梦幻西游手游69pt属性满属性差值什么意思

神宠养成秘籍宝宝的初始属性重要吗,是由快用小编为大家整理带来的,在梦幻西游手游中,很多玩家都对宝宝不强力感到很痛心,究竟是什么原因造成的呢?今天小编就为大家带来相关攻略,希望各位大神们看过后能够有所收获哦!
很多玩家都会困惑,我擦,为啥相差不多的属性打出去的伤害相差那么多,所以在梦幻西游手游宝宝的初始属性经常被玩家们忽略,相比于资质成长,初始属性就真的不是那么重要吗?下面小编就为大家分析一下宝宝初始属性带来的影响。
小编系撸人甲,今天特来装X解惑宝宝的初始值。
所谓宝宝的初始值,就是宝宝0级的时候各种属性点的分配。
让我们先来预览一只常规的宝宝属性点分配:
宝宝初始属性带来的影响
各个属性全是20 这应该是最常规的一种
下面是高能 非常规的宝宝 注意
由图可知这只蚌的初始是60魔力。
单1属性的最高值是60,最低值是10。
撸人甲是个懒人,所以引用百度来的各大神的法伤、物伤计算公式:
法术伤害=法力成长X魔力属性点X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
法术伤害=1.11*540*1.3+80*836=779.22+149.(与图片符合)
对上述公式进行分解
以5魔加点为例。
魔力属性点=宠物等级X5+宠物等级(系统自动每升一级全属性加1点)+初始值A
法术伤害=成长X(宠物等级X6+初始值A)X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
法术伤害=宠物等级X(成长X6X1.3+宠物资质X0.00836)+初始值AX成长X1.3
分解到这里
那么初始值到底重要不重要呢?
那么让我们计算下 这么两只吸血鬼79的伤害
吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始10魔力
吸血鬼B 法资2160 成长1.15 初始60魔力
79的法术伤害分别为 866 和 941差值为75
那么等到这两只宝宝都85了呢?
85的法术伤害分别为 931 和 1006差值为75
那么当这两只宝宝都100级的时候呢?
100的法术伤害分别为 1093 和 1168差值为75
这么比较我们会发现 貌似等级越高差值占总法伤的比重越小!
我们换个比较的方式
吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始60魔力
幽影娃娃B 法资2640 成长1.18 初始26魔力
结论很明显:
结论1:同一种类的宝宝,初始对宝宝的伤害影响是一个固定值。
推论1:分配的属性点和宝宝升级系统自动全属性增加的属性点,不受资质影响,但受到成长的影响。
结论2:初始值对宝宝法伤的影响为:初始值AX成长X1.3。
结论3:实际上当你的宝宝某个属性达到Max60点的时候,比如魔力60,你会发现它其他的属性都是10。那么你会格外的脆皮。全防御属性Min。
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o&o&o&玩家论坛梦幻西游手游乱敏情况解析
来源:第一手游网
  手游乱敏情况解析,乱斗西游中由于游戏中角色的速度值并不是固定的,而是一个有偏差的浮动值,有可能会出现开局出手顺序有变的乱敏问题,那么乱敏到底是什么,为什么会出现乱敏,怎么解决录乱敏,小编此次就为大家讲解乱敏问题的具体解析。
梦幻西游手游
  1. 何谓“实际速度”,何谓“正常速度”?
