash damage reduction increased from 40 to 60%Anchor Smash now works on Ancient creeps[?]潮汐猎人锚击伤害降低从40增加到60%锚击对远古单位生效啦TinkerHeat Seeking Missile is no longer blocked by Ethereal修补匠热导飞弹的伤害不再被虚无阻挡挡TinyCraggy Exterior stun duration rescaled from 1.2/1.3/1.4/1.5 to 1/1.25/1.5/1.75小小崎岖外表的眩晕持续时间从1.2/1.3/1.4/1.5调整为 1/1.25/1.5/1.75Troll WarlordMelee Whirling Axes cast point improved from 0.2 to 0巨魔战将旋风飞斧的施法延迟从0.2降为0TuskReworked Snowball into a two-part ability: one which creates the snowball, and a sub-ability to launch the snowball. You have up to 4 seconds to use the sub-ability. The area that automatically pulls allies in has been reduced. [?]You can now load an ally into your snowball within 400 range by right clicking on themSnowball moves 75 MS faster for each allied hero inside itSnowball deals 20/30/40/50 extra damage for each additional hero in it巨牙海萌雪球拆分为两个技能一个技能创造一个雪球单位,附属技能将雪球滚出去 你有4秒的时间来使用附属技能雪球抓取友军的范围被减少了你可以通过右键点击400范围内的友军来将他们抓取到雪球里雪球里每多一个友方英雄会增加75的滚动速度雪球里每有一个友方英雄造成20/30/40/50点额外伤害UndyingSoul Rip area of effect increased from 975 to 1300Tombstone Zombie Deathlust's Max % health threshold increased from 5/10/15/20% to 20/25/30/35%Tombstone Zombies no longer give any experience or gold [?]Tombstone Bounty increased from 70/90/110/130 to 75/100/125/150Flesh Golem's Plague Aura now affects magic immune units不朽尸王噬魂的影响范围从975增加到1300墓碑的僵尸狂暴的生命百分比从 5/10/15/20% 变为 20/25/30/35%僵尸不再给予任何金钱和经验!!!!!!!!!!!血肉傀儡的作用会影响到魔免单位生化狂潮将会到来目测尸王会成为新一代天王!UrsaFury Swipes is no longer a Unique Attack Modifier乌瑟尔(是乌萨尔啦)怒意狂击不再是法球效果呵呵呵呵呵呵 你们知道这有多恐怖吗Vengeful SpiritWhen Vengeful Spirit is slain, her killer is inflicted with a negative Vengeance Aura, which decreases the damage of her killer and their nearby allies, until she revives [?]复仇之魂当复仇之魂被杀死时,杀死她的凶手将会被一个复仇灵气影响,这个灵气(结界)将会降低凶手单位的和他周围友军的伤害,直到复仇之魂复活.复仇之魂 名不虚传VisageGrave Chill cooldown increased from 10 to 16/14/12/10维萨吉黄泉颤抖的冷却时间从10变为16/14/12/10
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
我以为一直都是伪随即…
卧槽狼人和火猫被削这么惨还是身残志坚怒上cw,这尼玛还削,怎么玩?!
暗牧不是早就没有晕了吗?
有的加强的好变态。
拍拍出毒球,拍拍出支配,拍拍出暗灭,拍拍出雷锤……
双头龙的a帐大终于加强了。
感觉dota越来越致力于游戏节奏加快了
混沌16级三个幻象,如果不是人品特别背,c一下,变四个,拉一下,变六个……【不知道分出来的幻象算不算,分身斧算不算,幻象斧算不算……】
好多英雄又直接全部被打乱了
创为律师维权拆迁是要企业拆迁的被拆迁人越拆越富,提供便捷的维权服务
火猫没削弱多少啊再来点
51加强应该的,后期太无力了。
我觉得冰蛙好像过于在意比赛了 巫妖 全能 血魔 即使在高端路人胜率也是非常高 还要加强……
官方中文更新日志~
这不是yy的话我猜ti4之前还得改
改动好大..全能现在魔免和大招可以一起了?
感觉又加了好几个boss..
等等……!船长召回对队友是8秒,猛犸穿人无限制,难道不是推高地的时候猛犸一个跳大一半人进水泉的节奏
拍拍这个……卧槽?
这还能同步到dota1吗
DO1放弃吧!!我想知道火猫的链子1级和3级时的总体伤害。。应该1级和3级时会各少一跳
bat直接被削成残疾人
皇子一个大招关住对面五人 我巫妖跟上去一个A帐大招 打出爆炸伤害 完!成!五!杀! 莱!真!的!瑞! 等等 好像哪里出了问题
船长还加强啊………
假腿疯脸拍拍的感觉不错
光法现在可以考虑了
居然还砍狼人
我操? 女王的翻译没出错?
4秒CD的d!
新天王。神灵,裸疯狂让你叫爹
觉得已经太强了吧。。光法虽然暴强但是路人估计还是很少人会用,用的基本也是坑还有我一直觉得coco非常の厉害为何还是加强。。尸王估计也是很少人会玩,和光法差不多玩着不爽快海民更好玩了
这vs???现在出个刃甲就是送,求杀!
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讲下我个人理解的真随机和伪随机
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装TM最懂的
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最爱选手EH.AAA
最爱战队SK.DotA
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软件没有办法实现纯随机的,一切你能看到的随机都是伪随机算法。除非通过硬件方式提供随机源,真随机的算法还在研究中,难度很大。
这是我大学时候学的,现在不知道怎么样了。。。
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最爱选手黄翔技校
最爱战队苍云分部
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封你妹的号 发表于
你tm最懂?
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最爱选手ZSMJ
最爱战队FTD
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以前看过一个帖子简单地举了个例子 比如pa是15%暴击 真随机就是次次概率都是15%&&伪随机就是15%概率如果第一次没暴击 第二次会增加暴击概率 如果六次没出 那么 下一次暴击的概率大概有95%那么多。。。。所以 伪随机相对平衡 但是总体上看 期望肯定是15%&&而且你要是真的脸好到爆表 也会次次出暴击 那个概率自己算喽 小到不可能
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期望值是一样的
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沉迷FF14(??ω?`)
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就是这么个道理
小老鼠 跑得快(??ω?`)
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是这个道理
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和DOTA一起慢慢变老,听过看过经历过那些人和事。
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就是这么个道理
[]: chris3qiang 茫然中听到:你知道易厚木么,醒来发现口袋少了 5 枚 金币.
从喜欢到习惯,SG不再是从前。
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这么说吧 longdd的斧王是削弱了 宝哥的斧王却没变甚至加强了
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傻狗√一只←
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什么吊东西,不懂装懂。
计算机的随机数都是伪随机。
说白了,概率学也不算数学的正统分支。
dota2的随机什么都是忽悠。。
所谓伪随机我猜测就是强制干预了随机数,使其总和趋进与技能显示的概率。
也就是说,这个随机技能每次攻击都是变化的,每次技能释放前都会效正。
以前的所谓真随机就是不干预,就是按照概率出。
不过我还是强调,计算机的随机都是伪随机,就算以前的真随机,也是伪的,与现实的概率有区别。
概率学当数学有点扯
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本帖最后由 4FAF_68EE 于
20:18 编辑
。。。。。。。
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高中数学水平就别秀了
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去贴吧混混或许能博得小学生的些许口水
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