的玩家给说说足球大师2 cl球员名单升级需要多少材料

《足球大师》球员选择攻略新手详解(齐齐乐手游网)
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《足球大师》球员选择攻略新手详解
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1. 首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。
2. 球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。
3. 然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为4个小项,包括进攻、防守、素质和技巧。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
4. 有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
5.接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。内测时,在我发现这个特点之后,跟GM聊过,他说这个属性确实存在,而且是参照FM里面的数值做的。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星屈原,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。
6. 再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的?官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。
6. 据说后续版本,还会有同队组合这样的概念。如果现实中,有些球员是一队的,他们会有额外的能力加成,如果同一球队出现现实中世仇的两个球队的组合,能力还会被削弱,只是在跟GM吹水的时候听说的,不知真假。
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专区:/13076/用过圣马可cl160的吧友进来说说怎么样,_吉他吧_百度贴吧
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用过圣马可cl160的吧友进来说说怎么样,收藏
最近准备入手,不知道怎么样或者同价位有什么推荐
刚刚拿到圣马可的cl160,红松单板果然不一样,2500内的面单我基本都弹过,不得不说cl160是我觉得音色最好的,延音出色,泛音清亮,低中高音色都很均衡很不错,扫弦音很集中,颗粒感强。有人说雅马哈730s手感是2500内最好的,我是不觉得,雅马哈工艺确实好,但是音色我个人觉得比160差得不是一个层次。图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:
该去琴行买还是网上?
来我店里看看吧,私信我,发了解给你
cl180和cl126怎么样
说实话, 我总觉得这几个牌子是被贴吧的代购抄起来的,
个人建议入手雅马哈fg730顷刻聚咫尺,一散即天涯。
无所谓啦。这价钱琴就那样没多大区别。
拉维斯900d也不错。
拉维斯900D也是红松的,貌似做工没圣马可好些~
楼主为何你的琴钮是兽骨的?而我的是普遍的那种。。。。。。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或我已经阅读了这个提醒
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神泣玩家心得-说说克制CL的个人见解
正常阵容打法:首先..am在上路打.等看到上龙还在..就别太快拉上路..在家等着..
发现了对方是cl的话..在家买个小51出来(巨魔巫医)..把身上的复活给小51.
然后状态都给他加上..小51满了法后..就可以到下路插眼..然后再到中路.再上路打..
ps:am看到cl后..马上跑中路压制....因为这样会影响到cl的打.. 3.20的时候出龙..记得要给龙加个防..(小51有两个技能是可以加防的)..这样的话cl.就打不死龙了..
..然后三路飞.刷打虫..保证能让cl打在5分后..
然后就抢15.通常15要留几组..因为有机会的话可以把cl干掉..就算15全部用来杀cl也是值得的. cl 了牛之后...通常都是先出传的神泣玩家心得-说说克制CL的个人见解...
而cl和牛都是不对空的...(除了cl的15大招).. 而我们出了小y后..就yd的花买个飞机出来..装上我们可爱的小y...
就算在飞机上..y也是可以升级的.. 如果是给牛晕了..y就下飞机变cl..如果给cl晕了..就变牛头... 然后再杀之..
因为有禁魔的关系..所以3打2的情况am绝对有利的.. 但别太恋战.. 因为一不小心给全晕了就悲剧了...
有了飞机..就算cl用30狂爆小小强守尸也不怕..一样可以在复活的瞬间装上英雄.. 而没有对空能力的牛和cl就只能望着你逃走了...
3路刷.打冲..4奶出个mk..变大了直接无视牛+cl.. 到后期..也没什么好说的了..因为cl首发是前期压制死光明..
到后期.光明的优势慢慢回来..看自己操作咯.. 别像神泣那样给翻盘就好了..
PS:如果对放出了74就要小心..因为74放15大招是可以对空的..小心飞机给悲剧另类的打法:一、如果提前知道对方会出CL
解决办法:出GA,点石头人,买一飞艇、一组眼睛 直飞中路与下路的树林中(到树林里下来)
然后插一个眼睛在树林里,等待吧,一般情况下,CL都会气势凶凶的坐着飞艇来下路,等他到树林中的时候,别犹豫,点掉飞机,OK,坐飞机去赚吧。。。等着黑暗喊GG 或者当你拿了15 出了TC + 74的时候,他兴许刚刚够一个英雄钱!!!