  正常速度:如果你认为正常速度是我们属性拦里的速度属性的话,那就在第一个概念上出现了偏差。正常速度是指不乱敏的速度状态,就是角色100%的速度状态,比如,一个玩家速度为700。那他的单P不变卡的正常速度是700。风阵速度位不变卡的正常速度是770,龙阵速度位不变卡的正常速度是805,鸟阵速度位不变卡的正常速度是840。如果变卡的话,还要加上卡对速度的影响后,才是进入战斗后真正的正常速度。
  实际速度:按照梦幻精灵所说,其实实际速度是在正常速度的70%~100%之间任取的。那么700速的玩家在无阵无卡的状态下,实际速度的区间就在490~700速,若在鸟阵变雾卡的情况下,那实际速度就是:70% (144%700)~144%700=705.6~1008速度之间了。
  2. 如果说要“一定”不乱敏的话,那是完全可以的。
  有的人认为乱敏是一种运气,没有经过仔细分析的玩家可能甚至认为差很多速度的封系都可能产生乱敏,这个是不对的,乱敏的确有运气的成分,但是如果要一定不乱敏也是完全可以算出所需要的差值的。
  梦幻精灵言下之意就是:当你进入战斗后的实际速度的70%大于别人实际速度的100%时,那就绝对不会乱敏。
  3. 对于两高速封和两低速封的乱敏的问题的比较。
  按照梦幻精灵的理论,我们先假设1个低速封为489速。那如果要不开阵不变卡不加状态的情况下,100%绝对不乱敏的话,那另一封的速度应该就在(489+1)/7*10=700速,换言之,490速度的人是有机会乱敏比700速度的快的。
  再来看一下高速封,假设一高速封速度为839。那如果要在无附加速度状态的情况100%不乱敏的话,那另一封的速度为:(839+1)/7*10=1200速,换言之,840速度的人是有机会乱敏比1200速度的快的。
  从以上两个情况,我们看出,低速封如果实际速度状态比对方高200就能保证百分百不乱敏,而高速封要保证不乱敏,要比对方高出400的速度,这个显然不太可能。所以我们可以得到个结论,由于比例的关系,数字越大,其差值越大。也就是说,高速封其实比低速封乱敏的机会多的多。这也是为什么两低速封不容易乱敏,而两高速封经常容易乱敏的关键所在。
  4. 为什么要给速度这么大的起伏?是否合理?
  “乱敏”对于公认的最容易拿1速的门牌“女儿”来说,也许是不公平的,因为若真的象梦幻精灵所说的,那加这么多敏一旦被乱就太亏了。其实,不光是女儿,只要是高速封,“乱敏”现象着实有些不公平。速度越快遇到乱敏越郁闷。因为对于高速封来说由于速度本来就高,所以按照百分比来算的话乱敏的范围更广,这个是不可改变的真理。
  但是,怎么说呢,本来游戏里就存在着许多不稳定因素的。由于“运气”这部分的存在,使得游戏更刺激,更不平淡,更有乐趣,不会每次进入战斗后,结果是被人一猜就中的。其实对于物理系来说,同样的攻击,打同样的人还存在着输出的上下起伏的,物理输出其实也是有差值的,他们还有克和被克的关系呢。所以既然你能接受物理输出的上下起伏,也应该心平气和的面对乱敏。
  5. “随机抽取”很笼统,必有蹊跷。
  虽说人的速度是会在70%~100%中徘徊的,但是你觉得抽到70%的几率会和抽到90%的几率会是一样吗?如果一样,梦幻怎么对的起狂加速度的玩家呢?
  梦幻精灵回答的其实还是很笼统很概括的。常玩梦幻精灵的知道,梦幻精灵一般只对比较肤浅的问题做回答,从没有关于各种数据的详细计算公式。她说“随机”是没错,但是怎么随机才是真正的关键吧。这个隐藏的计算比率官方怎么会告诉大家呢。所以这才是真正的关键,如果你一味追求要百分百不乱敏的话,那就中了游戏的圈套,太钻牛脚尖了。其实我们不一定要追求“一定要不乱敏”,我们关键要研究的是,“怎么不容易乱敏”,探索其70% ~100%中最容易抽到的是哪个范围,哪个档次的比率抽到的机会很小我们就可以忽略不计了。
  换个说法,假设如果抽到速度的70%时的几率是1%,那你觉得你执着于这1%而牺牲大量的点数来加速度,值得吗? (当然不一定是1%,但是按照逻辑推断法,肯定抽到70%速度的机会很小,说不定还百分之零点几呢。)
  以上就是小编此次带来的有关梦幻西游手游乱敏的全面解析介绍,想要了解更多梦幻西游手游的攻略资讯,欢迎关注梦幻西游手游专区。
梦幻西游手游类型: 角色扮演大小: 128M平台: 网易游戏
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这种情况是正常的。当人物和宝宝速度差不多的时候,就会出现乱敏现象。就是有的时候你速度快,有的时候你速度又会慢。 要练一只配饰宝宝的话,当你宝宝的速度是你速度的1.223倍的时候,是绝对不会乱敏的。当然个人建议你把宝宝速度弄到你速度的1...
从此爱上淘宝
点击右上角的宠物头像,进入宠物详细信息界面。 在宠物详细信息界面,我们即可看到属性分配的按钮。点击进去就会发现当前我们的宠物的加点。选择界面上方的加点方案,将每次升级获得的5点潜力点进行分配。系统会根据加点方案进行加点,免得我们...
一般情况下是比自己速度高50就不会乱敏 但如果开阵就不好说了 既然楼主的已经都打本小敏了 所以只要比自己速度高50以上 在PK的时候就可以了! 祝你游戏愉快!
鸟阵是全队加20%的速度。其中不包括bb在内哦~只是全队人物增加20%的速度。宝宝速度只有507以上才会比人快。
跟我想的一样,平民迟钝,神佑,隐身完全够了,没有加血的兽决;不知血耐如何,感觉血耐可以防止dt清宝宝。 关于龟速宝宝的选择,龟丞相和蚌仙子都很不错。我更倾向于蚌仙子,有木有很漂亮呢? 说下具体的选择: 首先看速度资质,优质的龟速宝宝要...
宝宝速度比人物快点,宝宝出手,到人物出手,称卡速。宝宝速度资质很慢,最后一个出手,9人后,人物最后出手,称龟速。宝宝速度资质好,宝宝出手比封加敏还快,宝宝出去后,封起来,封人,称敏速宝宝
一直好愧疚
看宝宝技能,没敏捷 高敏技能,就3血2敏. 5速方寸的宝宝 没高敏就算了吧..配合速度..与角色速度相差60..(不开鸟阵前提下) 算鸟阵.变小夜 雾仙子卡..超角色速200+ 望采纳~
自己带出去练级的话,最多比人物高6级,用炼兽笼的话最多可以得到比人物等级高10级的BB,最多高10级,再高了就无法参战了。
那就的看你的速度了。把你的临时算计在最高,开鸟阵,比如说你的速度全临时是500,开鸟阵的速度就是575.这样你卡速宝宝的速度就应该在620,不能低于600,加点不要急。你可以先加点血,保证连宝宝的时候宝宝不死就行了。剩下的点留下来。成品了。...
比你高50,低了乱敏,高了卡速查看: 21929|回复: 70
【攻略达人】《梦幻西游手游》全职业100级无装属性对比——方寸最差,大唐最优
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本帖最后由 小轲 于
14:16 编辑
《梦幻西游手游》全职业100级无装备属性对比——方寸属性最差,大唐最优
& & 在《梦幻西游手游》中,每个种族的属性点所提升的属性都是一样的,但是实际上,每个门派即便是同样加点也会存在属性上的差距,这是为什么呢?聪明的玩家应该注意到了,每个门派门派技能所增加的基础属性值都是不一样的,这就导致了6大门派属性特点上的不同,下面,我们一起来对比下100级状态下满门派技能,不加点,无任何装备情况下各门派的属性情况吧。
& & 龙宫技能增加属性(技能等级均为100):气血:0 速度:50&&法伤:200&&物伤:0&&法防:200&&物防:0&&封印命中:0&&封印抵抗:2000
& & 方寸技能增加属性(技能等级均为100):气血:0 速度:50&&法伤:0& &&&物伤:0& &法防:0& &&&物防:100&&封印命中:2000&&封印抵抗:2000
& & 地府技能增加属性(技能等级均为100):气血:1400&&速度:50&&法伤:100&&物伤:0&&法防:0&&物防:0&&封印命中:0&&封印抵抗:2000
& & 普陀技能增加属性(技能等级均为100):气血:1400&&速度:50&&法伤:100&&物伤:0&&法防:0&&物防:0&&封印命中:0&&封印抵抗:2000
& & 大唐技能增加属性(技能等级均为100):气血:0&&速度:50&&法伤:0&&物伤:250&&法防:0&&物防:100&&封印命中:0&&封印抵抗:2000
& & 狮驼技能增加属性(技能等级均为100):气血:700&&速度:50&&法伤:0&&物伤:200&&法防:0&&物防:0&&封印命中:0&&封印抵抗:2000
& & 绘制成表格如下图:
BIAOGE.png (31.38 KB, 下载次数: 2)
13:36 上传
& & 因为每个门派都有提高抗封和速度的技能,所以在这里就不对比了,接下来要做的就是将不同的属性,统一换算成属性点(这里用大概的计算来换算——8血=2.2防=1法伤+1法防=1.5速度=1属性点)
& & 普陀:175(气血)+100(法伤)=275属点(不算法伤175)
& & 地府:175(气血)+100(法伤)=275属点(不算法伤175)
& & 龙宫:200(法伤法防)=200属点
& & 大唐:250(物伤)+45(物防)=295属点
& & 狮驼:200(物伤)+87.5(气血)=287.5属点
& & 方寸:45(物防)=45属点
但是实际PK中3辅助是不会用到法伤的,所以除去法伤的话,普陀地府得减少100即175
& & 这样一来,方寸脆皮的一大重要原因可以说是找到了,那就是门派技能增加属性的不平衡,1400血和100防御,这也差太多了吧?而且方寸封印命中居然也要算在门派技能里,导致其法伤能力在辅助门派中是最低的(抓鬼日常没人要的根源之一......?)& && &同时,大唐因为各种强势的属性技能,使得其在技能上有利的总属性点高达295之多!也就是说,同档的耐大唐跟狮驼PK在属性点上应该是占到绝对优势的......