就是这么简单,无敌英雄流 VS CL 注:如果CL没飞下路,飞了其它路,别着急,慢慢等,CL一定会来下路的!!!
二、同理,如果提前知道对方会出CL
解决办法:出LS,直接跑中路去杀中龙,等第一批兵来的时候C一只自己的兵,让兵回去A石头人,然后开上树,赚两路,压两路的小虫子,等刷鸟,刷鸟以后C 2只鸟,A
CL的飞机。。如果操作够猛的话,就把飞机A到树林里(下路的) 然后你就可以昂首挺着光MM的大胸去下双高了!!!15也一定拿下了。。。同理,出GA +
某某就随意了。。。反正一定也是无敌英雄流。。。CL根本没可赚!!! 三、就是不知道对方出谁。。。这个就是关键了。。请AM玩家注意 解决办法:稍微有些意识的AM都知道AM去上路打,是呆在家里的,加个B,然后等着,看对方是谁,如果是CL,就用
51插眼睛,如果是ES 就跑上路,前期的AM蓝是够用的。神泣外挂。。 如果看到了YD的CL,那么请立刻跑到中路,中路压,51插完眼睛,回中路跟着AM 一样,为什么要压中路? 不是为了多,而是为了抢15,为什么呢?因为一般CL在满屏眼睛的情况下,不拿到中龙的药和中路两只大鸟的628,很难在15之前出到TC,所以AM就去中路压,一方面多,另一方面控制好水元素走位卡CL,不要让CL的E断掉AM的雨,因为你会压到黑暗家门口,所以两只齐美拉CL是很难打到的,同时也可以用水元素A大鸟。。。这样一来。。。就可以很顺利的拿下15洞。。。当然,AM不要怕只压中路没打,AM VSCL前期本来就很难打的,当你拿了15之后,上下各一本
中路自己打,很快就会到7000块。。。你有了15,CL还敢出家吗? 我想是不敢了。。。即使它出了TC也一样。。。你买一组飓风,带着GA + 51 ,满屏幕尽情的飞吧。。。插眼睛,清虫,CL只要出来就飞过去,飓风吹起杀之 - -!
5本骷髅,即使CL放了15技一样死。。。GA拉开位(要在对方英雄前面---靠黑暗家那边),D + E 摧残CL+TC 还有给小骷髅加血。。。AM 元素卡位
AM往后下雨。。。 再说一下为什么GA要站靠黑暗家那边,就是为了不让CL + TC逃跑,一但逃跑,AM立即传GA点,继续围杀 --!
然后就是全屏眼睛了。。。压制死CL。。。 当然,也许你AM很菜,对手又很厉害。。。怎么办? 别着急。。。请看下面
这是我自己独创的打法!!! AM + GA 前面一样!!! 出黑暗的时候。。。放弃小Y,拿ES 原因: CL +
TC的无限晕,没蓝是不行的!!! CL没小甲虫是不好打的。。。 CL + TC无法走位是形不成无限晕的!!! 黑暗没有传送点是抓不到光明的!!! 下面就是我详解ES了!!!
ES 的E(网)网住对方,对方就无法走位 B(剑)站在光明家也可以清小虫子 N(吸)网住对方后,吸CL,切记吸CL
(CL的晕,召唤,狂暴)都是致命的 而TC只有一个践踏 这样一来,对方再狠,也没办法,他过不来你家,抓不到你,你就在家,还能射B赚,呵呵!!!防守也是一种很好的进攻!!!得着机会赚就灭黑暗!!!
如果你不想WS,好,就往出飞。。。只要操作到位,随时记得把ES往后来,带个净化。。。就OK了。。。
不管飞到哪。。首先记得先拉ES。。。其它的如果操作不到,或者不猛,就不用管了。。。只控制ES就好了。。。这里我不知道怎么说,自己理解下吧。。。如果对方飞来逮着你了。。。不急。有ES呢。。。网一下对方,然后吸CL,然后射一剑。。。操作够了。。。反灭团吧。。。
即使对方狂暴了。。。ES一剑全没。。。 TC CL 被网走不动。。。匕首跳不了。。。干瞪眼。。。 总之。。。AM + GA + ES
是一种很好的压制CL打法。。
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