& & 结论:我觉得策划还是应该给方寸一个加法伤的技能,不然魔王出来了门派闯关方寸应该没人带了......并且速度上应该要给点照顾,不然同样加点方寸属性差得吓人。
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然而加点属性大唐最垃圾
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要是普陀地府的100点法伤就是100属性点,那么龙宫的200法伤+200法防才等于200属性点?犯这么低级的错误真的合适吗?
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lv2.江边小龟, 积分 309, 距离下一级还需 192 积分
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方寸零速,普陀地府一千四,笑了,怎么来的,全不带你的地府普比方寸多一千四,除以一百,一级比方寸多一百四十
发表于 3&天前
一千四除以一百等于一百四?。。。唉。。。&
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lv4.护廷虾兵, 积分 1160, 距离下一级还需 1841 积分
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本来就是其视方寸,每个门派都自带提升速度,那跟不带有什么区别,其次,大家都一样多的技能格子,还有最想说的,方寸基础技能加封印,可是其他每个门派都自带抗封,加的数字还一样,这不就相当于方寸废了两个技能,加了一个没用的,和别人一比相当于没加,减少了一个能带来用处的,既然这样,方寸还需要什么门派基础加封印,都取消算了,把这个改成加雪,加防,加法 伤也行啊。我要出手,加了那么多速度,你还不给加点保&&命方案?
之前一直懒得说话,今天又被嘲笑水封,和一直当拉车的怨气,终于忍不住了。
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lv4.护廷虾兵, 积分 1058, 距离下一级还需 1943 积分
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难怪我全身简易9级宝石还是那么脆皮
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lv2.江边小龟, 积分 302, 距离下一级还需 199 积分
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你们想下为什么端游四封门派就出方寸,很明显的圈钱,
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lv2.江边小龟, 积分 482, 距离下一级还需 19 积分
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楼主你计算过后好歹检查一遍,你得出来的普陀地府的法伤价值跟龙宫的法伤价值明显不一样,把普陀地府的提高了,把龙宫的降低了
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lv2.江边小龟, 积分 180, 距离下一级还需 321 积分
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这么好的帖子为何没人顶
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顶顶,数据帝。
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做人还是要有理想
要是普陀地府的100点法伤就是100属性点,那么龙宫的200法伤+200法防才等于200属性点?犯这么低级的错误真的 ...
应该说是普陀和地府的算高了。 不过算50点也有点怪怪的。&&假如辅助不走魔力路线就是175点没影响,假如是走魔普陀路线,本来法防就很高了,差那么点也不太影响。
勤奋耕耘的隔壁老夏 iOS太极流光69小奶霸 783帮派长期招收各种小鲜肉萌妹子
【直播试炼场】 & &
【直播试炼场】
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FC属性最难看 这个没有之一
本头原来玩的废物大唐
虽然号比较废物
但是三围看起来很顺眼
转完FC的那一霎那
一看属性 自己都蒙比了
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本身所有职业技能都加速度,就是只有sb才能想出来的。职业分工都分不好
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感觉大唐这么牛为何干撒没人要
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lv4.护廷虾兵, 积分 2181, 距离下一级还需 820 积分
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方寸零速,普陀地府一千四,笑了,怎么来的,全不带你的地府普比方寸多一千四,除以一百,一级比方寸多一百 ...
智商堪忧啊
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